近日,在2020世界VR產業大會云峰會上,華為消費者業務手機產品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發布華為VR游戲套裝,旨在持續推動VR/AR生態建設。
該套裝配有一副VR眼鏡和兩個游戲手柄,承諾提供毫米級定位精度,可以提高游戲交互感知。此外,它通過攝像頭感知環境,劃定安全區域,在安全性上有一定保障。華為試圖通過該產品解決目前VR游戲設備中在交互體驗、安全性、攜帶等方面存在的痛點。
此前,華為推出河圖底層技術平臺,涵蓋全場景空間計算能力、AR步行導航、場景編輯、渲染等核心技術。華為與聯合敦煌打造了“敦煌超感知影像”,將敦煌莫高窟全景復活,營造出窟內壁畫可以走動的視覺感受,實現了科技與文化的結合。
在消費級VR產品方面,華為也嘗試提升產品品類,觸達更多消費者。去年12月,華為首款VR眼鏡上市,支持700度屈光度調節,將近視人群納入到目標消費者當中。
據IDC最新發布的數據,至2020年,全球AR/VR市場相關支出規模將達到106.7億美元,盡管受到新冠肺炎疫情影響,但長期前景依然樂觀。IDC預計,全球AR/VR支出在2019-2024年期間的五年復合年增長率為76.9%,到2024年將達到1369億美元。
責任編輯:YYX
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