全球手機(jī)市場增長放緩,近期傳出第三季海思砍了一半以上的臺積電訂單,整體看,手機(jī)芯片高端和低端的芯片賣不動,中端市場又面臨缺貨。VR這么火爆,未來能改變哪些行業(yè)?富士康都開始量產(chǎn)iPhone7了,到底有哪些值得期待?
2016-07-11 09:46:211520 到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)市場營收將從當(dāng)前的52億美元擴(kuò)張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達(dá)181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 VR行業(yè)不僅在資本市場火熱,整個社會對于VR行業(yè)的關(guān)注也是激增,VR已經(jīng)從好萊塢科幻大片中的場景逐漸走近我們每個人身邊.
2016-09-01 09:13:32945 榮耀v8怎么樣,它具備2K分辨率屏幕,并且從設(shè)計之初就考慮到了對VR的支持,也是時下國內(nèi)手機(jī)市場中為數(shù)不多的可以應(yīng)對VR體驗的設(shè)備,從實際體驗來說,榮耀V8對VR內(nèi)容的呈現(xiàn)效果也是可圈可點的。
2016-10-19 20:03:441074 云桌面變局中,為什么更多企業(yè)首選華為云?
2023-12-07 09:11:56318 電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)“元宇宙”瘋狂潮退去之后,AR和VR市場在今年迎來了不同的走向。AR智能眼鏡因為輕便、功能升級等諸多優(yōu)勢在B端市場力壓VR設(shè)備,大顯身手。而VR市場在經(jīng)歷了前幾年
2023-11-17 09:05:241699 10億美元大關(guān)。 根據(jù)CB Insights的估計,該增長推動了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)和VR公司的風(fēng)投效益,總投資量同比2015年增長高達(dá)271%。
毋容置疑,2016年確實是VR市場發(fā)展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
導(dǎo)讀:大眾非常期待市場上出現(xiàn)價格親民、能促進(jìn)AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
科技有限公司、中國移動通信研究院承辦的“5G+VR”分論壇上,中國移動研究院副院長魏晨光說。
“4G改變生活,5G改變社會”,5G時代必將帶來顛覆性的技術(shù)革新。“全球運營商都在積極部署5G,VR產(chǎn)業(yè)將有
2018-11-02 09:23:48
推出市場使得硬件由頭戴式變成了三腳架支撐,加上畫面顯示的紅色單一色彩,配屬游戲作品紛紛跳票。“Virtual Boy"僅僅在市場上生存了六個月就銷聲匿跡,VR游戲的首次嘗試也就隨之煙消云散
2018-09-21 11:41:18
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場——這無疑進(jìn)一步推動了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
,那就是在Android的發(fā)展中,標(biāo)準(zhǔn)的統(tǒng)一給你帶來了極好的發(fā)展機(jī)會,那么在一個新興的市場變局開始的時候,統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)是不是也是搶占未來最大話語權(quán)的最好方法,這顯然是谷歌的野心所在。 我們看到
2016-05-31 15:35:08
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
日常生活中意外時有發(fā)生,面對火災(zāi)、地震、車禍等突如其來的意外傷害,我們該怎樣應(yīng)對?又該怎么預(yù)防?VR安全教育在傳統(tǒng)的安全教育中,通常會采用宣講或?qū)崙?zhàn)演習(xí)的方式,然而純粹用語言進(jìn)行宣講太過蒼白無力
2018-09-26 16:48:00
系統(tǒng),它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng),仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。現(xiàn)在市面上的VR頭盔都很笨重,而且必須連線,這讓虛擬現(xiàn)實的體驗大打折扣。你覺得頭上
2016-02-22 17:29:59
研發(fā)出VR消防、VR電力等一系列等科普教育體驗項目,深受群眾喜愛和市場認(rèn)可愿大家都能做到“心系安全一點,擁有藍(lán)天一片”! `
2018-05-22 14:51:04
,就是這么自信。”
