色哟哟视频在线观看-色哟哟视频在线-色哟哟欧美15最新在线-色哟哟免费在线观看-国产l精品国产亚洲区在线观看-国产l精品国产亚洲区久久

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

產業(yè)鏈逐漸成熟,如今的VR內容距離Metaverse有多遠?

科訊視點 ? 2021-06-17 12:22 ? 次閱讀

自Metaverse概念大熱以來,對其的想象和布局層出不窮,一些調查機構報告更是預言,2030年將會有真正的“綠洲”世界出現。

圖源:《頭號玩家》電影

Metaverse是Meta+Verse的組合,也就是元宇宙,更進一步來說,它是人類在文學作品里對下一代互聯(lián)網的幻想。Metaverse就是在未來建立于虛擬空間的“新世界”,它擁有除實物之外人類社會擁有的任何東西,人們可以在其中生活、娛樂、工作、交易。

而Metaverse概念也從個人對下一代計算平臺形態(tài)的幻想,成為了許多人對未來世界的共同理想。對VR/AR行業(yè)來說,我們所涉及的空間定位技術、手勢識別、實時音視頻互動、Avatar、建模、腦機等等底層技術,是構建Metaverse的核心。

那么站在VR/AR行業(yè)中心,左手底層技術、右手Metaverse理想的我們,距離真正的“Metaverse”有多遠?VR陀螺曾經探討過用戶、技術等相關話題,今天我們就來聊聊在互聯(lián)網上無論發(fā)展到何時都永不過時的“重中之重”——內容。

VR內容現狀:種類豐富,產業(yè)鏈逐步成熟化

對Metaverse想象最直觀的是《頭號玩家》里的游戲“綠洲”。在綠洲里,玩家?guī)缀蹩梢宰龅饺魏问隆I瞄L機械的角色可以搭建自己的巨型工作室,男女主角談戀愛還可以去酒吧蹦復古迪,沒錢了還能通過競速游戲掙錢。

圖源:《頭號玩家》電影

綠洲可以說是一個虛擬綜合體,它包羅萬象,不同的功能之間又實現互聯(lián)互通——這也是為什么說構建理想的Metaverse,內容是重中之重。就現階段而言,首先要滿足內容足夠豐富。

在VR行業(yè)里,Oculus Quest 2及旗下內容平臺刺激生態(tài)發(fā)展,各個平臺都在著手建立VR內容生態(tài),但實際上,以HTC為首的一些國內VR企業(yè)于2016年就開始布局內容生態(tài)。以VIVEPORT為例,多年精心運營下,平臺上的內容也十分豐富,涉及到游戲、影視、社交、藝術、教育、展覽、虛擬辦公/會議、直播、瀏覽器等方方面面。

圖源:HTC VIVE

VR內容能夠“留客”的另一重要部分就是社交。Facebook CEO扎克伯格曾多次公開表示,看好VR/AR是因為該類技術能夠真正意義上提高用戶的社交體驗。從另一角度看,VR/AR內容重要的價值在于社交屬性,好的社交能夠吸引更多用戶。同時在疫情的影響下,線上虛擬社交蓬勃發(fā)展,讓社交一躍成為2021年最受矚目的VR內容需求品類。

HTC Vive內容與平臺總裁林俊吳在日前的HTC VIVE新品體驗會暨開發(fā)者客戶大會中表示:“未來生活會以數字形式呈現,而目前VIVEPORT已經完成許多場景的規(guī)劃與應用。”在C端方面,VR內容平臺有深受用戶喜愛的《Rec Room》、《VRChat》等社交應用。在B端方面,涉及辦公、會議、教育等,涉獵更為廣泛,應用就更加豐富,這離不開VIVEPORT多年來的精心布局。

林俊吳提到:“過去一年,在5G普及、全球疫情的催化下,我們看到了真實與虛擬世界即將接軌的趨勢。HTC在數年前早已引領潮流,推出全球首個提供訂閱服務的虛擬內容平臺- VIVEPORT VR內容商店,成功顛覆VR內容平臺的商業(yè)模式,并陸續(xù)納入更多類型的優(yōu)質內容,滿足終端消費者需求。”

