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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>2021年Facebook在vr/ar方面的規(guī)劃分析

2021年Facebook在vr/ar方面的規(guī)劃分析

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如果您認(rèn)為Facebook 忘記了在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR方面的投資,那么昨天宣布要收購(gòu)CTRL-labs的公告應(yīng)該使這種想法得以擱置。據(jù)外媒報(bào)道,Facebook在神經(jīng)接口平臺(tái)公司
2019-09-25 10:56:354906

VR/AR,敢問路在何方

VR/AR 發(fā)展史回顧:從熱炒,低谷,到復(fù)蘇 2012 年,谷歌推出了 Google Glass 的 AR 眼鏡產(chǎn)品,其后, Oculus 被 Facebook 以 20 億美金收購(gòu),并推出VR
2019-11-30 01:31:005269

蘋果布局AR/VR,如何打造真正的爆品?

蘋果或于2017年發(fā)布VR/AR產(chǎn)品。聯(lián)系前幾天蘋果與卡爾蔡司合作開發(fā)AR眼鏡的傳聞,我們有理由相信:在微軟、谷歌、Facebook等科技巨頭之后,蘋果也將行動(dòng)起來,殺入AR/VR消費(fèi)市場(chǎng)。
2017-02-03 08:00:00710

2021AR設(shè)備出貨量將達(dá)到2730萬(wàn)臺(tái) VR出貨7210萬(wàn)臺(tái)

連年出現(xiàn)跳躍式成長(zhǎng),預(yù)估到2021年時(shí),AR裝置出貨量將成長(zhǎng)到2,730萬(wàn)臺(tái),屆時(shí)VR裝置的出貨量則為7,210萬(wàn)臺(tái)。
2017-03-20 09:22:101409

為什么說Micro LED是AR/VR的終極顯示方案?

電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/吳子鵬)2021VR設(shè)備出貨量出現(xiàn)了爆發(fā)性增長(zhǎng),不過2022年這種高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)并沒能得到延續(xù)。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2022年VRAR設(shè)備的全球出貨量同比下降12%以上,約為960
2023-02-23 01:21:002886

2012最佳工作場(chǎng)所:Facebook奪冠,NI前十

和蘋果盡管沒有進(jìn)入前五名,但這兩家公司已經(jīng)連續(xù)五進(jìn)入了最佳工作場(chǎng)所50強(qiáng)排行榜。去年,蘋果和谷歌的排名分別是第5和第10。Facebook最近3也都進(jìn)入了50名名單,2010該公司占據(jù)了榜首位置,去年排在第3位,今年又恢復(fù)到了第2位。`
2012-12-14 16:34:21

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五預(yù)測(cè)

導(dǎo)讀:VR 2016取得不錯(cuò)的成績(jī),2017市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來五市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。 美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)將重新定義未來

持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,Facebook對(duì)VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

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2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

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2017-03-16 17:37:14

2021的人工智能產(chǎn)業(yè)預(yù)測(cè)

2020是充滿動(dòng)蕩的一,組織面臨著眾多挑戰(zhàn)。進(jìn)入2021,人工智能行業(yè)將會(huì)快速發(fā)展。為了對(duì)2021的重要新趨勢(shì)有所了解,行業(yè)媒體采訪了各行業(yè)廠商的高管,以獲取他們的思想和見解,以及對(duì)可能發(fā)生的事情的預(yù)測(cè)。
2021-02-19 07:40:39

AR VR必選超高清傳輸電路LT7911系列簡(jiǎn)介

LT8911EXB,2021車載網(wǎng)紅料HDMI轉(zhuǎn)MIPI LT6911C/LT6911UXC,眾多顯示橋接應(yīng)用中,龍迅皆有對(duì)應(yīng)產(chǎn)品支持,如:RGB轉(zhuǎn)MIPI LT8918,LVDS轉(zhuǎn)MIPI LT8918L
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芯片來滿足大運(yùn)算量。半導(dǎo)體IP技術(shù)方面,“為實(shí)現(xiàn)移動(dòng)AR/VR對(duì)低功耗的需求,ARM的CPU與Mali GPU力推低功耗。同時(shí),ARM推出一系列兼顧計(jì)算圖形能力與低功耗的處理器IP,如
2016-03-14 17:09:25

Facebook手機(jī)明年或上市 采用Firefox OS系統(tǒng)

