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電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>一文了解歐洲300家VR公司生態

一文了解歐洲300家VR公司生態

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2017-01-26 23:06:59694

資深人士解析VR體驗要素:了解VR從這開始

VR逐漸應用到影視、游戲、購物、社交等各個領域中,如同智能手機一樣,VR將會對人們的生活方式產生巨大影響。但是目前可能大部分人對VR還沒有很清晰的認識,因此本文從消費者角度介紹一些基本的VR體驗要素,理清一些容易混淆的概念,幫助更多人去深入了解VR這個“高科技”。
2017-02-22 18:14:241910

Merge用VR和AR技術創建和發展一個適合孩子的XR生態系統

Merge是一家沉浸式娛樂公司,它通過創建和發展一個適合孩子的XR生態系統來幫助塑造兒童娛樂的未來,這個XR生態系統價格合理,且具有豐富的有趣的高質量內容。 Merge生態系統包括Merge
2018-01-09 14:37:384689

研華擴建歐洲總部 加速成為在地全方位物聯網公司

全球物聯網智能系統廠商研華公司為加速歐洲市場發展,啟用甫完成擴建的歐洲服務中心。研華歐洲服務中心位于荷蘭恩荷芬,不僅導入各式物聯網應用,更成為研華歐洲工業4.0的實境展示場域,同時也是奠定研華歐洲成為真正物聯網公司的關鍵里程碑。
2018-02-01 13:20:421699

英國、歐洲和加拿大的用戶現在可以使用Oculus VR獨立頭顯了

Oculus公司本月早些時候的訂單任務已經提前完成,Oculus公司現在宣布,顧客將可以在網上購買該設備,并從歐洲、英國和加拿大的300多家商店購買。
2018-07-05 09:30:001437

Inflight VR為航空機帶來了VR體驗

專為機艙娛樂提供提供VR頭顯的初創公司Inflight VR在完成了與三家航空公司的測試后正式取得了第一份訂單,于5月登陸一家歐洲航空公司
2018-07-20 11:33:001708

VR如此火爆,HTC和華為在VR生態上正式開始較量

經歷了資本的狂熱,VR(Virtual Reality,即虛擬現實,簡稱VR)逐漸進入發展平緩期,這一點從各大手機廠商的戰略布局窺見一斑,相比VR行業的玩家,他們更看重生態話語權的爭奪。
2018-08-06 11:00:001603

索尼PS VR銷量達300萬套 兩款VR游戲即將上線

索尼 今天通過官方博文宣布, PSVR 頭顯在全球范圍內已經售出300萬臺。為慶祝達到這一里程碑,索尼同時宣布提供VR游戲優惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。
2018-11-02 15:09:231487

Imax宣布將關閉英國曼徹斯特的歐洲VR中心

繼關閉3家VR中心后,Imax宣布將關閉其位于英國曼徹斯特的唯一一家歐洲VR中心。到目前為止該公司已經關閉了一半以上的VR中心。
2018-11-30 16:42:51817

VR Fund發布最新虛擬現實公司生態圖譜

VR和AR等沉浸式技術領域知名風險投資機構Venture Reality Fund表示,目前正在持續關注虛擬現實領域的550多家公司
2019-05-23 09:29:14725

VR沉浸式娛樂助力合肥VR小鎮產業生態

合肥VR小鎮采用政府和社會資本合作模式,打造以VR技術研發、VR消費體驗、VR內容制作、VR產權交易、VR投融資等全產業鏈的構建為核心,集投資、創業、研學、居住、休閑、體驗、旅游于一體的小鎮生態體系。
2019-05-30 09:52:163687

利用VR技術來緩解長途旅途的枯燥

為了緩解旅途的枯燥,歐洲長途客運公司FlixBus已在歐洲部分線路為旅客提供了VR娛樂項目。
2019-09-02 15:40:18634

華為推出歐洲AI生態計劃 歐洲計算新時代即將開啟

人工智能11月7日,在歐洲,為歐洲,華為在歐洲的投資經營愈發深入。11月5日,HUAWEI ECO-CONNECT EUROPE 2019在法國巴黎順利召開,華為在會議上正式發布基于昇騰的歐洲AI生態計劃,宣布未來5年投入1億歐元,歐洲計算新時代由此開啟。
2019-11-08 15:20:19550

中國移動推出內容生態三五計劃,打造VR內容生態

5G帶動VR市場整體上升趨勢明顯,隨著VR的廣泛應用,一體式終端成為主流、分體式終端成為趨勢。但與VR應用場景快速提升形成鮮明對比的是,目前國內VR產業仍處于發展初期,終端體驗仍顯不足、行業標準缺乏等問題仍然突出,VR產業生態碎片化問題嚴重阻礙VR的快速發展。
2020-07-12 11:45:103529

全球及歐洲的AR/VR支出增長將在2020年出現下降

歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預計2020年歐洲支出將達到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴重的地區之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:351937

華為發布VR游戲套裝,旨在持續推動VR/AR生態建設

近日,在2020世界VR產業大會云峰會上,華為消費者業務手機產品線總裁何剛分享了華為在VR/AR領域的最新進展,并發布華為VR游戲套裝,旨在持續推動VR/AR生態建設。
2020-10-26 17:24:312350

VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬美元B輪融資

36氪獲悉,VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬美元B輪融資,本輪融資由蔚來資本領投,藍馳創投、愉悅資本作為老股東跟投。募集資金將用于新一代交互技術研發、新品量產及內容生態建設。 “6DoF
2021-02-25 16:20:481942

VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬美元B輪融資

近日,VR交互科技公司NOLO VR完成2000萬美元B輪融資,本輪融資由蔚來資本領投,藍馳創投、愉悅資本作為老股東跟投。募集資金將用于新一代交互技術研發、新品量產及內容生態建設。 據公開信
2021-02-25 17:28:381367

歐洲科技企業聯盟向微軟發起反競爭投訴 30多家歐洲公司投訴微軟壟斷

近日,根據外媒的消息稱,目前已經有30多家歐洲公司正式向歐盟委員會投訴微軟的反競爭行為,即微軟通過推動消費者注冊并將他們的數據交給微軟,將用戶推入了更深的生態系統中,給其他提供競爭服務的公司制造了不公平的障礙。
2021-11-29 10:25:101612

怎么挑選一家專業vr內容制作公司?你需要了解這幾點

vr被視為元宇宙最重要的入口和‘入場券’技術,受元宇宙的帶動,VR產業也自然迎來爆發式發展。現在vr內容制作公司越來越多,我們要如何選擇到靠譜的vr內容制作公司呢?以下這幾點希望可以幫到你做出正確
2022-11-10 15:00:09383

【機器視覺】歡創播報 | 大朋VR新品E4歐洲率先發布

大朋VR新品E4歐洲率先發布 11月30日,在荷蘭鹿特丹舉行的VRdays展會上,大朋VR將正式對海外PCVR玩家揭秘這款面向消費端市場的全新6DoF VR頭顯,并開始接受海外用戶預定。 在產品功能
2022-12-01 18:03:201170

已全部加載完成

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