小V點評:目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開發(fā)商推出的VR游戲,都沒有在市場上引起太大的反響和追捧。而《生化危機(jī)7》VR版卻不擔(dān)心沒有用戶購買,不知道是因為游戲內(nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無法操作手機(jī)所以必須配備一個藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個人,份額統(tǒng)計近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數(shù)據(jù)不代表整個市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
訓(xùn)練內(nèi)容 去年9月份發(fā)布在《神經(jīng)病學(xué)》雜志上的最新研究發(fā)現(xiàn),VR訓(xùn)練確實改變了帕金森患者的腦激活模式。 姿勢訓(xùn)練和疼痛緩解 位于凱撒利亞的Motorika Medical公司開發(fā)
2018-11-14 17:01:28
正在獲得越來越多的認(rèn)可。國內(nèi)的創(chuàng)業(yè)者們,在游戲與娛樂之外,是不是也該著眼于此,開發(fā)一下這片廣袤的vr處女地,或是為國計民生做出點貢獻(xiàn)呢? 盡管vr可以模擬出各種真實的環(huán)境,但它并非沒有缺點。首先
2020-06-13 15:55:20
vr藍(lán)牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍(lán)牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
其實很多人在一開始選擇微量水分測定儀(別稱卡爾費休水分儀)的時候?qū)λ暮芏嗉?xì)節(jié)并不是特別了解自己所選擇的不好,選擇微量水分測定儀時也想了解市場大眾對微量水分測定儀的認(rèn)可度如何?從這一方面能夠了解是否
2019-08-05 15:01:10
的OLED屏幕部分來自索尼自身,部分由三星提供。三星在該領(lǐng)域出貨量占比超出90%,成為VR市場AMOLED產(chǎn)品的主力供應(yīng)商。
除了三星之外,LG Display出貨目前以電視用大尺寸OLED面板
2016-12-17 11:40:31
瞄準(zhǔn) 獨立VR設(shè)備的浩瀚藍(lán)海。 眾生皆醉卿獨醒 緊跟谷歌其后,墾鑫達(dá)已吹響布局物聯(lián)網(wǎng)市場號角。在深圳華強(qiáng)北山寨待字閨中的煎熬前,墾鑫達(dá)早已默默耕耘,跟隨國家世貿(mào)戰(zhàn)略部署,把意龍三防手機(jī)品牌深入歐美
2016-08-27 13:42:59
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
STM32cubeIDE PA0口外部中斷改變LED燈狀態(tài)時,GPIO翻轉(zhuǎn)函數(shù)放在外部中斷回調(diào)函數(shù)中不被調(diào)用,放在EXTI0_IRQHandl函數(shù)才起作用
2024-03-12 06:32:11
導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對未來數(shù)年VR市場宏觀走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測結(jié)果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
這場汽車產(chǎn)業(yè)的大變局對汽車行業(yè)的未來有著深遠(yuǎn)的影響。首先,新能源汽車的崛起將改變傳統(tǒng)的汽車動力系統(tǒng),推動汽車行業(yè)向更加環(huán)保、高效的方向發(fā)展。隨著電池技術(shù)的不斷進(jìn)步和充電基礎(chǔ)設(shè)施的完善,純電動車和混合
2024-03-04 07:28:12
` 近日,新法教育科技一行人來到北京通州市某幼兒園,實地查看該學(xué)校的教學(xué)場地,根據(jù)學(xué)校情況,個性化為該學(xué)校打造【VR互動體驗室】,成為該學(xué)校一道靚麗的風(fēng)景線,受到孩子們的追捧與喜愛。 在整個學(xué)習(xí)
2019-12-10 16:03:14
在本文里,筆者將重拾上次中斷的話題,探討以太網(wǎng)PHY在如何改變現(xiàn)代市場。 以太網(wǎng)是40多年前發(fā)明的。現(xiàn)在讓我們快進(jìn)跳過對IEEE 802.3(10Mbps以太網(wǎng)PHY)進(jìn)行規(guī)范化的系列畫面,直接看
2022-11-18 07:44:20
庫存量所占全行業(yè)總營收的比例在過去一個季度時間里已經(jīng)升至49.3%的高位,該數(shù)據(jù)意味著全球半導(dǎo)體市場已經(jīng)進(jìn)入供大于求的局面,硬件產(chǎn)品需求低于此前的預(yù)期水平。IHS表示上述數(shù)據(jù)亦是半導(dǎo)體廠商庫存量納入計量
2013-01-30 09:56:19
當(dāng)今的半導(dǎo)體行業(yè)正在經(jīng)歷翻天覆地的變化,這主要是由于終端市場需求變化和重大整合引起。幾十年前,業(yè)內(nèi)有許多家射頻公司,它們多半活躍于相同的市場,如今這種局面已被全新的市場格局所取代 - 有多個新興市場出現(xiàn),多家硅谷公司與傳統(tǒng)芯片制造商進(jìn)行重大兼并和收購。究竟有哪些因素推動著市場格局不斷變化?
