領(lǐng)域。 ? ? LG曾考慮過多種選擇,包括出售業(yè)務(wù),但與一些潛在買家的談判以失敗告終,原因是在手機(jī)相關(guān)技術(shù)專利的問題上存在巨大分歧。潛在買家希望收購擁有專利的業(yè)務(wù),而LG則希望保留這些專利。 ? 近日韓媒稱,LG電子公司可能會(huì)關(guān)閉其智能手機(jī)業(yè)
2021-04-02 10:20:243625 市場(chǎng)出現(xiàn)的高度分散和不穩(wěn)定等問題。它同時(shí)也展示了眾多關(guān)鍵VR硬件類別的未來增長(zhǎng)潛力。 此報(bào)告還研究了消費(fèi)者的情緒和諸多開發(fā)商對(duì)VR產(chǎn)品的濃烈興趣,據(jù)此對(duì)具體品牌VR設(shè)備的成功推廣進(jìn)行了預(yù)測(cè)。
以下內(nèi)容
2016-12-21 11:31:56
3-5年內(nèi),VR市場(chǎng)除了會(huì)出現(xiàn)幾家獨(dú)大的硬件廠商,內(nèi)容廠商也將百花齊放。VR技術(shù)的飛躍為內(nèi)容的爆發(fā)提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量將會(huì)得到質(zhì)的提升,并
2017-03-14 14:48:09
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22
,不過,但還是停留在初級(jí)階段?! ?yīng)用市場(chǎng)才是關(guān)鍵所在 其實(shí)撇開手機(jī)廠商之外,最終VR的體驗(yàn)最主要的還是要看應(yīng)用范圍,這才是真正能帶來一個(gè)行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。目前主流應(yīng)用還是游戲、視頻、甚至包括音樂等
2016-05-31 15:35:08
就像帕斯卡所說人類是一根會(huì)思考的蘆葦在蒼茫宇宙之中,人類是脆弱的情感、戰(zhàn)爭(zhēng)、災(zāi)害等創(chuàng)傷使人難以避免心理病痛的侵?jǐn)_而手握著科技的力量時(shí),人類也是頑強(qiáng)的在美光內(nèi)存技術(shù)的加持下更加真實(shí)的VR體驗(yàn)正成為療愈
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29
不好玩,不能吸引用戶長(zhǎng)久的對(duì)該款游戲青睞,當(dāng)然原因是很多方面,但是在追求數(shù)量的同時(shí)還是要知道,游戲的質(zhì)量才是決定吸引用戶的關(guān)鍵。
本期榜單仍然是由《VR日?qǐng)?bào)》的各位萌妹子和小鮮肉一起投票選出來的。如果你對(duì)這個(gè)榜單有任何看法或者建議的地方,歡迎多多來拍磚。感興趣的朋友可以多多關(guān)注我們下面的平臺(tái)。
2016-12-20 11:34:15
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個(gè)人,份額統(tǒng)計(jì)近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺(tái)的數(shù)據(jù)不代表整個(gè)市場(chǎng)形勢(shì),但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場(chǎng),這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
+時(shí)代,逐步提高vr+教育的應(yīng)用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內(nèi)容缺乏、vr教育軟件開發(fā)的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運(yùn)行的vr教育操作軟件系統(tǒng)。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
。DayDream手柄,小米手柄方案開發(fā),九軸體感手柄,隨心所欲體驗(yàn)各類游戲視頻,10毫秒超低延時(shí),待機(jī)電流0.6微安。優(yōu)勢(shì):VR手柄市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)品牌芯片,兼容IOS系統(tǒng)自動(dòng)升級(jí),速度更快,功耗更低!
