VR標準的Daydream VR平臺以及全新的系列Android版本(Android N、Android Wear 2.0、Android Auto、Instant App)。
2016-05-19 09:18:471161 在今年谷歌I/O開發(fā)者大會上,谷歌不僅推出了最新的Android N,還針對VR(Virtual Reality)提出一整套Daydream計劃。Daydream計劃類似三星Gear VR的方案
2016-06-06 10:54:19800 隨著 Google 推出白日夢(Daydream)系統(tǒng),手機移動 VR 的前景再一次在行業(yè)中興奮了起來。不同于前段時間 Vive 和 Oculus 的高端定位,Google 目前切實提供了一般消費者可以快速體驗到的 VR 產(chǎn)品。
2016-07-06 14:34:02818 在vr社交領域,不得不提的就是另一ar社交,ar也許比vr更接地氣。一個產(chǎn)品的接受程度,不僅僅與技術有關,更多的是與應用場景、市場接受度、心里接受度,尤其是現(xiàn)在技術如此飛速發(fā)展的年代,大家的認知都在不斷被顛覆、重構。
2016-10-20 14:46:431145 美國專利及商標局(USPTO)日前通過了蘋果的一項頭戴設備專利,設計概念與 Google 的 Daydream、三星的 Galaxy Gear VR 類似,都是將手機結合到類似眼鏡的頭戴設備,然后借由手機軟件呈現(xiàn) VR 或 AR 影像。
2016-11-09 10:42:34433 VR日報訊 今天VR日報就曾報道谷歌的daydream view頭顯已經(jīng)正式開賣,谷歌與第三方開發(fā)者合作開發(fā)的VR App也陸續(xù)上架,YouTube今天也宣布正式推出YouTube VR,只要將手機放入Google Cardboard后就可以將視頻VR化。
2016-11-11 17:14:11339 在第一時間內放出了新聞報道,眾多國內 VR 媒體紛紛跟進轉載翻譯,不到 24 小時,全世界的 VR 愛好者都知曉了這款應用的名字: Google Earth VR。
2016-11-21 14:01:112685 不同的社交軟件對網(wǎng)絡的要求是不一樣的,那么未來VR社交需要什么樣的網(wǎng)絡才能承載呢?華為旗下致力于從用戶體驗角度研究網(wǎng)絡友好性,從網(wǎng)絡角度研究產(chǎn)業(yè)和生態(tài)的數(shù)據(jù)公司iLab發(fā)布了其社交VR網(wǎng)絡承載
2016-11-28 17:26:12523 谷歌(微博) Daydream View很有趣,但還沒有準備好進入“黃金時段”,和它唯一移動VR頭盔競爭對手三星Gear VR相比還存在差距。但是這兩個競爭對手之間的差距將在明年應該收窄,Daydream甚至還有可能反超Gear VR,因為它擁有幾個重大優(yōu)勢。
2016-12-30 10:29:29699 ,Pokemon Go風靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺,VR在2016年榮登全球增速最快的技術市場寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機設備,VR顯示器,VR舞臺技術,VR
2017-03-16 17:37:14
導讀:報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無法在家體驗。
基于位置的虛擬現(xiàn)實(VR)線下體驗中心
2018-04-25 09:28:58
網(wǎng)絡、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業(yè)界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
的動作。而最重要的顯然還是Daydream 平臺是“應用生態(tài)”,事實上,我們看到Google Play 中已經(jīng)有了許多VR相關的應用,如今更加直接地設置為“Daydream Home”的應用中心,就是
2016-05-31 15:35:08
》,這款游戲就擁有社交元素。這些平臺將通過新的社交互動,把更多用戶帶入VR生態(tài)系統(tǒng)。
