能不能讓 HTC 起死回生,或者讓在 Google Glass 跌了一跤的 Google 重新爬起,也許先瞭解 VR/AR 從何而來,未來又將往哪裡去,我們才能好好回答此問題。
2016-05-12 09:16:494648 AR注重現(xiàn)實與虛擬的無縫銜接,它面向用戶,主動與用戶建立聯(lián)系,而VR注重為用戶打造沉浸式虛擬體驗,它回應用戶的互動,請求用戶的參與。
2016-09-06 09:38:34668 【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發(fā)展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:4511439 導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發(fā)展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
滲透到更多的領域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
不同任務,可實現(xiàn)良好的性能?! ∮⑻貭柕腅dison開發(fā)板也能夠應用在AR/VR方面。英特爾介紹,這是一款已經(jīng)開發(fā)完成的、具備無線功能的通用計算平臺,擁有1GRAM、4G內(nèi)存以及Wi-Fi和藍牙功能
2016-03-14 17:09:25
來思考的多是應用場景的問題。為什么說是一部分的愿景呢?AR技術的未來肯定不是依靠卡牌或者圖片,這樣對我們的限制也會很多。未來的AR將會是什么樣的?現(xiàn)在大家都在談論可穿戴設備、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)。沒錯,這些都是
2018-09-19 18:14:24
的估值比VR公司也高多了,其中最有代表性的就是Magic Leap。從產(chǎn)品形態(tài)和便捷性來看,AR也比VR要有優(yōu)勢很多,AR看上去則更具普及性,前景一片光明,因為AR注重的是在于與周圍人員的互動,包含對對
2017-05-16 09:28:28
導讀:無論是前段時間的CES展會,還是各個廠商大力推出的產(chǎn)品,無不帶有VR體驗。作為這個時代新科技的產(chǎn)物,VR的到來,極大的擴展了我們的生活樂趣。當然,對于產(chǎn)品廠商而言,也是極大的豐富了產(chǎn)品
2017-06-17 09:32:55
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠遠沒有結(jié)束。 VR和的強大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因為買家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡新技術將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
技術是沒有什么門檻的。其次,如何能讓VR全景拍攝在實際生活中靈活應用,或許說如何讓VR能夠真正做到普及大眾應用才是最重要的。因為我們要明確一點,VR不僅是在技術領域的更新,更重要是它能給我們的生活帶來
2017-08-03 22:22:35
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
VR技術的出現(xiàn)讓我們對世界有了更加廣闊的認識,讓我們有機會領略到不一樣的風采,VR技術也讓我們重新認識大自然。近日一家設計工作室推出了一個全新的項目,旨在讓人們用動物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
和運營主管,在采訪時說道,希望能夠通過VR技術讓青少年體驗到VR的魅力,一方面能鍛煉自身的編程能力、想象力、創(chuàng)造力,開拓自己的視野,另外一方面通過讓青少年接觸VR技術并且產(chǎn)生興趣,為未來整個行業(yè)的發(fā)展
2018-06-02 09:27:44
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
LPVR-DUO是一款車內(nèi)AR/VR跟蹤系統(tǒng),它使用一種基于頭部運動模型(VR頭盔)的特殊預測算法,將光學定位信息與慣性測量數(shù)據(jù)相融合?;?b class="flag-6" style="color: red">于我們為IMU傳感器和大規(guī)模VR跟蹤系統(tǒng)開發(fā)的技術基礎上
2023-08-22 16:18:10
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術把
2018-04-24 17:05:48
。 創(chuàng)新體驗能夠完美解決教育中教學與實踐相脫離的問題,創(chuàng)新教育方法。教育價值全面鍛煉孩子的學習能力、感官能力、運動能力、協(xié)作能力及認知能力。技術支持視頻動作捕捉技術、AR增擬技術、VR虛擬技術、感應系統(tǒng)、多屏投影拼接技術等高新互動技術。 `
2019-12-10 16:03:14