World Congress)上正式亮相,新品介紹人將是Facebook 首席技術(shù)官布雷特-泰勒(Bret Taylor)”。不過奇怪的是,泰勒今年早些時(shí)候已經(jīng)離開了Facebook。不過,有分析
2012-12-31 09:04:22

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

的自身形態(tài)和本質(zhì)決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計(jì)算平臺(tái),市場(chǎng)前景和市場(chǎng)容量都更大,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDG預(yù)計(jì)到2020AR的市場(chǎng)容量是VR的三倍。創(chuàng)業(yè)公司的市場(chǎng)估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VRAR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VRAR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來爆發(fā)

一段時(shí)間,VR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者需保持謹(jǐn)慎,盡快加強(qiáng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)技術(shù)、內(nèi)容、平臺(tái)等方面的積累。   李騰躍也提到,現(xiàn)階段VR產(chǎn)業(yè)還存在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺乏、邊緣計(jì)算不具備、網(wǎng)絡(luò)延時(shí)需優(yōu)化、“頭顯”體驗(yàn)待提升等挑戰(zhàn),“積淀方能迎來爆發(fā),唯有實(shí)現(xiàn)‘設(shè)備+網(wǎng)絡(luò)+內(nèi)容’共同推送,才能讓VR產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展。”
2018-11-02 09:23:48

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過28000PB 未來四將增長(zhǎng)650%

帶來很大壓力。   要想實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的有效串流,VR需要較快的數(shù)據(jù)傳輸速率。到2021,每臺(tái)VR設(shè)備的數(shù)據(jù)需求將超過4K設(shè)備的數(shù)據(jù)需求量。這主要是受到更高畫質(zhì)和幀率的推動(dòng),這是VR主流化之路上伴生
2017-08-30 09:17:15

VR引領(lǐng)科技,融入生活

`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡(jiǎn)稱VR,是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾20世紀(jì)80代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個(gè)階段,第一階段(1963):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

億元)的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)專項(xiàng)基金。掌管科技、通信和未來規(guī)劃部門的部長(zhǎng)在上周日表示,該專項(xiàng)基金的管理時(shí)間為7,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司。現(xiàn)在由于韓國(guó)總統(tǒng)丑聞
2016-12-20 11:34:15

vr/ar醫(yī)療上取得的成果

。自閉癥兒童也能通過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫。  這些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VRAR疾病治療和康復(fù)過程中的無限潛力。  Augmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

經(jīng)歷過“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識(shí)到,只有先在b端沉浮著,才能隨時(shí)迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn)   vr+教育概念火熱,近一兩了,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018

萬(wàn)臺(tái),雖然在三大品牌中出貨量最高,但由于PS VR搭配的是游戲機(jī),至少一半的銷售會(huì)集中12月份,因此PS VR渠道的存貨方面將會(huì)面臨供不應(yīng)求的境況。因此,索尼將會(huì)盡力提高2017的供貨量來彌補(bǔ)
2016-12-17 11:40:31

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來5,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可達(dá)280億美元

愿意為此投入多少?現(xiàn)在,人們對(duì)VR感到非常興奮,但我們需要保持警惕。大量資金正被投入VR領(lǐng)域,但其依然沒有形成大眾消費(fèi)。你必須不斷進(jìn)行實(shí)驗(yàn)和研究,以成為最好的VR利益相關(guān)者。” 2016VR軟件
2016-12-15 14:32:33

【內(nèi)容精選】VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席高煥堂老師系列直播分享

Android App來同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19

【威雅利 汽車】蘋果最新專利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車

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2018-04-24 17:05:48

人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)2021的五個(gè)發(fā)展趨勢(shì)

人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)如今一直改變著我們的世界,2020發(fā)生的冠狀病毒疫情為這兩種技術(shù)帶來了新的機(jī)會(huì)和緊迫性,預(yù)計(jì)2021將會(huì)有更大的發(fā)展。疫情顯然已經(jīng)成為一種催化劑,從產(chǎn)品創(chuàng)新到消費(fèi)者偏好
2021-01-27 06:10:12

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
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的文娛體驗(yàn)。他舉例說,10后,人們無論路上、辦公室還是家里的任何場(chǎng)景,都有可能將體驗(yàn)到360°的3D內(nèi)容。 隨著互聯(lián)網(wǎng)和文化娛樂的發(fā)展,下一個(gè)10,虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)加快各方面的融合,比如電影和視頻融合
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基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

