普華永道最新發布的《2012半導體市場--中國新勢力》報告指出,中國的半導體消費市場和產業增長速度是全球的10倍多。該報告同時顯示,中國半導體消費市場總額占了全球整體市場的一
2013-03-09 17:10:46940 中國內地的半導體消費市場和產業增長速度是全球的10倍多。第三方數據顯示,2010年到2011年中國的半導體消費市場總額從1320億美元增長到1512億美元,增幅為14.6%;
2013-03-13 08:59:001261 隨著3D打印話題熱度日漸升高,越來越多的人開始關注這一市場。不過就目前而言3D打印機的市場基礎仍然是那些充滿激情的創客和愛好者們。只有真正邁入大眾消費市場,才能稱得上進入社會主流商業。下面盤點拖了3D打印“后腿”的十大負面因素。
2014-02-22 09:18:01496 的快速增長之后,反而在今年出現增長緩慢的趨勢。顯然,AR、VR兩大設備迎來市場趨勢的交叉點:一個向上,一個向下。VR設備市場從增長到下滑的大反轉引起了業內人士的廣泛關注。 ? 國內Q3 VR 消費市場低迷,PICO 也難逃銷量下滑 CINNO Research的數據顯示,
2023-11-17 09:05:241699 的一種預示。隨著市場的逐漸發展和成熟,當今高度分散的VR市場將最終集中起來。
在2016年取得重大進展后,VR市場在2017年已經開始向成熟轉型。開發商,消費者,投資者和硬件制造商有了更多的選擇,當然
2016-12-21 11:31:56
的布局需要。但無論哪一種因素的助推 2016年虛擬現實設備將會持續發力從早期嘗鮮用戶逐步普及到普通消費市場,不過和VR虛擬設備對應的內容,無論是游戲、直播還是影視劇都滯后于硬件的發 展速度,單純
2015-12-31 16:15:17
,在2016年,隨著人們生活水平的不斷提高,及對智能家居的認識逐漸從理念走向需要,智能家居市場的份額將繼續擴大,而先前由蘋果、谷歌引領的生態壁壘將被打破,先前高高在上的價格將日漸降低,進而一個百花齊放
2016-01-06 16:20:11
`VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR)以沉浸、交互和想象這三個典型特征成為了2016年科技界的“網紅”。VR樣板房來湊了一把熱鬧,淘寶Buy+VR購物賺足了噱頭
2017-03-14 14:48:09
電子閱讀器是一種采用LCD、電子紙為顯示屏幕的新式數字閱讀器,可以閱讀網上絕大部分格式的電子書,比如PDF、CHM、TXT等。2007年亞馬遜推出電子書閱讀器Kindle,掀起了全球電子書閱讀熱潮
2017-11-09 14:05:37
的一份報告預測,這個領域將繼續增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
ToF技術解碼專業與消費市場相結合,助推ToF技術持續受益工業自動化領域加碼,機器人也有“ToF眼”
2021-01-01 06:58:07
ToF技術解碼專業與消費市場相結合,助推ToF技術持續受益工業自動化領域加碼,機器人也有“ToF眼”
2021-01-26 06:12:02
網絡、終端等在支撐大規模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
與智能家居的結合,倡導一種更加人性、更加便捷的生活方式,“它”懂你要的,更懂你想要的。如果將家里的智能娛樂系統和VR設備進行結合,便能產生新的內容和新的娛樂形式。智能和娛樂相得益彰,給我們的生活添加
2017-06-17 09:32:55
,換換沙發、試試北歐風,然后再一鍵下單預估整套家裝的價格,對于苦于裝修的年輕人來說,這是再也輕松不過的了。 盜夢科技的VR看房系統可以在項目建設前,將整個社區的完整形態展現在用戶面前,用戶可以在小區
2018-12-06 09:37:43
推出市場使得硬件由頭戴式變成了三腳架支撐,加上畫面顯示的紅色單一色彩,配屬游戲作品紛紛跳票。“Virtual Boy"僅僅在市場上生存了六個月就銷聲匿跡,VR游戲的首次嘗試也就隨之煙消云散
2018-09-21 11:41:18
萬臺。無論在人數上還是產品上都起不來的 “ 生態 ”,恐怕最終不過是一種 “ 氣態 ”。圖6 VR未來展望
