#if ( INCLUDE_vTaskDelay == 1 ) //延時特定時間xTicksToDelay,這個時間需要轉換為喚醒絕對時間xTimeToWake, //這樣才能在與vTaskIncrementTick函數中操作的數值是一致的xTicksToDelay:延時的節拍數 void vTaskDelay( const TickType_t xTicksToDelay ) { TickType_t xTimeToWake; BaseType_t xAlreadyYielded = pdFALSE; if( xTicksToDelay > ( TickType_t ) 0U )//若延遲的時間是0,就是調度器的重新啟動。若延時時間大于0,執行延時操作。 { configASSERT( uxSchedulerSuspended == 0 ); vTaskSuspendAll();//系統維護一個uxSchedulerSuspended計數值,當其大于0時表示禁止調度;等于0時則表示允許調度。 { traceTASK_DELAY(); //計算喚醒時間--這可能會溢出,但不會有問題 ,大家會問為什么 //大家可以自己做個試驗,兩個uCHAR型數據相加,如果超過255,則等于多少? xTimeToWake = xTickCount + xTicksToDelay;//任務的喚醒時間更新。 if( uxListRemove( &( pxCurrentTCB->xGenericListItem ) ) == ( UBaseType_t ) 0 )//若刪除完后鏈表中沒有任務 //把任務從當前運行鏈表中移除出去,然后把它添加到阻塞鏈表里面 { //當前任務必須在就緒鏈表中,所以其是不必檢查的,下面的宏定義可以直接調用 portRESET_READY_PRIORITY( pxCurrentTCB->uxPriority, uxTopReadyPriority ); } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } prvAddCurrentTaskToDelayedList( xTimeToWake ); //prvAddCurrentTaskToDelayedList是一個函數,它是把當前的任務控制塊, //放進DelayedList鏈表中,而DelayedList有兩個鏈表,一個是溢出的,一個是正在應用的, //所以要根據傳遞進的參數xTimeToWake進行分別設置,如果是在當前的延時鏈表里就添加進現在的延時鏈表, //如果計算出來后是溢出鏈表,則添加進溢出鏈表里面 } xAlreadyYielded = xTaskResumeAll();//得到任務切換的具體情況,pdTRUE切換成功否則切換失敗。 } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } if( xAlreadyYielded == pdFALSE )//若上面的切換失敗,或不需要延遲。直接進行切換。 { portYIELD_WITHIN_API(); //實際就是終端控制及狀態寄存器ICSR,寫位28為1懸起PendSV,進入到xPortPendSVHandler。 } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } } #endif #if ( INCLUDE_vTaskDelayUntil == 1 ) void vTaskDelayUntil( TickType_t * const pxPreviousWakeTime, const TickType_t xTimeIncrement ) //參數:pxPreviousWakeTime---上一次調用本函數的時間 // xTimeIncrement---相對于pxPreviousWakeTime本次延時的節拍數 //由于調用此函數的任務解除阻塞的時間是絕對時刻,比起相對于調用時刻的相對時間更精確(即比調用vTaskDelay()可以實現更精確的周期性)。 //pxPreviousWakeTime: 此參數命名時假定vTaskDelayUntil()用于實現某個任務以固定頻率周期性執行。這種情況下pxPreviousWakeTime // 保存了任務上一次離開阻塞態(被喚醒)的時刻。這個時刻被用作一個參考點來計算該任務下一次離開阻塞態的時刻。 //xTimeIncrement: 此參數命名時同樣是假定vTaskDelayUntil()用于實現某個任務以固定頻率周期性執行 —— 這個頻率就是由xTimeIncrement 指定的。 // *xTimeIncrement 的單位是心跳周期, 可以使用常量portTICK_RATE_MS 將毫秒轉換為心跳周期 { TickType_t xTimeToWake;//和vTaskDelay函數中一樣定義,最終得到xTimeToWake賦值給xGenericListItem .xItemValue BaseType_t xAlreadyYielded, xShouldDelay = pdFALSE; configASSERT( pxPreviousWakeTime ); configASSERT( ( xTimeIncrement > 0U ) ); configASSERT( uxSchedulerSuspended == 0 ); vTaskSuspendAll();//調度器掛起 { const TickType_t xConstTickCount = xTickCount;//xTickCount在這個函數里面不能改變,所以采用另外一個變量做優化。 