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2018-11-30 14:05:35

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12

玩了一的“假” AR,2017你可能要認(rèn)識(shí)一下“真”AR

靠iPhone改變世界的蘋果一旦AR領(lǐng)域出手,會(huì)不會(huì)再一次改變世界?這很值得期待。 與此同時(shí),2016被“造假風(fēng)波”沖擊嚴(yán)重的Magic Leap 的CEO站了出來,推特上連發(fā)了數(shù)十條推文反擊
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艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來

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2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

如同蘋果在智能手機(jī)上的生態(tài)系統(tǒng),獲取最大的利潤(rùn)份額,Oculus有望2016Facebook貢獻(xiàn)收入。除Facebook外,互聯(lián)網(wǎng)巨頭也紛紛VR領(lǐng)域進(jìn)行積極布局,Alphabet(Google
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,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術(shù)上,去年,尤其是下半年,這個(gè)2015所向披靡的全新領(lǐng)域卻因
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高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限

行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990代,我美國(guó)念書時(shí),學(xué)習(xí)過VR。之后的工作都沒有涉及VRAR。一直到2015***開始與HTC業(yè)務(wù)上接觸了新一代的VR設(shè)備。2016
2019-11-26 13:52:25

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07

虹科Vuzix智能AR眼鏡 #遠(yuǎn)程協(xié)助 #AR #VR技術(shù)

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蘋果獲批一項(xiàng)VR頭戴顯示新專利 可把手機(jī)植入VR設(shè)備中

據(jù)外媒報(bào)道,索尼,HTC、微軟、谷歌以及Facebook都紛紛加入AR戰(zhàn)局之際,蘋果倒顯得格外冷靜。不過私底下蘋果并沒有閑著,從2008年開始蘋果就申請(qǐng)了7項(xiàng)VR方面的專利,最近又有一項(xiàng)VR專利被曝光。
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ARM移動(dòng)市場(chǎng)營(yíng)銷總監(jiān)James:要實(shí)現(xiàn)商品化的4K視頻、ARVR還很難

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2016-11-25 14:35:141639

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蘋果vr的進(jìn)度已經(jīng)明顯落后于谷歌、微軟、Facebook等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,而許多業(yè)內(nèi)人士分析,蘋果將通過一種非常獨(dú)特的形式進(jìn)入到AR/VR領(lǐng)域。包括蘋果最近斥資收購(gòu)Flyby Media公司,也顯示了蘋果其實(shí)已經(jīng)開始有所動(dòng)作。
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微軟以它的HoloLens VR平臺(tái)和Kindle AR技術(shù)領(lǐng)跑,總共141項(xiàng)VR/AR相關(guān)專利;其次是谷歌45項(xiàng),亞馬遜33項(xiàng),蘋果12項(xiàng)。而Facebook情況不明。
2016-12-23 14:05:44627

通過VR/AR領(lǐng)域數(shù)據(jù)報(bào)告反映出VR/AR領(lǐng)域的發(fā)展前景

數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報(bào)道都在持續(xù)增長(zhǎng)。但由輪次比例顯示,這個(gè)領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項(xiàng)目和目前估值最高的項(xiàng)目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
2017-09-14 14:58:444

Facebook的真實(shí)社交VR

自從2014年Facebook斥資20億收購(gòu)了Oculus VR之后,扎克伯格明確表示,有意將社交網(wǎng)絡(luò)與VR技術(shù)相融合。不過之前我一直認(rèn)為他只是說說而已,畢竟戴上沉浸式顯示器之后,我們會(huì)暫時(shí)告別
2017-10-10 17:15:160

VR/AR復(fù)蘇有望,2021年收益將達(dá)到158億美元

根據(jù)Artillry Intelligence一項(xiàng)新的VRAR的收益預(yù)測(cè):消費(fèi)者VR產(chǎn)業(yè)將從2016年的16億美元增加到2021年的115億美元。與此同時(shí),消費(fèi)者AR產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)將從去年的9億7500萬(wàn)美元增長(zhǎng)到2021年的158億美元。
2017-12-07 16:29:06730

