美國《福布斯》雜志撰稿人埃里克·凱恩(Erik Kain)今天撰文指出,虛擬現實(VR)無疑是當下科技界最受關注的話題之一,但這種技術在普及過程中卻面臨著諸多挑戰。除了價格奇高,VR還存在缺乏內容、引起惡心和頭疼等其他八個障礙。
2016-10-17 10:05:133220 在vr社交領域,不得不提的就是另一ar社交,ar也許比vr更接地氣。一個產品的接受程度,不僅僅與技術有關,更多的是與應用場景、市場接受度、心里接受度,尤其是現在技術如此飛速發展的年代,大家的認知都在不斷被顛覆、重構。
2016-10-20 14:46:431163 研究結果。 華為iLab主要從當前和未來的社交VR應用形態的核心元素、關鍵技術、應用體驗、網絡要求、網絡流量和影響等方面進行了系統性的分析。
2016-11-28 17:26:12548 的心情。谷歌表示,這項技術可以被運用到各種VR應用中,比如VR視頻會議和多玩家VR游戲,它可以提高實時溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現實世界的探索體驗。VR內容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
導讀:報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無法在家體驗。
基于位置的虛擬現實(VR)線下體驗中心
2018-04-25 09:28:58
將讓云VR成為可能,可以加速VR視頻的普及。目前全球領先的運營商已經在借助5G測試網絡,演示5G+8K全景直播等業務。在2018年MWC期間,法國電信攜手華為搭建5G網絡外場測試環境,將華為5G
2019-04-22 22:52:22
;機身內置藍牙快捷按鍵、USB外設擴展、攝像頭掃描,頭動追蹤等便捷操作功能。因此業內專家表示:AR BOX具有像VR BOX一樣的普及基礎,加上AR BOX產品本身雖然簡約但是卻并不簡單,它能夠很好
2017-05-16 09:28:28
操作的廠商,智能,成為各個廠商共同追求的目標。然而現在的智能電視都只是在操控方面追求更高智能的操作,但是VR的普及在智能電視方面,還是鮮有提及。那么VR和智能家居的結合,會是怎樣一番景象呢?
對于
2017-06-17 09:32:55
最近,我試圖讓VR5510和S32G進入待機模式。根據AN12952和AN12880,執行了以下兩個步驟:(1)首先調用Pmic_Ipw_SetMode()函數,通過IIC向VR5510發送進入待機
2023-03-23 08:13:32
和邊緣計算這兩項關鍵技術,能夠滿足VR在諸多場景中的模型應用,并讓運營商以低成本為用戶提供服務。
5G尚未商用,VR產業仍需積淀
“在5G和萬物互聯的大背景下,VR、AR產業應用將實現井噴
2018-11-02 09:23:48
一.引言上一篇文章,博主給大家分享了VR一體機技術的發展歷程和現狀,本文接著給大家介紹VR一體機(All In One)涉及到的關鍵技術以及推薦下Qualcomm公司的一體機開發平臺。二.技術覆蓋點
2018-09-21 10:51:27
,不過,但還是停留在初級階段。 應用市場才是關鍵所在 其實撇開手機廠商之外,最終VR的體驗最主要的還是要看應用范圍,這才是真正能帶來一個行業發展的關鍵所在。目前主流應用還是游戲、視頻、甚至包括音樂等
2016-05-31 15:35:08
技術是沒有什么門檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實際生活中靈活應用,或許說如何讓VR能夠真正做到普及大眾應用才是最重要的。因為我們要明確一點,VR不僅是在技術領域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來
2017-08-03 22:22:35
(foveated rendering)等可降低數據處理量的技術應當得到推廣和普及。
研究發現,社交VR正在興起。Facebook和微信目前正在研發VR平臺和一些VR游戲。尤其是《星際迷航:艦橋船員
2017-08-30 09:17:15