xTimeToWake = *pxPreviousWakeTime + xTimeIncrement; //計算下次喚醒的時刻. if( xConstTickCount < *pxPreviousWakeTime )//說明 xTickCount 溢出了 { //pxPreviousWakeTime指向上一次的喚醒時間,這個地方有點難理解,可以這樣說明:時間軸是一個往前的軸, //是不會有溢出之說法,也就是說xTickCount永遠都是大于喚醒時間的而不管哪一次的喚醒時間都是大于, //但由于溢出的存在,所以有時候xTickCount會小于喚醒時間,這里就說明是小于上一次設置的喚醒時間,如果是就說明是溢出了 //::T3::::::T2:::::::::::::::::::::T1:::::::::::::::::::::::::::::::::::::T2:::::::::::::::::T3:::::::::*/ // xTickCount *pxPreviousWakeTime xTickCount xTimeToWake*/ //T1對應*pxPreviousWakeTime ,T2對應xTickCount,T3對應xTimeToWake*/ //因為在運行這個程序時,任務因為運行了其它程序,造成了xTickCount和喚醒時間不是在同一個點上,要么大于*pxPreviousWakeTime, //要么小于*pxPreviousWakeTime,就像T2一樣,如果運行到T第一個T0處,那么,就相當于xTickCount已經溢出了,那么需要不 //需要延時,就要看xTimeToWake所處的位置了,如果沒溢出,則說明不需要延時就可以調度任務 //,如果溢出了,還要看是否大于xTickCount,如果是才能算的上是真正的需要放入延時鏈表里面 if( ( xTimeToWake < *pxPreviousWakeTime ) && ( xTimeToWake > xConstTickCount ) ) //這時只有 xTimeToWake 也溢出了,并且 xTimeToWake > xConstTickCount 才需要休眠 { xShouldDelay = pdTRUE; } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } } else { //下面兩種情況才需要休眠 if( ( xTimeToWake < *pxPreviousWakeTime ) || ( xTimeToWake > xConstTickCount ) ) { xShouldDelay = pdTRUE; } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } } //為下一次 Delay 更新 pxPreviousWakeTime. *pxPreviousWakeTime = xTimeToWake;//把需要喚醒的絕對時間保存起來,保存到pxPreviousWakeTime指針變量里面 if( xShouldDelay != pdFALSE )//這時需要休眠,由上面的判斷任務是否進入延時鏈表,如果不需要,則仍是當前運行的任務 { traceTASK_DELAY_UNTIL(); //從 Ready 鏈表中刪除,加入 Blocked List if( uxListRemove( &( pxCurrentTCB->xGenericListItem ) ) == ( UBaseType_t ) 0 ) { portRESET_READY_PRIORITY( pxCurrentTCB->uxPriority, uxTopReadyPriority ); } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } prvAddCurrentTaskToDelayedList( xTimeToWake ); } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } } xAlreadyYielded = xTaskResumeAll(); //在運行上面臨界區的程序時,可能有任務需要調度,但因為調度器的掛起而沒有被調度,只是給出了登記, //而這個xTaskResumeAll函數就是要把放進xPendingReadyList鏈表中的任務節點轉移到真正的就緒鏈表pxReadyTasksLists里面, //如果任務是因為tick缺失或者因為在恢復實際走過的滴答數時有任務需要搶占CPU,則 xAlreadyYielded 都為真, //從而導致下面不會運行,如果沒有被搶占也就是說當前還是處于最高級任務,但是上面的延時已經使其阻塞,從而在下面發生搶占 if( xAlreadyYielded == pdFALSE ) //強制自己交出CPU,使自身進入等待延時。個人認為:此處并不需要強制交出,如果上面并不需要加入延時鏈表, //表示還是運行的當前任務,如果這個任務仍然是最高級的,則并不需要切換 { portYIELD_WITHIN_API(); } else { mtCOVERAGE_TEST_MARKER(); } } #endif 原文鏈接:
FreeRTOS(V8.0.1)系統之vTaskDelay()和vTaskDelayUntil()
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基于FreeRTOS的直流系統主監控的設計(深圳市澳科電源技術有限公司)-基于FreeRTOS的直流系統主監控的設計? ? ? ? ? ? ? ?
2021-09-18 17:35:2420
STM32移植FreeRTOS(圖文實操)
目錄一、Freertos1、前后臺系統2、可剝奪型內核3、Freertos系統簡介二、FreeRTOS移植1.在基礎工程種新建Freertos文件夾,并且將源碼添加到這個文件夾中。2.
2021-11-21 19:06:118
從0到1學習FreeRTOS:FreeRTOS 內核應用開發:(一)移植FreeRTOS到STM32第一部分
從0到1學習FreeRTOS:FreeRTOS 內核應用開發:(一)移植FreeRTOS到STM32第一部分
2021-12-04 12:51:0921
初入FreeRTOS
目錄一、FreeRTOS介紹1、初識FreeRTOS,什么是 FreeRTOS2、FreeRTOS的特點二、FreeRTOS移植1、FreeRTOS移植到stm32的準備工作2、FreeRTOS系統
2021-12-06 21:06:0833
菜鳥入門7,what is FreeRTOS?