2021-01-15 07:46:30
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
在本文的上篇和下篇, 我將探討創(chuàng)新是如何改變車用電子設(shè)備市場,以及TI是如何通過整合降壓轉(zhuǎn)換器和LDO,幫助解決這一領(lǐng)域一個普遍存在的設(shè)計問題。 大多數(shù)的電子控制裝置(ECUs)至少要配置兩條調(diào)節(jié)
2022-11-16 07:17:31
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
。當(dāng)然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對市場中的VR設(shè)備有個比較清晰的認(rèn)識,免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對市場中的VR眼鏡產(chǎn)品分類進(jìn)行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
,為規(guī)范市場秩序、維護(hù)消費者利益、推廣和保護(hù)名牌產(chǎn)品、提高產(chǎn)品質(zhì)量作出了重要貢獻(xiàn)。進(jìn)軍國際市場的“通行證”隨著全球經(jīng)濟(jì)一體化程度的加深,認(rèn)證認(rèn)可和檢驗檢測因其可以公正評價、傳遞信任,已經(jīng)成為各國
2015-08-04 18:11:36
關(guān)注的新產(chǎn)業(yè)之一,可能沒有人會反對。但要是說國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展良好,則很少有人認(rèn)可。從年初的火爆追捧,到年底的蕭條,國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)走過了一條過山車般的發(fā)展之路。
今年國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)影響最大的新聞,莫過于
2016-12-20 11:33:05
買到不說,還累得半死,這樣的體驗簡直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計市場,甚至是工裝市場,因為業(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計師制作
2017-05-23 15:33:00
。小米做Mi VR最初衷,同樣也是打著低價高配的旗幟來搶 VR 市場份額,價格只賣到49元,據(jù)說還搭配了控制器,提供類似谷歌 Daydream 設(shè)備的體驗。就在不久前,小編就聽說三星Gear VR推到
2017-02-22 19:19:14
大家好,我聽說用回流爐在300°C以上焊接可編程微控制器是不被認(rèn)可的。它會損壞內(nèi)存程序。是真的嗎?如果我不能編程我的微控制器,然后在我的PCB上焊接它,解決方法是什么?最好的問候
2019-10-14 06:41:14
主旨演講。馬云非常看好VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實體經(jīng)濟(jì)緊密結(jié)合。不能推進(jìn)轉(zhuǎn)型升級,不能推進(jìn)社會發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術(shù)毫無意義。據(jù)悉,大會同期舉辦的VR/AR產(chǎn)品
2018-10-24 14:02:32
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內(nèi)含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
咨詢發(fā)表文章對當(dāng)下VR局面進(jìn)行了分析。
一、 “特效騙局”與新科技革命的合理預(yù)期
近日,有關(guān)神秘AR初創(chuàng)獨角獸Magic Leap“特效騙局”的討論甚囂塵上,這家拿到過Google、阿里巴巴
2016-12-16 14:33:17
版”。2015年6月3Glasses又發(fā)布了第二代VR頭盔“3Glasses D2開拓者版”,該產(chǎn)品搭載5.5寸2K高清屏,分辨率是2560×1440,像素密度高達(dá)534PPI,清晰度是目前國內(nèi)VR頭盔市場
2016-10-28 15:07:37
請問一下VGA應(yīng)用中硅器件注定要改變砷化鎵一統(tǒng)的局面?