圖源:HTC VIVE

“另一方面,為了加速VR行業(yè)的全面發(fā)展,HTC也多管齊下、深入聆聽企業(yè)用戶需求。近期推出的全新VIVE Business平臺,為企業(yè)提供了從硬件、軟件與整合服務的解決方案,再次打造了VR商業(yè)模式的創(chuàng)新典范。隨著VR應用巿場持續(xù)發(fā)展,我們也已經在全球公布了ISV伙伴計劃,廣邀開發(fā)者與品牌加入Vive Reality生態(tài)圈。我們希望通過這個伙伴計劃,共同迎接全新產業(yè)革命,實現全方位虛擬世界。”

這也顯示出HTC VIVE在服務B端客戶內容需求方面的決心,特別是進入2021年,HTC VIVE以VIVE Business及ISV合作伙伴計劃鏈接企業(yè)和服務商,也拓展了VR生態(tài)的邊界。

根據林俊吳的描述,在VIVEPORT的社交體驗中,用戶可以使用《Engage》等應用進行商務溝通,或者借由《VRChat》進行輕松的社交活動。據了解,VIVEPORT中面向企業(yè)的辦公社交應用還有很多,比如專為企業(yè)用戶準備的虛擬會議平臺《VIVE Sync》、《Spaces》等。在疫情期間,世界各地的HTC員工常用《VIVE Sync》平臺辦公。

《Engage》中商務演講場景(圖源:Steam)

《VIVE Sync》中會議場景(圖源:HTC VIVE)

教育也是VIVEPORT較為重視的方面,這一點與國外廠商不同,國內廠商顯得更加注重實用性。VIVEPORT搭配HTC VIVE的良好性能,引入了如《MageVR學習平臺》這樣多場景、在線英語口語訓練應用,一方面發(fā)揮了VR這項技術和VR硬件沉浸式體驗的優(yōu)勢,另一方面,則是最大程度為用戶提供更多元化的服務。

圖源:HTC VIVE

在VR一體機逐步走向消費級,被越來越多大眾認識并接受后,一體機的定位也逐漸向“游戲機”偏轉,VR游戲也成為VR內容的核心支柱,各家廠商的生態(tài)焦點自然落在游戲上。如VIVEPORT在2021年初時就宣布,將提高VIVEPORT開發(fā)者收入份額至80%,同期Steam收入分成比為30%,VIVEPORT提供的80%份額是對開發(fā)者的巨大利好。

VIVEPORT中囊括時下熱門的各類游戲,如射擊類《Hyper Dash》、《Budget Cuts》,多人在線游戲《極限沖刺》、《最終進擊》、《精靈刺客》,運動類《壁球空間》等等。同時,VIVEPORT還為用戶設置如熱門會員內容、好游推薦等專欄,方便用戶選擇的同時,也能鼓勵用戶探索不同游戲體驗。

圖源:UploadVR

隨著威尼斯電影節(jié)、北京國際電影節(jié)等海內外知名電影節(jié)陸續(xù)專設VR單元,UCCA等藝術展覽館相繼引進包括XR內容的沉浸式藝術展覽,VR藝術內容逐漸受到重視。HTC VIVE也十分重視藝術領域。數年來持續(xù)投資拍攝VR影片、制作VR動畫,包括投資知名文藝片導演蔡明亮,引入其拍攝作品《家在蘭若寺》等VR文藝作品。在VIVEPORT中也有《超現實博物館》等藝術向VR內容。

在《超現實博物館》中的50多部作品,是來自世界各地的藝術家專門為虛擬VR世界所設計。區(qū)別于“以3D視角看《蒙娜麗莎》”,在《超現實博物館》中,用戶可以真正“進入”一個虛擬藝術世界,被擁有豐富色彩、代表著先鋒藝術理念的物品環(huán)繞。同時,背景音中也充斥著最符合當下氛圍的音樂,置身其中,就仿佛進入了藝術家的腦海,被綺麗的幻想包圍。此外,用戶還可以與其他用戶一起“云逛展”,在體驗全新氛圍的藝術作品的同時結交志同道合的朋友。

圖源:HTC VIVE

《超現實博物館》也推出過眾多DLC形式的活動內容,如戛納電影節(jié)、翠貝卡電影節(jié)等等,以保持用戶對內容的新鮮感。據了解,《超現實博物館》會定期對內容和活動進行更新,讓它變成真正的線上藝術展覽空間,讓用戶像真正的線下逛展一樣隨時獲得新鮮的沉浸式互動藝術體驗。

在影視領域,由于與游戲同屬于消費端的娛樂需求,也作為VR一體機的附加價值,同時,也基于消費者對VR硬件的固有認知,如看電影、360°視頻等,導致消費端對VR影視內容需求旺盛。

