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VR不被市場認(rèn)可,該如何改變局面

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欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

關(guān)注的新產(chǎn)業(yè)之一,可能沒有人會反對。但要是說國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展良好,則很少有人認(rèn)可。從年初的火爆追捧,到年底的蕭條,國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)走過了一條過山車般的發(fā)展之路。   今年國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)影響最大的新聞,莫過于
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盜夢科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會

主旨演講。馬云非常看好VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實體經(jīng)濟(jì)緊密結(jié)合。不能推進(jìn)轉(zhuǎn)型升級,不能推進(jìn)社會發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術(shù)毫無意義。據(jù)悉,大會同期舉辦的VR/AR產(chǎn)品
2018-10-24 14:02:32

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
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艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風(fēng)口獨舞,理性預(yù)期未來

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虛擬現(xiàn)實(VR)將會是下一個熱點嗎

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2016-10-28 15:07:37

請問一下VGA應(yīng)用中硅器件注定要改變砷化鎵一統(tǒng)的局面

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2021-05-21 07:05:36

讀什么,讓自己不被天下埋沒

三毛說,書讀多了,容顏自然改變。中國人一直也有“腹有詩書氣自華”一說。讀書是否真有讓人在人群中脫穎而出的神奇功效?在我看來,與其說是讀書改變一個人的相貌,從而讓人的面容變得美麗,不如說讀書改變
2016-01-27 14:59:25

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2019-07-30 08:27:38

校園市場醞釀變局 三大運營商等待革新

面對當(dāng)下環(huán)境的變局,校園市場十余年來的主力三大運營商,說離場是過于嚴(yán)重,但在無法找到新的模式突破前,縮減校園方面的投放預(yù)算,已成必然趨勢。
2016-10-14 15:13:38626

Greenlight發(fā)布最新VR報告:2026年VR市場達(dá)380億美元

Greenlight Insights日前與VR媒體RoadtoVR聯(lián)合發(fā)布了《Virtual Reality Industry Report: Fall 2016》市場
2016-11-02 15:42:39952

移動VR穩(wěn)步上升 資本市場卻將進(jìn)入寒冬

2016年上半年VR市場發(fā)展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場寒冬,再加上部分人士對VR唱衰,造成的結(jié)果是VR被過度拉低。 移動VR穩(wěn)步上升 資本市場卻將進(jìn)入
2016-11-16 11:24:11488

2017年VR市場趨勢:移動VR產(chǎn)品蓄勢待發(fā)隨時反彈

2016年上半年VR市場發(fā)展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場寒冬,再加上部分人士對VR唱衰,造成的結(jié)果是——VR被“過度”拉低。
2016-11-17 14:00:19634

AR和VR的整個市場將會達(dá)到1500億

有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達(dá)到1500億,但是在整個市場里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實的市場是有1200億,VR市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10655

VR是如何改變零售業(yè)的“臉面”?

VR是沖擊零售業(yè)的新興科技,你可以想象VR將會如何改變網(wǎng)絡(luò)購物.
2016-12-15 10:17:11399

圖謀VR市場潛力 英偉達(dá)如何布置VR市場戰(zhàn)略

虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式裝置具有巨大的市場潛力,但根據(jù)各大研究公司估計,整個2016年間僅售出了140萬到1280萬臺。
2017-01-05 11:29:34413

搶占VR一體機(jī)市場風(fēng)口,全志科技準(zhǔn)備怎么玩?

