IDC預測,至2023年,中國AR/VR市場支出規模將達到652.1億美元,較2019年的預測(65.3億美元)有顯著增長。
2019-06-18 14:57:287409 IDC數據顯示,到2020年,全球在增強現實和虛擬現實(AR / VR)上的支出預計為188億美元,在2019年至2023年的預測期內,全球在AR / VR產品和服務上的支出將繼續保持強勁增長,實現
2019-11-28 10:32:5210727 2020年底的時候,根據IDC發布的報告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規模達到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個市場的55%。雖然近兩年AR/VR的市場熱度有所下降
2021-06-28 06:51:006541 全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)營收將在四年內達到1620億美元,2015年至2020年的混合年增長率為181.3%。
2016-08-26 09:26:37708 據科技網站CNET報道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項新技術不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預測稱,今年全世界在VR和AR上的花費將達139億美元,其中一半都來自消費級市場。此外,到2020年,人們在AR和VR的軟硬件與服務支出上有望達到1433億美元。
2017-02-28 11:39:57524 連年出現跳躍式成長,預估到2021年時,AR裝置出貨量將成長到2,730萬臺,屆時VR裝置的出貨量則為7,210萬臺。
2017-03-20 09:22:101409 點評:新一輪投資潮悄然而至,VR市場有望復蘇 1. 2016年下半年VR市場陷入低迷,諸多創業公司還沒來得及細細品味初戰告捷的喜悅就很快走向末路。不過隨著新一輪融資潮的悄然而至,人們又看到了這一
2017-10-19 08:54:00536 電子發燒友網報道(文/莫婷婷)近日,IDC發布了最新的AR/VR市場報告,報告顯示2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長率
2022-05-30 08:12:533778 有可能替代手機,成為新的增長品類。 ? 根據IDC的統計,2021年全球AR/VR出貨量達到了1,120萬臺,同比增長92.1%,預計今年有望突破1,800萬臺。另據VR陀螺統計,2022H1全球VR
2022-08-31 09:21:412737 據IHS iSuppli公司的研究,由于工業領域和消費應用的強勁增長,中國微控制器市場營業收入預計到2015年將達到47億美元,比2010年的28億美元增長三分之二。促進電子產業發展的***計劃幫助
2011-04-02 23:25:35
10億美元大關。 根據CB Insights的估計,該增長推動了AR(增強現實)和VR公司的風投效益,總投資量同比2015年增長高達271%。
毋容置疑,2016年確實是VR市場發展舉足輕重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
達130.5%。且VR/AR的消費持續增長,預計2020年達到1433億美元。其中,硬件、軟件和相關服務這三駕馬車拉動了VR/AR的全球消費額。盡管當前的VR/AR還受到各種技術的制約,內容相對匱乏,VR/AR生態圈還需要進一步開放與完善。但不可否認,2017年的VR將會重新定義我們未來的生活!`
2017-03-14 14:48:09
劃分》表示,全球壓力感測器市場的產值在2011年為51.1億美元,預計到2017年達到73.4億美元,2012至2017年的年均復合增長率為6.3%。壓力感測器在2011年的總出貨量為87億個,預計到
2012-12-12 15:56:00
劃分》表示,全球壓力感測器市場的產值在2011年為51.1億美元,預計到2017年達到73.4億美元,2012至2017年的年均復合增長率為6.3%。壓力感測器在2011年的總出貨量為87億個,預計到
2012-12-12 15:57:25
去年同期的10億美元(29家公司融資),暴跌了八成。同時,也創出了過去一年中投資的最低紀錄。目前來看,VR的投資熱點有:標桿性的、高品質的VR電影制作;光場顯示技術;增強現實相關技術;高附加值、高收益率的行業
2017-05-03 09:28:49
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿易促進委員會中國輕工業聯合會 中國商業
2017-03-16 17:37:14
,沙特阿拉伯以810億美元居首,阿聯酋和卡塔爾分別為66億美元和32億美元。科威特和阿曼市場也具有很強的增長潛力。報告還預測,2018年海灣民用建筑市場發標額有望達到690億美元。由于迪拜獲得2020年世博會
2019-07-08 18:41:41
的一份報告預測,這個領域將繼續增長,到2022年將達8.09億美元。
報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
銷售量為6.63億臺,預計到2023年這一數字將增加到19.4億臺。
報告稱:“2018年,智能家居相關硬件,服務以及安裝等費用總支出將達到近960億美元,預計到2023年,達1550億美元,年
