本系列將帶來FPGA的系統(tǒng)性學習,從最基本的數(shù)字電路基礎開始,最詳細操作步驟,最直白的言語描述,手把手的“傻瓜式”講解,讓電子、信息、通信類專業(yè)學生、初入職場小白及打算進階提升的職業(yè)開發(fā)者都可以有系統(tǒng)性學習的機會。
系統(tǒng)性的掌握技術開發(fā)以及相關要求,對個人就業(yè)以及職業(yè)發(fā)展都有著潛在的幫助,希望對大家有所幫助。后續(xù)會陸續(xù)更新 Xilinx 的 Vivado、ISE 及相關操作軟件的開發(fā)的相關內容,學習FPGA設計方法及設計思想的同時,實操結合各類操作軟件,會讓你在技術學習道路上無比的順暢,告別技術學習小BUG卡破腦殼,告別目前忽悠性的培訓誘導,真正的去學習去實戰(zhàn)應用,這種快樂試試你就會懂的。話不多說,上貨。
按鍵控制LED
利用按鍵控制LED的要求為:按一下按鍵,改變一下LED的狀態(tài)。按鍵按一次,LED由熄滅變?yōu)辄c亮,按鍵再按一次,LED由點亮變?yōu)橄纭?/p>
硬件介紹
開發(fā)板上面有四個按鍵,當按鍵按下時,將對應的網絡置成低電平;當按鍵釋放時,將對應的網絡置成高電平。
開發(fā)板上面有四個LED發(fā)光二極管,F(xiàn)PGA輸出高電平時,LED點亮;FPGA輸出低電平時,LED熄滅。
設計原理
通常的按鍵所用開關為機械彈性開關,當機械觸點斷開、閉合時,由于機械觸點的彈性作用,一個按鍵開關在閉合時不會馬上穩(wěn)定地接通,在斷開時也不會一下子斷開。因而在閉合及斷開的瞬間均伴隨有一連串的抖動。
按鍵抖動會引起一次按鍵被誤讀多次。為確保CPU對鍵的一次閉合僅作一次處理,必須去除鍵抖動。在鍵閉合穩(wěn)定時讀取鍵的狀態(tài),并且必須判別到鍵釋放穩(wěn)定后再作處理。
抖動時間的長短由按鍵的機械特性決定,一般為5ms~10ms。這是一個很重要的時間參數(shù),在很多場合都要用到。按鍵穩(wěn)定閉合時間的長短則是由操作人員的按鍵動作決定的,一般為零點幾秒至數(shù)秒。
我們可以在按鍵和主控設備之間加入消抖電路(消抖芯片、電容等),此種方法會增大PCB面積和花費一定的物料費用。大多數(shù)的板子直接將按鍵和主控設備相連接,將帶有抖動的波形輸入到主控設備內部,由內部進行消抖處理。
單片機一般采用延遲重采樣的方式進行消抖。當檢測到信號為低時,延遲一段時間(一般為20ms),再次檢測信號是否為低,如果為低,則證明按鍵按下,否則認為按鍵沒有按下,繼續(xù)下一次檢查。
在FPGA設計時,筆者推薦另外一種方式:持續(xù)采樣。當檢測到信號持續(xù)為低10ms,認為按鍵按下;當檢測到信號持續(xù)為高10ms,認為按鍵釋放。
在設計時,需要考慮到外部的按鍵信號為異步信號,需要進行同步處理。具體請參考附錄2 FPGA中的同步信號、異步信號和亞穩(wěn)態(tài)。
每次按鍵按下的時間的長短不一,經過消抖后,低電平的持續(xù)長度長短也不一樣。此長度遠遠大于一個時鐘周期的長度。要求每次按下只能夠切換一次LED的狀態(tài),所以不能夠直接用此電平當做輸出翻轉的使能。
經過消抖的波形,每次按下只有一個下降沿(按鍵按下時)、只有一個上升沿(按鍵釋放時)。所以通過檢測下降沿(上升沿)的變化,產生一個新的信號------脈沖(一個時鐘周期的脈沖),利用此脈沖作為翻轉的使能即可。利用檢測到下降沿的脈沖翻轉時,LED的狀態(tài)會在按下時就會改變;利用檢測到上升沿的脈沖翻轉時,LED的狀態(tài)會在釋放時發(fā)生改變。本設計中采用檢測到下降沿的脈沖進行翻轉。
設計架構和信號說明
本設計模塊命名為key_led。
在設計中,共分為三個模塊。
key_filter(按鍵消抖模塊):將外部輸入的帶有抖動的波形進行消抖。
edge_check(邊沿檢測模塊):將消抖后的波形進行下降沿檢測,并產生對應的脈沖。
led_ctrl(led控制模塊):利用脈沖,翻轉led的輸出狀態(tài)。
key_filter設計實現(xiàn)
本設計采用狀態(tài)機實現(xiàn),狀態(tài)機的具體原理請參看附錄3。
對key_n信號為異步信號,需要進行同步兩拍,命名為key_n_r和key_n_rr。狀態(tài)機的判斷信號為key_n_rr信號。