5月30日,全志科技在COMPUTEX2016臺北電腦展上正式發(fā)布了業(yè)內(nèi)領(lǐng)先并可量產(chǎn)的H8vr視頻一體機(jī)解決方案,搶占VR一體機(jī)市場。據(jù)介紹,H8vr視頻一體機(jī)解決方案擁有“低發(fā)熱、無眩暈、極輕
2017-02-10 07:00:11301

市場估值增大 VR逆勢而上還是繼續(xù)衰落

著虛擬現(xiàn)實技術(shù)正加速走近我們消費者中間,將徹底改變消費者的行為習(xí)慣,甚至連交互習(xí)慣都會發(fā)生改變,其商業(yè)市場前景廣闊。 VR從業(yè)者們的心情就像過山車一般  作為顯示的未來,VR在國內(nèi)的火熱程度
2017-02-15 09:54:02281

VR體驗館亂象的問題分析

年是VR硬件的創(chuàng)業(yè)元年,有人說VR游戲創(chuàng)業(yè)者的新機(jī)遇,也有人說VR行業(yè)應(yīng)用將改變傳統(tǒng)市場。 經(jīng)歷了半年的發(fā)展,VR硬件基本處于停滯期,VR內(nèi)容處于摸索期,VR體驗館卻進(jìn)入高速增長期。在硬件和內(nèi)容不太完善的基礎(chǔ)下,很難想象VR體驗館成為了VR發(fā)展的中堅力量。不管是硬件
2017-09-14 19:21:214

VR市場風(fēng)云不定,移動VR游戲有望崛起

分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734

VR市場將迎來革新 2018將迎來VR 2.0時代

VR市場在2017年略顯低迷,遠(yuǎn)不如AR技術(shù),盡管VR是一個幾十年前發(fā)明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02760

AR/VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)瞻以及對市場影響

每年,我們都會看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實獲得了巨大的發(fā)展動力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:492019

HTC Vive意欲通過VR改變世界

HTC的手機(jī)業(yè)務(wù)在市場已經(jīng)不在受太多關(guān)注,但是VR業(yè)務(wù)卻是風(fēng)生水起,近日HTC Vive在世界經(jīng)濟(jì)論壇大展身手,表示將要通過VR改變世界,并推動該VR基金的發(fā)展。
2018-01-24 11:48:17626

VR市場規(guī)模小_HTC如何打開局面

近年來,為了滿足社會發(fā)展的需求,入局智能手機(jī)、人工智能、 VR 、AR等領(lǐng)域的企業(yè)越來越多。且在看到這些行業(yè)的發(fā)展?jié)摿χ螅刖终吒酰?b class="flag-6" style="color: red">市場競爭越發(fā)的激烈。
2018-05-26 07:41:001636

VR市場僅靠這部電影真能突破嗎

近日,美國科技巨頭英特爾決定放棄智能眼鏡項目,退出智能穿戴和智能眼鏡市場VR/AR布局宣告失敗。在市場表現(xiàn)陷入瓶頸的情況下,熱映電影《頭號玩家》的風(fēng)靡,使得VR游戲廣為全球民眾熟知,為VR市場新突破提供了重要思路。
2018-07-25 17:45:00523

《頭號玩家》喚醒VR市場?華為成立VR OpenLab力促產(chǎn)業(yè)增值

物聯(lián)網(wǎng)打破了人與物,物與物之間的距離,VR帶來的虛擬現(xiàn)實以驚艷的方式改變了世界,但是這兩年VR市場卻像睡著了一般沉寂。近日,口碑爆棚的《頭號玩家》是否能夠喚醒瞌睡中的VR市場呢?
2018-05-04 14:22:572333

索尼PS VR獨辟蹊徑,搶占未來市場成為趨勢?

目前話題度最高的 VR 設(shè)備莫過于 OculusRift 、 HTC Vive 以及 PS VR 。將會于今年 10 月 13 日發(fā)售的 PS VR 是最晚出貨也是最不被看好的。外界普遍不看好 PS
2018-05-15 12:06:003517

小米8,支持3DOF的VR一體機(jī)售價僅1499元

而在近日小米8的發(fā)布會上,雷軍則發(fā)布了一款價格為1499元且支持3DOF的VR一體機(jī),可以說給同類市場致命一擊,擺脫了以往手機(jī)VR和PC端VR的體驗不佳,且有束縛的這種尷尬局面
2018-06-25 16:40:002384