NES模式在規(guī)劃精度和效率方面的對(duì)比分析

致力于提升網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃精確性與高效性方面的研究,創(chuàng)新性地提出了網(wǎng)絡(luò)硬仿真系統(tǒng)(NES)。該系統(tǒng)應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃階段,可以在大幅度提升網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃精度的同時(shí)而不會(huì)帶來明顯的規(guī)劃成本和規(guī)劃周期的增長(zhǎng)。
2017-12-11 09:53:222226

VR已跌入谷底 巨頭押注AR能否重燃希望

VR風(fēng)口的泡沫已經(jīng)被戳破,市場(chǎng)中的VR品牌也越來越少了,近年來VR行猶如業(yè)經(jīng)歷了過山車一樣的變化,來的快去的也快。反而是關(guān)于AR新產(chǎn)品逐漸多了起來,VR由此迅速成為新的風(fēng)口。微軟、谷歌、Facebook還有更多的互聯(lián)網(wǎng)巨頭都紛紛重注AR技術(shù),AR能否火起來。
2017-12-25 11:19:07994

頭戴式AR/VR裝置前景看好 2021年出貨量將達(dá)5920萬(wàn)臺(tái)

根據(jù)市場(chǎng)情況可知,全球頭戴式AR/VR獨(dú)立型裝置成長(zhǎng)最快,IDC預(yù)估,在頭戴式系鏈型AR/VR裝置方面VR裝置出貨占在2021年將下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:371390

介紹Facebook在機(jī)器學(xué)習(xí)方面的軟硬件基礎(chǔ)架構(gòu),來滿足其全球規(guī)模的運(yùn)算需求

機(jī)器學(xué)習(xí)在Facebook的眾多產(chǎn)品和服務(wù)中都有著舉足輕重的地位。 本文將詳細(xì)介紹Facebook在機(jī)器學(xué)習(xí)方面的軟硬件基礎(chǔ)架構(gòu),如何來滿足其全球規(guī)模的運(yùn)算需求。
2018-01-24 11:23:174032

Google或?qū)DC 2018上發(fā)布新的AR/VR工具

Google的AR / VR開發(fā)者平臺(tái)產(chǎn)品經(jīng)理Nathan Martz將成為本次會(huì)議的三位發(fā)言人之一,因此很有可能至少會(huì)有一些沉浸式的科技新聞(如果是硬件方面的話,也許是在軟件方面)。
2018-03-08 11:43:01871

AR/VR產(chǎn)值大增_VR+零售發(fā)展分析

從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長(zhǎng), VRAR 已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只
2018-03-18 01:56:001111

怎樣讓AR/VR開發(fā)應(yīng)用更高效

隨著AR/VR技術(shù)的日益發(fā)展,越來越多的人開始關(guān)注它后續(xù)的發(fā)展,也有越來越多的人想要在AR/VR行業(yè)進(jìn)行開發(fā)或者研究,但總是限制于成本或者低效率和其他各方面的問題,而無法滿足自己的想法。
2018-07-12 18:09:001798

2021AR/MR將領(lǐng)先于VR

Spuer Data預(yù)計(jì)在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動(dòng)下,XR市場(chǎng)硬件和軟件收入將在2018年達(dá)到7.6億美元。而智能手機(jī)的發(fā)展將會(huì)讓AR/MR到2021年將領(lǐng)先于VR
2018-07-19 10:55:001748

Facebook通過在平臺(tái)上推出新工具來吸引更多的VRAR用戶

Facebook已經(jīng)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)進(jìn)行了一段時(shí)間的投資,成為推動(dòng)技術(shù)進(jìn)步的驅(qū)動(dòng)力。現(xiàn)在,該公司正尋求通過在Facebook平臺(tái)上推出新工具來吸引更多的用戶,這將使?fàn)I銷人員更容易創(chuàng)建AR廣告,吸引用戶在移動(dòng)設(shè)備上的關(guān)注。
2018-09-17 11:26:321170

VRAR更能帶動(dòng)市場(chǎng),AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:00896

Jason Rubin職位調(diào)整 現(xiàn)任Facebook AR/VR內(nèi)容副總裁

占據(jù)主導(dǎo)權(quán)。 而前不久的Oculus重組工作,有消息表示Oculus將更深入的與Facebook整合,并寄希望創(chuàng)建一個(gè)團(tuán)隊(duì),目前主要分為移動(dòng)VR、PC VRAR三大領(lǐng)域。
2019-01-02 09:57:01255

Facebook門戶副總裁跳為AR/VR硬件的副總裁

FacebookAR/VR硬件部門迎來了一位新面孔 Rafa Camargo已經(jīng)從Facebook門戶團(tuán)隊(duì)的副總裁跳到AR/VR硬件的副總裁。Camargo在推特上證實(shí)了這一消息。他補(bǔ)充
2019-02-26 11:03:02444

Facebook與蘋果在AR方面的部署軌跡竟如此相似?

