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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>華為榮耀積極布局VR,VR市場(chǎng)迎來真正的玩家?

華為榮耀積極布局VR,VR市場(chǎng)迎來真正的玩家?

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昨日晚間,榮耀在北京發(fā)布了V系列的首款旗艦手機(jī)V8,且2K屏全網(wǎng)通版還配備了榮耀VR。顯然,VR已然成了手機(jī)廠商發(fā)布會(huì)上的熱詞。三星、索尼、HTC、華為、小米、樂視以及聯(lián)想、中興,所有能夠想象到的手機(jī)廠商都在跟進(jìn)VR市場(chǎng)
2016-05-11 09:52:581276

榮耀VR的發(fā)布看華為與眾不同的虛擬現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)略

5月10日晚19點(diǎn),在華為“喚醒”發(fā)布會(huì)上,華為的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品——榮耀VR正式亮相。  
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互聯(lián)網(wǎng)巨頭布局VR之后 VR到底賣得怎么樣?

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2016-08-25 10:28:20535

京東發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略 中國(guó)VR迎來爆發(fā)

IDC和京東聯(lián)合發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)VR市場(chǎng)將在2016年第四季度迎來爆發(fā)。京東當(dāng)日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個(gè)VR/AR產(chǎn)業(yè)推進(jìn)聯(lián)盟。
2016-09-07 09:40:01577

AMD總裁:下一個(gè)五年全球會(huì)有1億VR用戶

全球14億臺(tái)電腦,其中真正能玩VR的電腦不超過1300萬臺(tái),小于1%。以此看來,VR引爆的智能設(shè)備未來市場(chǎng)空間巨大。而作為給VR設(shè)備提供顯卡、CPU的大玩家,amd公司股價(jià)卻受惠于VR概念風(fēng)潮,表現(xiàn)優(yōu)異。
2016-09-12 14:29:56472

蘇姿豐:下一個(gè)五年全球VR用戶將突破一個(gè)億

全球市場(chǎng)來看,現(xiàn)在大概有14億臺(tái)電腦,其中真正能玩VR的電腦不超過1300萬臺(tái),小于1%。以此看來,VR引爆的智能設(shè)備未來市場(chǎng)空間巨大。而作為給VR設(shè)備提供顯卡、CPU的大玩家,AMD公司股價(jià)卻受惠于VR概念風(fēng)潮,表現(xiàn)優(yōu)異。
2016-11-02 17:11:29368

劇透臉書、谷歌和蘋果的VR布局

Facebook以20億美元的價(jià)格收購Oculus,Google 已經(jīng)向Magic Leap投資14億美元。Microsoft, HTC/Valve, Sony, Samsung和其他巨頭也紛紛在AR/VR圈地。本文以14張PPT詳細(xì)分析VR發(fā)展歷史和重要廠商的技術(shù)和市場(chǎng)布局
2016-05-27 05:00:001038

欠薪、裁員!VR市場(chǎng)處境尷尬, Q 3消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)銷量?jī)H10萬

電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)“元宇宙”瘋狂潮退去之后,AR和VR市場(chǎng)在今年迎來了不同的走向。AR智能眼鏡因?yàn)檩p便、功能升級(jí)等諸多優(yōu)勢(shì)在B端市場(chǎng)力壓VR設(shè)備,大顯身手。而VR市場(chǎng)在經(jīng)歷了前幾年
2023-11-17 09:05:241699

2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五年預(yù)測(cè)

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2017,VR技術(shù)將重新定義未來

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2022年 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

,預(yù)計(jì)2018年全年支出將達(dá)2.99億美元,涵蓋的四大類LBVR(基于位置的VR)分別為:商場(chǎng)、多玩家體驗(yàn)、VR電影院和VR主題公園。在這四大類中,‘VRcades’的增長(zhǎng)速度最快。2017年,這一
2018-04-25 09:28:58

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2023-03-28 13:53:48

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2023-03-28 14:25:05

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

。   今年以來,AR的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實(shí)現(xiàn)智能終端體驗(yàn)的跨越式提升。無獨(dú)有偶,蘋果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28