研究作者James Moar指出:“目前,VR被認為是孤立的。一旦可以和其他人共享VR體驗,那么,探索新世界將變得更有吸引力。這就需要推出社交游戲和社交界面以及制定一些跨平臺的標準。”
2017-08-30 09:17:15
`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機的,將4.7-5.7寸的手機放入VR眼鏡中,在手機中下載相應的APP便可進行使用。由于手機被置入眼鏡中使用者將無法操作手機所以必須配備一個藍牙
2016-10-19 12:21:38
vr藍牙手柄方案VR手柄,體感手柄,daydream手柄,VR觸摸頭盔(VR遙控器)藍牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延時。功能特點:VR手柄市場唯一方案,自動識別安卓
2018-04-23 16:47:13
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
協(xié)同廠商在未來的3-5年內,依然固步自封不進行徹底的變革和創(chuàng)新將很難生存,取而代之是企業(yè)社交軟件的掘起。未來OA廠商變革方向是平臺化,社交化,移動化,否則OA廠商的末路絕不僅僅是一句玩笑。 雖然,有很多
2012-12-08 11:08:23
的情況下可以直接觀影或者玩游戲,同時也可以通過線纜連接到電腦來觀看。這一代產(chǎn)品相比前作,在清晰度和舒適度上進行了全面優(yōu)化,采用了高清定制 2.5K 屏幕,該屏幕刷新頻率高達 90Hz,刷新時間低至 11
2017-05-13 09:29:58
年,VR將迎來市場爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構SuperData已經(jīng)下調了2016年虛擬現(xiàn)實(VR)市場價值的預測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
視頻。
YouTube表示,用戶將很快就可使用Adobe Premiere Pro進行編輯。現(xiàn)在谷歌Daydream團隊同時在與數(shù)家廠商合作,從零開始為VR180制作攝像機。與小蟻、聯(lián)想和LG合作的相機也即將亮相,首
2017-06-27 09:30:59
`紛雜的好友動態(tài)擾亂了你的心神,沒有內涵的“約約約”也讓你累覺不愛……雖然市面上社交產(chǎn)品越來越多,但人與人的距離還是越來越遠,你需要找到真正和你有著共同關注點、共同話題的朋友。友 記是一款為活動社交
2016-05-10 16:18:57
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
+AR的效果,也給大家瞅瞅: 其實僅僅使用Vuforia4.x以上版本也可以做VR效果,但是是沒有畸變的效果,使用蟻視機饕觀看沒有問題,但是使用向Cardboard這種有畸變的解決方案的VR設備
2018-09-20 16:42:47
來播放(唯獨只有中國巨幕是2K播放)
好了,是時候表演真正的技術了,IMAX 3D巨幕影院+全景聲=大朋IMAX 3D巨幕觀影VR頭顯。
廢話不多說,上干貨,我會播放一部3D電影,然后
2018-10-04 09:24:53
、ATW等全棧技術的優(yōu)化,大幅提升了屏幕清晰度、色彩飽和度,并有效地降低了延遲,減少觀影眩暈感。
內容上,大朋巨幕影院內置了國內最大VR內容平臺3D播播,將持續(xù)推送美女直播、3D院線大片、4K全景
2018-08-09 09:28:22
AR/VR 的有效性能所需的海量數(shù)據(jù),已經(jīng)被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運動的網(wǎng)絡之間傳輸大量的數(shù)據(jù),一種稱為“波束控制”的技術將發(fā)揮關鍵的作用。波束控制技術不再在所有方向上發(fā)射寬帶無線數(shù)據(jù)
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
,所以VR眼鏡盒子的體驗受手機型號的影響很大,體驗也參差不齊。實際上,筆者體驗的幾款VR眼鏡盒子在使用中對手機尺寸和厚度的支持并不太好,觀看時經(jīng)常看到屏幕邊緣,戴起來也并不太舒服,目鏡調節(jié)靠換鏡片來