VR/AR將改變零售業(yè),用于身臨其境的產(chǎn)品演示

增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)正在改變許多行業(yè),包括醫(yī)療保健,培訓(xùn),教育和制造。數(shù)據(jù)和分析公司GlobalData的一份新報告表明,身臨其境的技術(shù)現(xiàn)在將改變零售業(yè)。
2018-08-06 15:54:371091

盤點因為VR技術(shù)而改變五大行業(yè)

VR技術(shù)的出現(xiàn),已經(jīng)開始改變了我們以往的思考、交流、娛樂和工作的方式,尤其是一些行業(yè)領(lǐng)域,因為VR技術(shù)重新煥發(fā)了活力。除了經(jīng)常提到的娛樂、軍事、影視、房產(chǎn)等領(lǐng)域,以下的五大行業(yè),也因為VR技術(shù)開始變得與以往不同。
2018-08-13 17:49:41576

DRAM芯片市場及“三足鼎立”的局面是如何形成的?

在整個電子產(chǎn)業(yè)鏈中,存儲芯片扮演著至關(guān)重要的角色,它好比行軍打仗的糧草,也被譽(yù)為電子系統(tǒng)的“糧倉”。存儲芯片分為閃存和內(nèi)存,閃存包括 NAND FLASH 和 NOR FLASH,內(nèi)存主要為 DRAM,本文將主要給大家講解DRAM芯片市場及“三足鼎立”的局面是如何形成的。
2018-10-10 17:30:344272

三星顯示面板業(yè)務(wù)銷量與價格下滑,明年的QD-OLED又能否改變局面

據(jù)DSCC數(shù)據(jù),2018年上半年,三星在OLED面板市場的占有率為86%。具體到中小尺寸OLED市場,咨詢機(jī)構(gòu)IHS稱三星占據(jù)90.1%的份額。不過,目前壟斷大尺寸OLED市場的LGD(樂金顯示有限公司),也在積極進(jìn)軍手機(jī)、智能手表等中小尺寸市場
2018-10-16 17:10:551274

AR/VR有可能帶來顛覆性改變的19個行業(yè)大盤點

隨著AR和VR頭顯正變得越來越價格親民和用戶友好,初創(chuàng)公司正在開發(fā)游戲之外的新用例,涵蓋從市場營銷到太空探索等一系列的行業(yè)。著名市場研究機(jī)構(gòu)\日前分享了AR/VR有可能帶來顛覆性改變的19個行業(yè),下面是具體整理:
2018-11-02 10:51:032819

VR/AR技術(shù)將改變我們的旅行方式

有關(guān)VR技術(shù)改變旅游業(yè)的聲音此起彼伏,而專家們也十分看好這一技術(shù)將改變我們的旅行方式,但它究竟是如何做到這一點的呢-?
2018-11-02 15:20:02930

小米發(fā)起雙十一價格戰(zhàn) 意在改變季度增速連續(xù)下滑的不妙局面

如今國內(nèi)智能手機(jī)市場競爭激烈,購物旺季成為國產(chǎn)手機(jī)品牌競爭的關(guān)鍵節(jié)點,在雙十一購物節(jié)即將到來之際,國產(chǎn)四大手機(jī)品牌之一的小米在近日宣布其性價比手機(jī)紅米6降價100元進(jìn)行促銷,掀起了雙十一價格戰(zhàn)的蓋頭,這似乎是為了改變季度增速連續(xù)下滑的不妙局面
2018-11-05 16:27:37725

VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長 目前占AR/VR市場的97%

IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長,目前占AR/VR市場的97%。受優(yōu)惠活動和新產(chǎn)品上市帶動
2018-12-14 09:30:182651