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺(tái)
2019-08-16 15:33:33
導(dǎo)讀:雖然VR設(shè)備的發(fā)展前景值得期待,但是在最近的一兩年時(shí)間,零部件缺貨帶來的陣痛將會(huì)一直伴隨。
歐美傳統(tǒng)圣誕節(jié)即將到來,在游戲機(jī)成為年輕一代節(jié)慶贈(zèng)禮的推動(dòng)下,VR設(shè)備銷量將迎來一個(gè)
2016-12-17 11:40:31
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
MCC并添加CCP3和定時(shí)器1。將CCP3設(shè)置為捕獲模式。保存和擴(kuò)充;退出MPLAB-X。再次啟動(dòng)MPLAB-X并打開MCC.CCP被列出。在項(xiàng)目資源中,但不在PIN管理器中。警告:請(qǐng)為捕獲模式配置
2019-10-09 11:57:04
導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對(duì)未來數(shù)年VR市場(chǎng)宏觀走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測(cè)結(jié)果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33
。IPTV的業(yè)務(wù)種類非常豐富,包括視頻服務(wù)、通信服務(wù)、信息服務(wù)、娛樂游戲等,在具體業(yè)務(wù)形式方面,包括直播、點(diǎn)播、時(shí)移電視、錄播、輪播、卡拉OK、視頻通信、資訊服務(wù)、財(cái)經(jīng)證券、互動(dòng)電視、電子商務(wù)、遠(yuǎn)程教育等,是新型的寬帶娛樂增值業(yè)務(wù),有著豐富的潛在客戶。
2019-09-23 06:21:02
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
最近在研究CAN通信的ccp協(xié)議,其中ccp協(xié)議里的CRO命令中的命令序號(hào)(CTR)是怎么給的?我基于CCP協(xié)議用單片機(jī)采集ECU數(shù)據(jù)
2015-11-17 09:34:55
我想用 esp32 制作無線 VR 彈球機(jī) 我玩的游戲是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 這樣的輸入用于左腳蹼和 R_shift 用于右腳蹼它還需要一個(gè)啟動(dòng)按鈕 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
視聽新技術(shù)與節(jié)目展交會(huì)上,VR也是展覽的最大熱門,設(shè)了專門VR/AR展區(qū),30家左右的企業(yè)做了展示。
流媒體網(wǎng)記者挨個(gè)體驗(yàn)了一下,大致分成游戲、教學(xué)、視頻、購物幾大類,何處是破局點(diǎn)?先說說記者自己
2016-12-15 14:34:59
。當(dāng)然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對(duì)市場(chǎng)中的VR設(shè)備有個(gè)比較清晰的認(rèn)識(shí),免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對(duì)市場(chǎng)中的VR眼鏡產(chǎn)品分類進(jìn)行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
電腦是當(dāng)今社會(huì)下每個(gè)人都有的,人手必備的一樣?xùn)|西,相信大家都知道,顯卡是組成電腦的重要部分之一。但是你知道顯卡你知道它也會(huì)“發(fā)燒”嗎?那你可曾想過它發(fā)燒的原因是什么嗎?今天帶大家了解一下顯卡“發(fā)燒
2021-09-08 07:17:58
實(shí)現(xiàn)自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過了。
2、內(nèi)容短板,無法滿足用戶基本需求
VR普及的最大痛點(diǎn)是內(nèi)容資源太貧乏,買回一個(gè)VR眼鏡或頭盔,就只能看少數(shù)視頻或玩點(diǎn)簡(jiǎn)單的游戲,自然難以擴(kuò)大市場(chǎng)
2016-12-20 11:33:05
買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00
`HTC Vive在深圳線下設(shè)立的VR俱樂部,有咖啡廳、會(huì)議室。VR游戲體驗(yàn)區(qū),包括太空艙、模擬駕駛,在不同環(huán)境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
現(xiàn)象:一臺(tái)老機(jī)最近在玩游戲的時(shí)候,不僅感覺很“卡”,而且會(huì)出現(xiàn)時(shí)常自動(dòng)退出游戲的問題,但在瀏覽網(wǎng)頁和文字處理時(shí)并無異?,F(xiàn)象,這是什么原因?原因:由于在日常使用中運(yùn)行正常,在游戲中也并未出現(xiàn)花屏之類
2010-12-28 15:15:34
移動(dòng)數(shù)據(jù)增值業(yè)務(wù)平臺(tái)應(yīng)用 移動(dòng)通信在中國經(jīng)過了十來年的發(fā)展,除了單純的話音通信外,短信、音樂、游戲、WAP、多媒體消息等已經(jīng)成為移動(dòng)通信的重要功能。以前人們只是將這些視為移動(dòng)電話的輔助功能,而今
2009-11-13 22:24:28
,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46
手機(jī)。另外,用戶的使用時(shí)長(zhǎng)和使用頻次將會(huì)在長(zhǎng)時(shí)間維持相對(duì)低位。
2)臺(tái)式機(jī)VR、一體機(jī)VR和移動(dòng)VR分化市場(chǎng)
作為一種新的內(nèi)容展示形式,不同類型的VR終端將分化市場(chǎng):高端市場(chǎng)以臺(tái)式機(jī)VR
2016-12-16 14:33:17
虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR) 使游戲變得更具互動(dòng)性(老實(shí)講,您是否曾經(jīng)沉溺過Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗(yàn)帶來
2019-07-30 08:27:38
高通退出服務(wù)器芯片市場(chǎng),華為會(huì)跟隨退出么?