2016-03-03 14:39:00
的行業(yè)標準Daydream。以谷歌的技術實力和市場號召力,Daydream很可能在未來成為最大的VR生態(tài)系統(tǒng)。對于國內VR企業(yè)而言,在技術和資金均不如對手的情況下,持自主研發(fā)的出發(fā)點雖好,但卻不是對企業(yè)最有
2016-12-20 11:33:05
觀的參考。 當然,不管設計師說得如何天花亂墜,都不如給業(yè)主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業(yè)主在VR場景里隨意調整自己的視角觀看未來家里的每一個角落,甚至可以打開水龍頭,打開煤氣,體驗洗澡、烹飪的場景
2017-05-23 15:33:00
Plus 等多款手機型號。小米Mi VR配套有專門的APP,在優(yōu)酷、旅行者等網(wǎng)站可以觀看360度全景視頻,據(jù)稱,小米已經(jīng)跟超過200多家虛擬現(xiàn)實工作室合作,生產(chǎn)500多個全景視頻+30多款應用軟件
2017-02-22 19:19:14
頭戴終端的成本和重量,實現(xiàn)VR領域瘦終端的發(fā)展。愛奇藝也很重視硬件與VR影院等的結合。王西穎表示,愛奇藝一是在硬件方面進行了很多優(yōu)化,引入4K屏幕等,提升硬件能力;二是在播放器、觀影場景等方面從OS
2019-04-22 21:19:34
紛紛深度試水該領域。據(jù)IDC的最新的數(shù)據(jù)顯示,企業(yè)社交平臺市場的業(yè)務價值到2016年將達到45億美元,也就是在未來四年內將增長43%,可以說,企業(yè)社交軟件市場迎來了強勢增長的黃金期。易觀國際也曾表示
2012-12-28 23:14:28
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗psvr:vr世界(雖然貴一點,但內含5個游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們在說謊等等,另外我認為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
為主,沉浸類游戲及高級別的體感交互將會成為這個市場的主流;中低端市場以一體機及移動VR為主,隨著Daydream等平臺的推出和普及,視頻(時長較短)、小型游戲、社交等領域的潛力將會在這個市場激發(fā)
2016-12-16 14:33:17
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經(jīng)在運動、醫(yī)療等領域有了廣泛的應用。中金預計,到2020年,VR內容市場將達220億美元,涵蓋游戲、 影視、實時事件、廣告/電商、教育培訓、醫(yī)療、社交/通信等領域
2016-10-28 15:07:37
精準廣告,繼而與主播實現(xiàn)分成。其次是深度內容捆綁,未來的廣告商可以與優(yōu)質的創(chuàng)業(yè)者形成共贏,將廣告直接與適合內容融合,并形成價值觀的粘合,而這也需要一定成本,但卻是未來的趨勢,聲音界未來的MCN也一定
2020-04-15 09:15:25
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會議或其他活動。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗。扎克伯格認為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內成長為最強大的社交平臺。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
在昨天開始的Google I/O大會上,Google發(fā)布了全新的Daydream VR平臺,包括官方的VR頭盔和手柄的設計圖,并將授權給硬件廠商使用。但是除了授權之外,Google還將推出自己的VR頭盔,與硬件廠商形成競爭關系。
2016-05-20 10:19:09529 三星Gear VR可以說是在移動VR領域中的“獨孤求敗”,而這一切直到谷歌發(fā)布Daydream View之后才有所改變。谷歌的移動VR設備售價79美元(約合人民幣534元),比三星Gear VR便宜一些,那么這兩款目前市面上最后的移動虛擬現(xiàn)實設備究竟誰更出色?
