VR 以后怎么辦?如果你對這個問題感興趣,應該找這四個人聊聊。他們在上個月深圳的一次閉門會上,小范圍討論了 VR 的現狀與未來,以及可能的機會。希望這些內容能給你一些啟發。
2016-11-28 09:11:171401 時間。縱觀以往新興行業的發展經驗不難發現,產業發展至一定程度時均會出現某個拐點,這個拐點也是一個洗牌期。也就是說,接下來的時間 VR 進入了技術積累期。
2017-02-16 18:53:10902 導讀:VR 在2016年取得不錯的成績,在2017年市場逐漸成熟,可以預測未來五年市場發展前景良好,VR設備也將更多考慮市場需求,設計出滿足顧客期望的設備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
的心情。谷歌表示,這項技術可以被運用到各種VR應用中,比如VR視頻會議和多玩家VR游戲,它可以提高實時溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現實世界的探索體驗。VR內容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
導讀:報告預測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術。這些技術對于許多用來說,可能過于昂貴而無法在家體驗。
基于位置的虛擬現實(VR)線下體驗中心
2018-04-25 09:28:58
網絡、終端等在支撐大規模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
地滿足用戶的體驗需求。隨著技術、內容的成熟,AR BOX可以成為手機用戶打開AR世界的試金石,AR BOX的未來必將朝著更加輕量、簡便、實用、價格親民的方向發展。
另外,AR BOX相對于VR
2017-05-16 09:28:28
與智能家居的結合,倡導一種更加人性、更加便捷的生活方式,“它”懂你要的,更懂你想要的。如果將家里的智能娛樂系統和VR設備進行結合,便能產生新的內容和新的娛樂形式。智能和娛樂相得益彰,給我們的生活添加
2017-06-17 09:32:55
最近,我試圖讓VR5510和S32G進入待機模式。根據AN12952和AN12880,執行了以下兩個步驟:(1)首先調用Pmic_Ipw_SetMode()函數,通過IIC向VR5510發送進入待機
2023-03-23 08:13:32
現實“頭顯”銷量平均增速為52.5%。
“VR產業已經進入成熟階段的‘爬坡期’,VR內容的生產以及分發機制基本成型,用戶的習慣已逐漸養成,垂直領域的融入度不斷提升。”在大會期間由咪咕文化
2018-11-02 09:23:48
--------VR心肺復蘇科普教學VR心肺復蘇模擬,是一款針對醫學指導的虛擬現實軟件應用,幫助醫療工作者和普通人更好地掌握心肺復蘇技術(CPR)急救法。VR心肺復蘇的應用,已經開始改變醫院對醫護
2018-10-23 14:49:09
一.現狀:圖1 VR生態內容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個說法隨著時間的流逝,正在越來越像一個尷尬的諷刺而不是事實。除了人們耳熟能詳的三大頭顯之外,VR 內容和產品方面
2018-09-25 15:14:30
對消防安全重要性的認識,需要身臨其境的參與體驗,大大增強了安全教育工作的廣度和深度,一個感知的階段。VR家庭消防安全科普教育模擬產品以“安全科普、安全避險”為主導思想。VR家庭消防安全教育體驗,讓
2018-10-17 15:14:45
,對于那些做手機殼子的廠商以及做移動VR一體機的廠家來說可能是一種打擊,他們難以避免的要進行轉型。 谷歌認為,虛擬現實將是未來的計算機形式。而作為發展的第一步,制作可供用戶通過虛擬現實觀看的內容是關鍵
2016-05-31 15:35:08
們自己也可以利用VR全景拍攝技術制作內容,慢慢地我們就會從內容的消費者轉換到VR內容的生產者,也許未來的某一天,我們能建一所屬于自己的VR體驗館,里面都是自己用VR全景拍攝的內容。
2017-08-03 22:22:35
`如果說VR醫療的概念風靡一時,那么VR醫療技術的落地則可以用“慘淡”來形容,至今為止,VR仍沒有大規模進入醫療領域,VR之風更多地是吹向了概念。 針對醫學智慧教育方面,EduScope研發了一套