2021-05-21 07:05:36
三毛說,書讀多了,容顏自然改變。中國人一直也有“腹有詩書氣自華”一說。讀書是否真有讓人在人群中脫穎而出的神奇功效?在我看來,與其說是讀書改變一個人的相貌,從而讓人的面容變得美麗,不如說讀書改變
2016-01-27 14:59:25
虛擬現(xiàn)實 (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強(qiáng)現(xiàn)實 (AR) 使游戲變得更具互動性(老實講,您是否曾經(jīng)沉溺過Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗帶來
2019-07-30 08:27:38
面對當(dāng)下環(huán)境的變局,校園市場十余年來的主力三大運營商,說離場是過于嚴(yán)重,但在無法找到新的模式突破前,縮減校園方面的投放預(yù)算,已成必然趨勢。
2016-10-14 15:13:38626 Greenlight Insights日前與VR媒體RoadtoVR聯(lián)合發(fā)布了《Virtual Reality Industry Report: Fall 2016》市場
2016-11-02 15:42:39952 2016年上半年VR市場發(fā)展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場寒冬,再加上部分人士對VR唱衰,造成的結(jié)果是VR被過度拉低。 移動VR穩(wěn)步上升 資本市場卻將進(jìn)入
2016-11-16 11:24:11488 2016年上半年VR市場發(fā)展過熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場寒冬,再加上部分人士對VR唱衰,造成的結(jié)果是——VR被“過度”拉低。
2016-11-17 14:00:19634 有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達(dá)到1500億,但是在整個市場里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10655 VR是沖擊零售業(yè)的新興科技,你可以想象VR將會如何改變網(wǎng)絡(luò)購物.
2016-12-15 10:17:11399 虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式裝置具有巨大的市場潛力,但根據(jù)各大研究公司估計,整個2016年間僅售出了140萬到1280萬臺。
2017-01-05 11:29:34413 5月30日,全志科技在COMPUTEX2016臺北電腦展上正式發(fā)布了業(yè)內(nèi)領(lǐng)先并可量產(chǎn)的H8vr視頻一體機(jī)解決方案,搶占VR一體機(jī)市場。據(jù)介紹,H8vr視頻一體機(jī)解決方案擁有“低發(fā)熱、無眩暈、極輕
2017-02-10 07:00:11301 著虛擬現(xiàn)實技術(shù)正加速走近我們消費者中間,將徹底改變消費者的行為習(xí)慣,甚至連交互習(xí)慣都會發(fā)生改變,其商業(yè)市場前景廣闊。
VR從業(yè)者們的心情就像過山車一般 作為顯示的未來,VR在國內(nèi)的火熱程度
2017-02-15 09:54:02281 年是VR硬件的創(chuàng)業(yè)元年,有人說VR游戲創(chuàng)業(yè)者的新機(jī)遇,也有人說VR行業(yè)應(yīng)用將改變傳統(tǒng)市場。 經(jīng)歷了半年的發(fā)展,VR硬件基本處于停滯期,VR內(nèi)容處于摸索期,VR體驗館卻進(jìn)入高速增長期。在硬件和內(nèi)容不太完善的基礎(chǔ)下,很難想象VR體驗館成為了VR發(fā)展的中堅力量。不管是硬件
2017-09-14 19:21:214 分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734 VR市場在2017年略顯低迷,遠(yuǎn)不如AR技術(shù),盡管VR是一個幾十年前發(fā)明的概念,但消費VR時代依然會到來,2018就將是VR 2.0時代。
2018-01-04 14:45:02760 每年,我們都會看到一些新技術(shù)改變了原有的醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)和金融等行業(yè)的運作模式。在2017年,增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實獲得了巨大的發(fā)展動力,投資者投入大量資金進(jìn)入AR & VR公司和初創(chuàng)公司。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的一項研究顯示,到2020年,全球AR/VR市場的營收將增長到1620億美元。
2018-01-05 14:02:492019 HTC的手機(jī)業(yè)務(wù)在市場已經(jīng)不在受太多關(guān)注,但是VR業(yè)務(wù)卻是風(fēng)生水起,近日HTC Vive在世界經(jīng)濟(jì)論壇大展身手,表示將要通過VR改變世界,并推動該VR基金的發(fā)展。
2018-01-24 11:48:17626 近年來,為了滿足社會發(fā)展的需求,入局智能手機(jī)、人工智能、 VR 、AR等領(lǐng)域的企業(yè)越來越多。且在看到這些行業(yè)的發(fā)展?jié)摿χ螅刖终吒酰?b class="flag-6" style="color: red">市場競爭越發(fā)的激烈。
2018-05-26 07:41:001636 近日,美國科技巨頭英特爾決定放棄智能眼鏡項目,退出智能穿戴和智能眼鏡市場,VR/AR布局宣告失敗。在市場表現(xiàn)陷入瓶頸的情況下,熱映電影《頭號玩家》的風(fēng)靡,使得VR游戲廣為全球民眾熟知,為VR市場新突破提供了重要思路。
2018-07-25 17:45:00523 物聯(lián)網(wǎng)打破了人與物,物與物之間的距離,VR帶來的虛擬現(xiàn)實以驚艷的方式改變了世界,但是這兩年VR市場卻像睡著了一般沉寂。近日,口碑爆棚的《頭號玩家》是否能夠喚醒瞌睡中的VR市場呢?
