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VSCode搭建STM32開發環境的一些常規且使用的功能

大魚機器人 ? 來源:CSDN ? 作者:CSDN ? 2022-10-20 14:14 ? 次閱讀
眾所周知,Keil是一款收費軟件,雖然可以Po解使用,但很多公司還是有點害怕,想必有不少讀者都收到過**函。 之前,開發單片機項目,可以說 Keil 是最佳選擇之一,但VSCode橫空問世之后,這種格局被打破。 因為 VSCode 免費且好用,可以安裝各種插件,很多工程師逐漸從Keil 轉向了 VSCode。而且,VSCode還能實現 Keil 不能實現的一些功能。 e7691d84-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png ?下面就給大家分享一下 VSCode 搭建 STM32 開發環境的一些常規且使用的功能。

01

需要的軟件和工具
  1. 下載最新版VS Code: 安裝好插件,具有良好的代碼補全與調試功能。
VS Code下載地址:https://code.visualstudio.com/
  1. 下載 LLVM:用于代碼補全,其實可以理解為 Clang。因為VS Code 中“C/C++”插件的自動補全功能不太好用。STM32中好多庫函數都補全不出來。記得按照好之后,將路徑添加到環境變量里。
LLVM下載地址:http://releases.llvm.org/download.html
  1. 下載安裝 Git for Windows: 提供Git支持和MINGW64指令終端。
Git下載地址:https://gitforwindows.org/
  1. 下載安裝 arm-none-eabi-gcc:選擇gcc-arm-none-eabi-5\_4-2016q3-20160926-win32.exe (md5)這里是一個2016年的,我目前也是用的這個,好像還有其他的新版的下載,GNU Arm Embedded Toolchain。正常安裝后,記得需要將軟件的安裝目錄下的bin文件夾設置進入環境變量PATH中。
arm-none-eabi-gcc下載地址:https://launchpad.net/gcc-arm-embedded/+download
  1. 下載 OpenOCD for Windows:一個開源的片上調試器(Open On-Chip Debugger)。在Windows下自己編譯可能有問題 。所以,我們選擇編譯好的。下載后的文件不是安裝包,把程序文件夾放入自己的軟件安裝目錄下,將軟件的bin文件夾路徑加入用戶環境變量PATH中。
OpenOCD下載地址:http://gnutoolchains.com/arm-eabi/openocd/
  1. STM32CubeMX:用于生成帶makefile的工程。這樣我們就可以不用自己寫MakeFile了。套用他的模板,然后修改為自己的目錄就可以。
STM32CubeMX鏈接:http://www.stm32cube.com/

02

搭建編譯環境

1. 用STM32Cube創建工程。

STM32CubeMX生成的是用HAL庫開發的項目,具體怎么配置這里就不介紹了,只介紹與主題有關的部分。(1)STM32CubeMx芯片包(固件庫)下載,注意事項:

e7a1dd5e-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

需要選擇help -> updater settings ->Connection Parameters設置好網絡后,才能下載固件包。(2)生成工程。選擇MakeFile選項。注意: 4.18.0以下的版本是沒有Makefile這個選項的。最后下載一個中間版本,因為5.0以上的版本界面很亂。我選擇的是 4.27.0.

e7ab645a-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

2.配置VS Code

(1)打開工程所在的文件夾。在右鍵“用VS Code打開工程文件夾”,

e7bb0342-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

你將會看到這樣的目錄結構

e7e337d6-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png


.ioc文件是STM32Cube的工程文件,Inc和Src是供用戶修改的源碼,Driver里是STM32和ARM CMSIS的庫,最好不要修改。不過,如果你要采用標準庫開發的話,就修改為標準庫的Driver.