2018-09-25 15:14:30
,進一步提升VR應用的交互性和沉浸感,讓VR技術從傳統的娛樂行業向各垂直行業應用拓展。
VR、AR應用離不開5G支持
“體驗館里不管哪種VR展品,戴上超過10分鐘,都會感覺眩暈。它們能不能像
2018-11-02 09:23:48
的主要目的,是將聲音變得更為真實,更加3D。可以預計的是,隨著VR門檻的降低,市場或許會迎來一種“跟風潮”,產品的應用化也會更加全面,說不定也能誕生出一些新的創意。
2016-05-31 15:35:08
`如果說VR醫療的概念風靡一時,那么VR醫療技術的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規模進入醫療領域,VR之風更多地是吹向了概念。 針對醫學智慧教育方面,EduScope研發了一
2018-11-21 10:48:47
、性功能障礙癥、創傷后應激障礙癥以及精神分裂癥等。所以,心理治療是目前VR技術應用最多的領域。盜夢科技可以幫助做心理學的人構建一種場景,從而能夠幫助患者實現一些特殊的刺激來達到治療的效果。相比于投影式
2018-12-06 09:53:51
。
這一報告名為《虛擬現實市場:硬件、內容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機相連的VR頭顯所產生的流量,VR頭顯的總數據消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網絡都
2017-08-30 09:17:15
確信拋擲的交互過程是真實的。如在游戲《畫境》中投擊蘋果的環節,被認為是非常有趣的一個玩法,如圖4所示。圖4 投擊蘋果3. 躲避的交互在很多VR游戲中都會出現,且可以發現是非常有樂趣的一種交互。當有子彈
2017-05-15 23:31:20
Facebook 收購時,很難想象 VR 曾經只是一個科幻小說中的奇想。數十年來科技倡導者一直在預測它的優勢,不過當索尼在 20 世紀 90 年代試圖生產和銷售第一批消費者 VR 頭顯時,從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態視景和實體行為的系統,仿真使用戶沉浸到該環境中。現在市面上的VR頭盔都很笨重,而且必須連線,這讓虛擬現實的體驗大打折扣。你覺得頭上
2016-02-22 17:29:59
和辦學方式的轉變。 華銳視點為了響應國家科技教育號召,K12教育理論為依據,華銳結合自身的優勢自主研發的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現實技術應用于初、高中階段的教學應用,將傳統難以理解
2018-11-20 17:42:00
`最近幾年,我國各領域發展了一種經營建設中新型熱門技術,叫做VR技術,又名虛擬現實技術。對我國的科技發展來說,虛擬現實技術的興起和發展是一個巨大的飛躍,為計算機領域的創新做出了榜樣,因此,它被
2018-06-02 09:27:44
。現有的科普館或者科技館,還是以傳統展項為主,觀眾參觀之后很難留下深刻的印象,這就需要用的另一種新型的展示方式,即VR。科技需要想象力,而VR提供了一個完美的空間。作為科教,VR提供的沉浸式場景打造
2020-06-13 15:24:04
患者,2009年就已經上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統。 SeeMe VR SeeMe的技術是通過Kinect控制器或標準的網絡攝像頭將圖像傳輸到患者的電腦,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
`沉浸式互動投影近兩年備受關注,作為一種新型的投影方式,作為一個高科技創新的產物,就是從各個層面包圍著觀眾,能夠全面的覆蓋觀眾的視角,達到一種身臨其境的體驗感,被越來越多的領域所應用。 沉浸式互動
2019-12-10 18:14:53
Kalanithi在內部的溝通郵件里承認“我們被擊敗的理由太簡單了,我們生產了太多的Solo(3DR的第一款消費級無人機),競爭對手很快調整價格使得無人機市場迅速變成了紅海市場”。 2012年12月大疆
