如果您認(rèn)為Facebook 忘記了在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)方面的投資,那么昨天宣布要收購(gòu)CTRL-labs的公告應(yīng)該使這種想法得以擱置。據(jù)外媒報(bào)道,Facebook在神經(jīng)接口平臺(tái)公司
2019-09-25 10:56:354906 VR/AR 發(fā)展史回顧:從熱炒,低谷,到復(fù)蘇 2012 年,谷歌推出了 Google Glass 的 AR 眼鏡產(chǎn)品,其后, Oculus 被 Facebook 以 20 億美金收購(gòu),并推出VR
2019-11-30 01:31:005269 蘋果或于2017年發(fā)布VR/AR產(chǎn)品。聯(lián)系前幾天蘋果與卡爾蔡司合作開發(fā)AR眼鏡的傳聞,我們有理由相信:在微軟、谷歌、Facebook等科技巨頭之后,蘋果也將行動(dòng)起來,殺入AR/VR消費(fèi)市場(chǎng)。
2017-02-03 08:00:00710 連年出現(xiàn)跳躍式成長(zhǎng),預(yù)估到2021年時(shí),AR裝置出貨量將成長(zhǎng)到2,730萬(wàn)臺(tái),屆時(shí)VR裝置的出貨量則為7,210萬(wàn)臺(tái)。
2017-03-20 09:22:101409 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/吳子鵬)2021年VR設(shè)備出貨量出現(xiàn)了爆發(fā)性增長(zhǎng),不過2022年這種高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)并沒能得到延續(xù)。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2022年VR和AR設(shè)備的全球出貨量同比下降12%以上,約為960
2023-02-23 01:21:002886 和蘋果盡管沒有進(jìn)入前五名,但這兩家公司已經(jīng)連續(xù)五年進(jìn)入了最佳工作場(chǎng)所50強(qiáng)排行榜。去年,蘋果和谷歌的排名分別是第5和第10。Facebook在最近3年也都進(jìn)入了50名名單,2010年該公司占據(jù)了榜首位置,去年排在第3位,今年又恢復(fù)到了第2位。`
2012-12-14 16:34:21
導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
持續(xù)擴(kuò)建各自的VR/AR工作團(tuán)隊(duì)。在資金投入方面我們也發(fā)現(xiàn)了一些端倪。早前,Facebook對(duì)VR技術(shù)投入的資金達(dá)到了190億美元之多;Google相較Facebook則少了50億美元;Apple近
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在2016年10月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
,VR+游戲,VR+體驗(yàn),VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產(chǎn),VR+城市規(guī)劃,VR+影視,VR+醫(yī)療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機(jī)設(shè)備,VR顯示器,VR舞臺(tái)技術(shù),VR
2017-03-16 17:37:14
2020年是充滿動(dòng)蕩的一年,組織面臨著眾多挑戰(zhàn)。進(jìn)入2021年,人工智能行業(yè)將會(huì)快速發(fā)展。為了對(duì)2021年的重要新趨勢(shì)有所了解,行業(yè)媒體采訪了各行業(yè)廠商的高管,以獲取他們的思想和見解,以及對(duì)可能發(fā)生的事情的預(yù)測(cè)。
2021-02-19 07:40:39
LT8911EXB,2021年車載網(wǎng)紅料HDMI轉(zhuǎn)MIPI LT6911C/LT6911UXC,在眾多顯示橋接應(yīng)用中,龍迅皆有對(duì)應(yīng)產(chǎn)品支持,如:RGB轉(zhuǎn)MIPI LT8918,LVDS轉(zhuǎn)MIPI LT8918L
2023-01-06 15:00:03
芯片來滿足大運(yùn)算量。在半導(dǎo)體IP技術(shù)方面,“為實(shí)現(xiàn)移動(dòng)AR/VR對(duì)低功耗的需求,ARM的CPU與Mali GPU力推低功耗。同時(shí),ARM推出一系列兼顧計(jì)算圖形能力與低功耗的處理器IP,如
2016-03-14 17:09:25
World Congress)上正式亮相,新品介紹人將是Facebook 首席技術(shù)官布雷特-泰勒(Bret Taylor)”。不過奇怪的是,泰勒在今年早些時(shí)候已經(jīng)離開了Facebook。不過,有分析
2012-12-31 09:04:22
的自身形態(tài)和本質(zhì)決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計(jì)算平臺(tái),市場(chǎng)前景和市場(chǎng)容量都更大,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDG預(yù)計(jì)到2020年AR的市場(chǎng)容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場(chǎng)估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
