IDC和京東聯合發布的數據顯示,中國VR市場將在2016年第四季度迎來爆發。京東當日發布VR/AR戰略,聯合30多家VR/AR上下游企業,成立全球電商領域首個VR/AR產業推進聯盟。
2016-09-07 09:40:01577 榮耀v8怎么樣,它具備2K分辨率屏幕,并且從設計之初就考慮到了對VR的支持,也是時下國內手機市場中為數不多的可以應對VR體驗的設備,從實際體驗來說,榮耀V8對VR內容的呈現效果也是可圈可點的。
2016-10-19 20:03:441074 過去一年虛擬實境(VR)在市場的討論聲量大不如前,市場也擔心接下來的發展是否會面臨泡沫化?對此,業界則抱持樂觀態度,認為VR/AR非但不會走下坡,反而將在今年迎來成長。從年初的CES 2018來看,今年各大廠便不約而同使用VR來展示,顯示國外依舊對VR保持高熱度。
2018-02-02 08:48:591033 電子發燒友網報道(文/莫婷婷)“元宇宙”瘋狂潮退去之后,AR和VR市場在今年迎來了不同的走向。AR智能眼鏡因為輕便、功能升級等諸多優勢在B端市場力壓VR設備,大顯身手。而VR市場在經歷了前幾年
2023-11-17 09:05:241699 導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
,Pokemon Go風靡全球,Facebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
,預計2018年全年支出將達2.99億美元,涵蓋的四大類LBVR(基于位置的VR)分別為:商場、多玩家體驗、VR電影院和VR主題公園。在這四大類中,‘VRcades’的增長速度最快。2017年,這一
2018-04-25 09:28:58
網絡、終端等在支撐大規模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
的自身形態和本質決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調研機構IDG預計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創業公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
導讀:無論是前段時間的CES展會,還是各個廠商大力推出的產品,無不帶有VR體驗。作為這個時代新科技的產物,VR的到來,極大的擴展了我們的生活樂趣。當然,對于產品廠商而言,也是極大的豐富了產品
2017-06-17 09:32:55
,換換沙發、試試北歐風,然后再一鍵下單預估整套家裝的價格,對于苦于裝修的年輕人來說,這是再也輕松不過的了。 盜夢科技的VR看房系統可以在項目建設前,將整個社區的完整形態展現在用戶面前,用戶可以在小區
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
導讀:市場研究公司IDC預測,虛擬現實和增強現實的“頭顯”(頭戴式顯示設備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現實和增強現實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
的主要目的,是將聲音變得更為真實,更加3D。可以預計的是,隨著VR門檻的降低,市場或許會迎來一種“跟風潮”,產品的應用化也會更加全面,說不定也能誕生出一些新的創意。
2016-05-31 15:35:08
拍攝的發展需求所在。可能VR技術目前在我們普通人眼中并沒有特別大的作用,只是提供了更好的視覺體驗效果。但隨著技術的不斷革新,以及VR全景拍攝的不斷普及,我們就可以慢慢的感受到VR技術所帶來種種便利。而我
2017-08-03 22:22:35
` 虛擬現實除了在游戲等娛樂領域的應用,事實上它已經跟很多傳統行業開始接縫,比如關乎我們健康的醫療領域......應用于心理治療的市場需求很大。VR技術在心理方面的應用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
。
這一報告名為《虛擬現實市場:硬件、內容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機相連的VR頭顯所產生的流量,VR頭顯的總數據消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網絡都
2017-08-30 09:17:15
,說服力不強,而采用實戰演習的方式又太過耗費人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會導致場面混亂,成員參與度低等情況的發生。隨著近年來VR技術的發展,多個行業都陸續嘗試將VR應用到各自領域的培訓中。利用
2018-09-26 16:48:00
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產業目前是由視頻游戲的大規模普及推動的。2019 年,該行業預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
延遲,在VR當中,畫面顯示的延遲需要很低,通常20毫秒被業內認為是個分水嶺。現在的視頻串流技術可以將延遲降到1毫秒以下,這很不錯。不幸的是,一段未壓縮的1440p 90hz視頻流的數據量高達8Gb每秒
2016-02-22 17:29:59
實現還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設備發展的一大難點,只是實現無線化在不影響用戶體驗的基礎上那就最好了。
Top2.微軟研究的新專利暗示HoloLens將具有眼球追蹤技術
前幾天,微軟剛剛在
2016-12-20 11:34:15
和辦學方式的轉變。 華銳視點為了響應國家科技教育號召,K12教育理論為依據,華銳結合自身的優勢自主研發的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現實技術應用于初、高中階段的教學應用,將傳統難以理解
