蘋果官方宣布將于美國時間2021年6月7-11日【北京時間6月8日凌晨】舉辦新一屆開發者大會WWDC21。恰前晚蘋果官宣WWDC21,有今日0glasses兩位創始人引鏡發想。原文如下:
這次,蘋果WWDC21預熱視頻,重點反射到眼鏡上,基于M1 平臺的新操作系統,而讓人誤以為蘋果要推出AR眼鏡,打打擦邊球,既抓內鬼又抓眼球。
0glasses創始人兼CEO蘇波先生判斷蘋果2023年前,都不可能發布真正具有“AR功能的AR眼鏡”。邏輯有三:
? 蘋果自身的商業邏輯和產品邏輯。在過去的20年里,蘋果基本不會銷售小眾利基產品,而是能夠達到KK級以上的類別,如iPhone,iPad,甚至是蘋果手表和TWS耳機;
? 目前AR技術,特別是顯示與光學技術的發展,不足以支撐第一點。其中最重要就是重量,當下是不可能做出實現KK級量產、重量低于50克,且能真正實現AR功能的AR眼鏡;
? 牢牢占據移動互聯網時代軟硬件入口的老大,蘋果不會那么快革自己的命。雖然最近七八年蘋果收購了十幾家AR相關公司,但依然在蓄力而非真正發力。至于何時發布AR眼鏡,我的判斷是短時間內不可能,一兩年內別想。
0glasses CTO王友初先生從純技術層面分析這次蘋果不會發布AR眼鏡。
? 光學擴展量的幾何不變式。簡單說就是光線立體角和光源截面積相乘等于一個常量。
上圖中,明顯成像面積至少是光源面積的10000倍,光學相對成像平面的角度為Ω2,而光源相對光學平面的角度為Ω1,由于AR光源距離光學鏡片很近,所以Ω1遠大于Ω2,也就是說截面越大,立體角越小。大家都知道,視場角不變,如果想提升AR用戶體驗,擴大出瞳大小,微顯受光學擴展量影響需要變大,不實際。再者,大家都希望很大的視場角,那只有減少焦距或者采用更大的光學模組,這又和上圖光學擴展量的幾何不變式矛盾了。
? 虛擬圖像的畸變。光源傳播過程會造成圖像畸變,很多時候還會造成局部分辨率降低。目前沒有更好的辦法繞過。當然很多朋友說通過校準來避免。很好的主意。可是你試想,做AR是穿戴式設備,有限的電源、有限的空間、有限的重量限制,現實太骨感,實現不了。
? 光學效率。目前見諸于公開報道的資料還沒有超過10%的,大部分的光學系統維持在1%的范疇。
? 時延問題。在有限的空間、有限的電源、有限的重量限制下,如何解決時延問題?目前沒有更好的方法。
還有很多其他技術瓶頸需要突破。按照蘋果這么多年來發布新產品的邏輯,不成熟的產品,蘋果不會做小白鼠。
以上。
多方預測蘋果公司很快將推出AR眼鏡產品,依據是蘋果的AR技術專利、收購動向等。然0glasses認為將不會很快。致力于AR眼鏡研發和AR技術創新的0glasses深知這是條任重而道遠的路,其中關卡重重,攻堅難點亦了然于胸。雖甚望行業大佬撬動支點,然就行業技術現狀,目前也只能望“鏡”興嘆。
原文標題:由WWDCC21預測蘋果AR眼鏡
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責任編輯:haq
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