一段時(shí)間,VR產(chǎn)業(yè)從業(yè)者需保持謹(jǐn)慎,盡快加強(qiáng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)在技術(shù)、內(nèi)容、平臺(tái)等方面的積累。
李騰躍也提到,現(xiàn)階段VR產(chǎn)業(yè)還存在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容缺乏、邊緣計(jì)算不具備、網(wǎng)絡(luò)延時(shí)需優(yōu)化、“頭顯”體驗(yàn)待提升等挑戰(zhàn),“積淀方能迎來爆發(fā),唯有實(shí)現(xiàn)‘設(shè)備+網(wǎng)絡(luò)+內(nèi)容’共同推送,才能讓VR產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展。”
2018-11-02 09:23:48
帶來很大壓力。
要想實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的有效串流,VR需要較快的數(shù)據(jù)傳輸速率。到2021年,每臺(tái)VR設(shè)備的數(shù)據(jù)需求將超過4K設(shè)備的數(shù)據(jù)需求量。這主要是受到更高畫質(zhì)和幀率的推動(dòng),這是VR在主流化之路上伴生
2017-08-30 09:17:15
`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡(jiǎn)稱VR,是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個(gè)階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58
億元)的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)專項(xiàng)基金。掌管科技、通信和未來規(guī)劃部門的部長(zhǎng)在上周日表示,該專項(xiàng)基金的管理時(shí)間為7年,將專門投資AR/VR方向的游戲公司、主題公園公司以及教育資源公司。現(xiàn)在由于韓國(guó)總統(tǒng)丑聞
2016-12-20 11:34:15
。自閉癥兒童也能通過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫。 這些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實(shí),他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復(fù)過程中的無限潛力。 Augmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
。在經(jīng)歷過“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識(shí)到,只有先在b端沉浮著,才能隨時(shí)迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn) vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以在互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20
萬(wàn)臺(tái),雖然在三大品牌中出貨量最高,但由于PS VR搭配的是游戲機(jī),至少一半的銷售會(huì)集中在12月份,因此PS VR在渠道的存貨方面將會(huì)面臨供不應(yīng)求的境況。因此,索尼將會(huì)盡力提高2017年的供貨量來彌補(bǔ)
2016-12-17 11:40:31
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
愿意為此投入多少?現(xiàn)在,人們對(duì)VR感到非常興奮,但我們需要保持警惕。大量資金正被投入VR領(lǐng)域,但其依然沒有形成大眾消費(fèi)。你必須不斷進(jìn)行實(shí)驗(yàn)和研究,以成為最好的VR利益相關(guān)者。”
在2016年VR軟件
2016-12-15 14:32:33
Android App來同步指揮多機(jī)器人的協(xié)同作業(yè)社區(qū)之星:高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限高煥堂,***VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主席、***銘傳大學(xué)《AI潮流下的創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維》課程講師
2020-11-25 15:05:19
據(jù)外媒報(bào)道,蘋果公司一項(xiàng)最新專利申請(qǐng)近日曝光,該公司正在研發(fā)一種靈巧的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),將用于自動(dòng)駕駛汽車,緩解乘員的暈車癥狀。在最近幾周里,美國(guó)專利和商標(biāo)局公布了蘋果的多項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專利,但
2018-04-24 17:05:48
人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)如今一直在改變著我們的世界,2020年發(fā)生的冠狀病毒疫情為這兩種技術(shù)帶來了新的機(jī)會(huì)和緊迫性,預(yù)計(jì)在2021年將會(huì)有更大的發(fā)展。疫情顯然已經(jīng)成為一種催化劑,從產(chǎn)品創(chuàng)新到消費(fèi)者偏好
