多線程是實時操作系統里面最重要的知識點之一,要學習RTOS,多線程是必須(沒錯,是必須)要熟練掌握的內容,只有熟練掌握多線程的使用,才能在平時的項目工作里面用好實時操作系統。
關于多線程的使用和管理,RT-Thread官方提供了比較豐富的文檔作為參考,具體內容可以查看以下鏈接:
https://www.rt-thread.org/document/site/programming-manual/thread/thread/
本文是對RT-Thread多線程學習后的總結,并嘗試從如圖所示的以下幾個方面進行總結。
什么是多線程?
在單片機上學習RT-Thread的多線程之前,要先把“進程”這個概念先放一邊,因為單片機是沒有多進程概念的。單片機運行操作系統,不管多少個任務,他們都是多個(或單個)線程之間進行處理這些任務,單片機一般不涉及多進程。
什么是多線程?在哪些情況下要用到多線程?先來舉一個音樂播放器的例子,這個音樂播放器要做以下這些基本的工作:讀取音樂文件并播放、讀取歌詞并顯示、讀取MV文件并播放。
如果這三個基本的工作不用多線程來完成,單片機使用裸機的方式去做這三個工作的話,必然會造成音樂播放卡頓,歌詞顯示不同步,MV視頻播放與音樂不同步。
因為單片機做這三件事情的時候,是Step by Step的,必須完成一件事情之后,再去做下一件事情,這三件事情是有先后順序的,并且不斷循環重復,如下圖所示。
而如果采用多線程這種方式來完成這個工作,這個過程就變得相對簡單了,比如針對音樂播放器這個場景,可以設計這幾個線程來處理:音樂文件讀取線程,歌詞文件讀取線程,MV文件讀取線程,音視頻和歌詞顯示線程。
(此處只為舉例描述多線程的概念,不考慮音視頻編解碼的復雜過程,不考慮線程同步,實際上音樂播放器的實現比此處描述更復雜)
音樂文件讀取線程只負責從磁盤讀取音樂文件,歌詞文件讀取線程和MV文件讀取線程也是同樣的道理,它們只做文件讀取工作,而音視頻和歌詞顯示線程,是負責把讀取到的數據進行顯示。這幾個線程的工作過程,如下圖所示。
如上圖所示,這幾個任務看上去是“同時”進行的,每個任務都只完成自己的事情,通過多線程,就可以把原本串行完成的任務改為并行完成,大大提高了工作效率。
所以,通俗地對多線程進行理解,就是把一個比較大型的任務,拆分為多個小型的任務,然后通過合理的調度方式,讓這幾個小型的任務“同時”運行,當這幾個小型任務完成后,大型的任務也隨之完成,這樣可以大大提高任務的完成效率。
多線程的幾種狀態
對于運行RT-Thread操作系統,線程都處于以下五種狀態的其中一種(初始狀態、就緒狀態、運行狀態、掛起狀態、關閉狀態),通過調用操作系統提供的接口函數,可以讓線程在這五種狀態中進行來回切換。
關于這五種線程狀態的描述,如下表所示:
多線程的API函數
如上圖的狀態機所示,多線程可以通過調用系統提供的函數接口,在多個狀態之間進行切換。這些API函數在官方提供的參考文檔里面都有詳細的說明描述,以下列舉一些比較常用的函數接口。
上下滑動查看 API 函數
多線程的應用示例
多線程的應用示例,主要是為了驗證以上的多線程API接口函數,并且通過實驗現象觀察多線程的運行情況,主要有以下三個示例:
示例源碼下載鏈接:
https://github.com/embediot/rtthread_study_notes
1、線程動態創建與靜態創建、線程退出示例。
這個示例主要是通過動態方式創建線程1,,通過靜態方式創建線程2,線程1的優先級比線程2的優先級低,因此可以被線程2搶占。線程2運行10次后就會主動退出,初始化代碼如下圖所示。
2、相同優先級線程的時間片輪轉調度示例。
這個示例主要是通過動態方式創建線程1和線程2,這兩個線程都是相同的優先級,并且共用一個線程入口函數,主要是通過傳入不同的線程參數以區分線程1和線程2。線程2運行所占用的時間片比線程1要少,因此線程2運行的時間比較短,初始化代碼如下圖所示。
3、線程調度器的鉤子函數使用示例。
這個示例主要測試了線程在進行調度時,關于鉤子函數的調用情況。通過線程調度器的鉤子函數,打印出線程間的切換信息,初始化的代碼如下圖所示。
多線程應用的注意事項
在使用RT-Thread實時操作系統進行多線程應用開發的時候,應該要注意以下事項:
1、RT-Thread的線程調度器是搶占式的,也就是能夠保證就緒隊列里面,最高優先級的任務總能獲得CPU的使用權,在任務設計的時候,要充分考慮好任務的優先級。
2、在硬件中斷服務程序運行期間,如果有高優先級的任務就緒,那么被中斷的低優先級任務將被掛起,高優先級的任務將會獲得CPU的使用權。
3、每個線程都有獨立的線程棧,用來保存線程調度時上下文的信息,因此在創建線程分配棧空間的時候,要充分考慮棧的大小。
4、在線程的循環體里面,應該要設置某些條件,在必要的時候主動讓出CPU的使用權,特別對于高優先級的線程,如果程序里面有死循環操作而又不主動讓出CPU使用權,那么這個線程將會一直占用CPU,并且低優先級的線程永遠不會被調度執行。
5、對于沒有一直循環執行的線程,線程執行完畢后,資源的回收情況實際上是在空閑線程里面進行的,線程變為關閉狀態后,不代表資源馬上被回收。
6、系統空閑線程是最低優先級且永遠為就緒狀態的,空閑線程是一個死循環,永遠不會被掛起,但可以被其他高優先級任務搶占,空閑線程主要執行僵尸線程的資源回收工作。
7、空閑線程也可以設置鉤子函數,用來進行功耗管理,看門狗喂狗等工作。
8、通過動態方式創建的線程,需要設置好系統堆內存的大小,而通過靜態方式創建的線程,線程棧和線程句柄在程序編譯的時候就已經確定,不能被動態分配,也不能被釋放。
9、大多數線程都是在不斷循環執行的,無需進行刪除,一般不推薦主動刪除線程。線程運行完畢后,系統調度器將會自動把線程加入僵尸隊列,資源回收工作將在空閑線程里面進行。
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原文標題:【學習筆記】RT-Thread 多線程學習總結
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