2018-06-12 09:25:21
導讀:全球智能音箱市場的價值可能高達300億美元,到2025年接近400億美元似乎也并不是遙不可及。[img][/img] 智能音箱持續熱銷。Strategy Analytics(全球著名
2019-03-02 09:28:20
,Photronics在2018年的全球市場份額約為20.36%。全球和中國集成電路(IC)光掩模近年來發展迅速,2018年全球集成電路(IC)光掩模市場總銷售額大約1114.01百萬美元,到2025年有望達到
2019-12-10 17:18:10
3D行業的發展,預計2021年收入將達到250億元。相關報告:華經產業研究院發布的《2020-2025年中國裸眼3D顯示器行業市場前景預測及投資戰略研究報告》四、3D顯示技術未來發展趨勢1、顯示算法
2020-11-27 16:17:14
▌2019年全球電子產業將保持增長ICInsights預計2018年全球電子產品銷售額16220億美元,同比增長5.1%,2019年將達到16800億美元,同比增長3.5%,2017~2021年
2019-07-19 03:45:11
主推的HelioX20集成了ARMMali-T880MP4圖形處理單元,頻率達到700MHz。不過,該GPU只能滿足對2K分辨率屏幕的支持。 北京太速科技,以強大的硬件開發能力,對于AR/VR方面
2016-03-14 17:09:25
智能手機的潛力,AR技術的商業化應用前景也相當廣闊。高盛最新發布的報告認為,AR有能力發展成年營收數百億美元的產業。
VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺
虛擬現實走進大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
和邊緣計算這兩項關鍵技術,能夠滿足VR在諸多場景中的模型應用,并讓運營商以低成本為用戶提供服務。
5G尚未商用,VR產業仍需積淀
“在5G和萬物互聯的大背景下,VR、AR產業應用將實現井噴
2018-11-02 09:23:48
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數據消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產業目前是由視頻游戲的大規模普及推動的。2019 年,該行業預計收入將達到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
患者,2009年就已經上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統。 SeeMe VR SeeMe的技術是通過Kinect控制器或標準的網絡攝像頭將圖像傳輸到患者的電腦,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
獵芯網人士稱,這項交易最快可能在下周敲定。目前,賽靈思的市值約為260億美元,今年以來該公司股價累計上漲約9%,略高于標普500指數7%的漲幅。而AMD股價在今年累計上漲了 89%,目前的市值超過
2020-10-10 15:41:19
產值僅為19億美元,VR硬件設備的出貨量不如預期,使得整體產值成長受限。不過拓墣預估,2018年后VR硬件出貨狀況趨于穩定,才會看到市場快速成長,而在2020年后,軟件產值將開始超越硬件,帶動整體產值成長至224億美元,迎來VR應用的大爆發。
2016-12-17 11:40:31
50%。到2022年,總銷量或將達到1.21億臺,總價值約為99億美元。
CCS Insight可穿戴設備高級分析師George Jijiashvil說:“從過去幾年的數據來看,目前銷量增長
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
SuperData數據顯示,在2016年VR軟件4.07億美元銷售額中,72%來自游戲。到2020年,這個百分比將降至41%,屆時企業、媒體以及其他VR軟件將會崛起。再加上硬件收入,預計2020年VR
2016-12-15 14:32:33
美國家庭總數的50%以上。到2016年底,部署的智能電表達到約7000萬臺,預計到2020年將達到9000萬臺。如果智能電網在美國全面部署,該國預計到2019年每年將節約1300億美元。`
2018-03-29 15:05:00
促進智能電網的發展以滿足日益增長的穩定的供電需求。預計到2022年,全球智能電網市場規模將達到506.5億美元,期間年復合增率達到19.4%。從區域市場來看,在預測期內,北美地區有望主導全球智能電網市場
2018-01-24 14:32:00
2016到2023年中國半導體進入高速發展期,2019年首次突破萬億元,2021與2022年平均復合增長率約為8%,預計2023年達到1,5009億元,將迎來全新發展良機。 半導體產量方面,根據
2023-03-17 11:08:33
2016到2023年中國半導體進入高速發展期,2019年首次突破萬億元,2021與2022年平均復合增長率約為8%,預計2023年達到1,5009億元,將迎來全新發展良機。 半導體產量方面,根據
2023-03-17 11:13:35
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