根據(jù)最近的招聘信息,Facebook的Oculus子公司正在尋找AR體驗(yàn)的產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)師和AR平臺(tái)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師。這兩個(gè)帖子都以相同的模板開頭,說服候選人加入他們將 “為Facebook定義可穿戴的AR體驗(yàn)”。
2019-04-25 09:29:202723

Facebook和蘋果為何選擇了不同的AR研發(fā)道路?

當(dāng)Facebook去年推出Portal時(shí),宣布了Facebook正式進(jìn)入AR硬件市場(chǎng)。根據(jù)公開的專利申請(qǐng)報(bào)告,我們知道Facebook至少已經(jīng)在進(jìn)行AR可穿戴設(shè)備的研發(fā)。就連Facebook開發(fā)的語(yǔ)音助手也指出,新功能將是智能眼鏡互動(dòng)的關(guān)鍵。
2019-04-30 09:34:392479

谷歌VR/AR緣何冰火兩重天

本月,谷歌在VRAR領(lǐng)域動(dòng)作不斷,VRAR的布局卻呈現(xiàn)兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會(huì)上,AR方面公布了一系列的軟件強(qiáng)化、平臺(tái)更新、AI加持以及搜索和導(dǎo)航應(yīng)用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機(jī)Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺(tái)。
2019-05-24 09:49:20477

推動(dòng)底層技術(shù)變革 加速AR/VR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用落地

縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購(gòu)Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:053049

5G將促進(jìn)AR的改進(jìn)和VR的采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23494

AR/VR技術(shù)是優(yōu)化UX的關(guān)鍵因素

Facebook AR部門主任Ficus Kirkpatrick在去年證實(shí)正在研發(fā)AR頭顯后,想必大家一直比較期待相關(guān)的開發(fā)進(jìn)度,尤其是隨著Facebook宣布完成第一代VR產(chǎn)品線。
2019-09-03 09:44:12631

AR將后續(xù)發(fā)力欲與VR并肩同行

雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,ARVR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52463

Facebook將在現(xiàn)實(shí)世界中構(gòu)建VR/AR

據(jù)外媒報(bào)道,Facebook日前證實(shí),該公司正在研發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)眼鏡,并宣布了名為“Live Maps”的項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目旨在繪制完整的世界3D地圖,讓人們生活在有增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)支持的互動(dòng)空間中。
2019-09-26 16:37:25769

關(guān)于谷歌在VR/AR技術(shù)方面的發(fā)展?fàn)顩r

早在2012年,谷歌便推出了其首款AR智能眼鏡Google Glass。但2年后,谷歌擱淺了Google Glass的研發(fā),關(guān)停了所有推廣Google Glass的社交媒體賬號(hào),并加入三星之列發(fā)售Cardboard“手機(jī)VR”,正式標(biāo)志其進(jìn)入VR領(lǐng)域。
2019-10-16 09:45:351826

Facebook正在研發(fā)非侵入性腦機(jī)接口VR技術(shù)

在The Verge公布的內(nèi)部采訪中,Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格談?wù)摿怂麑?duì)人腦技術(shù)的看法,以及其在Facebook VRAR產(chǎn)品中應(yīng)用的可能性。
2019-12-11 09:58:46936

5G技術(shù)將促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501

Facebook首席VR研究員:到2030至2040年AR眼鏡能夠取代智能手機(jī)

近日,Facebook首席VR研究員Michael Abrash接受了采訪,其提到了對(duì)于AR眼鏡廣泛應(yīng)用的看法,以及Facebook對(duì)于下一代VR眼鏡的信心,其認(rèn)為AR眼鏡距離廣泛的應(yīng)用可能還要10年時(shí)間,而當(dāng)下一代VR設(shè)備出現(xiàn)時(shí),一定是Facebook做到的。
2020-01-05 10:42:461543