(2)安裝VS Code插件,需要這幾樣:

e7fc0de2-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.pnge808f1e2-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

(3)配置VS Code內置終端

這里將我們上面安裝的 Git for Windows 設置為VScode 的內置終端。文件–首選項–設置,搜索terminal,設置內置終端的Shell為Bash(安裝VS Code的時候它會推薦你安裝Git,里面有這個Bash)。或者打開 Settings.json添加下面兩句。

	 "terminal.integrated.shell.windows":"D:\ProgramFiles\Git\bin\bash.exe", "terminal.external.windowsExec":"D:\ProgramFiles\Git\bin\bash.exe" 然后按Ctrl+` 就可以打開終端,看到Bash了 

e81784f0-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

(4)配置智能補全、智能感知插件。

前面我們安裝了 LLVM 用它來實現智能補全,與糾錯,自然就需要一個路徑去尋找這些文件。因此我們需要一個。c\_cpp\_properties.json文件的配置文件。我們在當前目錄的.vscode文件夾下創建c\_cpp\_properties.json配置文件,用來告訴VS Code我們定義的宏與文件的路徑。

	{ "configurations":[ { "name":"Win32", "browse":{ "path":[ "${workspaceFolder}/", "${workspaceFolder}/Drivers/CMSIS", "${workspaceFolder}/Drivers/FWlib/inc", "${workspaceFolder}/Drivers/CMSIS/startup", "${workspaceFolder}/User/inc", "${workspaceFolder}/User", "${workspaceFolder}/ThirdParty/crclib/include" ], "limitSymbolsToIncludedHeaders":true }, "includePath":[ "${workspaceFolder}/", "${workspaceFolder}/", "${workspaceFolder}/Drivers/CMSIS", "${workspaceFolder}/Drivers/FWlib/inc", "${workspaceFolder}/Drivers/CMSIS/startup", "${workspaceFolder}/User/inc", "${workspaceFolder}/User", "${workspaceFolder}/ThirdParty/crclib/include" ], "defines":[ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE", "__CC_ARM", "USE_STDPERIPH_DRIVER", "STM32F10X_HD" ], "compilerPath":"C:\ProgramFiles\LLVM\bin\clang-format.exe", "cStandard":"c11", "cppStandard":"c++17", "intelliSenseMode":"clang-x64" } ], "version":4 } 注意:如果提示variable “uint32\_t” is not a type name不是一個type類型。則需要 添加宏定義\_\_CC\_ARM,如果沒有該宏定義,則uint32\_t類型會報錯。并且結構體中使用了uint32\_t定義的成員,也會補全不了。

(5)編譯程序

gcc下編譯過程如下圖所示:
  • .c文件 經過 arm-none-eabi-gcc 編譯成 .o文件
  • .s文件 經過 arm-none-eabi-as 編譯成 .o文件
  • .o文件 和 .a文件 經過 arm-none-eabi-ld 鏈接成 .elf文件
  • .elf文件 經過 arm-none-eabi-objcopyarm-none-eabi-objdump 轉換成 hex文件/dis文件
  • arm-none-eabi-gdb 使用 .elf文件 進行debug
e81d2bee-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png
在Terminal下輸入make指令,即會開始build程序
e87564e4-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png
編譯完成后,生成的所有文件都會放在Build文件夾下.

e8a1b18e-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

注意: 由于我安裝了 Qt. Qt中自帶了 mingw32-make.exe。我把這個文件復制了一份,重命名為make.exe。并且添加進了環境變量中。因此我可以直接使用 make。如果你沒有 make 的環境。可以下載一個choco包管理器,它類似于linux下的apt,只不過是windows下使用的。然后用choco安裝make即可:

e8c3028a-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

如果改了source code,需要重新編譯程序,那就得先執行make clean指令去刪除之前build好的所有東西。然后重新執行make指令即可。

03

布局

搭建調試環境

1.配置openocd。

要運行openocd這個gdb server,需要配置如下幾個參數
  • 用什么仿真器?(J-link, ST-link…)
  • 用什么接口?(JTAG, SWD…)
  • 目標芯片是什么?(STM32F4x, tm4c123g…)
首先我們打開openocd的安裝目錄,打開share/openocd/scripts,里面有很多提前寫好的配置文件。

e8ce2bc4-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

target里存放目標芯片的配置文件,例如stm32f4.cfginterface里存放仿真器相關的配置文件,例如jlink.cfg,stlink.cfg.當我們啟動openocd時,可以用-f參數來指定一個配置文件。例如:

	openocd–finterface/stlink.cfg–ftarget/stm32f4.cfg 【注】配置仿真器的參數必須在配置目標MCU的參數之前,否則將報錯。如果我們不帶參數啟動,openocd就會自動查找當前目錄下有沒有名為openocd.cfg的文件,并把它作為配置文件來啟動。因此,我們就在當前工程下創建一個名為openocd.cfg的文件。e8ddf2c0-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png我們選擇使用ST-link,SWD接口,目標芯片為stm32f1x。 (PS:這里注釋掉了SWD接口,如果采用Jlink 則需要SWD接口)。這樣,我們連好板子上好電,直接在終端里敲openocd,即可啟動。e8e840a4-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.pngopenocd運行時,這個shell終端就被占用了,我們一會要新開一個終端。