2020-05-29 11:52:19
電池、電池組充不進(jìn)電的可能原因是什么?
2009-11-13 12:11:292057
電池使用壽命短的可能原因是什么?
2009-11-13 12:12:11687 觸摸屏技術(shù)難以在PC中普及的五個(gè)原因
由于一些技術(shù)廠商希望推出下一個(gè)iPhone,觸摸屏技術(shù)正在消費(fèi)電子市場(chǎng)廣泛應(yīng)用
2010-02-01 10:08:18712 谷歌退出中國,谷歌退出中國的原因?
北京3月23日電
2010-03-23 08:15:542558 瑞薩介紹稱,雖然化合物半導(dǎo)體器件業(yè)務(wù)過去一直在通過降低制造成本、提高開發(fā)效率等努力提高業(yè)績(jī),但微波器件已經(jīng)很難確保未來盈利。原因是,隨著周邊部件越來越多地嵌入SoC中,市場(chǎng)規(guī)模日益縮小;以及隨著
2016-08-04 11:23:58494 在經(jīng)歷了探索的60年代,火爆的80年代,沉寂的90年代之后,這兩年VR又迎來了新一輪高潮,F(xiàn)acebook、Google、順網(wǎng)、車勢(shì)科技、美房云客、奧迪、樂視等一大批科技互聯(lián)網(wǎng)公司和傳統(tǒng)企業(yè)從四面八方涌入VR,資本市場(chǎng)也是卯足了勁,開始火拼
2016-11-03 15:23:542415 PascalGPU已全面進(jìn)入游戲業(yè)、VR、自動(dòng)駕駛汽車以及數(shù)據(jù)中心、人工智能計(jì)算等領(lǐng)域并取得了巨大成功。 英偉達(dá)三季報(bào)大超市場(chǎng)預(yù)期 VR業(yè)務(wù)成主要驅(qū)動(dòng)力 英偉達(dá)上周四盤后發(fā)布的三季報(bào)大超市場(chǎng)預(yù)期,包括視頻游戲和人工智能等在內(nèi)的多項(xiàng)業(yè)務(wù)表現(xiàn)強(qiáng)勁。
2016-11-14 10:56:12542 最近,就在外界滿心的期待揣測(cè)著《魔獸世界》VR版將何時(shí)推出的時(shí)候,暴雪的高層又潑冷水了。據(jù)VR日?qǐng)?bào)了解,近日暴雪企業(yè)運(yùn)營(yíng)高級(jí)副總裁吉奧漢特在接受采訪時(shí)表示,暴雪會(huì)密切的關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲市場(chǎng)的發(fā)展,不過目前他們并沒有推出VR游戲的計(jì)劃
2016-11-18 13:55:11759 上個(gè)月索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品PS VR正式發(fā)售,收到了市場(chǎng)廣泛好評(píng)。不過在索尼看來,這一切才剛剛開始。索尼認(rèn)為他們對(duì)于VR游戲市場(chǎng)還是一個(gè)初學(xué)者,還需要通過市場(chǎng)反饋來了解消費(fèi)者究竟需要什么樣的VR游戲,所以目前他們?nèi)匀恢粫?huì)推出短游戲。
2016-12-28 15:10:11550 分析機(jī)構(gòu)認(rèn)為,截至2020年,全球VR市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到400億美元,其中移動(dòng)VR將占比40%,達(dá)到156億美元。而移動(dòng)VR游戲作為重要內(nèi)容,或?qū)⒃?018年迎來新的爆發(fā)。
2017-10-29 08:35:33734 2017年的VR市場(chǎng)表現(xiàn)得并不是那么樂觀,分析師預(yù)測(cè),對(duì)于2018年的期待,VR無線化或?qū)⒊蔀?b class="flag-6" style="color: red">VR市場(chǎng)起死回生的關(guān)鍵之一。但是需歷經(jīng)兩年的準(zhǔn)備,起飛可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:051146 據(jù)報(bào)道,近日LG承認(rèn)手機(jī)業(yè)務(wù)即將退出中國市場(chǎng),面對(duì)高端市場(chǎng)三星、蘋果都是具有實(shí)力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,LG手機(jī)表現(xiàn)欠佳。走中低端路線又被小米、OPPO、vivo等中國廠商碾壓,強(qiáng)大攻勢(shì)下一再失守,手機(jī)業(yè)務(wù)節(jié)節(jié)敗退,成為了尷尬的高端手機(jī)。