VR+房產(chǎn)家裝

` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對(duì)于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因?yàn)橘I家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

科技有限公司、中國(guó)移動(dòng)通信研究院承辦的“5G+VR”分論壇上,中國(guó)移動(dòng)研究院副院長(zhǎng)魏晨光說。   “4G改變生活,5G改變社會(huì)”,5G時(shí)代必將帶來顛覆性的技術(shù)革新。“全球運(yùn)營(yíng)商都在積極部署5G,VR產(chǎn)業(yè)將有
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

。很顯然,對(duì)于手機(jī)廠商而言,對(duì)于VR布局或許僅僅是一次新興的嘗試,但不會(huì)作為轉(zhuǎn)型的一個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),尤其是對(duì)于那些在市場(chǎng)上已經(jīng)占據(jù)了一定有事的手機(jī)廠商而言,VR或許僅僅是一個(gè)“配件”,不是主流的市場(chǎng)布局
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來發(fā)展

技術(shù)是沒有什么門檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實(shí)際生活中靈活應(yīng)用,或許說如何讓VR能夠真正做到普及大眾應(yīng)用才是最重要的。因?yàn)槲覀円鞔_一點(diǎn),VR不僅是在技術(shù)領(lǐng)域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來
2017-08-03 22:22:35

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

能體驗(yàn)VR的樂趣,還能在最“安全”的地方體驗(yàn)最“危險(xiǎn)”的事故,提前體驗(yàn)意外,提前吃后悔藥,讓體驗(yàn)者在真正面臨危險(xiǎn)時(shí)能保持鎮(zhèn)定,做出正確的判斷及行為,安全逃生。壹傳誠(chéng)VRVR安全教育系列包含的內(nèi)容眾多,有VR
2018-09-26 16:48:00

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動(dòng)的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入將達(dá)到 151億 美元。同時(shí)
2019-07-29 06:58:39

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

,就是這么自信。” 小V點(diǎn)評(píng):目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開發(fā)商推出的VR游戲,都沒有在市場(chǎng)上引起太大的反響和追捧。而《生化危機(jī)7》VR版卻不擔(dān)心沒有用戶購買,不知道是因?yàn)橛螒騼?nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15

VR消防教育之樓道逃生

發(fā)現(xiàn)火情的應(yīng)急處理對(duì)消防安全重要性的認(rèn)識(shí),需要身臨其境的參與體驗(yàn),大大增強(qiáng)了安全教育工作的廣度和深度,一個(gè)感知的階段。VR家庭消防安全科普教育模擬產(chǎn)品以“安全科普、安全避險(xiǎn)”為主導(dǎo)思想。VR家庭
2018-10-29 16:27:35

VR眼鏡的使用

`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無法操作手機(jī)所以必須配備一個(gè)藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38

VR科技館設(shè)計(jì),帶給你身臨其境、觸手可及的奇幻體驗(yàn)_普樂蛙

方面積極布局。在內(nèi)容上,普樂蛙獨(dú)家制作的VR科普模擬系統(tǒng)能生動(dòng)真實(shí)模擬:地震、火災(zāi)、海嘯等自然災(zāi)害,非常具有科普教育意義。在專業(yè)上,普樂蛙根據(jù)多項(xiàng)VR+科普(廣州科學(xué)中心、科普館等)成功案例。為您提供產(chǎn)品及方案,選擇vr科技館加盟可為一個(gè)選擇,最終的選擇還是結(jié)合多方面的 因素來綜合考慮。`
2020-06-13 15:24:04

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR
2019-01-12 09:29:29

VR走進(jìn)社區(qū)生活

` 本帖最后由 成都阿斯蘭VR 于 2017-6-28 14:38 編輯 成都阿斯蘭VR主辦的VR免費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)`
2017-06-28 14:37:10

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

`vr消防火災(zāi)逃生   根據(jù)用戶特點(diǎn)和災(zāi)害強(qiáng)弱程度的分析,交互式的vr培訓(xùn)平臺(tái)可以針對(duì)特定用戶和組織做出獨(dú)特的處理。vr應(yīng)用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場(chǎng)景,并在教學(xué)任務(wù)的培訓(xùn)中提供即時(shí)的反饋。比如說
2020-06-13 15:55:20

vr藍(lán)牙手柄方案 藍(lán)牙游戲手柄方案

vr藍(lán)牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍(lán)牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時(shí)。功能特點(diǎn):VR手柄市場(chǎng)唯一方案,自動(dòng)識(shí)別安卓
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華為榮耀8手機(jī)怎樣?