2016-11-02 15:38:471960 由著名虛擬世界游戲《Second Life》的開發(fā)者菲利普羅斯德勒所創(chuàng)建的High Fidelity現(xiàn)已免費上架Steam。 隨著VR在我們的生活中逐漸普及,許多人都在質疑和批評這個新媒介缺乏社交,會讓人變得內向、孤立。
2016-11-10 17:58:11750 今年,VR社交這個詞似乎經(jīng)常出現(xiàn)與VR有關的行業(yè)新聞中,F(xiàn)acebook的創(chuàng)辦人扎克伯格多次強調VR社交會成為下一代平臺,騰訊也在不久前提到要做VR社交游戲平臺。 總融資超過1500萬美元的VR社交
2016-11-11 16:38:12827 VR日報就曾報道谷歌的daydream view已正式發(fā)售。隨著dyadream平臺、Pixel系列手機的相繼推出,谷歌應該算是給玩家們準備好了完整的VR體驗套餐。
2016-11-14 09:45:11729 VR寒冬論在2016年第四季度開始浮現(xiàn),最早一批完成融資的VR創(chuàng)業(yè)公司有些因未能實現(xiàn)下一輪融資而退出,比如VR視頻分發(fā)平臺Vrideo。
2016-11-23 15:31:265851 一提到VR雖說大部分會想到它的娛樂方面,比如VR游戲、VR視頻、VR社交等等,但其實VR在心理方面的作用還是挺有積極意義的。 早前VR日報就曾報道,VR對于抑郁癥、焦慮癥、恐慌癥都有積極的治療效果。
2016-11-24 15:02:11495 華為iLab研究VR黑科技 傳統(tǒng)社交應用或被打破 華為iLab對社交VR開展了深入的研究,對當前和未來的社交VR應用形態(tài)的核心元素、關鍵技術、應用體驗、網(wǎng)絡要求、網(wǎng)絡流量和影響等進行了系統(tǒng)性的分析,并表示社交VR將改變未來通信。
2016-11-28 11:40:11631 在今年的CES2016上,一款名叫vTime的VR產(chǎn)品非常亮眼,據(jù)稱是全球第一個虛擬現(xiàn)實社交產(chǎn)品,但仍然處于早期的開發(fā)與測試階段。而最近一家日本廠商卻默默的推出了一款VR 聊天應用VR Voice
2016-12-05 10:44:11701 HTC明年旗艦HTC11將會發(fā)布,這讓很多HTC粉絲翹首以待。據(jù)傳HTC11去除耳機孔、防水、無實體按鈕,搭載Sense Touch界面,可依手勢、聲音控制手機,或將搭載Google VR平臺Daydream和Google助理。
2016-12-05 17:27:11310 智能手機用戶一定都遇到過這樣一個問題:在不同應用之間切換時,由于應用之間不兼容,經(jīng)常會出現(xiàn)其中一個應用自動關閉的問題。而下面要介紹的這款VR社交應用《Pluto》就號稱會始終開啟,不會發(fā)生應用間沖突的情況。
2016-12-09 14:10:11690 隨著Hulu VR、Jaunt VR、Littlstar、Within以及谷歌Play Movies TV等這些VR視頻應用的加入,谷歌的Daydream平臺上的內容也日益豐富,顯然它已成為觀看VR
2016-12-12 10:56:11312 iPhone用戶也能使用VR社交應用vTime互動了。vTime現(xiàn)已登陸iPhone平臺,無論是否擁有頭顯,iPhone用戶都能夠利用vTimes的沉浸式社交功能。例如,虛擬環(huán)境中聊天或共享圖像。另外,無論是在線還是離線,iPhone用戶還能使用vText來與對方保持聯(lián)系。
2016-12-12 16:40:11685 在10月舉行的Oculus Connect 3大會中,該公司談論的大部分都跟Oculus Touch相關,但Oculus并沒有忘記Gear VR移動頭顯。在關于全新社交功能Rooms和Parties的公布中,Gear VR的信息也包含在其中。而Oculus現(xiàn)在表示這兩個功能現(xiàn)在已經(jīng)開放。
2016-12-17 11:01:11579 就創(chuàng)新而言游戲行業(yè)是肥沃的土壤之一,而VR科技看起來就像是新科技革命的開端。VR緊跟PC和移動,不過VR是否可以實現(xiàn)諸如多人游戲一樣的社交體驗。
2016-12-20 13:47:11459 VR會讓人倍感孤獨,開發(fā)者們需要找到推動用戶互動、加強社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有成功的可能。
