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redis分布式鎖場景實現

科技綠洲 ? 來源:Java技術指北 ? 作者:Java技術指北 ? 2023-09-25 17:09 ? 次閱讀

今天帶大家深入剖析一下Redis分布式鎖,徹底搞懂它。

場景

既然要搞懂Redis分布式鎖,那肯定要有一個需要它的場景。

高并發售票問題就是一個經典案例。

搭建環境

  1. 準備redis服務,設置redis的鍵值對:set ticket 10
  2. 準備 postman、JMeter 等模擬高并發請求的工具
  3. 核心代碼
@Service
public class TicketServiceImpl implements TicketService {
    @Autowired
    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TicketServiceImpl.class);

    @Override
    public String sellTicket() {
        String ticketStr = stringRedisTemplate.opsForValue().get("ticket");
        int ticket = 0;
        if (null != ticketStr) {
            ticket = Integer.parseInt(ticketStr);
        }
        if (ticket > 0) {
            int ticketNew = ticket - 1;
            stringRedisTemplate.opsForValue().set("ticket", String.valueOf(ticketNew));
            logger.info("當前票的庫存為:" + ticketNew);
        } else {
            logger.info("手速不夠呀,票已經賣光了...");
        }
        return "搶票成功...";
    }
}

分析解決問題

以上代碼沒有做任何的加鎖操作,在高并發情況下,票的超賣情況很嚴重,根本無法正常使用

分析1

既然要加分布式鎖,那么我們可以使用Redis中的setnx命令來模擬一個鎖。

redis > EXISTS job                # job 不存在
(integer) 0

redis > SETNX job "programmer"    # job 設置成功
(integer) 1

redis > SETNX job "code-farmer"   # 嘗試覆蓋 job ,失敗
(integer) 0

當一個線程進入到當前方法中,使用 setnx 設置一個鍵,如果設置成功,就允許繼續訪問,設置失敗,就不能訪問該方法;

當方法運行完畢時,將這個鍵刪除,下一次再有線程來訪問時,就重新執行該操作。

public String sellTicket() {
    String lock="lock";
    // 如果成功設置這個值,證明目前該方法并沒有被操作,可以進行賣票操作
    Boolean tag = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lock, "");
    if (!tag) { // 如果設置失敗,證明當前方法正在被執行,不允許再次執行
        // 實際開發環境應該使用隊列來完成訪問操作,這里主要探究分布式鎖的問題,所以僅僅模擬了場景
        // 這里使用自旋的方式,防止訪問信息丟失
        sellTicket();
        return "當前訪問人數過多,請稍后訪問...";
    }
    String ticketStr = stringRedisTemplate.opsForValue().get("ticket");
    int ticket = 0;
    if (null != ticketStr) {
        ticket = Integer.parseInt(ticketStr);
    }
    if (ticket > 0) {
        int ticketNew = ticket - 1;
        stringRedisTemplate.opsForValue().set("ticket", String.valueOf(ticketNew));
        logger.info("當前票的庫存為:" + ticketNew);
    } else {
        logger.info("手速不夠呀,票已經賣光了...");
    }
    stringRedisTemplate.delete(lock);
    return "搶票成功...";
}

分析2

上述的代碼在程序正常運行下不會出現票超賣的問題,但是我們需要考慮:

  1. 如果程序運行中系統出現了異常,導致無法刪除lock,就會造成死鎖的問題。也許有人馬上就會想到,使用 try{} finally {} ,在finally中進行刪除鎖的操作。
    • 但是,如果是分布式架構,第一個服務器接收到請求,加了鎖,此時第二個服務器也接收到請求,setnx 命令失敗,需要執行return操作,根據finally的特性,執行return之前,需要先執行finally里的代碼,于是,第二個服務器把鎖給刪除了,程序中鎖失效了,肯定會出現票超賣等一系列問題。
  2. 如果程序在運行中直接徹底死了(比如,程序員閑著沒事兒,來了個 kill -9;或者斷電),就算加了finally,finally也不能執行,還是會出現死鎖問題

解決方法:

  1. 給鎖加一個標識符,只允許自己來操作鎖,其他訪問程序不能操作鎖
  2. 還要給鎖加一個過期時間,這樣就算程序死了,當時間過期后,還是能夠繼續執行
public String sellTicket() {
    String lock="lock";     // 鎖的鍵
    String lockId = UUID.randomUUID().toString(); // 鎖的值:唯一標識
    try{
        // 如果成功設置這個值,證明目前該方法并沒有被操作,可以進行賣票操作
        // 添加一個過期時間,暫定為 30秒,這里的操作具有原子性,如果過期時間設置失敗,鍵也會設置失敗
        Boolean tag = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lock, lockId, 30, TimeUnit.SECONDS);
        if (!tag) { // 如果設置失敗,證明當前方法正在被執行,不允許再次執行
            // 實際開發環境應該使用隊列來完成訪問操作,這里主要探究分布式鎖的問題,所以僅僅模擬了場景
            // 不設置回調的話,訪問信息會丟失
            sellTicket();
            return "當前訪問人數過多,請稍后訪問...";
        }
        String ticketStr = stringRedisTemplate.opsForValue().get("ticket");
        int ticket = 0;
        if (null != ticketStr) {
            ticket = Integer.parseInt(ticketStr);
        }
        if (ticket > 0) {
            int ticketNew = ticket - 1;
            stringRedisTemplate.opsForValue().set("ticket", String.valueOf(ticketNew));
            logger.info("當前票的庫存為:" + ticketNew);
        } else {
            logger.info("手速不夠呀,票已經賣光了...");
        }
    } finally {
        // 如果redis中的值,和當前的值一致,才允許刪除鎖。
        if (lockId.equals(stringRedisTemplate.opsForValue().get(lock))) {
            stringRedisTemplate.delete(lock);
        }
    }
    return "搶票成功...";
}

分析3

寫到這里已經可以解決大部分問題了,但是還需要考慮一個問題:

如果程序運行的極慢(硬件處理慢或者進行了GC),導致30秒已經到了,鎖已經失效了,程序還沒有運行完成,這時候,就會有另一個線程總想鉆個空子,導致票的超賣問題。

  • 這里我們可以使用 sleep 模擬一下
......
  if (ticket > 0) {
      try {
          // 為了測試方便,過期時間和線程暫停時間都改成了3秒
          Thread.sleep(3000);
      } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
      }
      int ticketNew = ticket - 1;
      stringRedisTemplate.opsForValue().set("ticket", String.valueOf(ticketNew));
  ......
  • 這樣運行就會出現極其嚴重的超賣問題

那么該如何設置這個過期時間呢?繼續加大?這顯然是不合適的,因為無論多么大,總有可能出現問題。

解決方法

我們可以使用 守護線程 ,來保證這個時間永不過期

public String sellTicket() {
    String lock="lock";     // 鎖的鍵
    String lockId = UUID.randomUUID().toString(); // 鎖的值:唯一標識
    MyThread myThread = null; // 鎖的守護線程
    try{
        // 如果成功設置這個值,證明目前該方法并沒有被操作,可以進行賣票操作
        // 添加一個過期時間,暫定為 3 秒,這里的操作具有原子性,如果過期時間設置失敗,鍵也會設置失敗
        Boolean tag = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(lock, lockId, 3, TimeUnit.SECONDS);
        if (!tag) { // 如果設置失敗,證明當前方法正在被執行,不允許再次執行
            // 實際開發環境應該使用隊列來完成訪問操作,這里主要探究分布式鎖的問題,所以僅僅模擬了場景
            // 不設置回調的話,訪問信息會丟失
            sellTicket();
            return "當前訪問人數過多,請稍后訪問...";
        }

        // 開啟守護線程, 每隔三分之一的時間,給鎖續命
        myThread = new MyThread(lock);
        myThread.setDaemon(true);
        myThread.start();

        String ticketStr = stringRedisTemplate.opsForValue().get("ticket");
        int ticket = 0;
        if (null != ticketStr) {
            ticket = Integer.parseInt(ticketStr);
        }
        if (ticket > 0) {
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            int ticketNew = ticket - 1;
            stringRedisTemplate.opsForValue().set("ticket", String.valueOf(ticketNew));
            logger.info("當前票的庫存為:" + ticketNew);
        } else {
            logger.info("手速不夠呀,票已經賣光了...");
        }
    } finally {
        // 如果redis中的值,和當前的值一致,才允許刪除鎖。
        if (lockId.equals(stringRedisTemplate.opsForValue().get(lock))) {
            // 程序運行結束,需要關閉守護線程
            myThread.stop();
            stringRedisTemplate.delete(lock);
            logger.info("釋放鎖成功...");
        }
    }
    return "搶票成功...";
}

/** 使用后臺線程進行續命
 *  守護線程
 *    在主線程下 如果有一個守護線程  這個守護線程的生命周期 跟主線程是同生死的
 */
class MyThread extends Thread{
    String lock;
    MyThread (String lock) {
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                // 三分之一的時間
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 假設線程還活著,就要給鎖續命
            logger.info("線程續命ing...");
            stringRedisTemplate.expire(lock, 3, TimeUnit.SECONDS);
        }
    }
}

總結

到這里,我們已經基本實現了redis分布式鎖,并且可以在高并發場景下正常運行。

需要注意的是,實現分布式鎖的代碼肯定不是最佳的,重要的是了解分布式鎖的實現原理,以及發現問題并解決問題的思路。

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