2.用gdb連接上openocd

(1)直接啟動gdb,參數為編譯好的調試文件(.elf)

e8f5f9a6-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

(2)使gdb連接上openocd 前面已經說過openocd留給gdb的TCP/IP端口是3333,因此輸入:

	targetremotelocalhost:3333 

e914905a-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

注意,在連接openocd的時候,一定需要先運行 openocd 服務才能通信上,否則一直出現 taget remote 錯誤。(3)下載代碼.

e94237c6-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

后面就和普通的gdb一樣操作了,加斷點,單步運行什么的,網上可以搜到很多教程。【注】 最后記得輸入q來退出gdb,以免影響后面的配置。

3.配置openocd任務與build任務

為了避免每次都在終端輸入 make 和 make clean ,與 openocd 。我們可以在VSCode 中,建立一個 Task 來幫我們完成這個任務,

(1)在當前目錄下創建build.py的文件。

e964f298-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

(2)在VSCode界面下,單擊“任務”,選擇“配置任務”

按 F1,選擇"配置任務" .vscode目錄下就會創建一個tasks.json配置文件.

e972a12c-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

打開 tasks.json ,修改內容如下:

e97e6d0e-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

注意上面是兩個任務,一個是openocd.用于連接st-link調試。一個是 build 用于編譯。它相當于是創建了一個名為build的任務,任務的內容是在shell里面執行 python build.py這個命令。只是不用我們手動輸入而已。

4.配置VS Code的調試功能

使用VS Code,肯定是圖方便,圖好看。所以我肯定不會讓大家靠敲命令來調試,這樣豈不是開倒車,還不如用keil。因此,這里要配置VS Code的調試功能,相當于對gdb的一個圖形化吧。在VS Code內選擇debug(就是左邊那個??蟲子圖標),選擇“添加配置”,類型為GDB。就會在.vscode文件夾下生成launch.json配置文件。 按照下面來配置:

	{ "version":"0.2.0", "configurations":[ { "name":"ARMDebug", "type":"cppdbg", "request":"launch", "program":"${workspaceFolder}/Build/STM32F103RC_Template.elf", "args":[], "stopAtEntry":false, "cwd":"${workspaceFolder}", "environment":[], "externalConsole":false, "MIMode":"gdb", "miDebuggerPath":"C:\ProgramFiles(x86)\GNUToolsARMEmbedded\5.42016q3\bin\arm-none-eabi-gdb.exe", "targetArchitecture":"arm", "setupCommands":[ { "description":"選擇調試文件(.elf)到gdb", "text":"fileE:/VScode/STM32_VSCode/stm32f103_temp/Build/STM32F103RC_Template.elf", "ignoreFailures":false }, { "description":"連接GDBServer", "text":"targetremotelocalhost:3333", "ignoreFailures":false }, { "description":"ResetMCU", "text":"monitorreset", "ignoreFailures":false }, { "description":"Halt", "text":"monitorhalt", "ignoreFailures":false }, { "description":"下載代碼到MCU", "text":"load", "ignoreFailures":false } ], "preLaunchTask":"build", } ] } 可以看到,setupCommands里面就是我們之前試用gdb時操作過的流程:連接GDB Server——reset——halt——下載代碼。而preLaunchTask中是我們之前在tasks.json中配置的build任務。它可以讓我們每次調試時都先編譯一遍。保存后,隨便打幾個斷點,按下F5,就可以快樂調試了。可以看到功能還是很齊全的。 

e9af4d02-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

【注意】:在進行調試的時候,需要先 按 F1 --> 任務:運行任務里選擇 openocd 任務運行。

e9cd2142-503c-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

因為調試,需要連接st-link進行調試,而openocd任務是開啟st-link的服務。這樣客戶端才能連接上。否則會一直出現 target remote localhost:3333 的錯誤。 看到這里,基本就差不多了,開發STM32完全沒問題了。
審核編輯 :李倩

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原文標題:用 VS Code 搭建 STM32 開發環境。

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