2018-11-20 17:42:00
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機的,將4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP便可進行使用。由于手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以必須配備一個藍牙
2016-10-19 12:21:38
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。根據Steam最新公布的調查數據,目前只有區區0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現實、AR增強現實、MR混合現實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
患者,2009年就已經上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統。 SeeMe VR SeeMe的技術是通過Kinect控制器或標準的網絡攝像頭將圖像傳輸到患者的電腦,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
+時代,逐步提高vr+教育的應用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內容缺乏、vr教育軟件開發的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運行的vr教育操作軟件系統。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
vr藍牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
產值僅為19億美元,VR硬件設備的出貨量不如預期,使得整體產值成長受限。不過拓墣預估,2018年后VR硬件出貨狀況趨于穩定,才會看到市場快速成長,而在2020年后,軟件產值將開始超越硬件,帶動整體產值成長至224億美元,迎來VR應用的大爆發。
2016-12-17 11:40:31
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
導讀:首個IMAX虛擬現實影院原定于今年年底開始營業,但現在預計會推遲至2017年。
位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應是今年推出的首個虛擬現實影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數更好?
2023-04-14 06:21:11
年,VR將迎來市場爆發。
考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構SuperData已經下調了2016年虛擬現實(VR)市場價值的預測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
近日,華碩正式發布EeePCShell貝殼機,標志上網本市場正式進入第三代。華碩EeePC全球產品經理吳南磬表示,今后的每款EeePC在設計之初都將預留3G模塊的位置,并透露EeePC與傳統筆記本將
2009-07-01 22:40:05
美國VR開發商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現實(VR)發展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
過去二十年來,商用航空領域一直依賴衛星通信協調民用航空乘客出行。隨著數據流量和物聯網(loT)應用的增長,對衛星通信系統的需求已達到頂峰,將迎來一輪新挑戰,大家知道有哪些嗎?
2019-08-01 08:11:37
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統創新的企業開展密切的合作,隨著下一代的網絡將于 2020 年開始部署,將協助設備制造商,例如開發 AR/VR
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
。當然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對市場中的VR設備有個比較清晰的認識,免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對市場中的VR眼鏡產品分類進行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
無線充電行業將迎來春天?國內創業公司或將再獲投資近日,蘋果宣布加入WPC無線充電聯盟,科技圈對于無線充電技術的行業前景,突然紛紛表示看好,如果下一代的“十周年”iPhone配置無線充電技術,可以想象
2017-03-30 10:52:15
根據JuniperResearch在2016年的研究報告,到2018年,智能家居市場總規模將達到710億美元,比2015年的330億美元翻一番;2018年中國智能家居市場規模將達到1396億元
2018-05-12 09:24:36
實現自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過了。
2、內容短板,無法滿足用戶基本需求
VR普及的最大痛點是內容資源太貧乏,買回一個VR眼鏡或頭盔,就只能看少數視頻或玩點簡單的游戲,自然難以擴大市場
2016-12-20 11:33:05
你好 ,我需要《VR5510 安全手冊》,在哪里可以找到這個文件。是否需要保密協議?