的260億美元,復合年增長率(CAGR)將達到118%。它表示,在這一期間,5G RAN將成為最大的市場子細分市場。每一代技術都為通訊企業帶來了新的機遇。5G也不例外。目前,僅僅是中國有計劃在2018年
2018-11-19 10:26:13
確保不會衰退,預期增長1%,半導體行業產值將突破3400億美元關口,中國大陸地區將繼續引領整個行業的增長。 2016年半導體行業AOI設備需求熱度有望保持 2015年半導體設備需求在全球半導體市場
2016-02-16 11:33:37
` 全球智能變壓器和開關市場預計到2025年收益241億美元 2016年,預計全球智能變壓器和智能開關市場收益約為203億美元,預計到2025年增至241億美元。未來十年,智能變壓器和智能開關與傳統
2016-05-05 13:38:44
` 全球智能變壓器和開關市場預計到2025年收益241億美元 2016年,預計全球智能變壓器和智能開關市場收益約為203億美元,預計到2025年增至241億美元。未來十年,智能變壓器和智能開關與傳統
2016-05-05 13:41:31
。
與Canalys的預測相比,德勤會計師事務更加看好智能音箱市場。德勤預計,到今年年底,全球智能揚聲器的保有量將超過2.5億臺,較上年增長63%。這意味著,智能音箱將成為“2019年全球增長最快的聯網設備類別”,總市場價值將達到70億美元。
2019-04-18 09:24:35
認為產業會出現復蘇,但由于閃存和DRAM產能過剩,可能要等到2009年才能復蘇。 在規模達2,700億美元的全球芯片市場中,模擬芯片是一個亮點。市場調研公司iSuppli表示,在未來五年內,預計
2008-06-16 14:45:42
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
7月20日早間消息(蔣均牧)華為與鴻海集團(富士康)周二簽署了一份諒解備忘錄(MoU),這將為后者到2013年底前帶來價值20億美元(578億新臺幣)的采購訂單。 華為預計將從富士康采購各類通信產品
2011-07-31 08:53:42
頭十年里邊發行被顛覆了,其實內容和變現還在路上的話,未來的十年,網絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數據、云計算等一些核心科技相結合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
主要是因為其LCD TV和平板業務的銷量出現下滑。缺乏現金的夏普預計,公司下一財年的凈利潤將達到150億日元(約合1.88億美元)。作為公司恢復盈利計劃的一部分,夏普必須從當前的主債務銀行手中獲得緊急
2012-09-25 23:49:39
采用網絡共享。然而,大多數的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設備需要脫離開網絡(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
的2017財年第二季度財報,報告顯示,公司該季度營收為36.93億美元,去年同期為32.73億美元,同比增長13%。歸屬公司上市部分的凈利潤為10.56億美元,去年同期為凈利潤8.19億美元,同比
2017-07-28 14:27:01
。近日,紐約市***宣布,將斥資600萬美元興建全美首間由***投資的“VR/AR實驗室”,預期明年初投標,最快明年底落成。這是在美國東海岸第一次投資VR/AR,紐約市經濟發展局局長Maria
2016-12-16 15:48:36
本帖最后由 訊飛開放平臺 于 2018-8-15 08:40 編輯
國 內1、比特大陸完成5.6億美元融資,或9月向港交所遞交招股書知情人士爆料,比特大陸已完成5.6億美元融資,這一輪融資前估
2018-08-15 08:38:18
導讀:根據IDC本周三發布的最新一期報告,受智能手表和智能服飾的推動,2021年全球可穿戴市場規模將翻番,智能手表出貨量將達到1.61億塊。
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IDC在報告中稱,隨著
2017-06-27 09:32:12
傳感器市場為3.51億美元,預計到2021年將達到7.09億美元,復合年增長率為12.4%。目前一些較為成熟的市場,如汽車行業也被創新者加入了新興的無人機應用,谷歌和蘋果的無人駕駛汽車每每出現都會
2016-06-03 10:30:10
達到17億美元之多。支持無線充電技術的設備將日趨普及,到2021年,全球無線充電設備出貨量超過12億組,2024年出貨量將超過20億組,較2015年同期增長15.7倍。無線充電代表著科技產業的一次重大
2016-12-08 15:42:33
骨聲紋傳感器因其獨特的上行降噪、語音喚醒和骨聲紋ID功能,擁有巨大的應用市場,預計在2023年其市場達到20億元。長期以來,骨聲紋傳感器技術被國外所壟斷,價格昂貴。迄今為止只有蘋果、華為和VIVO
2020-07-18 15:45:34
半導體行業高管近期紛紛表態,由于商家庫存正出現下降跡象,半導體行業或將迎來復蘇的第一縷曙光。ARM CEO伊斯特說,他預計智能手機在2012年將有顯著的增長,但也承認半導體行業的復蘇將受到經濟形勢
2012-01-15 10:07:58
`回顧2016年,你或許接觸過Pokemon Go、支付寶AR掃福 、QQ火炬及馬路紅包。當然,或許還包括一些讓外媒都嘆服的山寨版Pokemon Go。Pokemon Go是基于LBS的AR社交
2017-02-24 10:13:19