2018-11-21 10:48:47
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數據消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
,說服力不強,而采用實戰演習的方式又太過耗費人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會導致場面混亂,成員參與度低等情況的發生。隨著近年來VR技術的發展,多個行業都陸續嘗試將VR應用到各自領域的培訓中。利用
2018-09-26 16:48:00
人員、施工機具、建筑材料等作業。相關部門也對建筑安全問題極為重視,并制定了“預防為主、安全第一、綜合治理”的安全工作方針。 隨著VR技術的發展,也把觸角延伸到工地安全施工領域中去,讓我們來看看科技與工地
2018-05-22 14:51:04
眼球追蹤技術。如果微軟的這項專利真的能夠成行的話,那么微軟將創造一個具有成本效益,以準確和快速的方式來感知用戶在看什么的系統。這將為未來的增強現實(AR)和虛擬現實(VR)應用程序帶來好處,并且還將
2016-12-20 11:34:15
和辦學方式的轉變。 華銳視點為了響應國家科技教育號召,K12教育理論為依據,華銳結合自身的優勢自主研發的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現實技術應用于初、高中階段的教學應用,將傳統難以理解
2018-11-20 17:42:00
發現火情的應急處理對消防安全重要性的認識,需要身臨其境的參與體驗,大大增強了安全教育工作的廣度和深度,一個感知的階段。VR家庭消防安全科普教育模擬產品以“安全科普、安全避險”為主導思想。VR家庭
2018-10-29 16:27:35
廣泛應用于各個不同的領域,未來的發展前途一片大好。作為一項科研人員的主要研究技術,虛擬現實技術也是一項21世紀中大大影響人們的日常生活的技術。與世界發達國家相比,在對于VR技術研究時間及成果上我國是比較落后
2018-06-02 09:27:44
Andreessen Horowitz公司合伙人Chris Dixon,他幫助公司早期投資了Magic Leap。他認為VR將遵循“飛輪效應”(flywheel effect:指為了使靜止的飛輪
2016-05-18 08:54:29
。現有的科普館或者科技館,還是以傳統展項為主,觀眾參觀之后很難留下深刻的印象,這就需要用的另一種新型的展示方式,即VR。科技需要想象力,而VR提供了一個完美的空間。作為科教,VR提供的沉浸式場景打造
2020-06-13 15:24:04
VR黨建教育模擬”——體驗者只要帶上VR體感交互設備,就能在耳熟能詳的革命背景音樂中,身臨其境體驗宏偉莊嚴的紅色教育黨建陳列館。陳列館展示內容規劃分為:1、“三大領袖”銅像展示區2、 鐮刀雕像展示
2018-10-18 15:56:50
+時代,逐步提高vr+教育的應用面。但總體來說,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育內容缺乏、vr教育軟件開發的游戲化等問題,都表明我國目前缺乏賴以運行的vr教育操作軟件系統。所以vr+教育至今仍處于
2020-06-13 15:55:20
中西部“硬科技”發展藍圖。 本次“硬科技大會”的主題就是改變世界未來進入移動能源。 李河君指出,漢能要“將世界帶進移動能源時代”。“移動能源具有高科技+能源的雙重屬性。”李河君表示,在中國的八大
2017-11-09 10:58:48
導讀:雖然VR設備的發展前景值得期待,但是在最近的一兩年時間,零部件缺貨帶來的陣痛將會一直伴隨。
歐美傳統圣誕節即將到來,在游戲機成為年輕一代節慶贈禮的推動下,VR設備銷量將迎來一個
2016-12-17 11:40:31
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。
技術研究公司CCS Insight發布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現實和增強現實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