2018-02-03 09:12:12685 LG最近的幾款旗艦機(jī)都沒有國行版本,包括LG G6和LG V30等,不少人猜測(cè)LG手機(jī)業(yè)務(wù)或?qū)氐?b class="flag-6" style="color: red">退出中國市場(chǎng)?,F(xiàn)據(jù)《中國經(jīng)營(yíng)報(bào)》報(bào)道稱,一位LG北京辦事處代表坦誠“手機(jī)業(yè)務(wù)退出中國了”。
2018-02-05 17:09:274541 Strategy Analytics、華為和中國信息通信技術(shù)研究院聯(lián)合發(fā)布的最新白皮書《VR視頻:運(yùn)營(yíng)商在蓬勃發(fā)展市場(chǎng)中的機(jī)遇》指出,盡管圍繞VR的一些炒作正在消散,但消費(fèi)者對(duì)VR的興趣度卻持續(xù)增加,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商處于抓住這一增長(zhǎng)機(jī)會(huì)的最有利位置。
2018-06-23 10:33:00713 近日,美國科技巨頭英特爾決定放棄智能眼鏡項(xiàng)目,退出智能穿戴和智能眼鏡市場(chǎng),VR/AR布局宣告失敗。在市場(chǎng)表現(xiàn)陷入瓶頸的情況下,熱映電影《頭號(hào)玩家》的風(fēng)靡,使得VR游戲廣為全球民眾熟知,為VR市場(chǎng)新突破提供了重要思路。
2018-07-25 17:45:00523 今日消息,高通或出售arm服務(wù)器芯片業(yè)務(wù),主要原因是英特爾在服務(wù)器芯片市場(chǎng)的壟斷地位難以撼動(dòng),高通此舉是想削減非核心產(chǎn)品領(lǐng)域的投資,防止在發(fā)生類似博通惡意收購事件。
2018-05-08 15:12:014627 的出現(xiàn)為他們帶來了曙光。VR不僅使游戲更具逼真效果,也更能讓玩家沉浸其中,盡管面臨諸多技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中仍然得到了很好的應(yīng)用。
2018-06-05 09:00:004938 雖然VR加入之后的合家歡游戲拓展性更強(qiáng)了,但也給游戲的平衡性設(shè)計(jì)帶來了更多的挑戰(zhàn),由于雙方操作、視角都不一樣,如果一方太強(qiáng)勢(shì),就會(huì)使得一方難以繼續(xù)下去,比如在《人類拯救計(jì)劃》中模仿大逃亡中的蹺蹺板關(guān)卡,3v1的情況下還有通關(guān)的可能,但如果是1v1的狀態(tài)的話,VR玩家?guī)缀跤袎旱剐詢?yōu)勢(shì)。
2018-07-22 10:36:363422 從2012年至今,福特在南美的業(yè)務(wù)一直處于虧損狀態(tài),虧損數(shù)額達(dá)42億美元。外媒報(bào)道,福特正在考慮退出南美市場(chǎng),并且已開始將其在南美的賠錢業(yè)務(wù)出售給FCA和大眾。
2018-08-06 09:47:00748 從2016年開始,Survios研發(fā)的《Raw Data》就在業(yè)內(nèi)名聲大噪,而當(dāng)時(shí)也正值國內(nèi)VR線下市場(chǎng)的最高峰,不過Survios并沒有選擇當(dāng)時(shí)進(jìn)入中國市場(chǎng)。關(guān)于原因,Seth Gerson提到
2018-08-15 09:17:512964 VR體驗(yàn)館似乎已經(jīng)隨處可見了,商場(chǎng)、景點(diǎn)都能隨時(shí)體驗(yàn)一把,但支撐VR體驗(yàn)館持續(xù)發(fā)展的前提是要有一個(gè)好的內(nèi)容,隨著VR游戲的發(fā)展,國內(nèi)做VR游戲的企業(yè)也越來越多,可內(nèi)容的參差不齊導(dǎo)致體驗(yàn)館都是一次性