2016-09-07 11:41:19
,Oculus Rift與HTC Vive 2016年出貨量僅分別為65萬臺與46萬臺,雖然市場上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會越來越吃緊,不過不會如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續
2016-12-17 11:40:31
的發展前景非常樂觀。像英特爾推出與標準眼鏡不同的Vaunt眼鏡等產品,就是智能眼鏡進軍消費市場的明確信號。像蘋果這樣的大公司一旦進入市場,我們就可以立即看到數百萬臺智能眼鏡出現在市場。”
CCS Insight的最新預測反映了消費類智能眼鏡的積極前景,預計2022年的銷量將達到450萬臺。
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
年,VR將迎來市場爆發。
考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構SuperData已經下調了2016年虛擬現實(VR)市場價值的預測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
導讀:網絡視頻交流會VidCon在今天正式召開了,也是人們一般常說的美國網紅節。YouTube執行總監蘇珊·沃西基在交流會上宣布,YouTube將會推出一種全新的視頻格式VR180。
網絡
2017-06-27 09:30:59
那時候,逝去的愛情終於變得美麗,不再有遺憾 我們害怕失去愛情 也是害怕失去對一個人甜蜜的『習慣』 或 我們并不是真的失去『習慣』 而是試著習慣沒有那些習慣的生活 這,也是一種習慣
2008-07-09 13:29:05
據外媒報道,蘋果公司一項最新專利申請近日曝光,該公司正在研發一種靈巧的虛擬現實(VR)系統,將用于自動駕駛汽車,緩解乘員的暈車癥狀。在最近幾周里,美國專利和商標局公布了蘋果的多項虛擬現實技術專利,但
2018-04-24 17:05:48
手表這么實惠,其定位,呼救,語音通話,還有脈搏監測,血壓監測等等功能都很貼近老人的日常需要,老人戴著開心,家人看著放心,遠方的孩子更加的舒心。點個傭人點評:有一種愛,叫做手腕上的健康,希望2016年智能擴散全國,讓上億空巢老人進入智能養老時代。今年過年,別忘了為家中年邁的父母備上一份智能手表大禮哦!!!
2015-11-21 17:29:30
傳統型FPGA基本具備高性能、傳輸速度快的特點,因此這些產品都具有DSP(數字信號處理)和高速傳輸I/O接口,那為什么說FPGA正部分取代ASIC在便攜消費市場的地位呢?
2019-08-05 06:39:43
。 在這樣的需求下,可編程邏輯數組(FPGA)便成為一個可行的選項。FPGA的歷史可回溯至80年代,然而一直到近來受惠于設計與工藝技術的進步,FPGA才開始有應用到大批量消費性市場的可能。 一
2019-07-31 08:07:18
,在大腦和雙眼之間做出了妥協。娛樂開發者很早就利用這種現象制作光學騙局,就連電視機也利用了“視覺暫留”現象,其本質是一種延長的視錯覺。
2019-07-29 07:35:52
王靖、王鵬、潘科峰|文市場環境的變化,驅動能源消費者需求發生轉變,能源從業者需要準確把握消費者需求變化,選擇未來商業模式及運營模式的轉變方向,保證自身在新的能源生態環境中取得持續成功。“中國能源市場
2021-07-05 06:11:58
AR/VR 的有效性能所需的海量數據,已經被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運動的網絡之間傳輸大量的數據,一種稱為“波束控制”的技術將發揮關鍵的作用。波束控制技術不再在所有方向上發射寬帶無線數據
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
的一款Immersit就是這樣的一款產品。把Immersit墊在沙發下面,一般的沙發就變成了可以運動的沙發,配合VR,在家里就可以享受4D體驗了。Immersit 包含三部分,4 個升降平臺、一個控制器
2016-02-24 11:18:24