有誰用過華為榮耀8手機(jī)嗎?榮耀9都出了??jī)煽畋容^哪個(gè)好?
2016-09-12 18:28:39

榮耀V9極光藍(lán)就是這么的好看,華為榮耀V9極光藍(lán)色開箱

2月21日下午,華為在北京召開新品發(fā)布會(huì),正式發(fā)布了2017首款年度旗艦手機(jī)——榮耀V9,由奧運(yùn)冠軍“孫楊”代言,主打“我想要的快”,售價(jià)2599元起。榮耀V9作為此前V8的換代版本,不僅大幅提升
2017-03-01 15:59:51

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018年

產(chǎn)值僅為19億美元,VR硬件設(shè)備的出貨量不如預(yù)期,使得整體產(chǎn)值成長(zhǎng)受限。不過拓墣預(yù)估,2018年后VR硬件出貨狀況趨于穩(wěn)定,才會(huì)看到市場(chǎng)快速成長(zhǎng),而在2020年后,軟件產(chǎn)值將開始超越硬件,帶動(dòng)整體產(chǎn)值成長(zhǎng)至224億美元,迎來VR應(yīng)用的大爆發(fā)。
2016-12-17 11:40:31

Android VR登場(chǎng)?墾鑫達(dá)未雨綢繆

瞄準(zhǔn) 獨(dú)立VR設(shè)備的浩瀚藍(lán)海。 眾生皆醉卿獨(dú)醒 緊跟谷歌其后,墾鑫達(dá)已吹響布局物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)號(hào)角。在深圳華強(qiáng)北山寨待字閨中的煎熬前,墾鑫達(dá)早已默默耕耘,跟隨國(guó)家世貿(mào)戰(zhàn)略部署,把意龍三防手機(jī)品牌深入歐美
2016-08-27 13:42:59

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

的發(fā)展前景非常樂觀。像英特爾推出與標(biāo)準(zhǔn)眼鏡不同的Vaunt眼鏡等產(chǎn)品,就是智能眼鏡進(jìn)軍消費(fèi)市場(chǎng)的明確信號(hào)。像蘋果這樣的大公司一旦進(jìn)入市場(chǎng),我們就可以立即看到數(shù)百萬臺(tái)智能眼鏡出現(xiàn)在市場(chǎng)。”   CCS Insight的最新預(yù)測(cè)反映了消費(fèi)類智能眼鏡的積極前景,預(yù)計(jì)2022年的銷量將達(dá)到450萬臺(tái)。
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

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MCF5474VR266和MCF5475VR266這兩個(gè)部分有什么區(qū)別嗎?

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2023-04-14 06:21:11

SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280億美元

年,VR迎來市場(chǎng)爆發(fā)。 考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場(chǎng)價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33

人類視覺感知方式對(duì)VR的挑戰(zhàn)

美國(guó)VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說里看到的,映像最深的就是營(yíng)養(yǎng)倉。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00

怎么用VR眼鏡來看本地VR電影

`問題描述:一周前買了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

投資內(nèi)容生產(chǎn)的風(fēng)險(xiǎn)高企,反過來又制約了內(nèi)容生產(chǎn)的積極性,陷入了惡性循環(huán)。國(guó)內(nèi)VR內(nèi)容生產(chǎn)的短板,可能還需要等到更廉價(jià)的硬件和更簡(jiǎn)單的應(yīng)用問世之后才能真正解決。   3、國(guó)內(nèi)廠商缺乏核心技術(shù),競(jìng)爭(zhēng)力
2016-12-20 11:33:05

求分享VR5510安全手冊(cè) ?