2016-12-23 09:47:42426 制約VR發(fā)展的最大因素是什么?硬件、內容還是應用?國外媒體人Signe Brewster日前撰文稱,VR會讓人倍感孤獨,開發(fā)者們需要找到推動用戶互動、加強社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有
2016-12-23 16:10:18557 此前谷歌為Daydream VR平臺帶來了YouTube視頻應用。最近,YouTube跨出自家大門,添加了對索尼PS VR平臺的支持。有部分國外用戶在Reddit、Twitter和Facebook
2016-12-24 11:06:118198 VR 在 2016 年大上半年紅大紫,然而近期人們對 VR 的熱度在逐漸退出,本文作者 Signe Brewster 認為,VR 如果想要獲得進一步的成長,就必須加強社交功能。
2016-12-28 11:45:08447 明科技雖然無緣2017年CES展,但明科技有個小伙伴(Frank·He)日前在CES上體驗了華為首款適配谷歌白日夢(Google Daydream)系統(tǒng)的VR.頭盔VR。
2017-01-20 11:29:261530 今年1月谷歌剛剛宣布,向開發(fā)者全面開放Daydream VR生態(tài)系統(tǒng),以適配更多的Daydream VR設備。如今谷歌發(fā)布了新版Android版Chrome瀏覽器,并擴展了WebVR支持,正式兼容Daydream VR手機和頭盔。
2017-02-10 14:37:32913 Facebook上周發(fā)布了VR社交應用Spaces——一款VR社交體驗,可以和朋友在虛擬空間里見面、打電話、拍自拍。這款應用目前是Oculus獨占,不過HTC也將會發(fā)布自己的類似體驗。
2017-04-28 14:12:14739 FaceBook創(chuàng)始人/CEO扎克伯格用一系列VR領域的新品和計劃在證明他堅信的兩件事: 1、VR將成為下一個主要計算平臺。 2、VR將完全顛覆現(xiàn)有社交網(wǎng)絡模式。 主題演講安排在Oculus
2017-09-14 15:09:5311 largest collection of VR videos,以VR為中心的完整設計,將在支持Daydream平臺的手機上實現(xiàn)。 官方微博宣布,他們將與其內容合作伙伴如NBA、BuzzFeed和Tastemade共同在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中探索新的敘事方式,為VR視頻中相互交互的創(chuàng)造者和觀眾提供寶貴經(jīng)驗。
2017-10-10 16:09:480 自從2014年Facebook斥資20億收購了Oculus VR之后,扎克伯格明確表示,有意將社交網(wǎng)絡與VR技術相融合。不過之前我一直認為他只是說說而已,畢竟戴上沉浸式顯示器之后,我們會暫時告別
2017-10-10 17:15:160 如何AR技術開始崛起,比起VR技術更有前景。新型社交AR的興起引起了大家的注意,大家都很好奇他是如何實現(xiàn)的。本文就來淺談一下社交AR技術的實現(xiàn)原理。
2018-01-18 13:54:101487 聯(lián)想已正式發(fā)布了VR教育套件VR Classroom,旨在將VR帶入課堂,并將其作為提升學生學習體驗的工具。
2018-01-30 16:54:593598 Doghead Simulations想要通過VR為企業(yè)和教育帶來最好的協(xié)作解決方案,因此該公司推出了一款社交VR應用——rumii。
2018-02-03 16:47:473555 有限。 但另一方面,一線國際大廠對 VR 卻在持續(xù)加碼, Facebook 、 Google 、高通、微軟、 inter 、蘋果 …… 都在推出各自的硬件標準與解決方案, VR 還有什么新的發(fā)展方向?一個誕生不久的初創(chuàng)公司 Pa 空間,給出了新的答案。 社交性,是 VR 的基本屬性 “ 沒有互動
2018-03-27 12:53:002395 今天,Oculus在GDC舉辦的“Oculus 2018”大會上確認,于去年年底推出的新版Home現(xiàn)已獲得社交虛擬現(xiàn)實支持和用戶生成內容。社交VR支持應該會在這個夏天出現(xiàn)在這個平臺上。它將允許用戶組
2018-03-28 01:59:00827 在 Google的I/O大會上,Google對外宣布,YouTubeVR將推出新的功能,用戶可以在YouTube上用VR聊天。 這就像一個 VR聊天室,它允許多個人在一個虛擬房間里觀看360度視頻