者市場的困難重重,另一個市場可能更有奔頭,那就是VR商用。隨著實體經濟的成本高企,和消費者習慣了互聯網生活,很多行業都把VR視為拓展市場的新方式。國內各種VR+就是在這種情況下誕生的,VR購物、VR
2016-12-20 11:33:05
LED智能方案經過幾年的拼殺,已經風靡照明界。但人們漸漸發現,對照明來說,一味追求花哨的功能并不被市場所認同,而其中開關調色,以其簡單易操作的特點,已逐步融入廣大消費者的生活習慣中。對吸頂燈,面板燈
2021-07-26 06:38:49
的同時,也應該對此種練車方式持謹慎態度。培養一名合格的駕駛員是杜絕“馬路殺手”的前提,是營造平安交通的基礎,容不得半點馬虎。 ARC : VR模擬駕駛設備一般都會有哪些是市場,畢竟是高消費產品會有
2018-11-26 15:32:57
有哪些是市場,畢竟是高消費產品會有人愿意購買嗎?盜夢科技:模擬器雖然有用,但個人不大可能去購買。關于產品銷售問題,盜夢科技表示有幾種方式:一種是通過代理商出售設備,一種是自己直接銷售給互聯網駕校和尚未購買
2018-09-21 11:03:54
手機。另外,用戶的使用時長和使用頻次將會在長時間維持相對低位。
2)臺式機VR、一體機VR和移動VR分化市場
作為一種新的內容展示形式,不同類型的VR終端將分化市場:高端市場以臺式機VR
2016-12-16 14:33:17
眼花繚亂。國外品牌在國內的銷售與大力推廣,近期有回落之勢。這一方面是很少有消費者會選擇高價卻并無使用習慣的藍牙耳機產品,另一方面則是國外品牌在售后維護上顯得鞭長莫及。而國內不斷出現的中低端藍牙耳機產品
2016-11-11 15:13:57
Reality)。什么是虛擬現實技術?虛擬現實技術,是仿真技術的一個重要方向,是多媒體技術、傳感技術、網絡技術等多種技術的結合。作為一個計算機仿真系統,VR利用計算機生成一種模擬環境,進而創建一個可以
2016-10-28 15:07:37
VR中的DEMO這個VR中的DEMO,打開PCB文檔后,發現網絡都沒了,這個是一種正常現象還是我軟件版本的問題呢?望各位高手解答.謝謝
2019-06-11 05:35:04
技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統。它利用計算機生成一種模擬環境,利用多源信息融合的交互式三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。 Gartner的報告預測,2016年
2020-07-02 15:48:34
中國半導體消費市場已駛離高速發展的快車道
普華永道中國2009半導體行業最新報告顯示,在過去的四年中,中國的半導體消費品市場增速連年減慢。全球經濟不景氣是
2009-12-04 08:48:46549 有60幾年歷史的美商國際整流器公司(IR)表示,其功率半導體產品除了既有的資料儲存等企業市場,也將把觸角伸往消費市場,包括超輕薄筆電(Ultrabook)、游戲主機板、繪圖卡等。
2012-02-15 08:32:3741818 據國外媒體報道,針對有關該公司將退出消費智能手機市場的媒體報道,RIM迅速做出反應,安慰黑莓粉絲稱,盡管將重新專注于企業客戶,但不會退出消費市場。
2012-03-31 10:22:10559 作為中國半導體電源管理市場新銳企業,華冠半導體自成立之初就定位于中高端消費類電子產品市場,主要從事電源管理芯片的設計開發,汽車電子、安防、LED照明應用。
2012-04-13 11:27:18531 目前服務機器人還難以打開市場,原因在于成本高、性價比低。如何大幅降低成本,是機器人企業打開消費市場的關鍵。此外,機器人企業應當避免同質化競爭。
2016-11-09 10:12:17628 著虛擬現實技術正加速走近我們消費者中間,將徹底改變消費者的行為習慣,甚至連交互習慣都會發生改變,其商業市場前景廣闊。
VR從業者們的心情就像過山車一般 作為顯示的未來,VR在國內的火熱程度
2017-02-15 09:54:02281 初嘗VR頭顯的人,可能還沉浸在刺激、驚險、好玩的氛圍當中可能有的人也會體會到眩暈、頭疼的感覺隨著VR的火熱,VR技術不斷的優化、發展,VR也越來越運用廣泛,甚至貼近生活。但是,這里有個疑問:VR可以長時間持續佩戴嗎?