2023-04-06 07:14:19
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設計市場,甚至是工裝市場,因為業主太想看到自己的新房了。以前需要設計師制作
2017-05-23 15:33:00
第四代,已經開始有手柄支持了。雖然之前聽說 Gear VR 體驗感不是太好,跟小米Mi VR比起來如何,有親用過 Mi VR 測試的嗎?這幾年 VR 眼鏡市場你們看好嗎?Gear VR、小米Mi VR 更支持誰?`
2017-02-22 19:19:14
本文介紹了在今后幾年電信業迎來5G系統時將面臨的潛在挑戰以及解決的可能性。
2021-05-21 06:48:55
。 據了解,2016年,在捕捉到VR技術將引領全球新一輪產業變革并孕育巨大市場空間后,南昌在全國率先提出建設VR產業基地,利用電子信息產業基礎,將VR產業列為新型工業化的新動能,在資本、政策、創新、環境
2018-10-24 14:02:32
能用還是未知數。那么,4G網絡來襲,晶振的再次變革還會遠嗎?為此,松季電子提到4G網絡的到來,電子產品行業的再一次革新將就此展開,晶振行業也將迎來新的發展。 4G是第四代移動通信及其技術的簡稱。與傳統
2013-11-15 15:56:24
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
手機。另外,用戶的使用時長和使用頻次將會在長時間維持相對低位。
2)臺式機VR、一體機VR和移動VR分化市場
作為一種新的內容展示形式,不同類型的VR終端將分化市場:高端市場以臺式機VR
2016-12-16 14:33:17
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經在運動、醫療等領域有了廣泛的應用。中金預計,到2020年,VR內容市場將達220億美元,涵蓋游戲、 影視、實時事件、廣告/電商、教育培訓、醫療、社交/通信等領域
2016-10-28 15:07:37
智能家居的從業者們斷定,智能家居即將迎來自己的爆點時刻,甚至有嘉賓將這個爆點時刻精準到了2018年的下半年。不過,面對智能家居目前依然叫好不叫座的現狀,智能家居到底要多久才能真正走近尋常百姓家,依然
2018-04-17 13:38:15
云棲大會,阿里云總裁從四個層面詮釋了阿里云新logo的意義,數據時代真的進入2.0時代了嗎?
2016-08-17 15:32:49
導讀:關于VR,有人唱衰,有人認為前景無限。在本周的VRX大會上,英偉達總經理格林斯特恩則認為VR在明年將實現爆發。
據外媒報道,要說VR市場今年的大贏家,絕對非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48
跟進研發進度,收集用戶反饋等事宜;7、相關業務線產品數據分析與收集,行成產品分析報告,并給出優化方案,設計方向; 8、負責新產品開發市場調研、市場數據分析。歡迎來擾聯系QQ1073747614
2017-06-27 16:48:07
雖然VR技術為許多人“開了天窗”,但由于技術限制,第一代VR硬件依然有許多槽點。因此,在獲得像智能手機和游戲主機那樣空前的成功之前,它還需要繼續進化。好消息是,VR業界已經走上了高速公路,它們正在尋求硬件上的突破,我們離VR 2.0時代越來越近了。
2016-08-15 17:35:461429 的會場抽身后,VR廠商們要做的還是重新調整心態,為接下來一年的發展做打算。新的一年,VR將迎來哪些變化呢?