本設計共分為四個狀態(tài),KEY_OFF(按鍵釋放狀態(tài)),SHAKE_ON(按鍵按下時抖動判斷狀態(tài)),KEY_ON(按鍵按下狀態(tài)),SHAKE_OFF(按鍵釋放時抖動判斷狀態(tài))。
按鍵沒有按下時,一直KEY_OFF狀態(tài),當按鍵信號變?yōu)榈碗娖綍r,就轉入SHAKE_ON狀態(tài),檢測低電平的持續(xù)時間。如果持續(xù)時間沒有達到T_10ms就變?yōu)楦唠娖剑瑒t清零計數(shù)器并返回KEY_OFF狀態(tài);如果持續(xù)時間沒有達到T_10ms并且也一直為低電平,則繼續(xù)在SHAKE_ON狀態(tài)計數(shù);如果持續(xù)時間達到T_10ms并且為低電平,則清零計數(shù)器并進入KEY_ON狀態(tài)。在KEY_ON狀態(tài),外部輸入為低電平時,則繼續(xù)在KEY_ON狀態(tài);如果外部輸出為高電平,則轉入SHAKE_OFF狀態(tài)。在SHAKE_OFF狀態(tài),如果持續(xù)時間沒有到達T_10ms就變?yōu)榈碗娖剑瑒t清零計數(shù)器并返回KEY_ON狀態(tài);如果持續(xù)時間沒有達到T_10ms并且一直為高電平,則繼續(xù)在SHAKE_OFF狀態(tài)計數(shù);如果持續(xù)時間達到T_10ms并且一直為高電平,則清零計數(shù)器并轉入KEY_OFF狀態(tài)。
在KEY_OFF和SHAKE_ON狀態(tài),認為按鍵沒有按下;在KEY_ON和SHAKE_OFF狀態(tài),認為按鍵為按下。
狀態(tài)轉移圖如下:
設計代碼為:
localparam可以定義參數(shù),與parameter的區(qū)別在于,parameter定義的參數(shù)可以在例化時進行參數(shù)修改,而localparam定義的參數(shù)在例化時則不能夠修改。定義狀態(tài)機狀態(tài)時,一般采用localparam的定義方式。在不希望別人修改參數(shù)時,也可以定義為localparam。
edge_check設計實現(xiàn)
在一個波形中,如果當前時刻為低電平,上一個時刻為高電平,則認為波形中有一個下降沿;如果當前時刻為高電平,上一個時刻為低電平,則認為波形中有一個上升沿。
在數(shù)字電路設計時,可以采用寄存器來存儲上一個時刻的值。
在寄存器電路中,Q的值,永遠是上一個CLK的有效邊沿所采樣的D值。因此Q為上一時刻值,而D為當前時刻的值。
設計代碼為:
在設計中,注釋掉的兩行代碼和其下方的一行代碼的功能是相同的。例:對于上升沿脈沖來說,現(xiàn)在為1,過去為0即為上升沿。由于寄存器每個時鐘周期都刷新,滿足這個要求的只會存在一個時鐘周期,所以flag_pos為一個時鐘周期的脈沖。
led_ctrl設計實現(xiàn)
本模塊中,利用脈沖進行l(wèi)ed狀態(tài)的翻轉即可。
設計代碼為:
key_led設計實現(xiàn)
本模塊只是負責將上述的三個模塊按照架構圖的方式進行連接,形成最終的設計。
設計代碼為:
在設計中,采用了按鍵按下時的脈沖(檢測到下降沿的脈沖),按鍵按下時led的狀態(tài)即可進行翻轉。
功能仿真
在仿真時,將按鍵消抖中的T_10ms的參數(shù)修改為20,即持續(xù)時間不超過400ns都不認為是有效按下或者抬起。
仿真代碼如下:
將okey_n、flag信號添加出來。
通過RTL仿真圖,可以清晰的看到okey_n信號將key_n的抖動濾除掉;flag信號為okey_n信號的下降沿時所產生的脈沖;led在flag信號為高時,反正翻轉。
分配管腳、下板測試之前,應該將按鍵消抖里面的T_10ms參數(shù)重新改為500_000,否則下板后可能會達不到消抖的效果。
下板成功后,可以修改在設計中使用上升沿的脈沖,得到的現(xiàn)象應該是按鍵釋放時,LED的狀態(tài)發(fā)生反轉。
切記:每次修改代碼,一定要進行重新編譯,否則更改將不會生效。
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原文標題:【教程分享】 FPGA零基礎學習:按鍵控制LED
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