2018-05-04 14:22:572333 目前話題度最高的 VR 設(shè)備莫過于 OculusRift 、 HTC Vive 以及 PS VR 。將會于今年 10 月 13 日發(fā)售的 PS VR 是最晚出貨也是最不被看好的。外界普遍不看好 PS
2018-05-15 12:06:003517 而在近日小米8的發(fā)布會上,雷軍則發(fā)布了一款價格為1499元且支持3DOF的VR一體機(jī),可以說給同類市場致命一擊,擺脫了以往手機(jī)VR和PC端VR的體驗不佳,且有束縛的這種尷尬局面。
2018-06-25 16:40:002384 增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)正在改變許多行業(yè),包括醫(yī)療保健,培訓(xùn),教育和制造。數(shù)據(jù)和分析公司GlobalData的一份新報告表明,身臨其境的技術(shù)現(xiàn)在將改變零售業(yè)。
2018-08-06 15:54:371091 VR技術(shù)的出現(xiàn),已經(jīng)開始改變了我們以往的思考、交流、娛樂和工作的方式,尤其是一些行業(yè)領(lǐng)域,因為VR技術(shù)重新煥發(fā)了活力。除了經(jīng)常提到的娛樂、軍事、影視、房產(chǎn)等領(lǐng)域,以下的五大行業(yè),也因為VR技術(shù)開始變得與以往不同。
2018-08-13 17:49:41576 在整個電子產(chǎn)業(yè)鏈中,存儲芯片扮演著至關(guān)重要的角色,它好比行軍打仗的糧草,也被譽(yù)為電子系統(tǒng)的“糧倉”。存儲芯片分為閃存和內(nèi)存,閃存包括 NAND FLASH 和 NOR FLASH,內(nèi)存主要為 DRAM,本文將主要給大家講解DRAM芯片市場及“三足鼎立”的局面是如何形成的。
2018-10-10 17:30:344272 據(jù)DSCC數(shù)據(jù),2018年上半年,三星在OLED面板市場的占有率為86%。具體到中小尺寸OLED市場,咨詢機(jī)構(gòu)IHS稱三星占據(jù)90.1%的份額。不過,目前壟斷大尺寸OLED市場的LGD(樂金顯示有限公司),也在積極進(jìn)軍手機(jī)、智能手表等中小尺寸市場。
2018-10-16 17:10:551274 隨著AR和VR頭顯正變得越來越價格親民和用戶友好,初創(chuàng)公司正在開發(fā)游戲之外的新用例,涵蓋從市場營銷到太空探索等一系列的行業(yè)。著名市場研究機(jī)構(gòu)\日前分享了AR/VR有可能帶來顛覆性改變的19個行業(yè),下面是具體整理:
2018-11-02 10:51:032819 有關(guān)VR技術(shù)改變旅游業(yè)的聲音此起彼伏,而專家們也十分看好這一技術(shù)將改變我們的旅行方式,但它究竟是如何做到這一點的呢-?