能體驗VR的樂趣,還能在最“安全”的地方體驗最“危險”的事故,提前體驗意外,提前吃后悔藥,讓體驗者在真正面臨危險時能保持鎮定,做出正確的判斷及行為,安全逃生。壹傳誠VR的VR安全教育系列包含的內容眾多,有VR
2018-09-26 16:48:00
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產業目前是由視頻游戲的大規模普及推動的。2019 年,該行業預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
問題及造成的后果,體驗過后讓人再也不會想要危險駕駛了! 盜夢科技VR毒駕是通過動感座椅平臺系統,運用了9D矢量合力模擬智能技術,根據VR設備的視覺、觸覺、聽覺動態反映到駕駛者身上,實現真車的離心力,推背
2018-09-14 10:09:46
的知識點予以虛擬場景的呈現,并通過VR虛擬設備,讓學生沉浸于虛擬情境中交互學習,將極大提升對學習知識點的理解和領悟。 VR創客教室解決方案 華銳視點以培養學生創新精神和動手能力為重點,將沉浸式虛擬現實
2018-11-20 17:42:00
消防安全教育體驗,讓家庭消防安全意識和安全知識真正扎根心中,提升人們面對災害和突發事故的綜合應急能力,達到“一次體驗,終身受用”的科普學習效果。 體驗過程中,用戶置身于“真實”的生活場景(如家庭、宿舍
2018-10-29 16:27:35
的。在我國計算機技術等先進技術飛速發展和進步的同時,我國各行業越來越關注虛擬現實技術,VR技術在我國國內的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優勢就在于,它能夠提供沉浸式的體驗,讓枯燥無味
2018-06-02 09:27:44
在個人危害模擬體驗里,我們設置了2個有趣的人機互動環節——容貌變化體驗和器官變化模擬。VR禁毒容貌變化里面,共有三個毒齡段的不同程度變化,讓體驗者感知自己怎樣由一個正常的花季青少年,隨著吸毒的時間
2018-10-26 15:32:56
體驗者通過佩戴上VR頭顯設備,通過虛擬現實技術+實時動態三維立體圖像技術,將現實中的街景“真實”還原,讓體驗者身臨其境體驗這6大危害事件就發生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會
2018-11-07 14:24:49
,對vr技術的陌生可能會產生交流障礙,導致該項目的體驗性降低。現在vr的主要推廣在游戲娛樂方面居多,會讓人覺得這只不過是個游戲,對訓練產生懷疑,模擬性下降。不過,隨著vr技術的普及,這些問題還是很容易解決的。 http://www.xiaoqivr.cn/?HH `
2020-06-13 15:55:20
可以通過藍牙耳機、與朋友手機進行連接互相傳送歌曲或照片。但隨著社交應用的普及如QQ、微信等,尤其是Wi-Fi的覆蓋,以及智能手機的升級,現在我們似乎更喜歡利用這些方式來與朋友進行分享。 老一代的藍牙技術
2016-10-25 16:48:39
國產DDR5究竟離我們還有多遠?DDR5尚未真正普及的原因是什么?
2021-06-18 09:49:06
VR控制器是目前行業內比較常見的一種VR配件,它能夠給用戶帶來更逼真的VR體驗。為了給開發者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統,能夠讓手部的VR交互更精確。據悉,骨骼
2018-09-25 11:19:05
arm可以幫助讓現在VR可以更小一點嗎?
2022-09-30 10:48:00
查找main.c中語句進行更改(例):post_weibo_update(“《為您的設備添加社交網絡功能》– 成功實現W5500開發板發微博應用!”);好了,代碼就這么多。趕快編譯,燒到單片機里面,上
2014-03-26 13:47:12
上;友記App的社交平臺真正做到了讓所有用戶的需求得到最大化的滿足。 場景交互發展的趨勢不言而喻,試想一下,當朋友圈的好友都玩起了場景交互傳播,你還能忍住不怦然心動嗎?加入友記App,發起活動、參與活動、分享心得、悠閑互動,把業余生活定制成你喜歡的樣子,趕快下載試試吧!
