作者:王鸚鵡,鄭扣根,瞿心杭
一 引言
網絡傳感器是集傳感器技術、嵌入式計算技術、現代網絡及通信技術、分布式信息處理技術于一身的資源受限的嵌入式設備,是“普適計算”在微型嵌入式領域的一種重要應用模式。
網絡傳感器的研究過去一直受限于硬件平臺而發展緩慢。隨著半導體技術、通信技術、微電子技術和微機械技術的不斷進步,低功耗、低價格、多功能的傳感器網絡系統得到了快速發展,使得制作微小、有彈性、低功耗的傳感器節點成為現實。
二 背景
1 應用特點
網絡傳感器應用有其自身的特點,主要有以下幾個方面:小尺寸和低功耗、并發密集操作、有限的物理并行性和控制層次、多樣化的設計和使用。一方面,傳感器資源極其有限,給底層嵌入式程序設計帶來較大的限制;另一方面,傳感器上運行的應用程序和系統內核通常是緊密結合在一起的,且運行時需要的任務數量、執行時間、執行結果以及內存消耗等是可以較好預計的。
此外,傳感器種類繁多,針對不同應用場合需要不同種類的傳感器;在軍事應用、空間探索等特定應用場合下,更是需要大量的不同種類的傳感器協同合作來完成特定應用事件。因而傳感器上運行的軟件系統如果能夠具備相對較好的靈活性、可配置性和可重用性,將能更好地滿足應用需求。
1.1 現有嵌入式OS比較
當前存在眾多的嵌入式操作系統,其中具有代表性的如Vxwork、WindowsCE,pSOS和Neculeus等,它們的優點是:功能強大;具有豐富的API和嵌入式應用軟件;具備良好的實時性能,尤以Vxwork為代表;具備良好的穩定性。缺點是:價格昂貴;源代碼不公開,以及由此導致的諸如對設備的支持、應用軟件的移植等一系列的問題;另外對于傳感器器件來說,這些嵌入式OS都顯得過于“龐大”了一些。 uc/os和嵌入式Linux當前正獲得越來越廣泛的應用。
它們的優點是:執行效率高、占用空間小、可擴展性能好,同時是免費且源代碼公開的。uc/os具備良好的實時性能,嵌入式Linux的實時性能有待進一步提高。缺點是:它們都是相對通用的嵌入式操作系統,不能完全適應傳感器應用領域的需求,如嵌入式Linux最小仍然需要上百K的ROM和RAM空間才能工作,而uc/os的內核盡管可縮減至幾K,但是對于某些傳感器應用來說,仍然顯得不夠精簡。
UC Berkeley設計開發了無線傳感器網絡應用的嵌入式操作系統TinyOS以及系統編程語言nesC。我們在剖析現有嵌入式OS特別是TinyOS的基礎之上,設計實現了支持網絡傳感器的微型嵌入式操作系統γOS,并開發了系統編程語言AntC。
1.2 γOS設計
γOS是以網絡傳感器應用為目標的微型嵌入式操作系統,針對網絡傳感器的前述應用特點,γOS的設計具備幾個特性:支持足夠微小的硬件系統,便于傳感器設備在檢測環境中的任意撒布;支持足夠低的系統功耗,保證傳感器設備具備足夠長的生命期;支持集成可與物理世界交互的傳感設備,實現數據的采集和傳輸;同時兼顧適度靈活的可重用性、可配置性。
γOS還必須解決傳感器網絡的兩個突出問題:
1)由于網絡傳感器操作的并發密集性,因而必須保證眾多不同數據流的并發即時傳輸;
2)系統必須提供高效的模塊化管理策略,具體硬件設備和具體應用組件必須緊密地結合在一起,減小處理和存儲開銷。為此,γOS的設計重點主要集中在以下幾個方面:低能耗的微型內核;微線程的系統架構;組件化的功能設計;支持傳感通信的接口。
1.3 支持低能耗的微型內核
為了降低能耗,γOS設計了一種相對簡單的內核機制,它由兩部分組成:系統初始化代碼以及一個微小的核心調度組件。系統初始化代碼具有平臺相關性;核心調度組件實現基于優先級的兩級調度機制,它分別由兩個調度隊列組成:事件隊列和任務隊列。事件隊列優先級高于任務隊列的優先級,每個隊列內部基于FIFO調度機制。
圖1γOS的內核調度示意圖
此外,為了降低能耗,在借鑒TinyOS的能耗管理算法的基礎之上,設計實現了能耗控制組件:動態電源管理DPM組件和動態電壓調整DVS組件。
1.4 微線程的系統架構
圖2微線程的系統架構
如圖2所示,γOS的通過組件來實現基于事件驅動模式的微線程系統架構,采用事件觸發去喚醒相應的功能組件工作。每個功能組件可以由以下幾個部分組成:事件處理函數用以實現對底層硬件中斷的處理,如MCU外部中斷、定時器中斷等,它可以向核心調度組件提交任務,但并不等待任務的執行。事件優先級高,可搶占任務執行,可以傳遞。