目前,VR影視領域有如Sandman Studio等頭部影視公司制作、發(fā)行、宣傳影片,影視公司的制作水平也在進步,從單純的360°全景視頻發(fā)展至如《PaperBirds》等互動性、觀賞性俱佳的影視作品。

同時,平臺也逐漸引入大量VR影視內容,在VIVEPORT中有大量影視作品,包括最新的《The Line》、《Arden's Wake》、《咕嚕米的眼睛》、《艾露美》等優(yōu)秀的互動型動畫作品,也有《堅強依舊VR》、《晝夜節(jié)律》等具有教育意義的現實向作品。

圖源:UploadVR

現階段VR影視內容在頭部公司帶領下的產業(yè)鏈成熟、內容供給側蓬勃發(fā)展、平臺的大力扶持,讓VR影視內容供需關系逐步形成良性循環(huán)。

總得來說,目前國內以VIVEPORT為首的內容平臺、良好的設備體驗及對開發(fā)者的大力扶持,一直處在穩(wěn)定的發(fā)展中,且各品類發(fā)展平衡。同時,在吸引C端消費者方面,平臺方也“各顯神通”,VIVEPORT不僅推出價格適中、暢玩平臺所有內容的無限會員服務,在如618等電商購物節(jié)時,也會推出各種優(yōu)惠政策,鼓勵用戶嘗試多樣化內容。

VR行業(yè)距離Metaverse有多遠?

前文提到,真正的Metaverse要做到內容之間互聯(lián)互通,這也是Roblox為何被稱為Metaverse“第一股”的原因。在Roblox里,玩家只需要一個應用就可以擁有豐富的體驗,上到天文地理,下至吃喝拉撒都囊括其中,可以說就現階段而言,在Roblox里,每個體驗之間是互聯(lián)互通的。

同樣地,在國內,諸如騰訊、阿里巴巴等公司軟件產品,囊括了人類生活的方方面面,支付、出行、購物、娛樂、健康乃至環(huán)保,也就是說騰訊、阿里等巨頭,在虛擬層面逐步接近Metaverse。

再回看VR內容,目前逐漸往品類多樣、數量豐富的方向發(fā)展,以此為基礎,我們距離理想中“綠洲”一樣的Metaverse差距在哪里?

首先,成熟度。雖然以VIVEPORT為首的平臺囊括了幾乎所有類型的虛擬體驗,但在熱門的VR游戲、影視、社交體驗之外,其他內容仍然需要更加豐富。站在產業(yè)的角度看,由于行業(yè)發(fā)展仍然出于早期階段;同時,用戶方面,以扎克伯格曾經提到的1000萬用戶為門檻,VR用戶的數量仍然相距甚遠。

內容生產開發(fā)節(jié)奏節(jié)奏較慢,行業(yè)發(fā)展階段和用戶數量仍然處在早期階段的VR行業(yè),要想實現Metaverse則需要長期的打磨。

其次,鏈接程度。VR陀螺走訪過眾多VR開發(fā)者,在提及面臨的困難時,“適配”是逃不過的永恒話題。一些專注于PC的游戲或內容,要一體機平臺,復雜的適配會極大地影響開發(fā)者積極性,這一門檻也會影響Metaverse所需要的“互聯(lián)互通”。

但就VR陀螺觀察,大部分廠商、內容平臺開始注重適配問題,積極提出應對策略,鼓勵和支持開發(fā)者,幫助開發(fā)者適配設備,互聯(lián)互通程度不斷加深。

此外,如上文提到的藝術等非熱門領域內容較少,但以HTC VIVE為首的行業(yè)頭部企業(yè)早已關注到該問題,并不斷加大在該領域的投資。在日前的HTC VIVE新品體驗會暨開發(fā)者客戶大會上,就能看到HTC VIVE出品及投資的各種文藝作品,比如VIVE Studios出品的第一部長電影《七個神跡》、HTC VIVE ORIGINALS與旋轉犀牛原創(chuàng)設計工作室攜手合作的作品《病玫瑰》等。

一個無法忽視的事實:我們距離真正的Metaverse仍有較遠的距離。但值得期待的是,我們能夠看到,無論是過去艱難的2020年,還是如HTC VIVE、PICO等廠商紛紛發(fā)力的2021,越來越多的人正視和關注VR內容發(fā)展遇到的問題,關注產業(yè)鏈、布局生態(tài),用實力縮短我們與未來的距離。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    粵芯半導體三期通線,162.5億項目背后的產業(yè)鏈新機遇