2016-05-10 16:11:04
隨著手機照相功能的提高,拍照幾乎成了人們出游、聚會、運動等參加各種活動的標配。畢竟,照片可以給人留下很多美好的回憶。然而,面對碎片化的社交網絡,這些照片的分享卻遭遇了前所未有的“尷尬”。發到朋友圈
2016-05-25 09:53:28
`紛雜的好友動態擾亂了你的心神,沒有內涵的“約約約”也讓你累覺不愛……雖然市面上社交產品越來越多,但人與人的距離還是越來越遠,你需要找到真正和你有著共同關注點、共同話題的朋友。友 記是一款為活動社交
2016-05-10 16:18:57
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
無法穿戴較長的時間。如果要使 AR/VR 設備在日常生活中有效的發揮作用 – 比如說,讓外科醫生佩戴智能眼鏡,那么設備就必須做到緊湊、舒適。這意味著需要減輕設備電源、內部組件和功能的體積和重量,其中便
2018-11-30 14:05:35
設置使設備進入INIT_FS GO_TO_INITFS (FS_SAFE_IOS的bit10),然后得到FS_STATES,FSM_STATES(FS_STATES[4:0])總是0x05,但是沒有任何關于0x05的信息。如何讓VR5510進入INITFS?
2023-04-19 06:31:48
如何實現給電機無線供電,讓電機實現真正的自由。
2016-01-19 22:17:06
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
。一些并不具備專業設計技能的用戶,如果也渴望擁有自己的視頻作品用以交友互動、生活錄制,那他們應該怎么辦?友記App簡單幾步就可以把視頻發送到平臺上;友記App的社交平臺真正做到了讓所有用戶的需求
2016-04-14 15:00:57
趣的玩法、更優化的用戶體驗,核心競爭力不斷增強。二、完整的語音直播源碼開發需要哪些功能?1.語音直播源碼可以收聽好聽的音樂、好聽的故事,只需要選擇內容點擊播放即可收聽,讓用戶知道聲音的魅力。2、語音直播
2020-06-06 09:06:31
內容不足的尷尬。
四VR購物今年雙11,阿里的VR購物讓媒體們狂歡了一把,而實際剁手的用戶們用到的不太多,京東也推出了AR購物,遺憾的是,目前在兩家的APP里找不見VR/AR購物的影子,恐怕在
2016-12-15 14:34:59
相應的操作,讓在體驗者免于恐慌中學習消防安全逃生知識,掌握逃生技巧。從而到達讓人們掌握火災的撲救和火場逃生技能的同時,又降低危險性和宣傳教育成本。利用虛擬現實技術演習消防逃生,只需要一臺VR頭顯就能
2020-06-24 15:19:51
。當然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對市場中的VR設備有個比較清晰的認識,免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對市場中的VR眼鏡產品分類進行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
(避免被抄表,請自行百度最大的種子站是哪個),搜索那些嘿嘿嘿的關鍵詞然后下載到本地(例如最大的廠牌BadoinkVR),建議用VR熱播來播本地視頻,android手機好辦,拷到手機里面app就可以識別
2017-01-07 09:37:25
Clowire將為大家分析其根本原因。正文:為何無法普及?真是因為“價格太高”“接受度不夠”嗎?Clowire認為其根本原因是當今國內智能家居廠家普遍未抓住用戶真正的需求點。什么是需求點,簡單點說就是消費者
2013-12-20 16:50:30
`現在,越來越多的地方用上了VR虛擬技術,VR在我們日常生活中正一步步走向大眾化和普及化。如今連較少為人所知的交通行業也把VR延伸到重要的領域——道路交通安全。 “交通安全很重要、交通規則要牢記
2018-09-14 09:36:48
觀的參考。 當然,不管設計師說得如何天花亂墜,都不如給業主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業主在VR場景里隨意調整自己的視角觀看未來家里的每一個角落,甚至可以打開水龍頭,打開煤氣,體驗洗澡、烹飪的場景
2017-05-23 15:33:00
的意外狀況,譬如亂闖紅燈、酒駕等。使用具有交互功能的VR技術,場景真實,環境也貼近于生活,能夠讓人身臨其境體驗交通違法行為所引發的惡果,在實際的體驗式教育中得到更深的體會。ARC : 這些內容在VR場景
2018-09-21 11:03:54
/h,可以想象當飛手戴著VR頭顯時,看到的畫面會有多刺激,真正讓你體驗空中高速飛行的快感。同時這樣的飛行距離如果從遠處以第三人稱視角觀看,根本連影子都看不到,所以使用 VR 頭顯是最好的解決方案。相比