,F(xiàn)irePhone能夠幫助人們獲取到更多信息。結(jié)論:AR未來最重要的人機界面在現(xiàn)有的這一代智能手機上,我們飽嘗了智能終端的碩果,手機作為人類感官最重要的延伸,在未來不會局限在4~5寸屏幕之內(nèi)。透過各種先進的傳感器
2018-09-19 17:51:39
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
7 ms。如果要解決延遲上的問題,那么將需要速度更快的處理器。因此,對于 AR/VR 的網(wǎng)絡共享來說,延遲的解決辦法在于開發(fā)超高速的通信技術,例如 5G 等等,以及開發(fā)各種天線。通過實現(xiàn)極高數(shù)據(jù)速率
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
本帖最后由 訊飛開放平臺 于 2018-9-14 10:27 編輯
長話短說科大訊飛能力星云計劃的優(yōu)秀AR服務合作伙伴——視+AR,帶來視覺增強技術的多項新能力。從AR眼鏡到大屏互動,多種媒介
2018-09-14 10:23:24
的參考?! ‘斎唬还茉O計師說得如何天花亂墜,都不如給業(yè)主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業(yè)主在VR場景里隨意調(diào)整自己的視角觀看未來家里的每一個角落,甚至可以打開水龍頭,打開煤氣,體驗洗澡、烹飪的場景
2017-05-23 15:33:00
導讀: 物聯(lián)網(wǎng)、增強現(xiàn)實(AR)、3D打印和機器人技術,曾經(jīng)只能在科幻電影里看到的黑科技,正在逐漸走進我們的生活。由口袋妖怪到AR紅包,越來越多的新技術在不斷走進我們的生活!似乎每過一天,新技術就變
2017-10-19 09:18:04
、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的明星公司,站在了輿論了風口浪尖,人們不禁又開始疑問:VR、AR到底離我們還有多遠?
在The Information有關Magic
2016-12-16 14:33:17
為技術的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
上取勝,雙方互補,人機共舞。由于我們數(shù)千年來的教育偏于歸納性思維,新一代將與AI處于同一條賽道上,工作機會將會受到AI的影響。因而,AI很可能會大幅改變未來的教育行業(yè)。由于AI在各行業(yè)可提供專家直覺
2019-11-26 13:52:25
虛擬現(xiàn)實 (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強現(xiàn)實 (AR) 使游戲變得更具互動性(老實講,您是否曾經(jīng)沉溺過Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗帶來
2019-07-30 08:27:38
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
將AR增強現(xiàn)實、VR虛擬現(xiàn)實、5G等高科技技術融入到黨建工作和黨建教育學習中去,解決基層黨建工作黨員教育組織困難、學習形式單一、培訓成果無法展示等問題,提高黨建工作效率,使黨建教育更加智能化。通過
2022-03-02 15:17:48
直觀幾何(希爾伯特)上冊
本書的目的在于從直觀形象這一側(cè)面來介紹今日的幾何。借助于直觀想象,我們能夠講述幾何中的各種各樣的事實和問題。
2010-02-26 09:58:500 本次峰會可為是世上最強的3R產(chǎn)業(yè)鏈巨頭在香港的尖端對話,也標志著中國力量與世界力量在vr/ar/MR領域產(chǎn)業(yè)鏈接軌的開始。這種接軌不僅僅因為在國際基礎技術要素巨頭的支持下以億境Emdoorvr為代表的中國公司已經(jīng)開始與HP這樣級別的國際性公司同步去規(guī)劃定義戰(zhàn)術背包這樣復雜的前瞻性的酷炫產(chǎn)品。
2016-10-24 21:24:262042 要說2016年最火爆的科技技術,那么就要當屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041052 AR/VR一直都變革,而變革的主要關鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關鍵技術,我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:027215 PC VR的20%。移動VR與一體機VR的銷量占比提升預示著未來一段時間,VR、AR設備會全面向輕量化轉(zhuǎn)型。
2017-11-17 10:22:251476 的益處,并認為MR / AR / VR未來將與多種技術融合,重塑我們的生活,工作,學習和休閑方式。 以下是采訪全文,雷鋒網(wǎng)整理如下。 IEEE發(fā)射機:您在混合現(xiàn)實(MR),增強現(xiàn)實(AR),虛擬現(xiàn)實(VR)中的研究領域是什么?