2019-03-11 15:41:35677 根據(jù)未來市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Futuresource Consulting的最新研究,VR游戲內(nèi)容市場(chǎng)預(yù)計(jì)到今年年底將增長(zhǎng)220%。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和VR頭顯也會(huì)繼續(xù)熱銷。
2018-10-23 10:18:311291 Variety今天引述多方消息源稱,迪士尼投資的沉浸式媒體初創(chuàng)公司Jaunt正準(zhǔn)備出售部分虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)資產(chǎn),包括技術(shù)與知識(shí)產(chǎn)權(quán)。在上個(gè)月,Jaunt已經(jīng)正式宣布退出VR市場(chǎng),同時(shí)裁撤VR部門的員工,并將重點(diǎn)放在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和體三維捕捉。Jaunt目前拒絕予以置評(píng)。
2018-11-05 14:49:52459 最新消息,日本NEC正式宣布退出半導(dǎo)體照明業(yè)務(wù)!
2018-12-01 09:57:203732 這三個(gè)原因導(dǎo)致線上VR用戶不是那么大,我們做了小小的調(diào)研,發(fā)現(xiàn)相對(duì)于線上、線下,潛在的VR玩家和持有VR設(shè)備的玩家是30:1的比例,還有很大的潛力。
2018-12-10 08:59:172779 據(jù)DIGITIMES消息,IMAX正式宣布退出虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng),除了關(guān)閉僅存的3座VR體驗(yàn)中心之外,還將取消部分VR內(nèi)容的投資。
2018-12-24 14:57:073455 近日業(yè)界傳出宏碁將退出VR領(lǐng)域,旗下專攻VR的子公司宏星技術(shù)(StarVR)今年上半年將解散。
2019-01-04 11:41:44546 集微網(wǎng)消息,1月28日,據(jù)GSMArena報(bào)道,LG一位高管透露LG手機(jī)業(yè)務(wù)將退出菲律賓市場(chǎng)。
2019-01-30 09:45:153662 蘋果與高通達(dá)成和解后不久,英特爾就宣布退出移動(dòng)5G基帶市場(chǎng),并公布了具體原因
2019-04-28 09:03:443499 上個(gè)月,蘋果與高通達(dá)成和解后不久,Intel就宣布退出移動(dòng)5G基帶市場(chǎng)。近日,Intel CEO司睿博(Bob Swan)接受國內(nèi)媒體采訪時(shí)談及此事表示,原因是在這個(gè)市場(chǎng)當(dāng)中看不到Intel爾可以贏利的機(jī)會(huì)。
2019-05-09 11:20:442351 《加密貓》的數(shù)據(jù)爆發(fā)超出市場(chǎng)想象,作出分析判斷后,陳昊芝認(rèn)為這類似于2001年互聯(lián)網(wǎng)的爆發(fā),區(qū)塊鏈+游戲是一個(gè)有機(jī)會(huì)的市場(chǎng),且“核心原因是中國的游戲行業(yè)用戶紅利結(jié)束了,整個(gè)產(chǎn)業(yè)進(jìn)入到低速發(fā)展期,游戲
2019-07-15 14:16:06810 和AR/VR游戲的沉浸式體驗(yàn)?zāi)芊癯蔀橐麄€(gè)游戲市場(chǎng)的熱點(diǎn)?云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗(yàn)?zāi)懿荒芤I(lǐng)我們進(jìn)入一個(gè)全新的游戲時(shí)代?