今年7月,國家電網公司對智能電表進行了又一輪招標,這已是今年以來國家電網公司進行的第四次招標了。作為中國智能電網建設的重要一環,2010年~2014年,中國將進入智能電表更換高峰期。預計今年中國將
2019-07-23 06:09:59
導讀:權威游戲數據機構SuperData Research公布了其對未來數年VR市場宏觀走向的預期,SuperData Research的預測結果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33
前仆后繼,當然會帶來一些魚目混珠的“偽智能”產品。但隨著今后人工技術的不斷改進,這些“偽概念”只會不斷破滅,只有擁有核心技術、不可替代的企業,才能得到長久發展。如此一來,整個人工智能行業或將進入洗牌期,沒有競爭力
2018-11-07 11:49:36
《致敬未來的攻城獅計劃》第2期摘要:一個嶄新的計劃,尋找那群有志于向嵌入式發展的未來工程師!1 活動計劃初衷**《致敬未來的攻城獅計劃》來源于架構師李肯的一個念想,我一直在尋找那群渴望學習并專注于
2023-04-03 13:31:36
導讀:“音箱與否不是最重要的,交互形式是更核心的要素。”魏強博士網表示,同時他認為,目前的智能音箱行業已然進入洗牌期,2018年將會有一千萬臺智能音箱的市場規模。
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2018-05-15 09:25:36
VR 產業鏈較長,參與廠商眾多,涵蓋硬件、系統、平臺、開發工具、內容以及內容運營銷售等。作為一個尚處于萌芽期的產業,其每個環節都存在較多的競爭者以及潛在進入者。國內廠商大多集中在產業鏈前半部分,尤其在硬件領域較為集中,而在內容、開發平臺、軟件及周邊產業等領域基本處于空白。
2020-05-18 06:02:28
頭十年里邊發行被顛覆了,其實內容和變現還在路上的話,未來的十年,網絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數據、云計算等一些核心科技相結合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
在尋求將設備與系統提升至更高水平的過程中,增強現實/虛擬現實 (AR/VR) 的設計人員都將大部分的精力用在了內容開發當中。另一方面,數據進入到設備的方式一直都處于不那么優先的位置。但是,在設計人
2018-11-30 14:05:35
設置使設備進入INIT_FS GO_TO_INITFS (FS_SAFE_IOS的bit10),然后得到FS_STATES,FSM_STATES(FS_STATES[4:0])總是0x05,但是沒有任何關于0x05的信息。如何讓VR5510進入INITFS?
2023-04-19 06:31:48
,但其真能進入傳統教育領域嗎? 2015年是VR元年,2016年是VR的爆發期,2017年是VR的降溫期,2018年VR又處于何種境遇?一個領域從瘋狂追捧到市場冰點,說明了什么? 筆者專訪了
2018-11-22 10:04:53
機器人技術不再是未來的幻想,它已經進入了我們的日常生活。但在這一領域,我們缺乏相應的法律法規。比如無人機,現在由美國聯邦航空管理局( FAA)來管理,但很多人認為,這完全越權了;比如機器人
2015-01-13 16:39:57
市場。內容貧乏的主要原因不是人才也不是IP和創作,而是受制于過高的成本。這也就是為什么國外VR內容以成人內容和游戲為主的原因,而在國外,成人內容不可能獲批,內容更加匱乏。過高的成本和較小的用戶群,使得
2016-12-20 11:33:05
觀的參考。 當然,不管設計師說得如何天花亂墜,都不如給業主最直觀的視角效果。利用VR家裝軟件可以讓業主在VR場景里隨意調整自己的視角觀看未來家里的每一個角落,甚至可以打開水龍頭,打開煤氣,體驗洗澡、烹飪的場景
2017-05-23 15:33:00
愛奇藝智能目前聚焦在VR、人工智能等領域,通過內容+終端的方式來提供娛樂服務。這顯示愛奇藝對VR的重視。目前愛奇藝智能推出了奇遇VR一體機和“IQUT未來影院”,承載了全球首個8K全景視頻播放器
2019-04-22 21:19:34