2016-06-22 09:46:38
八百客的社交平臺為例與市面上主流的OA在功能上對比,看看最后誰會被快速迭代技術洪流所淹沒。 以上圖所示:CRM承擔了OA原有的工作流程,社交則以著扁平化的溝通為中心,讓工作溝通更便捷、更多維、更具效率
2012-12-28 23:14:28
寥寥無幾,但看VR電影的話還是不錯的,vr片源不用自己去找,下載一個vr熱播,優酷vr,愛奇藝vr就可以,現在優酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46
“可以幫助正確的人找到正確的商機。”Nimble的功能很簡單:它會從多個社交媒體(包括電子郵件、Twitter、Facebook、LinkedIn等)精選有用的數據,把它打包整合,方便用戶與客戶直接
2017-06-14 10:46:07
,不光是電影。我想VR技術會改變我們的生活,就像現在人手一部智能手機一樣。在未來的某一天,當它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術。無論對教育、電影還是游戲都將產生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會議或其他活動。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗。扎克伯格認為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內成長為最強大的社交平臺。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
美元的低廉價格和PS4廣泛的用戶基礎,PS VR雖然性能稍遜于Oculus Rift和HTC Vive,但卻成了VR普及的急先鋒。不過,Oculus和HTC兩款設備的銷量也不差,因為英偉達稱
2016-12-13 14:32:48
由著名虛擬世界游戲《Second Life》的開發者菲利普羅斯德勒所創建的High Fidelity現已免費上架Steam。 隨著VR在我們的生活中逐漸普及,許多人都在質疑和批評這個新媒介缺乏社交,會讓人變得內向、孤立。
2016-11-10 17:58:11766 今年,VR社交這個詞似乎經常出現與VR有關的行業新聞中,Facebook的創辦人扎克伯格多次強調VR社交會成為下一代平臺,騰訊也在不久前提到要做VR社交游戲平臺。 總融資超過1500萬美元的VR社交
2016-11-11 16:38:12837 一提到VR雖說大部分會想到它的娛樂方面,比如VR游戲、VR視頻、VR社交等等,但其實VR在心理方面的作用還是挺有積極意義的。 早前VR日報就曾報道,VR對于抑郁癥、焦慮癥、恐慌癥都有積極的治療效果。
2016-11-24 15:02:11538 華為iLab研究VR黑科技 傳統社交應用或被打破 華為iLab對社交VR開展了深入的研究,對當前和未來的社交VR應用形態的核心元素、關鍵技術、應用體驗、網絡要求、網絡流量和影響等進行了系統性的分析,并表示社交VR將改變未來通信。
2016-11-28 11:40:11651 在今年的CES2016上,一款名叫vTime的VR產品非常亮眼,據稱是全球第一個虛擬現實社交產品,但仍然處于早期的開發與測試階段。而最近一家日本廠商卻默默的推出了一款VR 聊天應用VR Voice
2016-12-05 10:44:11756 智能手機用戶一定都遇到過這樣一個問題:在不同應用之間切換時,由于應用之間不兼容,經常會出現其中一個應用自動關閉的問題。而下面要介紹的這款VR社交應用《Pluto》就號稱會始終開啟,不會發生應用間沖突的情況。
2016-12-09 14:10:11705 iPhone用戶也能使用VR社交應用vTime互動了。vTime現已登陸iPhone平臺,無論是否擁有頭顯,iPhone用戶都能夠利用vTimes的沉浸式社交功能。例如,虛擬環境中聊天或共享圖像。另外,無論是在線還是離線,iPhone用戶還能使用vText來與對方保持聯系。
2016-12-12 16:40:11696 在10月舉行的Oculus Connect 3大會中,該公司談論的大部分都跟Oculus Touch相關,但Oculus并沒有忘記Gear VR移動頭顯。在關于全新社交功能Rooms和Parties的公布中,Gear VR的信息也包含在其中。而Oculus現在表示這兩個功能現在已經開放。
2016-12-17 11:01:11584 就創新而言游戲行業是肥沃的土壤之一,而VR科技看起來就像是新科技革命的開端。VR緊跟PC和移動,不過VR是否可以實現諸如多人游戲一樣的社交體驗。
2016-12-20 13:47:110 VR會讓人倍感孤獨,開發者們需要找到推動用戶互動、加強社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有成功的可能。