Facebook收購(gòu)視覺定位公司Scape,欲改善發(fā)力AR方面工作

Strategy Analytics最新發(fā)布的研究報(bào)告指出,Facebook在2020年2月收購(gòu)了視覺定位創(chuàng)始公司Scape Technologies,這有望改善Facebook在地圖和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR方面的工作。
2020-02-20 13:35:291959

Facebook收購(gòu)Scape 有望改善AR方面的工作

AR方面的工作。此次收購(gòu)可能使Facebook與谷歌、HERE、Mapbox和TomTom等其它定位和地圖平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)。這些公司都旨在提供下一代地圖來支持各個(gè)領(lǐng)域的現(xiàn)實(shí)世界增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),同時(shí)還協(xié)助諸如自動(dòng)駕駛汽車、機(jī)器人和其他互聯(lián)對(duì)象之類的機(jī)器導(dǎo)航。
2020-02-24 11:42:00340

FacebookVRAR發(fā)展已近6年 愿景已經(jīng)逐漸清晰起來

獲得了不少知名游戲的支持。Oculus的潛力是無窮的,Facebook瞄準(zhǔn)時(shí)機(jī),重金出手收購(gòu),至此開始了他對(duì)VRAR領(lǐng)域的布局。
2020-03-03 10:34:471867

Facebook構(gòu)建VR/AR產(chǎn)品生態(tài) 主要是從以下三個(gè)方面考慮

獲得了不少知名游戲的支持。Oculus的潛力是無窮的,Facebook瞄準(zhǔn)時(shí)機(jī),重金出手收購(gòu),至此開始了他對(duì)VR/AR領(lǐng)域的布局。
2020-03-08 10:14:001397

Plessey宣布與Facebook合作 將致力于幫助Facebook開發(fā)AR/VR領(lǐng)域潛在使用的新技術(shù)

昨(30)日,英國(guó)Micro LED廠商Plessey宣布,公司已決定與Facebook合作,以幫助其實(shí)現(xiàn)“以人為中心”的下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)的愿景。根據(jù)一項(xiàng)新的商業(yè)協(xié)議,公司的LED制造業(yè)務(wù)將致力于幫助Facebook開發(fā)AR/VR領(lǐng)域潛在使用的新技術(shù)。
2020-03-31 15:08:24639

VR技術(shù)在醫(yī)療方面的應(yīng)用

VR技術(shù)發(fā)展至今日,現(xiàn)在雖不敢說大規(guī)模的切入了,但從場(chǎng)景的角度來看,VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備對(duì)于醫(yī)療和教育方面的應(yīng)用場(chǎng)景隨著時(shí)間的推移,越來越清晰了。
2020-06-21 11:36:581830

5G推動(dòng)AR/VR市場(chǎng)的成熟和發(fā)展

隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級(jí),延時(shí)理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動(dòng)AR/VR市場(chǎng)的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23823

2020年過后新常態(tài)下的AR/VR市場(chǎng)前景光明

最新發(fā)布的免費(fèi)報(bào)告《COVID-19 對(duì) ARVR 市場(chǎng)的影響》預(yù)測(cè),在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場(chǎng)萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場(chǎng)將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08654

Facebook如何看待AR/VR技術(shù)的長(zhǎng)期未來

在回答是否AV/VR的體驗(yàn)感或外形設(shè)計(jì)更重要時(shí),扎克伯格說:“AR眼鏡的美學(xué)設(shè)計(jì)要求非常高,它要像一副普通的眼鏡一樣。”
2020-11-12 14:05:45706

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

AR/VR已落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面VRAR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

AR/VR有望成為5G的最受益終端

根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨(dú)立ARVR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬(wàn)件、7200萬(wàn)件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國(guó)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長(zhǎng)95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122151

Facebook押注VR領(lǐng)域的原因分析

近日有消息稱,不少虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)初創(chuàng)企業(yè)紛紛指責(zé)臉書(Facebook)采取非法策略排擠競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,這引起了美國(guó)監(jiān)管部門的注意。據(jù)悉,美國(guó)司法部反壟斷部門正積極接觸VR領(lǐng)域的相關(guān)人士,對(duì)Facebook的涉嫌排擠競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手行為進(jìn)行深入調(diào)查。
2020-12-04 14:42:01691

