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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>Clay AIR推動AR與VR行業(yè)為OEM 開發(fā)商和消費者開辟了新的可能性

Clay AIR推動AR與VR行業(yè)為OEM 開發(fā)商和消費者開辟了新的可能性

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【內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

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一個生產(chǎn)循環(huán)和多個消費者循環(huán)

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生產(chǎn)消費者結(jié)構(gòu)的一點資料
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生產(chǎn)消費者循環(huán)

有木有大神知道生產(chǎn)消費者循環(huán)中隊列的大小,默認值一般多少?此外這個大小能否改變?
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生產(chǎn)消費者循環(huán)的問題

如果將生產(chǎn)消費者循環(huán)中的一個生產(chǎn)同時對應兩個消費者的時候,會有一些問題。如圖所示,生產(chǎn)循環(huán)將一個數(shù)據(jù)入列,然后下面是兩個消費者循環(huán)分別對元素出列,結(jié)果是一個只取偶數(shù),一個只取奇數(shù),而且從程序中看不出為什么會這樣,有大神回答一下嗎?
2020-03-25 10:02:50

生產(chǎn)消費者模式(事件結(jié)構(gòu))

現(xiàn)小弟學習生產(chǎn)消費者的事件結(jié)構(gòu)模式(用隊列傳遞消息),在生產(chǎn)中用事件結(jié)構(gòu),但是當我點擊其中一個按鈕響應事件后就無法再點擊其它的按鈕,這是怎么搞的,請大俠貼出圖片讓小弟看看是什么情況。
2014-12-23 14:14:54

生產(chǎn)消費者的事件結(jié)構(gòu)模式(用隊列傳遞消息)

現(xiàn)小弟學習生產(chǎn)消費者的事件結(jié)構(gòu)模式(用隊列傳遞消息),在生產(chǎn)中用事件結(jié)構(gòu),但是當我點擊其中一個按鈕響應事件后,再點擊其它的按鈕需要點兩次,這是怎么搞的,請大俠貼出圖片讓小弟看看
2016-01-17 14:53:48

生產(chǎn)消費者結(jié)構(gòu)中使用了事件結(jié)構(gòu),但是控件要按兩下才能有效

生產(chǎn)消費者結(jié)構(gòu)中使用了事件結(jié)構(gòu),但是布爾或者數(shù)值輸入控件要按兩下才能運行該事件結(jié)構(gòu)下的內(nèi)容,請問是問什么?是不是生產(chǎn)消費者的結(jié)構(gòu)過于繁瑣?
2019-04-28 15:23:20

生產(chǎn)消費者

生產(chǎn)消費者
2018-12-22 20:46:05

生產(chǎn)消費者循環(huán)相關(guān)問題

我是labview初學者,想請問一下各位大神,如果采集卡有緩存那還需要用生產(chǎn)消費者循環(huán)嗎?
2012-10-21 14:05:02

生產(chǎn)消費者循環(huán)程序

生產(chǎn)消費者循環(huán)程序
2018-12-02 19:57:13

生產(chǎn)消費者循環(huán)結(jié)構(gòu)當生產(chǎn)停止發(fā)送數(shù)據(jù)為什么消費者還要循環(huán)兩次?

各位大神: 今天用生產(chǎn)消費者結(jié)構(gòu)做一個程序,需要消費者循環(huán)每執(zhí)行一次計數(shù)+1。但是發(fā)現(xiàn)當生產(chǎn)停止發(fā)送數(shù)據(jù)后,消費者還會循環(huán)兩次。請問這是為什么?還有怎么能同步停止消費者循環(huán)?不勝感激!附件是程序。期待您的解答。謝謝!!!
2015-09-17 23:08:25

生產(chǎn)消費者注冊時間的應用

生產(chǎn)消費者注冊時間的應用
2013-03-29 15:02:29

誒比(AB)品牌被評為首屆浙江消費者首選品牌與浙江企業(yè)首選供應

;nbsp;     AB品牌被評選為“浙江消費者首選品牌”與“浙江企業(yè)首選供應”,展示AB品牌視頻監(jiān)控產(chǎn)品不但在專業(yè)的安防行業(yè)內(nèi)擁極高的知名度,而且在普通老百姓里也有較好的口啤。
2009-09-10 14:29:15

請教我寫的圖像采集的生產(chǎn)消費者程序,為什么有問題?

大家好: 請教我寫的圖像采集的生產(chǎn)消費者程序,為什么有問題? 具體現(xiàn)象是: 一開始,根據(jù)條件,確認是否將圖像入隊列。2個循環(huán)都運行很好。然后,根據(jù)條件的變化,就開始有圖像入隊列了,然后消費者循環(huán)
2015-11-23 21:34:17

請教用生產(chǎn)/消費者架構(gòu)進行模擬輸出時候的問題

初學乍練,還望大家多多指教。我想模擬輸出連續(xù)播放一個讀取自文件的數(shù)據(jù),因為數(shù)據(jù)比較大,所以采用了生產(chǎn)/消費者模式。生產(chǎn)循環(huán)讀取數(shù)據(jù)放入隊列,消費者循環(huán)出隊列的數(shù)據(jù)一方面畫出來,另一方面模擬輸出
2012-07-14 14:50:14

請問消費者是否應該關(guān)注物聯(lián)網(wǎng)固有的安全問題?