2019-09-12 11:03:00320 愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產(chǎn)業(yè)鏈布局的方法論又能給行業(yè)市場(chǎng)帶來怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:452617 VR直播平臺(tái)vreal宣布正式停止運(yùn)營(yíng)。在具體的公告中,vreal宣稱停運(yùn)的原因是由于VR市場(chǎng)的發(fā)展不及預(yù)期以及vreal的發(fā)展理念過于超前。
2019-08-21 10:04:221789 西部數(shù)據(jù)宣布將旗下的IntelliFlash業(yè)務(wù)出售給了DataDirect Networks即DDN公司,同時(shí)旗下的ActiveScale業(yè)務(wù)也會(huì)計(jì)劃出售,從而退出存儲(chǔ)系統(tǒng)市場(chǎng),并將更多的資源集中到核心業(yè)務(wù)上。
2019-09-22 11:26:081035 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)仍然是游戲行業(yè)中一個(gè)不斷成長(zhǎng)的東西,但還沒有完全地發(fā)展起來。受PSVR的推動(dòng),VR游戲市場(chǎng)已經(jīng)有了一定的成長(zhǎng)。
2019-10-08 10:03:49469 11月22日,松下宣布將在2021年前全面停止生產(chǎn)液晶顯示器(LCD)面板。這一消息發(fā)布之后,市場(chǎng)一陣唏噓。松下退出液晶面板市場(chǎng)之后,意味著日本液晶面板市場(chǎng)上只剩下JDI、SDP、京瓷等幾家企業(yè)還在進(jìn)行廝殺。如今,松下的退出,似乎是在正式宣告日企在液晶面板業(yè)務(wù)上的巨大潰敗。
2019-12-04 10:21:01823 VR游戲現(xiàn)在依舊沒有普及的原因很大程度上是因?yàn)橐陨纤狞c(diǎn),但是VR游戲并不是完全沒有出路的,相信通過科技的不斷發(fā)展,VR游戲目前還面臨的問題都會(huì)得到解決,最后要提醒大家一點(diǎn)的是,游戲雖然好玩,但是也要適度哦。
2020-01-17 14:47:246437 武漢肺炎疫情對(duì)VR游戲產(chǎn)業(yè)帶來雙面影響,線下游樂場(chǎng)域市場(chǎng)雖受沖擊,卻帶動(dòng)在線VR軟硬件的市場(chǎng)需求。南瓜虛擬科技CEO廖翊翔從游戲娛樂角度,觀察此波武漢肺炎疫情對(duì)產(chǎn)業(yè)所造成的影響。
2020-02-13 13:11:541002 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,隨著行業(yè)的發(fā)展,他們推出了一些VR游戲。盡管它并未積極開發(fā)新的VR產(chǎn)品,但該工作室仍在繼續(xù)支持現(xiàn)有的產(chǎn)品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542 開發(fā)了《EVE Online》的獨(dú)立游戲工作室CCP Games是VR行業(yè)的早期支持者,并在該行業(yè)起步之際,便推出了一些VR游戲。
2020-03-10 09:33:20619 相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡(jiǎn)直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:355262 德國風(fēng)力渦輪機(jī)制造商Senvion SE已同意將其印度制造業(yè)務(wù)出售給一位未具名的戰(zhàn)略投資者,從而退出了印度本地市場(chǎng)。
2020-04-13 11:54:36464 近日,湛江移動(dòng)推出了包括云VR游戲、VR教育,VR直播、自由視角視頻、8K VR視頻、4K VR視頻、VR巨幕影院、VR黨建、墨子音樂等業(yè)務(wù)在內(nèi)的泛VR十大應(yīng)用,大大豐富了千兆業(yè)務(wù)內(nèi)容。
2020-06-03 15:42:433295 伊頓在一份聲明中說:“在對(duì)該
業(yè)務(wù)進(jìn)行戰(zhàn)略審查之后,令人遺憾的是,伊頓向員工宣布,它打算