展示首款完全獨立運行 Windows 10 的全息計算機HoloLens設備及其應用;HTC通過Vive Focus VR一體機,將展示大空間無限行走內容、多人聯機互動內容、手機與VR設備互動等
2018-10-24 14:02:32
手機。另外,用戶的使用時長和使用頻次將會在長時間維持相對低位。
2)臺式機VR、一體機VR和移動VR分化市場
作為一種新的內容展示形式,不同類型的VR終端將分化市場:高端市場以臺式機VR
2016-12-16 14:33:17
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經在運動、醫療等領域有了廣泛的應用。中金預計,到2020年,VR內容市場將達220億美元,涵蓋游戲、 影視、實時事件、廣告/電商、教育培訓、醫療、社交/通信等領域
2016-10-28 15:07:37
服務已經來到景區的游客,并未能把景區傳播到尚未來到景區的廣大群眾,以便吸引更多人們來景區觀光。而VR恰恰可在這方面表現得淋漓盡致。例如透過Web VR或5G電視機的VR頻道可以將景區推播到數億個客廳
2019-11-26 13:52:25
多晶硅行業進入洗牌時代
美國商業資訊 國家發改委日前表示,我國非化石能源發展速度很快,尤其在一些可再生能源領域,太
2009-11-21 10:32:43364 VR產業想要真正發展起來,具有一定IP資源、互動性強且游戲設計經驗豐富的大型游戲開發團隊將成為VR產業鏈中最佳內容供應方。可以預見的是,未來,VR軟件的實力團隊也會逐漸受到資本的追捧。
2016-08-08 11:45:20271 11月9日,微鯨VR內容制作總監宿斌在由法制晚報舉辦的蟲洞VR沙龍上分享了有關VR拍攝與直播的經驗。
2016-11-14 16:51:11973 VR日報訊 今年隨著虛擬現實的發展,也出現了很多VR內容平臺,當然也有一些游戲平臺憑借自身優勢如Steam,在VR游戲領域開拓了一片新的市場。 Valve明智的一個做法是跟HTC合作,聯手研發推出
2016-12-08 10:25:12683 隨著Hulu VR、Jaunt VR、Littlstar、Within以及谷歌Play Movies TV等這些VR視頻應用的加入,谷歌的Daydream平臺上的內容也日益豐富,顯然它已成為觀看VR
2016-12-12 10:56:11312 谷歌的Daydream平臺上的內容日益豐富。目前,你在Daydream上不僅能夠找到專有的Youtube VR應用,你還能夠體驗到更多內容供應商所提供的內容。 從2015年9月以來,Netflix VR只對Gear VR提供內容,不過現在這款應用已經登陸了Daydream谷歌安卓VR平臺。
2016-12-12 14:00:11368 不過,盡管VR產業的發展遭遇到了當下的困境,但多位分析師均認為此刻的變故或對行業未來產生正向意義。 VR告別野蠻生長期 新一輪產業洗牌期將至 不久前,周宇給他的朋友打了個電話,邀請他一起參加一個有關虛擬現實(下稱VR)的展覽。作為VR產業的一名分析師,他對此最初的興趣源于2014年的一場講座。
2016-12-26 09:14:11221 單純以VR顯示設備為賣點的公司將所剩無幾。這并非危言聳聽。動作捕捉技術公司諾亦騰聯合創始人&CTO戴若犁告訴筆者,整個VR領域已經完成一輪洗牌,早期進入市場的一些低端玩家逐步出局,人才和資金向有價值的、方向正確的公司聚攏。
2017-01-06 10:29:54637 未來虛擬現實 (VR) 技術將主宰內容產業,但由于 VR 的觀影模式與傳統電影差異很大,電影產業包括導演、演員、產業鏈上的所有人都必須換腦袋,現在 VR 產業的熱點在中國,預計 2020 年中
2017-01-09 20:03:11640 涉足VR/AR。主要投資方向也從硬件轉向內容和關鍵技術。另外,跨界投資的現象明顯。一些傳統企業如鳳凰傳媒、棕櫚園林、華誼兄弟、剛泰控股、東方網力、安妮股份等紛紛借機進入VR行業。 然而在今年5月,證監會叫停上市公司的跨界定增,涉及到互聯網金融、游戲、
2017-09-14 16:20:227 就是新娛樂媒介的曙光。 目前,AMD 已在好萊塢設立了辦公室,致力于為 VR 娛樂提供內容創意。Taylor 表示,未來的 VR 技術將采用單眼 4K ,比現在單眼 1080p 更好。 以下內容是 Taylor 在 GamesBeat 2016 的采訪實錄。 GamesBeat:能簡要介紹以下您的職