五大方向深耕VR市場戰(zhàn)略布局

微軟WMR頭顯計劃下,惠普、戴爾、聯(lián)想、三星、宏碁5家廠商正式踏入VR的隊列,改變了當(dāng)時VR硬件的格局。
2019-07-12 16:05:03561

5G+VR將突破教育行業(yè)的技術(shù)瓶頸

VR技術(shù)的出現(xiàn)得到了各界人士的認(rèn)可,尤其在教育領(lǐng)域得到了廣泛的發(fā)展。在2015年后,VR教育理念得到了不少業(yè)內(nèi)人士的認(rèn)可,尤其是近兩年VR進(jìn)校多以科普體驗活動的形式呈現(xiàn),能真正融入課程、帶來改變的項目不多。
2019-08-26 15:45:03828

有了5G加持的VR有什么改變

隨著VR產(chǎn)品的推陳出新及5G商業(yè)部署加速,2019年將是VR產(chǎn)業(yè)復(fù)興元年,產(chǎn)業(yè)鏈上龍頭企業(yè)將迎來新發(fā)展機(jī)遇。
2019-10-29 09:56:19415

中興通訊將通過5G技術(shù)為新職教變局賦能

論壇圍繞“新職教變局”展開討論,與會人員暢所欲言,中興通訊5G行業(yè)方案專家普文凱表示,以5G為引領(lǐng)的新一代信息技術(shù)將加快與新職教教育教學(xué)融合,利用5G 技術(shù)特性,融合云VR/AR、超高清音視頻技術(shù)、視頻智能分析技術(shù)促進(jìn)深度應(yīng)用。
2019-11-06 09:36:09685

Oculus和PS VR已占據(jù)VR市場首位 與HTC逐漸拉開差距

在過去的幾年里,VR頭顯市場一直在穩(wěn)步前進(jìn),雖然步伐緩慢,但制造商們已經(jīng)改進(jìn)技術(shù),廣泛應(yīng)用于主流頭顯。而隨著,F(xiàn)acebook的新設(shè)備的推出,整個市場的結(jié)構(gòu)正在發(fā)生改變。Oculus系列硬件正奮力緊追排名第一的索尼PS VR,并與排名第三的HTC逐漸拉開差距。
2019-11-15 10:12:25965

VR可以挽救房地產(chǎn)市場

從這組數(shù)據(jù)可以看出,從VR看房、VR帶看到在線認(rèn)購的一整套業(yè)務(wù)閉環(huán),貝殼確實跑通了,并獲得了用戶的認(rèn)可
2020-03-12 14:38:13547

VR改變智能手機(jī)行業(yè)

曾經(jīng)有人大膽預(yù)測,未來VR將取代PC和智能手機(jī),成為人類的另一個器官。也有人認(rèn)為,VR將帶來顛覆性的革新,將影響著世界。從目前來看,VR給人帶來的體驗確實是顛覆性的,VR確實在改變智能手機(jī)行業(yè),跟不上節(jié)奏就要被淘汰。
2020-05-29 10:18:27436

vr的優(yōu)勢和缺點_VR市場分析

本文主要闡述了vr的優(yōu)勢和缺點,另外還分析了vr的未來市場
2020-07-22 15:20:0236306

AR、VR、MR和XR如何改變生活

高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(MR)等體驗。但這些技術(shù)到底是什么意思,它們將會如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15753

新能源大變局的背后

新能源大變局的背后
2022-10-28 11:59:400

蘋果準(zhǔn)備進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實/增強(qiáng)現(xiàn)實(VR/AR)頭盔市場

為了能在汽車和AR/VR頭盔市場占據(jù)一席之地,蘋果公司似乎改變了以往戰(zhàn)略,以更務(wù)實的態(tài)度開發(fā)新產(chǎn)品。
2022-12-16 15:24:55404

不只是游戲!AR/VR正在改變工業(yè)制造

AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設(shè)備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01470

GaN 如何改變市場

GaN 如何改變市場
2023-12-06 17:10:56186

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