退出歐洲、中東和非洲地區(qū)的EMEA干線照明
業(yè)務(wù)市場(chǎng),并將在Doncaster的活動(dòng)重點(diǎn)放在應(yīng)急照明和消防產(chǎn)品線上,以及英國一個(gè)
關(guān)鍵支持職能的卓越中心?!?/div>
2020-08-12 09:24:143259 近日,在2020世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)手機(jī)產(chǎn)品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領(lǐng)域的最新進(jìn)展,并發(fā)布華為VR游戲套裝,旨在持續(xù)推動(dòng)VR/AR生態(tài)建設(shè)。
2020-10-26 17:24:312350 據(jù)ZDNET報(bào)道,索尼周三宣布將傳感器業(yè)務(wù) 20 財(cái)年利潤(rùn)展望下調(diào) 38% 至 810 億日元,原因是美國禁止索尼向華為供應(yīng)芯片。
2020-10-29 12:10:252620 日本音頻專業(yè)公司 final 近日推出了 VR3000 游戲耳機(jī),這可能是該公司首次針對(duì) VR 游戲的產(chǎn)品。VR3000 游戲耳機(jī)的設(shè)計(jì)主要通過再現(xiàn)聲學(xué)空間聲音來增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸感。目前這款耳機(jī)已經(jīng)在 audio46 等零售商店開始售賣,零售價(jià)格為 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791 隨著這幾年VR市場(chǎng)的持續(xù)升溫,市面上出售的VR頭盔種類也是越來越多,但是其價(jià)格確是千差萬別,便宜的有幾十元到幾百元的,貴的則需幾千元甚至上萬元,為什么同樣是VR頭盔但是價(jià)格差距確是如此懸殊呢?
2021-01-21 10:33:001114 在2016年,VR迎來了黃金時(shí)代,不少廠商視VR游戲為值得開拓的藍(lán)海市場(chǎng)。憑借著高沉浸感、強(qiáng)交互性的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),VR游戲作為一種新型的游戲形式,獲得了越來越多的關(guān)注,主流的游戲廠商也相繼推出了自己
2021-05-19 14:02:171780 當(dāng)前芯片短缺的原因是什么?目前芯片短缺的最重要原因是疫情影響導(dǎo)致全球的制造工廠產(chǎn)能有所減少,第二個(gè)原因是芯片訂單增加,各大企業(yè)大量囤貨進(jìn)一步加劇了芯片供應(yīng)的緊張。
2021-12-21 11:04:053857 復(fù)崗。并且疫情讓大家在家辦公、學(xué)習(xí),于是所以大家都電子產(chǎn)品的需求更大了,導(dǎo)致芯片訂單增加。 還有一個(gè)原因是美國針對(duì)華為的芯片禁令收緊了。這讓各個(gè)廠商加緊囤貨,一是想擴(kuò)大產(chǎn)能搶華為會(huì)空出來的市場(chǎng),二是做好儲(chǔ)備,生怕
2021-12-23 11:39:292298 據(jù)報(bào)道,亞馬遜旗下電子閱讀器Kindle產(chǎn)品線出現(xiàn)異常情況,Kindle京東自營(yíng)旗艦店大面積缺貨,不禁讓人懷疑Kindle是否要退出中國市場(chǎng)。Kindle出現(xiàn)大面積缺貨的情況,很大一部分原因是賺不到錢,Kindle在中國市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不是其他電子書閱讀器,而是手機(jī)。
2022-01-04 13:44:591795 CCP協(xié)議原理 CCP是一種主從模式的協(xié)議,CCP主節(jié)點(diǎn)(例如我們的電腦PC)通過向從節(jié)點(diǎn)發(fā)送命令來開始通信。一條CAN總線上可以連接多個(gè)從節(jié)點(diǎn)。CCP使用通用的命令進(jìn)行數(shù)據(jù)采集,并使用簡(jiǎn)單的內(nèi)存
2023-07-30 16:23:531481
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