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Pipeline中throwIt的用法

Spinal FPGA ? 來源:Spinal FPGA ? 2023-10-21 16:24 ? 次閱讀

編 者 按

字如其名,來看下Pipeline中throwIt的用法,是怎么個丟棄方式

API

在Stage中,關于throwIt提供了下面的API:

deb429c2-6fe9-11ee-939d-92fbcf53809c.png

函數中的動作出現了兩個變量的使用:

internal.request.throws

internals.request.throwRoot 那么去到Pipeline里面看都哪里使用到了它。在看之前,先再來回顧下在SpinalHDL中pipeline的編程模型:

dec5b69c-6fe9-11ee-939d-92fbcf53809c.png

在Pipeline的模型里,Pipeline中的任何一級都是一個組合邏輯,如果它要驅動下一級Pipeline,那么其可以通過Connection來和下一級建立連接關系,最后一級則沒有Connection。而在Connection中,則可以進行打拍。也即Stage中負責功能實現,Connection負責實現控制流水線級數,時序優化。

Connection中的作用

在Pipeline的build函數中,其定義了throwOne:

var throwOne = stage.internals.request.throws.nonEmpty generate orR(stage.internals.request.throws)

即如果internals.request.throws如果不為空,那么其中的所有條件取或后賦值給throwOne.

而后,在處理Stage間的連接關系時有:

decf0e18-6fe9-11ee-939d-92fbcf53809c.png

這里對于驅動該級的Connection,首先將throwOne保留至clThrowOne(l)中,隨后在if判斷中,會為clThrowOneHit(l)聲明為一個Bool()對象。在常用的Connection M2S、S2M中,alwasContainsSlaveToken均為true,故此時throwOne變量將會被賦值為null。

而對于:

if(throwOne != null) c.m.throwIt(throwOne, root = false)

由于此時throwOne重新被賦值為null,故并不會為驅動該Stage的Master調用throwIt,也即throw并不會向前級傳輸。

最終會調用下面的函數來進行Stage間的連接關系:

valarea = l.on(m, s, clFlush(l), clFlushNext(l), clFlushNextHit(l), clThrowOne(l), clThrowOneHit(l))

clThrowOne(l)作為throwHead參數傳入Connection的on函數。以M2S為例,我們來看下其在里面會有哪些動作:

m.ready match {
casenull=>
s.valid := m.valid
(s.payload, m.payload).zipped.foreach(_ := _)
caser => {
if(flush != null&& flushPreserveInput) s.valid clearWhen(flush)
if(throwHead != null) s.valid clearWhen(throwHead)
when(r) {
s.valid := m.valid
}
when(if(holdPayload) m.valid && r elser) {
(s.payload, m.payload).zipped.foreach(_ := _)
}
}
}

可以看到,如果驅動Connection的Master沒有ready信號,那么throwHead是沒有任何作用的。

如果master具備ready信號,如果此時m.ready信號為低電平,那么作為Slave的Stage其input.valid將會在下一拍變為低電平。

Stage中的作用

在Stage中的作用比較簡單,僅internals.request.throwRoot會起作用。在Pipeline中的build函數中:

if(s.request.throwsRoot.nonEmpty){
val doThrow = s.request.throwsRoot.orR
when(doThrow){
s.output.valid := False
}
}

如果throwsRoot不為空,則其中任意一個條件滿足是,Stage中的output.valid會立即清零。

結合Connection中throw的作用,throw會導致當前Stage的input.valid在下一拍清空(input.valid為寄存器),而默認情況下stage的output.valid(Wire)直接由input.valid驅動,故throwsRoot的作用就是讓Stage的output.valid立即生效。比如說此時input.valid為高電平,ouput.ready也為高電平,throwsRoot將output.valid直接拉低避免當前拍的數據傳輸到下一級,從而實現立即丟掉。

Example

dedc698c-6fe9-11ee-939d-92fbcf53809c.png

在這個例子中,如果cond為true,則stage2會立即丟掉當前傳輸至output端口的數據。

審核編輯:湯梓紅

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原文標題:pipeline高端玩法(十)—throwIt

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