2017-11-25 02:01:03905 “神秘的古蜀王國”特展介紹了三星堆、金沙遺址等考古重大發(fā)現(xiàn),展示了古蜀文明和瑪雅文明的共同特征,如敬畏自然、重視祭祀、造型藝術豐富等。展覽還引進AR、VR等多媒體互動體驗形式,讓當?shù)孛癖娍缭綍r空,直觀體驗古蜀文明。
2018-07-10 17:33:00589 為發(fā)想,開發(fā)出了集動作感應捕捉、AR/VR互動和真實力反饋于一體的Dexmo外骨骼式手套,能讓用戶感知到虛擬物體的大小和硬度,從而讓用戶真正觸碰到虛擬現(xiàn)實。 Dexmo外骨骼式手套經(jīng)過兩年的研發(fā)和設計,團隊共更換了20多種原型設計。擁有高度自由度,能夠處理大
2018-01-19 16:07:52374 未來VR到底將為人類創(chuàng)造了一個怎樣的世界,都需要我們的想象力。
2018-02-06 10:40:416321 AR/VR作為炫酷的新媒介技術,不僅能帶來全新的信息呈現(xiàn)方式,還能帶來更多有趣的互動體驗,具備巨大的營銷傳播價值。 目前精準營銷廣告,信息流廣告方興未艾,AR/VR營銷已經(jīng)開始爭奪用戶的注意力。
2018-06-08 16:30:001032 五年內(nèi),AR的裝機量有望達到35億臺,市場規(guī)模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規(guī)模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:001056 HTC雖然在智能手機領域有所缺憾,但是選擇在VR/AR領域發(fā)展卻是一個最佳的選擇。近日HTC王雪紅提出了Vive Reality的新概念,為我們暢談VR/AR技術的重要性,也呼吁大家加入到VR/AR浪潮,迎接更美好的未來。
2018-03-01 11:43:421078 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長, VR 和 AR 已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只
2018-03-18 01:56:001111 ,將這一愿景帶入現(xiàn)實世界。 一個名為Nawlz的早期項目,是一個互動的多系列網(wǎng)絡漫畫,角色在他們的大腦中植入芯片,使他們能夠在未來的城市中隨意創(chuàng)造藝術AR現(xiàn)實。 Stuart說:當我們的主角越來越沉浸在這種場景中,他對現(xiàn)實的感知會變得模糊,他有大量的迷幻體驗。
2018-04-09 14:04:005358 未來VR到底將為人類創(chuàng)造了一個怎樣的世界,都需要我們的想象力。
2018-07-19 15:37:002034 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長,VR和AR已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個虛擬的世界,當使用者戴上VR設備如頭盔等,會看到一個全新的世界;而AR不只讓虛擬和現(xiàn)實
2018-08-14 17:55:401700 筆者作為一個數(shù)碼愛好者,同時身兼VR/AR行業(yè)媒體從業(yè)者,無時不刻的再問自己,AR會成為未來嗎?AR眼鏡能代替手機嗎?
2018-08-28 11:21:181740 我們都知道,在AR互動案例中有一種互動方式,叫做AR大屏互動,主要被應用在商場、發(fā)布會、展廳、博物館等。今天,我們就一起來聊一聊,為什么AR大屏互動更加適合商場和展廳。我們都知道,AR大屏互動式AR
2018-10-09 15:27:477278 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實而AR是增強現(xiàn)實。通俗一點來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實存在的場景。
2018-10-08 17:37:0024981 的流量圈層。從AR營銷的優(yōu)勢可以看出,相對于傳統(tǒng)的廣告營銷,和現(xiàn)在的網(wǎng)絡營銷相比,AR營銷能夠更便捷的連接客戶,增進用戶和產(chǎn)品之間的距離,讓包裝變得更加有趣,讓傳播更加主動。?我們都知道,一個好的AR
2018-10-25 20:08:274301 虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)行業(yè)的幾家知名公司,包括沉浸式媒體公司RYOT、VR平臺萬花筒(Kaleidoscope)和Oculus,已聯(lián)手推出了 DevLab 2018。這是一個面向VR和AR藝術家和創(chuàng)造者的孵化器,此前曾制作過尖端沉浸式內(nèi)容。
2018-10-21 11:08:311461 其中, Marc Andreessen表示,人們對于音頻的的需求正在急劇增加,并且音頻有著極高的重要和不可替代性;關于可穿戴設備方面,他表示未來VR將比AR規(guī)模大1000倍,然而他也參與投資了Magic Leap。