你好 ,我需要《VR5510 安全手冊(cè)》,在哪里可以找到這個(gè)文件。是否需要保密協(xié)議?
2023-04-06 07:14:19

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了!  在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00

清華教授講中國(guó)VR已經(jīng)領(lǐng)先于世界,對(duì)此你怎么看?

。小米做Mi VR最初衷,同樣也是打著低價(jià)高配的旗幟來搶 VR 市場(chǎng)份額,價(jià)格只賣到49元,據(jù)說還搭配了控制器,提供類似谷歌 Daydream 設(shè)備的體驗(yàn)。就在不久前,小編就聽說三星Gear VR推到
2017-02-22 19:19:14

愛奇藝重點(diǎn)關(guān)注5G加持下的云VR

,未來VR視頻領(lǐng)域,積極發(fā)力的愛奇藝必然是重要玩家之一。愛奇藝高度重視5G+VR視頻的發(fā)展。目前已經(jīng)與中國(guó)移動(dòng)達(dá)成了5G合作關(guān)系,也加入了中國(guó)移動(dòng)5G聯(lián)創(chuàng)中心。“VR視頻也是5G的主要應(yīng)用場(chǎng)景,能
2019-04-22 21:19:34

盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

和應(yīng)用展覽共2萬平方米,吸引了華為、聯(lián)想、中國(guó)聯(lián)通、百度網(wǎng)易、微軟、HTC、Unity、咪咕等158家龍頭企業(yè)參展,日本、韓國(guó)VR協(xié)會(huì)亦攜22家VR企業(yè)參展。參展商幾乎覆蓋VR/AR全產(chǎn)業(yè)鏈,包括整機(jī)、器件
2018-10-24 14:02:32

盜夢(mèng)科技:VR模擬駕駛設(shè)備讓交通更安全

隨著汽車量的飛躍增長(zhǎng),在為人們生活提供便利的同時(shí),也成為交通事故猛增的重要原因之一。現(xiàn)多家企業(yè)投身研發(fā)利用VR技術(shù)讓市民更真實(shí)地體驗(yàn)事故發(fā)生時(shí)的狀態(tài),吸引群眾的積極參與。不讓市民融入到虛擬交通環(huán)境中
2018-09-21 11:03:54

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

寥寥無幾,但看VR電影的話還是不錯(cuò)的,vr片源不用自己去找,下載一個(gè)vr熱播,優(yōu)酷vr,愛奇藝vr就可以,現(xiàn)在優(yōu)酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個(gè)分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來

水平依次遞減,類似當(dāng)下的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)媒體生態(tài)分布。相應(yīng)地,流量再分發(fā)體系也類似于當(dāng)下格局,VR廣告平臺(tái)迎來黃金創(chuàng)業(yè)期。   可在手機(jī)自帶系統(tǒng)中運(yùn)行輕度視頻及應(yīng)用群成為第一個(gè)細(xì)分市場(chǎng),在一體機(jī)系統(tǒng)中和類似
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

如同蘋果在智能手機(jī)上的生態(tài)系統(tǒng),獲取最大的利潤(rùn)份額,Oculus有望在2016年為Facebook貢獻(xiàn)收入。除Facebook外,互聯(lián)網(wǎng)巨頭也紛紛在VR領(lǐng)域進(jìn)行積極布局,Alphabet(Google
2016-10-28 15:07:37

透過VR看世界

為技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會(huì)伊始,F(xiàn)acebook推出了一款A(yù)R平臺(tái)、兩款A(yù)R工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

跟進(jìn)研發(fā)進(jìn)度,收集用戶反饋等事宜;7、相關(guān)業(yè)務(wù)線產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析與收集,行成產(chǎn)品分析報(bào)告,并給出優(yōu)化方案,設(shè)計(jì)方向; 8、負(fù)責(zé)新產(chǎn)品開發(fā)市場(chǎng)調(diào)研、市場(chǎng)數(shù)據(jù)分析。歡迎來擾聯(lián)系QQ1073747614
2017-06-27 16:48:07