    總投資162.5億元,粵芯半導體三期項目成功通線,產值預計40億元。這一項目不僅在國內晶圓制造領域帶來突破,更為大灣區(qū)半導體產業(yè)鏈的完善注入了新動能,標志著區(qū)域內從設計到制造再到封裝的全鏈條逐漸成型。
    的頭像 發(fā)表于 01-04 09:49 ?355次閱讀

    潤和軟件簽約數智電網科創(chuàng)園產業(yè)鏈首批生態(tài)合作企業(yè)

    近日,由國網信通產業(yè)集團主辦的數智電網產業(yè)鏈創(chuàng)新生態(tài)大會暨數智電網科創(chuàng)園啟航活動在四川成都召開。大會以“數智煥新篇,啟航新未來”為主題,圍繞推動數智融合創(chuàng)新、賦能未來產業(yè)發(fā)展,促進能源電力科技創(chuàng)新與
    的頭像 發(fā)表于 01-02 15:19 ?287次閱讀

    福田汽車助力景德鎮(zhèn)汽車產業(yè)鏈協(xié)同發(fā)展

    近日,景德鎮(zhèn)市2024年裝備制造產業(yè)鏈-汽車子產業(yè)鏈供需對接會在福田汽車景德鎮(zhèn)工廠舉辦。
    的頭像 發(fā)表于 12-13 10:04 ?179次閱讀

    華為汽車產業(yè)鏈的技術解析與未來展望

    編者語: 「智駕最前沿」微信公眾號后臺回復: C-0613 ,獲取本文參考報告:《華為汽車產業(yè)鏈深度:競爭優(yōu)勢、產業(yè)機遇、產業(yè)鏈及相關企業(yè)深度梳理》pdf下載方式。 在全球汽車行業(yè)加速邁向智能化
    的頭像 發(fā)表于 12-05 12:28 ?758次閱讀
    華為汽車<b class='flag-5'>產業(yè)鏈</b>的技術解析與未來展望

    58大新質生產力產業(yè)鏈圖譜

    大躍升 的先進生產力。 58大新質生產力產業(yè)鏈圖譜 01 元宇宙產業(yè)圖譜 02 算力產業(yè)圖譜 03 數商產業(yè)圖譜 04 人形機器人產業(yè)圖譜
    的頭像 發(fā)表于 11-09 10:16 ?416次閱讀
    58大新質生產力<b class='flag-5'>產業(yè)鏈</b>圖譜

    2024秋季電機產業(yè)鏈交流會盛大舉行

    2024年11月1日,2024’中國(秋季)電機智造與創(chuàng)新應用暨電機產業(yè)鏈交流會在深圳登喜路國際大酒店圓滿舉辦。 2024年11月1日,由Big-Bit商務網主辦,《半導體器件應用》雜志承辦
    的頭像 發(fā)表于 11-05 09:18 ?523次閱讀
    2024秋季電機<b class='flag-5'>產業(yè)鏈</b>交流會盛大舉行

    碳化硅產業(yè)鏈成本大幅下降,市場迎來新變革

    近期市場消息指出,中國新能源汽車和光伏市場的快速發(fā)展,推動了碳化硅(SiC)產業(yè)鏈在技術迭代和產能擴充上的加速。這一趨勢導致SiC產業(yè)鏈中的多個環(huán)節(jié)成本顯著下降,特別是SiC襯底、外延以及SiC模塊的價格降幅明顯。
    的頭像 發(fā)表于 10-22 11:48 ?617次閱讀

    ESP32的BLE最大通信距離多遠

    ESP32-S3官方模塊的藍牙在PCB板載天線,外置天線的不同情況下,125K,500K,1M,2M的不同速率下,通信距離最大可達多遠? ESP32的BLE最大通信距離
    發(fā)表于 07-01 07:22

    新質生產力之工業(yè)互聯(lián)網產業(yè)鏈

    隨著全球經濟的數字化轉型,新基建的概念逐漸成為推動工業(yè)發(fā)展的關鍵動力。在這一轉型過程中,工業(yè)互聯(lián)網作為新基建的核心組成部分,正逐漸塑造著未來工業(yè)的面貌。那么工業(yè)互聯(lián)網產業(yè)鏈是如何構成的,以及它
    的頭像 發(fā)表于 06-06 10:41 ?462次閱讀