2019-01-13 10:12:08335 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:48847 尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠未來的大膽設想而聞名的科幻電影而聞名。但他認為更直接的未來將由兩件事主導:VR和AR。
2019-06-05 09:24:422630 隨著VR、AR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動、全方位的體驗。未來全息時代,就不再需要手機,所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風口上,一定要抓住這個機會。
2019-06-10 09:59:023800 相較于C端市場,AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應用場景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓、地產(chǎn)、文旅、體育等。因為看到了VR/AR的高回報率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開始關注這種技術。
2019-06-11 15:40:303222 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗。
2019-06-12 14:03:483511 日前,HTC VIVE的研發(fā)團隊VIVE STUDIOS以及VIVE Arts宣布互動教育VR體驗《T.Rex:Skeleton Crew》已于VIVEPORT VR應用商店上架。該VR內(nèi)容是HTC與世界著名的美國自然歷史博物館合作打造。
2019-07-27 07:23:003404 人類在與真實世界的互動中,會用點頭或搖頭表示同意、贊賞、反對或無奈,會用手腳來執(zhí)行大腦給出的指令。VR/AR呈現(xiàn)的虛擬世界中,我們同樣希望用身體來跟外部世界做自然的互動。所以,VR/AR設備就要準確地追蹤人體動作,識別人體動作,進而在虛擬世界里執(zhí)行人體動作。
2019-10-29 10:15:195667 Facebook
AR/
VR副總裁安德魯·博斯沃思(Andrew. Bosworth)在推特上說:“今天,
我們分享了一項最新成果,
我們正在研發(fā)一種非侵入性可穿戴設備,人們可以通過想象自己想要說什么來打字?!薄?b class="flag-6" style="color: red">我們的進展表明,
未來與
VR眼鏡的輸入和
互動有一天會呈現(xiàn)出真正的潛力?!?/div>
2019-08-04 09:03:16645 VR和AR的未來取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談論的不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03700 從人工智能到自動駕駛,從智能安防到新零售分析,從AR/VR到無人機/機器人,要說當下和未來最具變革性的力量,無疑就是數(shù)據(jù)。
2019-08-22 11:40:28396 VR和VR是當前最時髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗在全國迅速地展開。而作為增強現(xiàn)實AR也正在逐漸的走進我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408 到2030年一體式AR/VR眼鏡已經(jīng)成為現(xiàn)實。它們既薄又輕,可以用于戶外,或者允許你在公園里與朋友戰(zhàn)斗。如果你需要閉合的體驗,你只需將設備切換到VR模式即可進入大型多人虛擬世界。
2019-09-09 09:33:57560 vr/ar的應用什么是虛擬現(xiàn)實?虛擬現(xiàn)實技術(vr)是一種能夠創(chuàng)造和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它使用計算機生成一個模擬環(huán)境,它是多源信息融合、交互式三維動態(tài)場景和實體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶能夠沉浸在環(huán)境中,什么是AR?
2019-09-11 10:39:181256 我們談論的不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。如今,有很多錯誤的觀念認為,虛擬現(xiàn)實技術,只適用于視頻游戲或娛樂,而不是商業(yè)工具。
2019-09-22 11:03:521230 在2019年,行業(yè)需要引導人們參與更多的VR/AR體驗。需要考慮如何才能更好地將我們的工作整合到渠道組合中?AR和VR可以在一段時間內(nèi)獨立成為有效的渠道,因此我們需要考慮如何為現(xiàn)有活動創(chuàng)造額外價值。