超爽的VR競(jìng)速游戲!無腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

[2.1.2]--02什么是VR#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:25:04

[2.1.4]--05VR虛擬教學(xué)#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:26:04

[2.2.1]--01VR導(dǎo)讀#硬聲創(chuàng)作季 #VR

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:07

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設(shè)備

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

[1.3.1]--VR歷史概覽

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:19:53

[1.3.1]--VR歷史概覽

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:35:18

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:36:41

[6.2.3]--VR游戲案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:01

VR游戲里程碑!《生化危機(jī)7》第一款真正意義上的VR大作,玩家超10萬

萬眾期待的《生化危機(jī)7》獲得了玩家和媒體的好評(píng),而作為第一款真正意義上的VR大作,PS VR版《生化危機(jī)7》也不甘示弱。根據(jù)外媒數(shù)據(jù)顯示,到目前為止,已有超過100,000玩家游玩過《生化危機(jī)7》的PS VR版,這可以說是索尼PS VR的一個(gè)重要的里程碑。
2017-02-04 14:45:521077

主打VR榮耀V9真機(jī)圖首發(fā),顏色很驚艷!

昨天,華為榮耀正式的發(fā)布了旗下榮耀系列的榮耀V9手機(jī),依舊是主打VR,和之前的榮耀V8一樣,在手機(jī)包裝盒上設(shè)計(jì)出可以變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">VR盒子的創(chuàng)意。而這次V9多了個(gè)小玩意,就是VR相機(jī),可以通過VR接口連接V9拍攝全景照片或視頻,還能實(shí)現(xiàn)3D建模,厲害了我的為。
2017-02-22 08:34:332529

主打VR榮耀V9真機(jī)圖首發(fā), 顏色很驚艷!

昨天,華為榮耀正式的發(fā)布了旗下榮耀系列的榮耀V9手機(jī),依舊是主打VR,和之前的榮耀V8一樣,在手機(jī)包裝盒上設(shè)計(jì)出可以變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">VR盒子的創(chuàng)意。
2017-02-22 09:41:37780

華為榮耀V9固然很“快”,但玩王者榮耀卻很尷尬!

榮耀V9是華為在2月21日發(fā)布的旗艦機(jī),由孫楊代言,Slogen是“我想要的快”,搭載麒麟960八核+微智核i6處理器是最大亮點(diǎn)之一。其次,榮耀V9還首次搭載了華為最新VR技術(shù),發(fā)布會(huì)上也是賺足了手機(jī)玩家的眼球。
2017-03-07 15:47:2669290

拍照不夠強(qiáng)沒關(guān)系,華為榮耀8 Pro用VR征服消費(fèi)者!

8 Pro的評(píng)價(jià),因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">榮耀8 Pro捆綁了VR軟件以及支持谷歌虛擬現(xiàn)實(shí)紙盒,這也表明了華為希望把榮耀8 Pro打造成一款專注游戲以及VR的智能設(shè)備。而VR是時(shí)下最熱門的娛樂科技之一,華為榮耀8 Pro
2017-04-10 08:55:12305

VR市場(chǎng)風(fēng)云不定,移動(dòng)VR游戲有望崛起

分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734

VR市場(chǎng)迎來革新 2018將迎來VR 2.0時(shí)代

VR市場(chǎng)在2017年略顯低迷,遠(yuǎn)不如AR技術(shù),盡管VR是一個(gè)幾十年前發(fā)明的概念,但消費(fèi)VR時(shí)代依然會(huì)到來,2018就將是VR 2.0時(shí)代。
2018-01-04 14:45:02760

2018年VR即將迎來產(chǎn)業(yè)爆發(fā)機(jī)遇 VR市場(chǎng)“狼煙四起”

全新的交互方式,精彩的VR內(nèi)容制作,沉浸爆表的游戲體驗(yàn)……無所不能的VR技術(shù),以其獨(dú)特的黑科技體驗(yàn)被大眾追捧,即將迎來產(chǎn)業(yè)爆發(fā)機(jī)遇。
2018-01-23 10:46:264348

華為VR產(chǎn)品是虛張聲勢(shì)還是要大干一場(chǎng)?