2021-01-27 06:10:12
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
的文娛體驗(yàn)。他舉例說,10年后,人們無論在路上、辦公室還是家里的任何場(chǎng)景,都有可能將體驗(yàn)到360°的3D內(nèi)容。
隨著互聯(lián)網(wǎng)和文化娛樂的發(fā)展,下一個(gè)10年,虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)加快各方面的融合,比如電影和視頻融合
2016-12-10 14:33:04
可能會(huì)有問題。 對(duì)于AR+VR組合的場(chǎng)景,有個(gè)共同的問題,大家可以觀察一下兩幅視口的3D模型與拍攝到畫面背景的位置關(guān)系,會(huì)發(fā)現(xiàn)模型相對(duì)于背景圖像有一定的偏移,這個(gè)偏移就是視差引起,但是在AR這種場(chǎng)景
2018-09-20 16:42:47
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人
2018-11-30 14:05:35
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
靠iPhone改變世界的蘋果一旦在AR領(lǐng)域出手,會(huì)不會(huì)再一次改變世界?這很值得期待。 與此同時(shí),2016年被“造假風(fēng)波”沖擊嚴(yán)重的Magic Leap 的CEO站了出來,在推特上連發(fā)了數(shù)十條推文反擊
2017-02-24 10:13:19
咨詢發(fā)表文章對(duì)當(dāng)下VR局面進(jìn)行了分析。
一、 “特效騙局”與新科技革命的合理預(yù)期
近日,有關(guān)神秘AR初創(chuàng)獨(dú)角獸Magic Leap“特效騙局”的討論甚囂塵上,這家拿到過Google、阿里巴巴
2016-12-16 14:33:17
如同蘋果在智能手機(jī)上的生態(tài)系統(tǒng),獲取最大的利潤(rùn)份額,Oculus有望在2016年為Facebook貢獻(xiàn)收入。除Facebook外,互聯(lián)網(wǎng)巨頭也紛紛在VR領(lǐng)域進(jìn)行積極布局,Alphabet(Google
2016-10-28 15:07:37
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook將重中之重落在了AR技術(shù)上,去年,尤其是下半年,這個(gè)在2015年所向披靡的全新領(lǐng)域卻因
2017-05-12 17:23:45
行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國(guó)念書時(shí),學(xué)習(xí)過VR。之后的工作都沒有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開始與HTC業(yè)務(wù)上接觸了新一代的VR設(shè)備。2016年
2019-11-26 13:52:25
高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
無線電方面的培訓(xùn)資料
無線電劃分
用途:超長(zhǎng)
2010-03-09 10:23:381263 據(jù)外媒報(bào)道,索尼,HTC、微軟、谷歌以及Facebook都紛紛加入AR戰(zhàn)局之際,蘋果倒顯得格外冷靜。不過私底下蘋果并沒有閑著,從2008年開始蘋果就申請(qǐng)了7項(xiàng)VR方面的專利,最近又有一項(xiàng)VR專利被曝光。
2016-09-02 16:36:07699 ARM移動(dòng)市場(chǎng)全球營(yíng)銷總監(jiān)James Bruce也說,“4K視頻、AR、VR對(duì)系統(tǒng)的性能需求是非常強(qiáng)的。比如4K視頻要求支持120幀每秒,支持非常低的時(shí)延,才能提供良好的浸入式體驗(yàn)。但由于手機(jī)受限于功耗預(yù)算、散熱規(guī)劃、存儲(chǔ)空間三方面的限制,要實(shí)現(xiàn)商品化的4K視頻、AR和VR還是很難的。”
2016-11-25 14:35:141639 蘋果vr的進(jìn)度已經(jīng)明顯落后于谷歌、微軟、Facebook等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,而許多業(yè)內(nèi)人士分析,蘋果將通過一種非常獨(dú)特的形式進(jìn)入到AR/VR領(lǐng)域。包括蘋果最近斥資收購(gòu)Flyby Media公司,也顯示了蘋果其實(shí)已經(jīng)開始有所動(dòng)作。
2016-12-07 10:51:502891 微軟以它的HoloLens VR平臺(tái)和Kindle AR技術(shù)領(lǐng)跑,總共141項(xiàng)VR/AR相關(guān)專利;其次是谷歌45項(xiàng),亞馬遜33項(xiàng),蘋果12項(xiàng)。而Facebook情況不明。
2016-12-23 14:05:44627 數(shù)據(jù)顯示,VR/AR 領(lǐng)域從 2014 年開始,融資事件、融資額度和媒體報(bào)道都在持續(xù)增長(zhǎng)。但由輪次比例顯示,這個(gè)領(lǐng)域仍處于起步階段。我們分析了其中 2% 的已退出項(xiàng)目和目前估值最高的項(xiàng)目發(fā)現(xiàn),技術(shù)
2017-09-14 14:58:444 自從2014年Facebook斥資20億收購(gòu)了Oculus VR之后,扎克伯格明確表示,有意將社交網(wǎng)絡(luò)與VR技術(shù)相融合。不過之前我一直認(rèn)為他只是說說而已,畢竟戴上沉浸式顯示器之后,我們會(huì)暫時(shí)告別