2019-12-25 15:30:50413 教育或許是未來VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會上,演講者介紹了AR如何讓團隊共同協(xié)作,VR模擬既能縮短培訓時間,又能取得比傳統(tǒng)方法更有效率的指導。
2020-01-16 10:27:341043 AR體感游戲、體感互動系統(tǒng)等都是新時代的產(chǎn)物,而體感互動開發(fā),是一種通過肢體動作來進行操作,具備顯示和肢體感知的全身互動電子互動形式。
2020-01-17 14:56:232818 近年來,物聯(lián)網(wǎng)、VR(增強現(xiàn)實)、AR(虛擬現(xiàn)實)無疑都是未來科技發(fā)展大勢。
2020-03-03 10:01:551177 根據(jù)DMA發(fā)布的最新研究報告《未來趨勢:新的體驗世界》表明,五分之二的英國人正在使用VR/AR技術購物。
2020-03-10 09:38:421073 顯頭顯設計并且已應用于諸多VR/AR設備上。因此雙方合作后,未來采用了詮視模組的VR/AR頭顯能夠在不增加任何傳感器的前提下具有高精度手識別能力,實現(xiàn)自然、高效的交互體驗。
2020-06-06 09:46:508816 虛擬現(xiàn)實(VR)是為任何系統(tǒng)創(chuàng)造的名稱,旨在通過使用特殊的感知改變工具讓用戶感覺好像他們正在經(jīng)歷特定的體驗。換句話說,VR是一種現(xiàn)實幻覺,存在于虛擬的,基于軟件的世界中。
2020-07-11 10:40:28818 USPTO公布蘋果一項全新的智能眼鏡專利,專利中涉及到的光學系統(tǒng)部分,也就是說蘋果未來的AR眼鏡或AR/VR混合眼鏡中近眼顯示方案。 據(jù)青亭網(wǎng)了解,該專利在USPTO專利號為20190377181
2020-10-20 13:49:272678 的技術支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現(xiàn)實”與數(shù)字化“增強”信息結(jié)合起來,用戶在監(jiān)控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39938 日前美國專利商標局公布了數(shù)份來自蘋果的專利申請,其中涉及能夠顯示VR/AR/MR內(nèi)容的未來頭戴式設備。
2020-12-18 10:22:53635 雖然蘋果最終放棄了 Force Touch(也叫 3D Touch)技術,但未來可能會為了增強現(xiàn)實(AR)體驗裝備在智能手套中。該技術就是能夠讓屏幕檢測壓力,針對不同的壓力級別 peek/pop 實現(xiàn)不同的響應。根據(jù)最新專利,蘋果有望將該技術裝備在智能手套上,從而滿足 AR/VR 場景需求。
2021-03-05 11:46:191651 全息互動教室里的VR全息教學系統(tǒng)、全息教育實訓室AR全息教學機應用領域
2022-10-28 14:30:20557 AR互動大屏是運用AR增強現(xiàn)實技術,利用計算機生成一種逼真的視、力、聽、觸和動等感官結(jié)合的虛擬環(huán)境,再通過各種信息傳感設備,讓用戶在此環(huán)境中開啟沉浸式互動體驗,實現(xiàn)人和環(huán)境之間兩者進行自然的交互
2022-12-26 14:35:32619 雖然疫情的爆發(fā)帶來了許多負面影響,但不可否認的是,增強現(xiàn)實AR和虛擬現(xiàn)實VR技術在很大程度上借著疫情加速了發(fā)展,幫助人們減輕了疫情為生活帶來的一些困擾。 AR互動作為AR技術展現(xiàn)的延伸,其表現(xiàn)效果
2023-01-11 16:41:57969 VR數(shù)字化線上展廳是廣州華銳互動利用VR技術和數(shù)字技術構(gòu)建的數(shù)字化展廳,能夠為游客帶來全新的展覽體驗。以下是VR數(shù)字化線上展廳為游客帶來的互動體驗: 虛擬現(xiàn)實體驗:VR數(shù)字化線上展廳能夠為游客帶來
2023-04-14 15:21:45698 新思科技一直致力于打造“人人都能懂”的行業(yè)科普視頻,傳播更多芯片相關小知識,解答各類科技小問題。每周3分鐘,多一些“芯”知識。 這一期,我們聊一聊VR、AR與MR的那些事兒。 VR、AR、MR
2023-06-30 17:35:03967 消防器材VR互動體驗是VR公司廣州華銳互動利用先進的三維模擬技術,將消防安全設備以虛擬的形式展示出來的系統(tǒng)。這種展示可以在多個場景中應用,以提供直觀、全面的信息,并具有以下幾個主要應用場景: 消防
2023-08-21 14:56:09338 VR、AR和裸眼3D的定義、工作原理、技術應用等方面,總結(jié)三者的區(qū)別。 首先,我們來了解VR。VR是一種通過模擬的視覺、聽覺和觸覺等感知方式,將用戶置身于一個完全虛擬的環(huán)境中。用戶可以通過佩戴VR頭戴顯示器(HMD)來與虛擬世界進行互動。VR技術依
2024-01-09 14:20:022551
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