關(guān)鍵詞:華為 , 虛擬現(xiàn)實(shí) 界面 林嘉文 華為在兩個(gè)多月前發(fā)布了首款VR產(chǎn)品,但之后就沒有太多聲音。 據(jù)界面新聞?dòng)浾吡私猓?b class="flag-6" style="color: red">華為VR的價(jià)格初定為幾百元,P9、Mate 8以及榮耀V8等華為高端機(jī)都將
2018-02-18 12:50:19458

VR市場(chǎng)僅靠這部電影真能突破嗎

近日,美國(guó)科技巨頭英特爾決定放棄智能眼鏡項(xiàng)目,退出智能穿戴和智能眼鏡市場(chǎng)VR/AR布局宣告失敗。在市場(chǎng)表現(xiàn)陷入瓶頸的情況下,熱映電影《頭號(hào)玩家》的風(fēng)靡,使得VR游戲廣為全球民眾熟知,為VR市場(chǎng)新突破提供了重要思路。
2018-07-25 17:45:00523

《頭號(hào)玩家》喚醒VR市場(chǎng)華為成立VR OpenLab力促產(chǎn)業(yè)增值

物聯(lián)網(wǎng)打破了人與物,物與物之間的距離,VR帶來的虛擬現(xiàn)實(shí)以驚艷的方式改變了世界,但是這兩年VR市場(chǎng)卻像睡著了一般沉寂。近日,口碑爆棚的《頭號(hào)玩家》是否能夠喚醒瞌睡中的VR市場(chǎng)呢?
2018-05-04 14:22:572333

VR如此火爆,HTC和華為VR生態(tài)上正式開始較量

經(jīng)歷了資本的狂熱,VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR)逐漸進(jìn)入發(fā)展平緩期,這一點(diǎn)從各大手機(jī)廠商的戰(zhàn)略布局窺見一斑,相比VR行業(yè)的玩家,他們更看重生態(tài)話語權(quán)的爭(zhēng)奪。
2018-08-06 11:00:001603

VR/AR看起來發(fā)展積極,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受

盡管在B2B和企業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費(fèi)者對(duì)VR/AR這項(xiàng)技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:441400

VR真正市場(chǎng)還是定制嗎

前幾天VR恐怖影片Transference贏得了“雨之舞電影節(jié)沉浸式故事獎(jiǎng)”。只要稍微關(guān)注一下就不難發(fā)現(xiàn),國(guó)外已經(jīng)專門成立了沉浸故事獎(jiǎng),且不斷有影片獲獎(jiǎng),但在VR電影方面,國(guó)內(nèi)一直毫無動(dòng)靜,那VR
2018-10-27 09:12:091868

聯(lián)想發(fā)布VR一體機(jī) 積極搶進(jìn)臺(tái)灣AR、VR市場(chǎng)

Solo將于臺(tái)灣市場(chǎng)正式上市,并同場(chǎng)加映推出Lenovo Mirage Camera,積極搶進(jìn)臺(tái)灣AR、VR市場(chǎng)
2018-11-27 15:16:091084

在中國(guó)市場(chǎng),優(yōu)質(zhì)游戲如何借力VR突圍

這三個(gè)原因?qū)е戮€上VR用戶不是那么大,我們做了小小的調(diào)研,發(fā)現(xiàn)相對(duì)于線上、線下,潛在的VR玩家和持有VR設(shè)備的玩家是30:1的比例,還有很大的潛力。
2018-12-10 08:59:172779

各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭開始紛紛布局VR VR硬件市場(chǎng)產(chǎn)值達(dá)20.5億元

2016年,被稱為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))元年。那一年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR三大現(xiàn)象級(jí)設(shè)備的發(fā)布,各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭也開始紛紛布局VR,創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目不斷涌現(xiàn),資本的介入,一年超過90
2018-12-14 10:16:382639

VR和AR帶來新體驗(yàn) 并展示真正VR與360視頻真正的差異所在

。下一代現(xiàn)實(shí)捕捉尤為引人注目,因?yàn)樗鼮?b class="flag-6" style="color: red">VR和AR帶來了新的體驗(yàn),并展示了真正VR與360視頻真正的差異所在。
2019-05-23 14:10:553168