2017-10-10 17:15:160 根據(jù)Artillry Intelligence一項(xiàng)新的VR和AR的收益預(yù)測(cè):消費(fèi)者VR產(chǎn)業(yè)將從2016年的16億美元增加到2021年的115億美元。與此同時(shí),消費(fèi)者AR產(chǎn)業(yè)預(yù)計(jì)將從去年的9億7500萬(wàn)美元增長(zhǎng)到2021年的158億美元。
2017-12-07 16:29:06730 致力于提升網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃精確性與高效性方面的研究,創(chuàng)新性地提出了網(wǎng)絡(luò)硬仿真系統(tǒng)(NES)。該系統(tǒng)應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃階段,可以在大幅度提升網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃精度的同時(shí)而不會(huì)帶來明顯的規(guī)劃成本和規(guī)劃周期的增長(zhǎng)。
2017-12-11 09:53:222226 VR風(fēng)口的泡沫已經(jīng)被戳破,市場(chǎng)中的VR品牌也越來越少了,近年來VR行猶如業(yè)經(jīng)歷了過山車一樣的變化,來的快去的也快。反而是關(guān)于AR新產(chǎn)品逐漸多了起來,VR由此迅速成為新的風(fēng)口。微軟、谷歌、Facebook還有更多的互聯(lián)網(wǎng)巨頭都紛紛重注AR技術(shù),AR能否火起來。
2017-12-25 11:19:07994 根據(jù)市場(chǎng)情況可知,全球頭戴式AR/VR獨(dú)立型裝置成長(zhǎng)最快,IDC預(yù)估,在頭戴式系鏈型AR/VR裝置方面,VR裝置出貨占在2021年將下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:371390 機(jī)器學(xué)習(xí)在Facebook的眾多產(chǎn)品和服務(wù)中都有著舉足輕重的地位。 本文將詳細(xì)介紹Facebook在機(jī)器學(xué)習(xí)方面的軟硬件基礎(chǔ)架構(gòu),如何來滿足其全球規(guī)模的運(yùn)算需求。
2018-01-24 11:23:174032 Google的AR / VR開發(fā)者平臺(tái)產(chǎn)品經(jīng)理Nathan Martz將成為本次會(huì)議的三位發(fā)言人之一,因此很有可能至少會(huì)有一些沉浸式的科技新聞(如果是硬件方面的話,也許是在軟件方面)。
2018-03-08 11:43:01871 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長(zhǎng), VR 和 AR 已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只
2018-03-18 01:56:001111 隨著AR/VR技術(shù)的日益發(fā)展,越來越多的人開始關(guān)注它后續(xù)的發(fā)展,也有越來越多的人想要在AR/VR行業(yè)進(jìn)行開發(fā)或者研究,但總是限制于成本或者低效率和其他各方面的問題,而無法滿足自己的想法。
2018-07-12 18:09:001798 Spuer Data預(yù)計(jì)在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動(dòng)下,XR市場(chǎng)硬件和軟件收入將在2018年達(dá)到7.6億美元。而智能手機(jī)的發(fā)展將會(huì)讓AR/MR到2021年將領(lǐng)先于VR。
2018-07-19 10:55:001748 Facebook已經(jīng)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)進(jìn)行了一段時(shí)間的投資,成為推動(dòng)技術(shù)進(jìn)步的驅(qū)動(dòng)力。現(xiàn)在,該公司正尋求通過在Facebook平臺(tái)上推出新工具來吸引更多的用戶,這將使?fàn)I銷人員更容易創(chuàng)建AR廣告,吸引用戶在移動(dòng)設(shè)備上的關(guān)注。
2018-09-17 11:26:321170 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:00896 占據(jù)主導(dǎo)權(quán)。 而前不久的Oculus重組工作,有消息表示Oculus將更深入的與Facebook整合,并寄希望創(chuàng)建一個(gè)團(tuán)隊(duì),目前主要分為移動(dòng)VR、PC VR和AR三大領(lǐng)域。
2019-01-02 09:57:01255 Facebook的AR/VR硬件部門迎來了一位新面孔 Rafa Camargo已經(jīng)從Facebook門戶團(tuán)隊(duì)的副總裁跳到AR/VR硬件的副總裁。Camargo在推特上證實(shí)了這一消息。他補(bǔ)充
2019-02-26 11:03:02444 根據(jù)最近的招聘信息,Facebook的Oculus子公司正在尋找AR體驗(yàn)的產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)師和AR平臺(tái)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師。這兩個(gè)帖子都以相同的模板開頭,說服候選人加入他們將 “為Facebook定義可穿戴的AR體驗(yàn)”。