2017-04-24 18:24:222936 現在的用戶對于游戲和視頻都有比較高的要求,不再滿足于平面視覺帶來的體驗,更真實的游戲場景和更好的畫面沉浸感成為了現在用戶的新需求,這就使得VR眼鏡出現在了大眾視野中,而在目前的消費者市場中HTC
2017-05-17 17:37:301690 AR/VR一直都變革,而變革的主要關鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術。作為虛擬現實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關鍵技術,我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現在的沉浸式技術仍面臨社會挑戰。
2017-09-22 11:22:027215 虛擬現實是一種更為自然的用戶界面,我們期望VR中的內容和體驗能夠足夠自然。當期望無法得到滿足時,真實感就會被打破,如果VR應用程序的目標是沉浸和傳送,那就要考慮沉浸感和交互性背后的所有計算。今天向大家分享如何最大化利用CPU性能創作沉浸式VR體驗。
2018-02-06 12:07:301498 據報道, Intel的目標是借助Optane(傲騰)技術的SSD產品和云存儲,讓機械硬盤在消費市場消失,也就是普通消費者不會再去考慮購買一塊機械硬盤做本地存儲。
2018-06-26 08:22:00367 華為巴西副總裁劉偉(音譯Liu Wei)說,華為正在對智能手機市場的現狀進行評估。他沒有給出具體日期,不過他的確承認,在未來幾個月里,華為就會再次進入巴西消費市場。 劉偉說:“在巴西,2018年對于
2018-07-14 11:19:001967 2017年,中國4K電視機產量已經達到3300萬臺,占全球4K電視機總量的42%。而在2020年全球4K入戶數將突破3.3億戶,中國將成為全球最大的4K電視消費市場。
2018-05-03 15:23:00818 Facebook雇用了一群軟件和硬件方面頗有能力的女性,花了一年多的時間來制作一款能吸引兩性的新耳機,而后,Oculus Go于今年5月初推出,以售價199美元的合理價格使VR在消費者領域更廣范地被采納。
2018-08-10 17:28:351229 領域。這其中,憑借著兒童人口規模的日漸擴大,兒童市場的需求快速提高。據數據統計,我國兒童消費市場規模已接近4.5萬億元,其中兒童娛樂消費市場規模突破4600億元。
2018-10-15 11:27:17612 近日,美國專利商標局曝光了微軟一項新AR/VR關節磁體捕捉器新專利。據悉,這是一種新型的磁性身體套裝專利,能夠提高VR沉浸感。
2018-12-28 16:45:063443 VR(虛擬現實)視頻是除了游戲外,最受關注的VR業務方向,所帶來的沉浸式視聽體驗,吸引大量消費者嘗試VR。
2019-02-14 16:17:415043 2019年中國PC市場會處于一種習慣性艱難期,但是市場也不乏一些重要的機會點。
2019-03-04 10:29:105499 在超高清視屏產業鏈中,超高清4K、8K電視一直是市場表現最亮眼的產品。根據中國電子視像行業協會的數據,4K電視的滲透率已經接近70%。預計到2020年,中國將成為全球最大的4K電視消費市場。2018年以來,創維、TCL、海信、索尼、三星等國內外主流品牌都在積極布局超高清產業。
2019-05-05 16:20:351293 5月份除了資本市場看好AR/VR外,C端消費市場的玩家們也對VR重燃了興趣。
2019-06-05 14:24:112502 戲和AR/VR游戲的沉浸式體驗能否成為引爆整個游戲市場的熱點?云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗能不能引領我們進入一個全新的游戲時代?