2016-12-23 09:47:42447 制約VR發展的最大因素是什么?硬件、內容還是應用?國外媒體人Signe Brewster日前撰文稱,VR會讓人倍感孤獨,開發者們需要找到推動用戶互動、加強社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有
2016-12-23 16:10:18575 Facebook上周發布了VR社交應用Spaces——一款VR社交體驗,可以和朋友在虛擬空間里見面、打電話、拍自拍。這款應用目前是Oculus獨占,不過HTC也將會發布自己的類似體驗。
2017-04-28 14:12:14756 FaceBook創始人/CEO扎克伯格用一系列VR領域的新品和計劃在證明他堅信的兩件事: 1、VR將成為下一個主要計算平臺。 2、VR將完全顛覆現有社交網絡模式。 主題演講安排在Oculus
2017-09-14 15:09:5311 自從2014年Facebook斥資20億收購了Oculus VR之后,扎克伯格明確表示,有意將社交網絡與VR技術相融合。不過之前我一直認為他只是說說而已,畢竟戴上沉浸式顯示器之后,我們會暫時告別
2017-10-10 17:15:160 Doghead Simulations想要通過VR為企業和教育帶來最好的協作解決方案,因此該公司推出了一款社交VR應用——rumii。
2018-02-03 16:47:473590 。對此,Nordic指出,手機端的導入是推動藍牙5普及關鍵,不過礙于藍牙5于手機端的應用需求還未浮現,因此使得普及率不如想像。
2018-06-11 15:58:00526 有限。 但另一方面,一線國際大廠對 VR 卻在持續加碼, Facebook 、 Google 、高通、微軟、 inter 、蘋果 …… 都在推出各自的硬件標準與解決方案, VR 還有什么新的發展方向?一個誕生不久的初創公司 Pa 空間,給出了新的答案。 社交性,是 VR 的基本屬性 “ 沒有互動
2018-03-27 12:53:002420 系統稱之為“幣圈的微信”。但是相對而言我更看好這種區塊鏈社交軟件開發(IM即時通訊系統)的價值所在。這種集多功能于一體的區塊鏈社交軟件,更大的把它的優勢逐一的面向了市場。IM即時通訊系統(區塊鏈社交軟件開發
2018-06-07 14:11:37323 《Rec room》于2016年6月1號上線Steam,以純VR的跨平臺社交玩法吸引用戶,現已支持HTC Vive,Oculus Rift,PSVR和WMR。據統計,《Rec room》在今年
2018-07-08 10:09:075351 簡單的說,VR眼鏡可以通過轉軸來推移到頂部,這樣在你不需要VR功能的時候還可以通過耳機來聆聽音樂。
2018-07-19 08:44:002135 說到這個VR共享空間,當然就憑微軟一家公司是無法做到的,微軟為了實現這個共享空間還收購了一家Altspace VR社交平臺公司,其實這家公司早晚以前就差點倒閉,但是因為有微軟公司的支持,讓該公司存活了下來,然而Altspace VR正在與微軟共同創建VR共享空間兩家齊心協力變得更加容易。
2018-08-13 16:59:021043 最近,在虛擬現實(VR)中創造社交體驗的興趣激增。許多公司和開發者已經開發出了旨在在VR中創造社交體驗的產品,而現在,基于虛擬現實的3D社交網絡IMVU可能正準備通過最近的收購進入社交VR領域。
2018-08-20 11:33:204686 近日,電競團隊Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創建了一個社交VR平臺,名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的Fnatic電競選手會面。據悉,粉絲們還可以在VR平臺上觀看比賽直播,與心愛的選手面對面。
2018-10-10 10:19:59582 近日,電競團隊Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創建了一個社交VR平臺,名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的Fnatic電競選手會面。據悉,粉絲們還可以在VR平臺上觀看比賽直播,與心愛的選手面對面。
2018-10-12 09:45:411394 。下一代現實捕捉尤為引人注目,因為它為VR和AR帶來了新的體驗,并展示了真正的VR與360視頻真正的差異所在。
2019-05-23 14:10:553205 VR技術將因為5G的到來突破瓶頸期,進入新的發展階段。以VR為代表的新技術在5G時代會獲得怎樣的發展?尤其對目前以微信為代表的社交媒體生態會有怎樣的影響?