文章目錄前言一、添加溫濕度采集模塊二、基于FreeRTOS的多任務程序總結前言此次,本菜鳥有兩個任務1.在菜鳥入門5的stm32最小系統中添加 AHT20數據采集原理電路(溫濕度傳感器)2.學習
2021-12-07 10:06:1312
【轉載】AT32 FreeRTOS應用筆記
AN0025—AT32 FreeRTOS應用筆記本指導手冊描述了如何在AT32F4xx系列MCU上使用FreeRTOS。FreeRTOS是一款開源的嵌入式實時操作系統,目前在各種嵌入式應用中應用廣泛
2021-12-07 15:21:1114
FreeRTOS —— 0.前言
MCU當遇到比較復雜的開發時,往往都會采用RTOS,而FreeRTOS是最為廣泛使用的實時操作系統之一,正好目前工作中使用到了FreeRTOS,借助官方使用介紹文檔,一邊學習一邊翻譯。翻譯工具主要
2021-12-29 19:27:465
FreeRTOS學習(1)——FreeRTOS移植
為什么要讓你的單片機裸奔?什么是FreeRTOS?首先看到兩個概念:RTOS:實時操作系統,目前主流的嵌入式操作系統有:UCOS、FreeRTOS、LWIP、EMWIN、RT-Thread
2021-12-29 19:47:269
FreeRTOS入門學
:(1).FreeRTOS是一個迷你的實時操作系統內核。作為一個輕量級的操作系統,功能包括:任務管理、時間管理、信號量、消息隊列、內存管理、記錄功能、軟件定時器、協程等,可基本滿足較小系統的需要。(2).由于RTOS需占用一定的系統資源(尤其是RAM資源),只有μC/OS-II、embOS、salvo、Free.
2022-01-17 11:12:3318
FreeRTOS高級篇9---FreeRTOS系統延時分析
FreeRTOS提供了兩個系統延時函數:相對延時函數vTaskDelay()和絕對延時函數vTaskDelayUntil()。相對延時是指每次延時都是從任務執行函數...
2022-01-26 17:34:316
FreeRTOS高級篇2---FreeRTOS任務創建分析
在FreeRTOS基礎系列《FreeRTOS系列第10篇---FreeRTOS任務創建和刪除》中介紹了任務創建API函數xTaskCreate(),我們這里先回顧一下這個函...
2022-01-26 17:42:3323
FreeRTOS系列第8篇---FreeRTOS內存管理
本文介紹內存管理的基礎知識,詳細源碼分析見《 FreeRTOS高級篇7---FreeRTOS內存管理分析》
2022-01-26 17:56:4317
FreeRTOS給任務傳遞兩個參數LEDpin和vTaskDelay
繼續上節的延伸,從上篇文章的例子中可以看出兩個任務是讓兩個LED閃爍,創建的兩個任務task1和task2極其相似,除了傳遞的參數LED_PIN引腳不一樣,還有就是LED燈閃爍的時間不一樣vTaskDelay(1000)。
2022-09-14 15:34:262508
STM32G0開發筆記:使用FreeRTOS系統
使用Platformio平臺的libopencm3開發框架來開發STM32G0,下面為使用FreeRTOS系統。
2023-01-16 15:07:021470
FreeRTOS:一個迷你的實時操作系統內核
** 1、FreeRTOS** FreeRTOS是一個迷你的實時操作系統內核。作為一個輕量級的操作系統,功能包括:任務管理、時間管理、信號量、消息隊列、內存管理、記錄功能、軟件定時器
2023-06-29 17:15:30478
基于STM32的FreeRTOS開發(1)----FreeRTOS簡介
FreeRTOS 是一個免費和開源的實時操作系統,它主要用于嵌入式系統。它非常輕量級,可以在很小的硬件資源上運行,因此非常適合在限制硬件資源的嵌入式系統中使用。 FreeRTOS提供了一組簡單的任務
2023-07-27 09:49:23793
Brocade Fabric操作系統訪問網關管理指南8.0.1
電子發燒友網站提供《Brocade Fabric操作系統訪問網關管理指南8.0.1.pdf》資料免費下載
2023-08-30 10:43:450
FreeRTOS任務實現和控制塊
任務實現 FreeRTOS 官方給出的任務函數模板如下: void vATaskFunction (void *pvParameters){ for ( ; ; ) { -- 任務應用程序
2023-09-28 11:28:53268
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