的復蘇,有專家認為這是亞洲經濟開始回暖的有力佐證。根據亞洲開發銀行9月22日報告,由于中國和印度等區域內經濟大國的復蘇勢頭好于預期,亞洲發展中經濟體2009年整體增速有望達到3.9%。報告還預測,亞洲
2009-11-24 10:58:39
經濟開始回暖的有力佐證。根據亞洲開發銀行9月22日報告,由于中國和印度等區域內經濟大國的復蘇勢頭好于預期,亞洲發展中經濟體2009年整體增速有望達到3.9%。報告還預測,亞洲發展中經濟體2010年經濟
2009-12-10 14:52:19
路之遙電子網訊1月7日,蘋果官方發布消息稱,2015年App Store營業額創紀錄地超過了200億美元。據蘋果介紹,用戶在App Store上每花一美元,蘋果就要收取30美分傭金,App
2016-01-08 08:24:59
的進一步優化將有效延長用戶佩戴時間;同時視場角有望達到120°,遠超現有主流 VR 產品,基本可以覆蓋人眼的可視范圍,提高用戶的沉浸感。
2、顯示方案:4K Micro OLED屏
Pancake
2023-06-08 10:19:46
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經在運動、醫療等領域有了廣泛的應用。中金預計,到2020年,VR內容市場將達220億美元,涵蓋游戲、 影視、實時事件、廣告/電商、教育培訓、醫療、社交/通信等領域
2016-10-28 15:07:37
平均價格,總計融資約5.5億美元。交易完成后,谷歌持有京東股份的比例為0.93%。據了解,這些股份的鎖定期為一年,谷歌也沒有進入京東集團董事會。谷歌方面稱,目前還沒有繼續增加相應股份的計劃。7、微軟收購教育
2018-06-25 11:32:52
隨著我國國民經濟的快速發展、人民生活水平的提高及人口老齡化趨勢的加快,我國藥品需求年均遞增速達到12%以上。2007年中國藥品需求量為5991億元人民幣,預計到2010年將達到600億美元,2020年達1200億美元,從而超過美國成為世界第一大藥品市場。
2020-05-07 06:34:54
,隨后在北京時間4:50恢復交易。 在截至2012年9月29日的這一財季,蘋果的凈利潤為66.23億美元,每股攤薄收益8.67美元,這一業績好于去年同期。2011財年第四財季,蘋果的凈利潤為
2012-10-26 16:39:19
有數據顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10655 分析機構認為,截至2020年,全球VR市場規模有望達到400億美元,其中移動VR將占比40%,達到156億美元。而移動VR游戲作為重要內容,或將在2018年迎來新的爆發。
2017-10-29 08:35:33734 沉浸式數字技術研究公司ARtillry估計,到2021年,企業AR市場規模將從2016年的8.29億美元激增到477億美元,而同時期AR消費者市場規模將從9.75億美元擴增至158億美元。
2017-12-08 15:49:456077 據IDC預測,2018年AR/VR將有望蘇醒,將達178億美元的消費支出,其中消費領域是最重要的消費支出,從產品設計到零售銷售,AR/VR都具有巨大的潛力。游戲獲成為消費者的主要的AR/VR用例,零售業是主要消費領域,其次是制造業和建筑行業。
2018-01-14 11:00:13843 在2017年,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預測2018年VR收入將有望達到45億美元,VR硬件價格大幅下調,都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27752 Digi-Capital近日發布的報告顯示,AR(包括移動AR、智能眼鏡)可以在5年內達到35億的安裝基礎和850億-900億美元的收入。與此同時,VR(包含移動版、單機版、操縱版, PC版)可能會
2018-06-04 01:19:00993 據美國市場研究公司Gartner預測,到2020年,物聯網所帶來的利潤將達到300億美元。據IndustryARC預測,到2021年,工業物聯網市場將達到1238.9億美元。據麥肯錫預測,到2025年,全球物聯網的下游應用市場規模有望達到11.1萬億美元
2018-07-20 09:03:00697 五年內,AR的裝機量有望達到35億臺,市場規模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產品”,為何市場規模將有這么大的差別,我們就從需求出發。
2018-04-27 09:01:001056 根據IDC最新發布的報告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬,其中系留VR設備銷量約279萬,一體機VR設備約30萬,無屏VR設備約467萬,系留AR設備銷量約3萬,一體機AR設備約12萬,無屏AR設備約45萬。該統計數據包括系留設備(連PC電腦/主機)、一體機設備和無屏設備(插手機盒子)。
2018-05-14 09:47:001129 IDC報告預計,2018年系留VR設備銷量有望達到538萬,一體機VR設備有望達到145萬,無屏VR設備將減少到433萬,系留AR設備銷量有望達到12萬,一體機AR設備有望達到29萬,無屏AR設備約82萬。
2018-04-18 13:29:002895 Spuer Data預計在AR/MR發展以及成功游戲的推動下,XR市場硬件和軟件收入將在2018年達到7.6億美元。而智能手機的發展將會讓AR/MR到2021年將領先于VR。