2018-04-02 15:44:008372 Plex是一項服務,允許用戶從任何地方通過網(wǎng)絡訪問他們的任何內容,其現(xiàn)在已經(jīng)將服務的虛擬現(xiàn)實版本Plex VR發(fā)布到了三星的 Gear VR上。 在幾個月前發(fā)布 Google Daydream平臺
2018-04-09 12:39:002900 頭號玩家電影已上映,目前與電影中描繪的OASIS視覺效果最接近的VR體驗是VRChat社交VR世界。到2045年,預測將擁有一個基于WebXR的分散式開放式元數(shù)據(jù),并且它將成為OASIS開放式網(wǎng)絡,被描述在小說版本的頭號玩家中。
2018-05-18 16:50:004627 《Rec room》于2016年6月1號上線Steam,以純VR的跨平臺社交玩法吸引用戶,現(xiàn)已支持HTC Vive,Oculus Rift,PSVR和WMR。據(jù)統(tǒng)計,《Rec room》在今年
2018-07-08 10:09:075303 自從在2016年公布以來,“單手控制”始終是Google Daydream最大的遺憾之一——和主流高端VR設備的6DOF雙手體感控制套件相比之下尤甚;不過,如今情況似乎出現(xiàn)了轉機,“雙手操作”對于Daydream用戶來說,貌似已經(jīng)不再是遙不可及的幻想。
2018-07-19 16:26:373083 此外,Plex VR還為用戶提供了一個交互式社交VR環(huán)境,讓用戶與朋友在線語音聊天或一起觀看視頻等。此社交模式稱為“一起觀看”,最多支持四名用戶同時進入,允許用戶與他人一起觀看和分享看過的電視和電影。
2018-07-22 10:33:043233 說到這個VR共享空間,當然就憑微軟一家公司是無法做到的,微軟為了實現(xiàn)這個共享空間還收購了一家Altspace VR社交平臺公司,其實這家公司早晚以前就差點倒閉,但是因為有微軟公司的支持,讓該公司存活了下來,然而Altspace VR正在與微軟共同創(chuàng)建VR共享空間兩家齊心協(xié)力變得更加容易。
2018-08-13 16:59:021025 最近,在虛擬現(xiàn)實(VR)中創(chuàng)造社交體驗的興趣激增。許多公司和開發(fā)者已經(jīng)開發(fā)出了旨在在VR中創(chuàng)造社交體驗的產(chǎn)品,而現(xiàn)在,基于虛擬現(xiàn)實的3D社交網(wǎng)絡IMVU可能正準備通過最近的收購進入社交VR領域。
2018-08-20 11:33:204649 近日,電競團隊Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個社交VR平臺,名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的Fnatic電競選手會面。據(jù)悉,粉絲們還可以在VR平臺上觀看比賽直播,與心愛的選手面對面。
2018-10-10 10:19:59567 近日,電競團隊Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個社交VR平臺,名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的Fnatic電競選手會面。據(jù)悉,粉絲們還可以在VR平臺上觀看比賽直播,與心愛的選手面對面。
2018-10-12 09:45:411372 在OC5主題演講中,傳奇的程序員, Oculus 首席技術官約翰·卡馬克又一次進行了著名的無草稿演講。在90分鐘的主題演講中,他談到了一系列針對Oculus VR產(chǎn)品可行和不可行的小細節(jié),以及他對 社交 VR的實際愿景,亦即令全世界的人們更緊密地連接在一起。
2018-11-01 15:45:04896 5G時代的新內容,我們認為新內容=新拍攝+新制作+新觀看。新內容是VR的、是AR的,是MR的,是3D的。它呈現(xiàn)游戲化、沉浸式、強交互、社交化。新拍攝是基于光場拍攝、3D引擎拍攝。
2019-05-16 11:39:014338 近日,谷歌從其Daydream VR平臺中刪除了Google Play影視服務。谷歌的Play Movies&TV是Google的租借和購買電影和節(jié)目的門戶網(wǎng)站。它可以在Android,iOS
2019-06-19 17:06:223213 VR技術將因為5G的到來突破瓶頸期,進入新的發(fā)展階段。以VR為代表的新技術在5G時代會獲得怎樣的發(fā)展?尤其對目前以微信為代表的社交媒體生態(tài)會有怎樣的影響?