2017-01-11 10:01:58471 分析機構認為,截至2020年,全球VR市場規模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內容,或將在2018年迎來新的爆發。
2017-10-29 08:35:33734 、大朋等近4%的占比,另其在美國市場也同樣有好的出貨表現;2018年經由新品推出,宏達電在大陸、美國市場的VR銷售量能,將可同步增溫。
2017-11-21 11:56:411026 VR2.0時代即將來臨_VR、AR、PC游戲和可穿戴設備會成為主流消費技術嗎?第一個一體式的虛擬現實設備即將到來,這能夠將人們從線纜、PC電腦和手機中解放出來。本文介紹了四款設備代表了消費型VR2.0時代的第一波浪潮,下面我們來看看VR在2018年和以后的發展趨勢。
2018-01-05 12:11:321999 VR的2018開始于一體機的火熱,但是火熱過后有急速退潮,AR技術開始崛起,2018將有望迎來AR元年,谷歌蘋果等巨頭野心也開始逐漸顯露出來。
2018-01-09 10:32:22564 全新的交互方式,精彩的VR內容制作,沉浸爆表的游戲體驗……無所不能的VR技術,以其獨特的黑科技體驗被大眾追捧,即將迎來產業爆發機遇。
2018-01-23 10:46:264348 2018年智能手機應用將迎來14大主流趨勢,其中VR/5G技術必將成為下一個戰場,手機上的虛擬現實技術(VR)還沒有完全實現,人工智能將變得更加與眾不同。
2018-01-23 13:54:40721 2018年即將迎來8K時代,按照全球當前廠商的布局,8K電視顯示器的發展,視頻監控行業也受到了8K時代的影響。
2018-01-23 14:03:131335 等TOP VR教育企業全面實現盈利,全球VR教育APP數量增長292%,增速迅猛。2018年,國家教育部明確將VR虛擬現實技術列入教育信息化的年度重點工作,VR教育在全國教育體系內的深入推廣已勢在必行。
2018-07-10 15:27:403217 ,將幾乎銷聲匿跡的VR游戲推向大眾。Steam平臺發布的2018年上半年觀察報告數據顯示,VR用戶從2018年年初150萬增長至5月的300萬,不到半年時間VR用戶猛增200%,這表明VR游戲寒冬已過,正在迎來發展的春天。
2018-10-17 09:36:406933 一方面是行業對VR的前景高度看好,不論是江西舉辦世界VR產業大會時立下的宣言,還是烏鎮互聯網大會上VR的精彩表現,抑或是騰訊、華為等公司布下的VR藍圖,都表明政府和企業上上下下做好VR的信心。
2018-11-30 10:15:28846 IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優惠活動和新產品上市帶動
2018-12-14 09:30:182651 2018年,全球VR/AR市場規模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業保持了50%以上的高增速。2019年行業將繼續保持高增長態勢,全球VR/AR市場規模有望在未來五年迎來全面爆發。
2019-05-16 11:12:55885 VR在2014年~2015年左右迎來了一輪爆發潮,當時VR成為一個熱門風口,資本看好,創業者涌入者眾,業內認為VR將會成為智能手機和PC之后的下一代計算平臺,然而在隨后的2~3年,VR逐步被消費者冷落,風口明顯變涼。
2019-05-25 11:19:012585 2016年被稱作“VR元年”,而在兩年之后,又有評論稱我們迎來了VR2.0時代。10月19號,2018世界VR產業大會在江西南昌舉行,“虛實之間”,究竟有哪些黑科技新發明?
2019-06-14 15:23:107195 無論用戶身在何處,5G都能提供快速、可靠的連接,這對于VR來說似乎是個絕佳的機遇。想象一下在公園或者其他戶外場所運行VR,不必依靠Wi-Fi連接,這真的就是未來該有的模樣。
2019-07-12 10:32:47482 美國市場研究公司SuperData也曾經做出統計,2012年至2016年期間,VR/AR/MR的產業投資規模為41億美元,其中2016的投資規模突破20億達到了近年來的高點。
2019-07-31 15:17:07468 VR發展正迎來一個轉折點,越來越好的設備產品、高質量的VR內容,將為消費者帶來更好的體驗。綜合商業體內開設VR體驗店屬于行業的早期階段,深入了解VR設備的不同受眾人群,以及可以達到的翻臺率和復購率,可以為行業運營提供借鑒。