請問消費者是否應該關(guān)注物聯(lián)網(wǎng)固有的安全問題?
2021-06-16 06:20:25

賽思互動:CRM大數(shù)據(jù)vs聰明的消費者

在過往,國內(nèi)早期經(jīng)濟發(fā)展時期,很多大企業(yè)的推廣方式是:打造品牌知名度。看上去消費者和企業(yè)營銷之間的關(guān)系原來都這么簡單。于是,企業(yè)家們加大塑造品牌的投入和重視。但是隨著近年來的過度營銷,加上
2017-06-10 09:58:48

透過VR看世界

,讓用戶透過AR看世界。盡管Facebook對AR下注有些晚,但仍然有眾多開發(fā)者涌向Facebook,就像他們當年擁抱蘋果一樣。此次AR生態(tài)系統(tǒng)的布局,將讓Facebook成為繼Snapchat之后虛擬現(xiàn)實發(fā)展的最有力推動者,相信無論國內(nèi)國外,正有一股AR之火熊熊燃起。`
2017-05-12 17:23:45

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩結(jié)合創(chuàng)意無限

VR會持續(xù)發(fā)展,而且相輔相成。例如,拿VR/AR旅游例,一般而言,各地方的景區(qū)管理單位比較愿意提供經(jīng)費開發(fā)AR旅游服務,因為其能提升景區(qū)的服務品質(zhì),這樣的效果是顯而易見的。然而,AR旅游只是更貼心
2019-11-26 13:52:25

(已解決)關(guān)于生產(chǎn)消費者課程

本帖最后由 lang23 于 2013-4-16 11:11 編輯 圖片是生產(chǎn)消費者的實例,上圖Q1,Q2我知道是獲取隊列引用時的隊列名,可是怎么才能像圖片里那樣做啊,求大俠幫助,能截圖最好了,謝謝。原來NI help里有的從引用句柄的help里找到的謝謝大家
2013-04-15 14:44:04

VR/AR行業(yè)遭遇寒流 企業(yè)如何迎接新挑戰(zhàn)?

2016年VR/AR技術(shù)真正走進公眾視野,2017年本該成為VR/AR爆發(fā)的一年。但事實上,今年VR/AR行業(yè)不進反退,投資商和開發(fā)商熱情都有所減退,整體來看資本投入大幅度減少,不少相關(guān)公司因后繼無力而倒閉。
2017-06-02 15:23:53514

MR和AR開辟全新機會,讓品牌以新穎的方式與消費者接觸

我們已經(jīng)生活在混合現(xiàn)實中,我們?nèi)祟愌劬λ吹降囊恍〇|西現(xiàn)在被科技放大般的展示給了我們。正如虛擬現(xiàn)實(VR開辟了一個全新的機會世界,讓品牌以新穎、令人興奮的方式與消費者接觸,同樣的,混合現(xiàn)實(MR)和增強現(xiàn)實(AR)也同樣如此。到2022年,美國的MR和AR市場預計將達到800億美元。
2018-05-14 16:26:00637

VR/AR看起來發(fā)展積極,但消費者VR/AR這項技術(shù)還沒有真正接受

盡管在B2B和企業(yè)應用領(lǐng)域,VR/AR看起來發(fā)展積極;盡管投入巨大、炒作火熱,創(chuàng)業(yè)公司不斷加入,但消費者VR/AR這項技術(shù)還沒有真正接受。
2018-10-19 15:42:441400

VR/AR信息圖發(fā)布 預計2020年全球?qū)⒂懈嗟?b class="flag-6" style="color: red">消費者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應用在各個行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預計到2020年全球1/3的消費者將使用VR
2021-09-01 17:29:541254

Clay AIR宣布與高通達成合作,二者將為OEM廠商提供關(guān)鍵的交互技術(shù)

高通產(chǎn)品管理總監(jiān)Hiren Bhinde說道:“改變VR/AR行業(yè),為生態(tài)系統(tǒng)和客戶提供支持依然是高通的首要任務,Clay AIR的解決方案體現(xiàn)了這一點。像Clay AIR軟件這樣的創(chuàng)新正在迅速推動VR/AR行業(yè)的發(fā)展,并為OEM開發(fā)商消費者開辟了新的可能性。”
2018-12-22 09:25:282700

AR/VR開發(fā)需要從消費者的角度來考慮

在2019年,行業(yè)需要引導人們參與更多的VR/AR體驗。需要考慮如何才能更好地將我們的工作整合到渠道組合中?ARVR可以在一段時間內(nèi)獨立成為有效的渠道,因此我們需要考慮如何為現(xiàn)有活動創(chuàng)造額外價值。
2019-12-25 15:30:50413

5G技術(shù)或?qū)?b class="flag-6" style="color: red">推動AR/VR行業(yè)設備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過一次“資本熱”,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬、780萬、550萬,銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設備推出以來,消費者不滿意設備性能,而紛紛撤離VR/AR市場。
2020-07-31 15:46:19705

華為發(fā)布VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設

近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會云峰會上,華為消費者業(yè)務手機產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動VR/AR生態(tài)建設。
2020-10-26 17:24:312350

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