    鴻海強化北美AI服務器產能,深化產業(yè)鏈布局

    鴻海旗下負責服務器制造的工業(yè)富聯(lián)董事長鄭弘孟曾表示,鴻海集團已整合了AI產業(yè)鏈上下游,并在全球各大重要區(qū)域設有生產基地,這使其不僅能更好地滿足客戶需求,增強客戶粘性,同時也能在AI產業(yè)鏈中占據主導地位。
    的頭像 發(fā)表于 05-23 09:03 ?526次閱讀

    兆馳股份一季度業(yè)績斐然,LED產業(yè)鏈貢獻首次超50%?

    兆馳股份表示,得益于公司在2023年度針對Mini LED垂直產業(yè)鏈的戰(zhàn)略布局,其LED產業(yè)鏈各個環(huán)節(jié)的業(yè)績均有明顯提升。在2024年首個季度,LED產業(yè)鏈所帶來的利潤貢獻首次超過了50%。
    的頭像 發(fā)表于 04-26 15:22 ?846次閱讀

    29000字!這是我見過寫傳感器產業(yè)鏈最詳細的內容!(最新更新)

    看傳感器”、“傳感器的智能化” 等方向分析未來傳感器產業(yè)的 發(fā)展趨勢和潛在機會 。 ? 本文涵蓋了傳感器的相關概念、發(fā)展歷史、分類方式、產業(yè)鏈和市場情況等信息。 與其他籠統(tǒng)介紹傳感器產業(yè)的研報資料不同, 本文具體而微,詳細說明
    的頭像 發(fā)表于 04-12 08:45 ?617次閱讀

    網橋傳輸距離多遠

    網橋(Bridge)是一種早期的兩端口二層網絡設備,用來連接不同網段。網橋的兩個端口分別有一條獨立的交換信道,不是共享一條背板總線,可隔離沖突域。 網橋傳輸距離多遠? 網橋的傳輸距離因傳輸環(huán)境和設備
    的頭像 發(fā)表于 04-02 15:57 ?2182次閱讀

    ST60 GHz RF收發(fā)器能傳輸多遠距離

    看了ST60 GHz RF收發(fā)器之后,同時集成發(fā)送和接收路徑,想知道ST60能傳輸多遠距離?哪位大神知道!
    發(fā)表于 04-02 06:59

    國產芯片“啟明”涉足VR/AR協(xié)處理器芯片市場

    2023年,國內外VR/AR市場呈現出繁榮景象。蘋果公司發(fā)布Vision Pro變革性產品引領行業(yè)方向,產業(yè)鏈的多項技術突破、各大品牌紛紛發(fā)布新產品、生態(tài)建設逐步成熟,整個VR/AR
    的頭像 發(fā)表于 01-29 14:35 ?1282次閱讀
    主站蜘蛛池模板: 久久AV国产麻豆HD真实 | 亚洲欧美人成视频在线 | 色噜噜2017最新综合 | 午夜理论片日本中文在线 | www.三级| 久久婷婷久久一区二区三区 | 亚洲AV无码乱码A片无码蜜桃 | 午夜一级免费视频 | 绑着男军人的扒开内裤 | 九九热久久只有精品2 | 亚洲精品黄色 | 色列少女漫画 | 国产在线aaa片一区二区99 | 99久久国产露脸精品竹菊传煤 | 99精品国产AV一区二区麻豆 | 大地影院免费观看视频 | 666永久视频在线 | 精品久久久久久电影网 | 国产真实露脸乱子伦 | 久久99国产综合精品AV蜜桃 | 日本阿v片在线播放免费 | 色悠久久久久综合欧美99 | 日本一区精品久久久久影院 | 午夜亚洲WWW湿好爽 午夜亚洲WWW湿好大 | 99热久这里都是精品小草 | 两个人的视频hd全免费 | 成人免费网址在线 | 真实农村女人野外自拍照片 | 国产AV一区二区三区日韩 | 伊久久| 欧洲最大无人区免费高清完整版 | 在线观看日韩一区 | 亚洲视频免费 | 禁室培欲在线视频免费观看 | 无码精品AV久久久奶水 | 99视频在线免费 | 24小时日本高清免费看 | 韩剧甜性涩爱 | 棉签和冰块怎么弄出牛奶视频 | 天天影视香色欲综合网 | 国产精品人妻无码99999 |