2019-07-06 09:51:28870 VR技術能夠真正應用到我們的醫療上面實現普及還有一段距離,但我們看到VR技術的強大,并且如今的VR與醫療的深入融合也在現實生活中取得進展。
2019-07-30 14:23:391353 現如今的VR和AR以及相關技術似乎已經初步實現了人們理想中的模樣,然而殘酷的現實是,距離這種技術的普及和大規模應用還有很長的路要走。VR技術為很多傳統行業帶來了新的希望,但是它還需要戰勝一些阻礙才能真正成為“現實”。
2019-08-01 09:45:181711 5G商用落地后,VR將是最快受益的產業,奇遇VR擁有全球頂級的5G VR 4K巨幕影院,能提供頂級的5G VR 8K直播方案,在世界范圍首先做到硬件、軟件、內容的全線高清定制,這將成為愛奇藝在5G時代推動VR普及的核心動力。
2019-08-09 09:52:41675 Horizon社交VR世界將會進入Oculus Quest和Rift Platform,2020年正式上線。為了專心打造新的VR體驗,Facebook決定10月25日關閉Facebook Spaces和Oculus Rooms。
2019-09-26 16:55:393072 在2018年,谷歌和Facebook都曾經重點提出過“VR社交”的概念,人們在虛擬世界中擁有自己的形象、可以與陌生人彼此溝通交流。而VRChat幾乎完美貼合了這一概念,在這款游戲中,玩家可以擁有自己的形象、設計自己的房間、在公共廣場上與世界各地的人交流,還可以在游戲模塊中和朋友一起看電影、打保齡球。
2019-10-25 15:29:26572 在各種社交產品已經發展的相當完備的今天,創立一個新的社交平臺已經實屬困難,更不用提想用這一平臺撬動動輒幾百上千元的硬件設備銷售。換句話說,VR作為一種全新的計算機視覺升級,一定會帶來虛擬形象的進一步發展。
2019-10-25 15:34:59464 微軟的VR社交平臺AltspaceVR已更新,更新重點再次是活動舉辦功能。盡管已經可以輕松進入AltspaceVR來互動和聊天,但該平臺仍在打造一個使用案例能夠讓用戶進入虛擬世界觀看創作者主持的特定現場活動。
2019-12-18 11:38:04652 VR娛樂中心可以在VR普及推廣中發揮關鍵作用,這使得公共付費VR的前景更具吸引力。 如今正是Virtual Galaxies等場所發揮作用的時候。
2019-12-26 10:40:28657 Facebook 還發布了全新的社交 VR 世界 Facebook Horizon,「人類的好奇心和人類之間的聯系對于這些體驗而言都是至關重要,而它們同樣是 Horizon 的核心。」
2020-07-20 13:56:212781 Flipclutch研究預測,2030年,AR/VR社交網絡可能會成為主流,而且將出現基于5G的新社交網絡全息。
2020-12-31 12:11:072281 “VR商業化的第一步就是要讓VR終端普及起來,其關鍵就在于更輕、更小、更便攜、易用、時尚、便宜的VR終端,再配合上優質的內容和解決方案,VR才能真正在C端和B端大放異彩。”NOLO VR創始人
2021-01-15 14:37:522066 “未來的VR產品要實現眼動跟蹤和面部跟蹤功能,這真的讓我很興奮,因為如果你對社交的臨場感真的很感興趣,就需要確保VR設備具有所有真正的傳感器來實現逼真的虛擬人像,這樣就可以很好地進行交流。”
2021-03-18 15:17:092164 VR在線旅行如果 VR 真的普及了,會給未來的在線旅游行業帶來什么樣的機遇,又會給現有的在線旅游行業格局產生什
2021-04-07 13:22:271820 來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現實(VR)和增強現實(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項新技術的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16290
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