2017-09-14 19:08:0916 VR 設計見聞錄:問題、機遇、成人內容分發 作為一名游戲設計師,我總是會努力關注整個游戲行業,甚至是游戲行業以外最新的設計進展和靈感。 正如旗艦在宗旨中寫得那樣,我一直認為,設計技術的整體進步
2017-09-14 19:12:551 VR內容制作成為VR普及的基礎 眾所周知,VR是今年被談論到的最多的行業,沒有之一,但是離VR真正的普及還有一定距離。這里面當然有很多原因,比如VR在硬件、圖像、和數據等技術上的瓶頸、VR在內容
2017-09-14 19:58:007 未來五到十年對虛擬現實(VR)技術的意義重大。實際上已經有這樣的跡象:虛擬現實拉近了我們的距離,讓地理位置不再重要,并讓我們有能力體驗前所未有的全新感受。 未來幾年中企業將會如何運用這項技術呢?青年
2017-10-11 18:06:051 VR裝置用戶至今集中在少數電玩愛好者,導致市場成長緩慢,但扎克柏格依舊相信VR將成主流。日前,Facebook計劃發布一款新型VR頭盔,其操作時不需要連接電腦和智能
2017-10-16 13:06:391094 沃爾瑪旗下的創新孵化團隊,Store No。 8 召集到 8i、Specular Theory 等 VR 領域的知名內容團隊,為 Rebecca Minkoff、Modcloth 和 Bonobos
2017-10-23 14:53:06575 第一手機界研究院院長孫燕飚在題為《2018年手機行業市場趨勢預測與分析》的主題演講中提到,未來一年的手機市場依舊是以人工智能為主導,“2018年是手機產品邁向人工智能的‘元年’,人臉識別,指紋識別,語音識別等多種識別功能將以‘八仙過海’的態勢有機的融合。”
2018-01-16 10:57:264033 在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上,HTC首席執行官王雪紅表示VR和AR設備將成為“最重要的進入人工智能的門戶”!未來將他們最新創意的“Vive Reality”重點放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37594 了大洗牌階段。 雖然每次媒體總是夸大VR技術的應用面,把VR描述的神乎其神,但每個人都明白,如果VR技術不能進入百姓們的生活,不能帶給他們實用和便利性,那么VR就只能在神壇上高高掛起,被人遺忘。 大家都希望能有像手機一樣方便使用的V
2018-04-02 09:45:003479 全球領先的 VR 視頻平臺 VeeR 經過一年半的深耕及發展,已成為目前全球 VR 垂直領域內容體量最豐富、專業性最強的平臺之一。近日 VeeR 宣布從 VR 視頻平臺正式升級為環球 VR 內容社區,支持綜合性 VR 內容,上線嶄新品牌設計,并對旗下產品的體驗進行全線升級。
2018-04-20 15:25:005474 做 ” 2 年多,優酷的 “ 優酷成立之后,我們預見到單屏到多屏的時代, 2015 年的生態大會上,我說過我們將進入一個全屏即無屏的時代。如今,單屏、多屏、技術、內容的改變已經到了一個臨界點, ” 100 億 VR 領域 VR 領域的其他玩家相比,優酷的 從哪里切入?
2018-05-21 11:45:003710 我國動力電池行業進入了快速洗牌期,2015~2017年,動力電池配套企業已從150家降至100家左右,未來這一進程將會進一步加快。
2018-05-21 17:13:123317 4VR應用程序可通過Oculus Store免費獲得,并將作為Channel 4 VR內容平臺,這說明公司有意在未來制作更具沉浸感的內容。
2018-07-13 09:00:002338 當前的區塊鏈領域,處于萌芽階段,既有價值潛力,也有野蠻生長。
2018-07-25 09:58:46779 2016年、2017年,VR/AR盛極一時,成為市場關注的焦點,熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機構,還有康得新、暴風集團等眾多上市公司。但在人工智能、區塊鏈等新風口的沖擊下,極度燒錢、技術門檻高、缺乏應用場景的VR/AR項目迎來洗牌。
2018-08-08 14:26:00664 以SCI為主導的論文掛帥對我國科技發展帶來怎樣嚴重的影響?原因何在呢?