2019-08-08 15:37:36530 隨著Google VR Glasses的推出,這種被稱為“虛擬現實”的視覺技術曾經一度被認為是科技行業的轉折點,不過最注重VR眼鏡行業發展的廠商并不是Google,而是定位于開放社交的平臺品牌
2019-08-19 16:57:402762 VR技術的發展迅速,從事VR設備租賃的企業正在如雨后春筍般出現。業內人士表示,有VR設備租賃需求的人,大多是從事展會、婚宴等行業,從目前的情況來看,經營情況不錯,而除了線下的VR設備租賃之外,還有公司采用線上的方式出租VR設備。
2019-09-06 15:36:471660 5G時代正在步步走近,這個過程中,VR也被認為是即將迎來爆發的一個領域。在過往,VR未能普及的原因不少,但不算出色的用戶體驗可能是最重要的一個。
2019-09-11 16:35:36632 9月26日,華為在發布Mate 30系列旗艦的同時,推出一款VR(虛擬現實)眼鏡,華為消費者業務CEO余承東表示,5G時代VR眼鏡將迎來爆發。
2019-10-09 14:40:435333 據IDC數據顯示,2019年一季度AR/VR頭顯全球出貨量為130萬臺,同比增長27.2%,在經歷了2018年全年下滑的尷尬后,終于迎來回升。
2019-10-14 09:55:06366 曾一度備受市場追捧的虛擬現實(VR)技術,近幾年似乎有些沉寂和低調。不過,估計很快它又將迎來高光時刻。在10月19日至21日舉行的2019世界VR產業大會上,專家認為,5G將助推VR產業迎來復興。
2019-10-23 14:06:593435 雖然自2017年之后,VR市場似乎進入了“寒冬”,但是仍有不少的VR廠商在堅守。比如Oculus、索尼、HTC,以及國內的3Glasses、大朋VR、Pico(小鳥看看)等。
2019-10-25 09:40:43858 曾一度備受市場追捧的虛擬現實(VR)技術,近幾年似乎有些沉寂和低調。不過,估計很快它又將迎來高光時刻。2019年世界VR產業大會(以下簡稱“大會”)于日前在南昌舉行,主題為“VR讓世界更精
2019-10-31 14:08:422451 10月31日5G全國范圍內正式商用,這將宣告5G時代的大幕正式拉開。許多人認為,5G將掀起VR/AR領域的新一次革新,那么5G在VR/AR領域將如何展現其價值呢?
2019-11-11 09:43:32695 目前5G缺乏殺手級應用,因此運營商也在積極的尋找新的應用方向,而云VR則被運營商視為推動營收的新增長點。
2020-01-03 16:28:22504 2014年,24歲的PalmerLuckey把自己的VR初創公司Oculus,以20億美元的價格(后來扎克伯格承認最終的收購成本為30億美元)轉讓給了Facebook,自此我們也迎來了第三次VR浪潮。
2020-10-22 15:51:01463 5G時代下的VR行業,是每一個科技巨頭都不會放棄的蛋糕。蘋果、Facebook、三星、HTC、小米等廠商都已投入多年,華為自然不會錯過。
2020-12-30 15:12:30702 2021年開年伊始,VR產業傳來喜訊。1月4日,愛奇藝孵化的VR廠商——愛奇藝智能宣布完成由屹唐長厚基金、清新資本共同投資的B輪數億元人民幣融資,創下2020年至今國內VR領域單筆融資最高紀錄。開年即迎來大額融資,蓄勢待發中的VR產業備受鼓舞。
2021-01-12 15:02:52571 近期,有關VR/AR產業發展的利好消息不斷。據IDC預測,2020年中國市場AR/VR支出規模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續這一趨勢。這意味著,隨著5G建設的進一步成熟,VR/AR產業將迎來爆發性增長。
2021-01-29 10:06:341828 隨著5G商用提速,物聯網的發展步伐將加快,屆時聯網設備規模出貨將帶動上游芯片、傳感器等元器件出貨。物聯網時代來臨,MEMS 是傳感器的主流技術,將迎來傳感器與AI 融合的革新。
2022-04-06 13:51:381274 隨著多款新品的密集發布,VR/AR正迎來新一輪發展熱潮,中國本土VR/AR產業鏈加速成熟。目前VR已經開始面向C端消費者,相關產品也開始頻繁發售。市場研究咨詢公司GFK最新統計數據顯示,2022
2022-11-01 11:06:172854
評論
查看更多