它提供了一個簡明的方法用于抽象軟硬件之間的邊界,使得支持硬件中斷變得非常簡單。
命令: 用以執行對底層組件的操作,是非阻塞的,且必須向調用者返回命令執行的結果(成功或失?。?/p>
任務:用于表示組件中計算相對集中的一組操作。任務不具有搶占性,任務與任務之間是原子化的,以先進先出的方式執行,即一個任務必須執行完之后才能執行下一個任務。但任務可以被事件處理函數搶占。
組件狀態用以表示組件當前的工作狀態,可以被自己的功能函數或其他組件所參考。
利用微線程的系統架構,γOS可有效降低上下文切換代價;同時,通過引入原子語句來處理任務和事件,甚至事件和事件之間的并發操作,實現微線程異步通訊機制,有效地避免阻塞、輪詢和數據資源競爭。
1.5 組件化的功能設計
在特定應用場合下,需要大量的不同種類的傳感器協同合作來完成特定應用事件,因而傳感器上運行的軟件系統具備相對較好的靈活性和可配置性。
為此,γOS提供了對組件化的功能設計方式的支持。γOS可分解為一個核心調度組件和若干功能組件?,F有的功能組件主要包括:能耗控制組件如動態電源管理DPM組件和動態電壓調整DVS組件,AntIP協議(支持微型嵌入式TCP/IP協議)組件,USB驅動組件,網卡驅動組件和XML分析器組件等。
根據不同應用配置不同的功能組件,以實現特定的目標。γOS支持靜態配置和動態加載兩種方式。靜態配置組件最少可只包括一個核心調度組件,而其他的功能組件
可根據相應的應用需求選擇預先靜態配置方式或者動態加載方式。
圖3γOS組件示意圖
1.6 支持傳感通信的接口
γOS通過AntIP組件實現對傳感器通信的接口支持,主要有支持傳感器節點間的對等(Peer-To-Peer)通信和組播通信模式,支持傳感器節點與PC間的對等通信模式和支持基于事件的異步通信處理模式。
AntIP是一個適用于8/16位機的微型嵌入式TCP/IP協議棧,它盡管去掉了許多全功能協議棧中不常用的功能,但仍然保留了網絡通信所必要的協議機制,支持ARP,IP,ICMP,TCP,UDP等協議,并且提供了簡易的應用層接口和設備驅動層接口。AntIP的設計借鑒了uip的設計思想。
2 典型應用
圖4硬件平臺示意圖
γOS是以網絡傳感器應用為目標的,它可以運行在多種目標傳感器上。我們采用γOS機制,針對圖像數據采集方面的應用,設計了一套較典型的網絡圖像傳感器系統。該系統主要由主控模塊、存儲模塊、USBhost模塊、以太網模塊、攝像頭模塊和串口模塊(預留接口)組成,采用的芯片分別為Philips公司的p89c60x2(80C51芯片)、USB控制芯片SL811HS、RAM芯片62256和NIC芯片RTL8019AS。
平臺部分初始化代碼(AntC語言)如下:
useSL811HS
useCamera
useRTL8019
classPlatform
{
publicstaticintInit()
{
RTL8019.Init();
if(SL811HS.UsbInit()==FALSE)
return-1;
if(Camera.CameraInit()==FALSE)
return-1;
if(Camera.CameraStart()==FALSE)
return-1;
AntIP.Init();
return1;
}
publicstaticvoidStart()
{
postAntIP.Run;
}
publicstaticvoidmain()
{
Init();
Start();
}
}
該部分代碼做了網卡模塊、USB模塊以及攝像頭模塊的初始化工作。
三 結語
采用γOS的網絡圖像傳感器的各模塊的代碼量及所需數據空間大小如表1所示。從該表中可看出γOS的核心代碼量基本接近TinyOS的核心代碼量。
表1模塊代碼量與所需數據空間
在這篇文章中,我們簡要闡述了網絡傳感器在普適計算環境下的應用特點,介紹了一個以網絡傳感器為應用目標的嵌入式操作系統γOS的設計和幾個特點,并建立了一個典型應用平臺,最后簡要給出了γOS在該平臺上的性能。
責任編輯:gt
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