Facebook的智能眼鏡或?qū)⒃?b class="flag-6" style="color: red">2021年到來,沒有AR數(shù)字疊加技術(shù)

據(jù)Facebook硬件負(fù)責(zé)人安德魯·博斯沃思(AndrewBosworth)表示,Facebook公司計(jì)劃中的智能眼鏡或早或晚將于2021年到來,但該眼鏡不會(huì)采用與AR相關(guān)的數(shù)字疊加技術(shù)。
2021-01-08 10:43:53751

CES 2021上的AR/VR新品

費(fèi)者的吸引力以及媒體的高度關(guān)注等各方面因素的影響,CES 2021仍舊是廠商向行業(yè)內(nèi)外展示硬件提升、技術(shù)進(jìn)步的首選平臺(tái)。 AR/VR垂直、相關(guān)企業(yè)也在CES 2021為我們帶來許多新的技術(shù)和產(chǎn)品形態(tài),VR陀螺對(duì)參展企業(yè)進(jìn)行了梳理匯總,以下為完整介紹: AR 硬件丨Vuzix 采用MicroLED顯
2021-01-15 10:23:403905

IDC:2021 年蘋果 AR 眼鏡將引發(fā)行業(yè)爆發(fā),輕薄 VR 頭顯將成主流

1月15日消息 市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu) IDC 發(fā)布了 2021AR/VR 市場(chǎng) 10 大預(yù)測(cè)。該機(jī)構(gòu)表示,2020 年 AR/VR 產(chǎn)業(yè)在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下 “宅經(jīng)濟(jì)
2021-01-15 14:21:332326

IDC發(fā)布2021AR/VR 市場(chǎng)10大預(yù)測(cè)

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

2021VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長(zhǎng)

近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測(cè),2020年中國(guó)市場(chǎng)AR/VR支出規(guī)模將達(dá)66億美元,以超54.7%的市場(chǎng)份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢(shì)。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長(zhǎng)。
2021-01-29 10:06:341828

2021年2月VR/AR行業(yè)市場(chǎng)分析發(fā)展報(bào)告

全球VR/AR行業(yè)2021年2月比較重要的事情有:Quest平臺(tái)253款游戲超25萬(wàn)條評(píng)論,數(shù)量趕超其PC平臺(tái)評(píng)論數(shù)總和;《Beat Saber》售出400萬(wàn)份,營(yíng)收超1.8億美元?jiǎng)?chuàng)VR獨(dú)占游戲銷量
2021-03-04 10:55:234103

Facebook正在顯著加快VR/AR研發(fā)

據(jù)外媒獲得的社交網(wǎng)絡(luò)巨頭 Facebook 內(nèi)部組織數(shù)據(jù)顯示,該公司有近 1 萬(wàn)名員工在研發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備。這一數(shù)字意味著,Facebook Reality Labs 部門員工占其全球員工總數(shù)的近五分之一。
2021-03-16 13:42:211670

智能規(guī)劃規(guī)劃分解的發(fā)展及應(yīng)用、研究設(shè)計(jì)

解的發(fā)展歷程。闡述和分析規(guī)劃分解問題的一般形式,并以多種角度對(duì)規(guī)劃分解進(jìn)行了分類,著重介紹了規(guī)劃分解的一些關(guān)鍵技術(shù)和熱門應(yīng)用。從傳統(tǒng)方法、抽象層次、約束可滿足、子目標(biāo)排序等方面分別介紹了所采用分解方法的
2021-04-07 09:31:5414

元宇宙未到VR先行 Facebook產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)紅利期將至

電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)“元宇宙”突然爆火,為國(guó)內(nèi)外VR產(chǎn)業(yè)鏈帶來東風(fēng)。IDC數(shù)據(jù)顯示,2021-2025年間,全球VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品出貨量將分別達(dá)到41.4%、138%的年均
2021-10-27 10:10:001913

每日一課 | 智慧燈桿系統(tǒng)的規(guī)劃分析

、供電、環(huán)保、通信、城市更新等領(lǐng)域的專項(xiàng)規(guī)劃相互銜接,分析智慧燈桿建設(shè)對(duì)本地信息化建設(shè)、城市管理、資源節(jié)約、風(fēng)貌景觀、惠民服務(wù)等經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展方面的重大意義。因此,規(guī)
2022-07-20 10:13:15248

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