2018-08-12 10:39:182705 未來新能源的儲能配置將以何種方式為主導,尚未有定論。有電網企業建議,未來應該由電網公司以電網資產投資方式統一建設大規模儲能電站,進入輸配電價結算,對所轄區域內的新能源電站提供調頻、調峰服務。
2018-08-15 14:29:532953 8月17 日,VR內容社區VeeR發布了全新的VR互動體驗——即VeeR要一站式解決VR內容創作者從創作到分發的技術難題。
2018-08-21 16:39:29993 Google和NBC宣布開展合作,未來至少制作10部多集的VR電視劇內容,并作為額外內容和核心節目一起在NBC電臺、網絡和其他頻道上播放。
2018-08-27 10:36:271173 11月23日消息,HTC Vive與阿聯酋的哈里發塔、Dubai Future Accelerators(迪拜未來加速器,迪拜未來基金會項目之一)合作,推出以哈里發塔為主題的VR比賽。據悉,此次比賽將面向全球的VR開發者,比賽內容是圍繞哈里發塔為主題,內容形式不限。
2018-11-23 11:12:30713 被認為是未來發展趨勢的VR,卻因IMAX日前一個“計劃關閉全部VR體驗中心”的決定而蒙上陰影,與此同時,人們的心中也陡增疑問——VR生意究竟有多難?對此,記者繼兩年前對京城內VR體驗店進行實地調查后,再次重新走訪發現,因經營成本、內容產品創新等方面的問題,VR體驗店已經悄然經歷了一輪洗牌。
2018-12-20 10:10:132444 智能家居作為物聯網時代的產物,逐漸顛覆著人們傳統的生活方式,并將智慧生活變成大眾生活的常態。縱觀國內外智能家居行業,也早已進入巨頭紛爭、如火如荼的發展階段,亞馬遜、谷歌、蘋果、微軟、三星、阿里、小米
2019-01-15 16:15:02476 還在為尋找 VR內容而發愁?Qualcomm 和 HTC VIVE合作,讓手機和 VR 都能輕松獲取豐富 VR 內容資源。
2019-03-27 09:51:461062 尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠未來的大膽設想而聞名的科幻電影而聞名。但他認為更直接的未來將由兩件事主導:VR和AR。
2019-06-05 09:24:422630 門檻降低后,行業進入新一輪洗牌,VR內容更需要變革。小島秀夫說“電影有電影的好處,游戲也有電影表達不出來的地方,而VR能做些更加不同的事情“——是時候加大力度把VR當作一個全新的平臺進行內容生產了。
2019-08-09 09:44:49426 VR和AR的未來取決于內容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談論的不是傳統意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03700 人類進入21世紀以來,VR成為最熱門的話題。很多的是科技型大公司都開始紛紛投入這個行業中。到了今天,好像VR給人感覺進入了冬天的感覺。5G已經正式的商業化推出,這是不是會給VR帶來黃金期呢?
2019-08-25 09:41:18441 隨著VR行業的穩步發展,VR頭顯的市場認知相比“VR元年”已經有了不小的提高。如今,VR頭顯產品步入了4K時代,也將告別VR產品的模糊體驗。近日,大朋VR發布一款全新高端VR頭盔設備——大朋VR E3 4K。這款產品擁有更高端的配置、更清晰的畫面、更沉浸式的影音游戲體驗。
2019-08-31 09:39:002008 10月10日,中國首個商用云VR業務在四川電信正式放號。四川電信云VR商用放號,標志著云VR業務技術驗證和商業設計已經完成,正式進入商用階段。
2019-10-13 15:40:00712 在2019南昌未來影像藝術周上,來自北京為快科技有限公司 VeeR VR聯合創始人兼CPO陳婧姝在大會專場演講上,以“VR影視:從電影節到大眾市場”為主題進行了分享。分享內容包含全球的VR最新的發展趨勢,以及影視從內容、從電影節走向大眾市場的經驗和思考。
2019-10-31 16:18:23674 目前尚未使用AR或vr技術的企業中,有50%計劃在三年內開始探索該技術。凱捷管理顧問公司日前發布的一份報告顯示,AR和VR將在3年內成為主流技術。
2019-12-31 11:16:12836 與其他產業一樣,我國動力電池產業經歷了2015-2018年的野蠻瘋長,經歷了2018-2019年的深度洗牌,到現在也逐漸回歸理性,市場主要被部分巨頭企業主導。
2020-03-30 14:29:17385 VR虛擬現實,讓我們回到過去,穿越未來。教育行業,學生通過VR,來一次星際旅行。游戲行業,逼真的體驗,刷新了玩家的認知。在VR世界里,最重要的是精準呈現高清畫面,而HDMI高清接口,成為進入VR大門的鑰匙。
2020-07-17 10:44:251336 日前,日本科技網站Macotakara在援引「Nikkan Kogyo Shimbun(日刊工業新聞)」的一份報道中稱,索尼或以AR/VR微顯示器制造商的身份,再次進入蘋果的OLED面板供應鏈。
2020-10-26 17:19:362491 已邁過產業萌芽和培育階段,進入以市場為主導的產業快速發展階段,并會在未來2年,迎來更快速增長。 4G/5G FWA 已成為運營商發展家寬業務的主要選擇之一 經過近五年多的高速發展,4G/5G FWA
2020-11-18 10:52:242051
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