2018-07-19 10:55:001748 根據預期的平均售價1300美元,這款有傳奇價值的AR眼鏡將在第一年產生130億美元的收入,占蘋果公司2022年全年收入的3%。
2018-07-19 10:55:003143 據IDC去年年底發布的數據顯示,全球AR/VR市場份額已經達到91億美元,并預計今年這個數字會翻近兩倍,達到178億美元。IDC在報告中表示,預計到2021年市場增長率會一直呈平穩勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00896 IDC預測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917 2019年,AR/VR市場在走過萌芽、興起、狂熱與泡沫破滅之后,開始逐漸復蘇,相關芯片、屏幕、傳感器等關鍵零部件也取得了不少進展,行業有望再次迎來高速增長。
2019-06-11 15:12:432864 AR和VR市場預計在未來幾年中會飛速增長。據聯合市場研究公司(Allied Market Research)的數據,2017年全球增強和虛擬現實市場規模為113.5億美元。預計到2025年將達到5714.2億美元,復合年增長率為63.3%。游戲產業,特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32667 最新發布的免費報告《COVID-19 對 AR 和 VR 市場的影響》預測,在 2020 年 COVID-19 導致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現強勁復蘇。
2020-07-15 15:50:08654 根據IDC數據,2021年全球獨立AR及VR硬件出貨量將分別達到2700萬件、7200萬件。而賽迪顧問數據顯示,截止2021年,我國AR/VR市場規模將達到544.5億元,同比增長95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122151 AI醫療行業一直是資本關注熱點。相關業內分析師認為,到2021年,人工智能醫療市場有望達到66億美元,到2026年,每年可為美國醫療體系節省1500億美元。但從真正使用者角度,卻幾乎沒有醫院應用機器
2020-11-29 09:23:271806 根據最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內容消費將達到11億美元。這一研究來自于市場調研公司Omdia,他們預測到2025年,VR內容收入將達到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場價值將達到100億美元,目前(2020年)這一數字還是32億美元。
2020-12-01 11:38:44462 5G是目前深受人們關注的全新通信技術,有望給我們的社會和生活帶來顛覆性的影響。其中,VR/AR技術在5G時代被寄予厚望,隨著5G的落地,VR/AR也有望成為全新的殺手級應用。
2020-12-07 11:06:531065 費者的吸引力以及媒體的高度關注等各方面因素的影響,CES 2021仍舊是廠商向行業內外展示硬件提升、技術進步的首選平臺。 AR/VR垂直、相關企業也在CES 2021為我們帶來許多新的技術和產品形態,VR陀螺對參展企業進行了梳理匯總,以下為完整介紹: AR 硬件丨Vuzix 采用MicroLED顯
2021-01-15 10:23:403905 近期,有關VR/AR產業發展的利好消息不斷。據IDC預測,2020年中國市場AR/VR支出規模將達66億美元,以超54.7%的市場份額位列全球第一,并且,2021年還將延續這一趨勢。這意味著,隨著5G建設的進一步成熟,VR/AR產業將迎來爆發性增長。
2021-01-29 10:06:341828 全球VR/AR行業2021年2月比較重要的事情有:Quest平臺253款游戲超25萬條評論,數量趕超其PC平臺評論數總和;《Beat Saber》售出400萬份,營收超1.8億美元創VR獨占游戲銷量
2021-03-04 10:55:234103 根據IDC的統計,2021年全球AR/VR出貨量達到了1,120萬臺,同比增長92.1%,預計今年有望突破1,800萬臺。另據VR陀螺統計,2022H1全球VR設備的出貨量約為684萬臺,其中
2022-08-31 09:54:294881 電子市場得以加速發展,TWS耳機、AR/VR智能眼鏡等市場逐漸興起,2021年全球AR和VR智能眼鏡市場銷售額達到了204.7億美元,預計到2028年將達到348億美元。
2023-10-16 08:08:09547 IDC最新預測數據,2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:041 IDC最新預測數據,2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望 在2026年增至747.3億美元,五年復合 增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中 國市場五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:022
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