華為將乘東風(fēng)加速布局VR/AR產(chǎn)業(yè)

乘5G東風(fēng),VR/AR空間打開。隨著5G的到來,5G高速和超低時(shí)延的特性將完美應(yīng)對(duì)VR/AR發(fā)展的短板,商用牌照的發(fā)放將帶領(lǐng)5G逐漸進(jìn)入放量階段,內(nèi)外巨頭均已開始大力布局
2019-08-25 09:36:391230

華為VR Glass 5G應(yīng)用將引領(lǐng)行業(yè)潮流

華為正式發(fā)布新一代VR眼鏡產(chǎn)品華為VR Glass,開啟了在5G時(shí)代下VR產(chǎn)品領(lǐng)域的重要布局
2019-09-29 09:29:22944

百視通布局VR視頻內(nèi)容來助力華為VR眼鏡

2019華為年度旗艦新品發(fā)布盛典上,除了華為Mate30正式發(fā)布,華為首款輕薄VR眼鏡HUAWEI VR Glass也引發(fā)眾多關(guān)注。
2019-10-02 13:59:00706

5G時(shí)代VR眼鏡將迎來爆發(fā),華為推出VR眼鏡

9月26日,華為在發(fā)布Mate 30系列旗艦的同時(shí),推出一款VR(虛擬現(xiàn)實(shí))眼鏡,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)CEO余承東表示,5G時(shí)代VR眼鏡將迎來爆發(fā)。
2019-10-09 14:40:435333

科技感十足,暢享VR的魅力——華為VR Glass初體驗(yàn)

9月26日,華為發(fā)布了首款顛覆式輕薄VR眼鏡產(chǎn)品HUAWEI VR Glass。憑借極具科技感的外觀和極致輕薄的造型,深深吸引了消費(fèi)者的目光。據(jù)了解,該產(chǎn)品已于今日12月19日正式開售,價(jià)格2999
2019-12-19 18:44:07758

VR產(chǎn)業(yè)是如何迎來“第二春”的

目前5G缺乏殺手級(jí)應(yīng)用,因此運(yùn)營(yíng)商也在積極的尋找新的應(yīng)用方向,而云VR則被運(yùn)營(yíng)商視為推動(dòng)營(yíng)收的新增長(zhǎng)點(diǎn)。
2020-01-03 16:28:22504

vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)_VR市場(chǎng)分析

本文主要闡述了vr的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),另外還分析了vr的未來市場(chǎng)
2020-07-22 15:20:0236306

5G+邊緣計(jì)算的普及能給VR游戲玩家們帶來什么?

在2016年,VR迎來了黃金時(shí)代,不少廠商視VR游戲?yàn)橹档瞄_拓的藍(lán)海市場(chǎng)。憑借著高沉浸感、強(qiáng)交互性的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:171780

VR/AR行業(yè)發(fā)展迅速,歐菲光前瞻布局受益

VR頭顯出貨量有望于2025年超1000萬臺(tái)。 隨著國(guó)內(nèi)廠商加大在VR/AR領(lǐng)域投入,本土VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈迎來發(fā)展機(jī)遇。據(jù)悉,目前國(guó)內(nèi)在VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈卡位布局的公司包括歌爾股份、東山精密、隆利科技、歐菲光等。 其中,歐菲光對(duì)VR/AR進(jìn)行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57678

VR產(chǎn)業(yè)進(jìn)入快速期,歐菲光全面布局迎良機(jī)

有機(jī)構(gòu)分析指出,2023年或?qū)?b class="flag-6" style="color: red">迎來新硬件大年。行業(yè)巨頭新品迭代開啟新一輪周期,VR消費(fèi)市場(chǎng)有望加速放量,利好硬件與內(nèi)容生態(tài)正向循環(huán)。 據(jù)悉,VR硬件架構(gòu)的核心體現(xiàn)在光學(xué)、顯示與交互。其中,VR光學(xué)
2022-11-21 17:33:05427

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