2018-11-02 15:20:02930 如今國內(nèi)智能手機(jī)市場競爭激烈,購物旺季成為國產(chǎn)手機(jī)品牌競爭的關(guān)鍵節(jié)點,在雙十一購物節(jié)即將到來之際,國產(chǎn)四大手機(jī)品牌之一的小米在近日宣布其性價比手機(jī)紅米6降價100元進(jìn)行促銷,掀起了雙十一價格戰(zhàn)的蓋頭,這似乎是為了改變季度增速連續(xù)下滑的不妙局面。
2018-11-05 16:27:37725 IDC在最新的報告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長,目前占AR/VR總市場的97%。受優(yōu)惠活動和新產(chǎn)品上市帶動
2018-12-14 09:30:182651 微軟WMR頭顯計劃下,惠普、戴爾、聯(lián)想、三星、宏碁5家廠商正式踏入VR的隊列,改變了當(dāng)時VR硬件的格局。
2019-07-12 16:05:03561 VR技術(shù)的出現(xiàn)得到了各界人士的認(rèn)可,尤其在教育領(lǐng)域得到了廣泛的發(fā)展。在2015年后,VR教育理念得到了不少業(yè)內(nèi)人士的認(rèn)可,尤其是近兩年VR進(jìn)校多以科普體驗活動的形式呈現(xiàn),能真正融入課程、帶來改變的項目不多。
2019-08-26 15:45:03828 隨著VR產(chǎn)品的推陳出新及5G商業(yè)部署加速,2019年將是VR產(chǎn)業(yè)復(fù)興元年,產(chǎn)業(yè)鏈上龍頭企業(yè)將迎來新發(fā)展機(jī)遇。
2019-10-29 09:56:19415 論壇圍繞“新職教變局”展開討論,與會人員暢所欲言,中興通訊5G行業(yè)方案專家普文凱表示,以5G為引領(lǐng)的新一代信息技術(shù)將加快與新職教教育教學(xué)融合,利用5G 技術(shù)特性,融合云VR/AR、超高清音視頻技術(shù)、視頻智能分析技術(shù)促進(jìn)深度應(yīng)用。
2019-11-06 09:36:09685 在過去的幾年里,VR頭顯市場一直在穩(wěn)步前進(jìn),雖然步伐緩慢,但制造商們已經(jīng)改進(jìn)技術(shù),廣泛應(yīng)用于主流頭顯。而隨著,F(xiàn)acebook的新設(shè)備的推出,整個市場的結(jié)構(gòu)正在發(fā)生改變。Oculus系列硬件正奮力緊追排名第一的索尼PS VR,并與排名第三的HTC逐漸拉開差距。
2019-11-15 10:12:25965 從這組數(shù)據(jù)可以看出,從VR看房、VR帶看到在線認(rèn)購的一整套業(yè)務(wù)閉環(huán),貝殼確實跑通了,并獲得了用戶的認(rèn)可。
2020-03-12 14:38:13547 曾經(jīng)有人大膽預(yù)測,未來VR將取代PC和智能手機(jī),成為人類的另一個器官。也有人認(rèn)為,VR將帶來顛覆性的革新,將影響著世界。從目前來看,VR給人帶來的體驗確實是顛覆性的,VR確實在改變智能手機(jī)行業(yè),跟不上節(jié)奏就要被淘汰。
2020-05-29 10:18:27436 本文主要闡述了vr的優(yōu)勢和缺點,另外還分析了vr的未來市場。
2020-07-22 15:20:0236306 高通始終致力于使連接變得更加便捷,突破界限,為用戶提供更好的增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和混合現(xiàn)實(MR)等體驗。但這些技術(shù)到底是什么意思,它們將會如何改變生活?讓我們一探究竟:
2022-10-25 10:14:15753 新能源大變局的背后
2022-10-28 11:59:400 為了能在汽車和AR/VR頭盔市場占據(jù)一席之地,蘋果公司似乎改變了以往戰(zhàn)略,以更務(wù)實的態(tài)度開發(fā)新產(chǎn)品。
2022-12-16 15:24:55404 AR/VR的應(yīng)用 當(dāng)AR/VR技術(shù)出現(xiàn)的時候,人們自然地將其和游戲掛了鉤。通過對于虛擬世界的打造和與現(xiàn)實物理世界的融合,AR/VR技術(shù)能夠帶來更為沉浸的游戲體驗。 然而,在游戲設(shè)備上的市場開拓存在
2023-10-18 16:25:01470 GaN 如何改變了市場
2023-12-06 17:10:56186
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