2019-07-06 09:51:28858 Horizon社交VR世界將會進入Oculus Quest和Rift Platform,2020年正式上線。為了專心打造新的VR體驗,F(xiàn)acebook決定10月25日關閉Facebook Spaces和Oculus Rooms。
2019-09-26 16:55:393056 早在2012年,谷歌便推出了其首款AR智能眼鏡Google Glass。但2年后,谷歌擱淺了Google Glass的研發(fā),關停了所有推廣Google Glass的社交媒體賬號,并加入三星之列發(fā)售Cardboard“手機VR”,正式標志其進入VR領域。
2019-10-16 09:45:351826 在2018年,谷歌和Facebook都曾經(jīng)重點提出過“VR社交”的概念,人們在虛擬世界中擁有自己的形象、可以與陌生人彼此溝通交流。而VRChat幾乎完美貼合了這一概念,在這款游戲中,玩家可以擁有自己的形象、設計自己的房間、在公共廣場上與世界各地的人交流,還可以在游戲模塊中和朋友一起看電影、打保齡球。
2019-10-25 15:29:26553 在各種社交產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)展的相當完備的今天,創(chuàng)立一個新的社交平臺已經(jīng)實屬困難,更不用提想用這一平臺撬動動輒幾百上千元的硬件設備銷售。換句話說,VR作為一種全新的計算機視覺升級,一定會帶來虛擬形象的進一步發(fā)展。
2019-10-25 15:34:59448 今年 10 月,Google 宣布不再繼續(xù)為 Daydream VR 提供新手機支持,原因是由于項目并沒有如公司預期一般被用戶和開發(fā)者喜愛。
2019-11-08 15:34:534069 將用戶帶到一個完全不同的世界,并突破物理空間的規(guī)則是VR的終極超級能力。
2019-11-27 15:35:001214 微軟的VR社交平臺AltspaceVR已更新,更新重點再次是活動舉辦功能。盡管已經(jīng)可以輕松進入AltspaceVR來互動和聊天,但該平臺仍在打造一個使用案例能夠讓用戶進入虛擬世界觀看創(chuàng)作者主持的特定現(xiàn)場活動。
2019-12-18 11:38:04642 三星最新的Android 10中內置的One UI 2.0終結了對Daydream VR平臺的支持,這意味著以前的Daydream用戶將發(fā)現(xiàn)他們無法再通過三星Galaxy手機連接到Google的Daydream VR平臺。
2020-05-12 11:41:333720 Facebook 還發(fā)布了全新的社交 VR 世界 Facebook Horizon,「人類的好奇心和人類之間的聯(lián)系對于這些體驗而言都是至關重要,而它們同樣是 Horizon 的核心。」
2020-07-20 13:56:212747 Flipclutch研究預測,2030年,AR/VR社交網(wǎng)絡可能會成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡全息。
2020-12-31 12:11:072248 “未來的VR產(chǎn)品要實現(xiàn)眼動跟蹤和面部跟蹤功能,這真的讓我很興奮,因為如果你對社交的臨場感真的很感興趣,就需要確保VR設備具有所有真正的傳感器來實現(xiàn)逼真的虛擬人像,這樣就可以很好地進行交流。”
2021-03-18 15:17:092145
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