2019-09-12 11:03:00320 VR行業的發展離不開VR硬件的支持。為了能給用戶帶來更好的沉浸感,除了常見的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設。
2019-09-25 09:44:48682 人工智能服務生活的新時代正逐漸拉開序幕,AI技術賦能的硬件產品在家庭和工作場所中幫助大眾解決了諸多繁雜事務,并影響其他生活領域。隨著AI技術被消費者所接受,相信未來消費市場對人工智能開發服務的需求也將會提升。那么回顧2019年,有哪些出彩的AI產品呢?跟隨OFweek編輯一起來看看吧
2019-12-27 11:08:38863 11月18日消息,據國外媒體報道,愛立信(Ericsson AB)旗下消費者研究部門Ericsson ConsumerLab周二發布報告稱,到2030年全球5G消費市場價值有望達到31萬億美元。
2020-11-18 11:33:271581 根據愛立信消費者實驗室最新發布的《釋放5G消費市場潛力》報告,到2030年,全球5G消費市場價值有望達到31萬億美元。該報告估計,運營商的收入可能達到3.7萬億美元,而且隨著全新數字服務機會的涌現,這個數字可能還會增加。
2020-11-24 09:29:011405 的沉浸式VR》。 以下是PPT全文 責任編輯:xj 原文標題:清華大學崔勇:基于邊緣計算的沉浸式VR(附PPT全文) 文章出處:【微信公眾號:通信信號處理研究所】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
2020-11-25 16:18:211978 美團大數據稱,2020年第三季度新增小店30萬,9、10月份我國服務業小店的消費復蘇率分別為107%和104%,均已超越往年水平。這些數據預示著消費市場日漸回暖,餐飲消費復蘇在即。 圖片來源:國家統計局 對廣大餐飲從業者來說,年內的首次正增長是最鼓舞人心的消息。但來不
2020-11-26 18:59:26710 根據最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內容消費將達到11億美元。這一研究來自于市場調研公司Omdia,他們預測到2025年,VR內容收入將達到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場價值將達到100億美元,目前(2020年)這一數字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44462 的消費觀與上一代有較大的區別,在注重產品功能的同時更熱衷于顏值主義與個性化服務。 家電行業作為傳統行業之一,如何迎合2.6億年輕群體的購物習慣,儼然成為市場上關注的焦點。三星家電敏銳捕捉到消費者需求的變化,通過獨特的設計理
2021-01-26 10:48:011877 東亞繼續主導全球5G消費市場。第一個推出的市場是韓國,它的普及率最高,目前該國近20%的連接都在使用5G。反過來,中國在連接量上領先,超過2億,而日本運營商直到2020年3月才上線5G服務,但他們每個季度都發布了令人印象深刻的增長速度。
2021-02-05 15:17:311424 作為B端市場中室內定位技術的佼佼者,近兩年UWB吸引了越來越多的C端品牌關注。盡管2008年日本鐵三角公司就開始致力于UWB技術的產品開發,并推出了SpectraPulseUWB無線麥克風系統用于政企活動中。但真正讓UWB技術走向大眾,從企業市場走向消費市場的還是蘋果。
2021-05-25 15:28:00445 4月24日,大朋VR官方回應新品發布。 確定新品為6 Dof 定位,游戲級VR,似乎對引爆C端消費市場信心十足。 在“元宇宙”風口繼續火熱,各方資本高喊口號持續入場的重要戰略時期,作為最早進入VR
2022-04-29 11:03:33832 近日,IDC 發布報告稱,在開學季和 818 電商節的促進下,8 月份PC 消費市場 8 月銷量為 269 萬臺,同比上升 10.2%,消費市場筆記本銷量為 225 萬臺,同比上升 18.4%。
2022-09-19 09:29:36671 中國的VR體驗店已經相較成熟了,以樂客VR舉例,不僅有主打沉浸式觀影的時空穿梭機2.0,而且還有以賽車、狙擊等方向設計的VR設備。
2022-10-11 16:04:33459 隨著科技的不斷發展,虛擬現實技術在各個領域得到了廣泛的應用。其中,工地機械傷害VR沉浸式體驗是一種非常實用的技術,可以有效地減少建筑企業機械傷害事故的風險。本文將從以下幾個方面來介紹工地機械傷害VR
2023-07-31 14:26:58255 NVIDIA Turing 推動 VR 邁向完全沉浸式體驗
2023-08-01 15:05:46350 君正同時表示,景氣不會對研究開發進度和新產品上市進度產生影響,預計明年也會按照正常節奏推進新產品。計算芯片主要針對消費市場,芯片出貨量會比較快,內存是行業市場,引進會慢一些。
2023-11-15 10:06:25197 中興通訊發布5G VR大空間沉浸劇場解決方案 在第二十五屆中國國際高新技術成果交易會期間,中興通訊正式發布了5G VR大空間沉浸劇場解決方案。 此次中興通訊發布的5G VR大空間沉浸劇場解決方案采用
2023-11-28 18:32:281522
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