2019-04-25 09:29:202723 當(dāng)Facebook去年推出Portal時(shí),宣布了Facebook正式進(jìn)入AR硬件市場(chǎng)。根據(jù)公開的專利申請(qǐng)報(bào)告,我們知道Facebook至少已經(jīng)在進(jìn)行AR可穿戴設(shè)備的研發(fā)。就連Facebook開發(fā)的語(yǔ)音助手也指出,新功能將是智能眼鏡互動(dòng)的關(guān)鍵。
2019-04-30 09:34:392479 本月,谷歌在VR、AR領(lǐng)域動(dòng)作不斷,VR、AR的布局卻呈現(xiàn)兩極分化局面。在一年一度的谷歌I/O大會(huì)上,AR方面公布了一系列的軟件強(qiáng)化、平臺(tái)更新、AI加持以及搜索和導(dǎo)航應(yīng)用,VR方面的唯一消息卻是谷歌新機(jī)Pixel 3a不支持自家的Daydream VR平臺(tái)。
2019-05-24 09:49:20477 縱觀AR/VR這幾年,可謂是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收購(gòu)Oculus VR后,谷歌又為AR公司Magic leap公司投資了5.42億美元,VR/AR隨之迎來高潮,幾乎之后的每一年都被稱為是“元年”。
2019-05-25 11:11:053049 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2019-07-02 15:45:23494 自Facebook AR部門主任Ficus Kirkpatrick在去年證實(shí)正在研發(fā)AR頭顯后,想必大家一直比較期待相關(guān)的開發(fā)進(jìn)度,尤其是隨著Facebook宣布完成第一代VR產(chǎn)品線。
2019-09-03 09:44:12631 雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,AR 與 VR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52463 據(jù)外媒報(bào)道,Facebook日前證實(shí),該公司正在研發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)眼鏡,并宣布了名為“Live Maps”的項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目旨在繪制完整的世界3D地圖,讓人們生活在有增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)支持的互動(dòng)空間中。
2019-09-26 16:37:25769 早在2012年,谷歌便推出了其首款AR智能眼鏡Google Glass。但2年后,谷歌擱淺了Google Glass的研發(fā),關(guān)停了所有推廣Google Glass的社交媒體賬號(hào),并加入三星之列發(fā)售Cardboard“手機(jī)VR”,正式標(biāo)志其進(jìn)入VR領(lǐng)域。
2019-10-16 09:45:351826 在The Verge公布的內(nèi)部采訪中,Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格談?wù)摿怂麑?duì)人腦技術(shù)的看法,以及其在Facebook VR和AR產(chǎn)品中應(yīng)用的可能性。
2019-12-11 09:58:46936 Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 。”
2020-01-06 10:49:001501 近日,Facebook首席VR研究員Michael Abrash接受了采訪,其提到了對(duì)于AR眼鏡廣泛應(yīng)用的看法,以及Facebook對(duì)于下一代VR眼鏡的信心,其認(rèn)為AR眼鏡距離廣泛的應(yīng)用可能還要10年時(shí)間,而當(dāng)下一代VR設(shè)備出現(xiàn)時(shí),一定是Facebook做到的。
2020-01-05 10:42:461543 Strategy Analytics最新發(fā)布的研究報(bào)告指出,Facebook在2020年2月收購(gòu)了視覺定位創(chuàng)始公司Scape Technologies,這有望改善Facebook在地圖和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)方面的工作。
2020-02-20 13:35:291959 (AR)方面的工作。此次收購(gòu)可能使Facebook與谷歌、HERE、Mapbox和TomTom等其它定位和地圖平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)。這些公司都旨在提供下一代地圖來支持各個(gè)領(lǐng)域的現(xiàn)實(shí)世界增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),同時(shí)還協(xié)助諸如自動(dòng)駕駛汽車、機(jī)器人和其他互聯(lián)對(duì)象之類的機(jī)器導(dǎo)航。
2020-02-24 11:42:00340 獲得了不少知名游戲的支持。Oculus的潛力是無窮的,Facebook瞄準(zhǔn)時(shí)機(jī),重金出手收購(gòu),至此開始了他對(duì)VR/AR領(lǐng)域的布局。
2020-03-03 10:34:471867 獲得了不少知名游戲的支持。Oculus的潛力是無窮的,Facebook瞄準(zhǔn)時(shí)機(jī),重金出手收購(gòu),至此開始了他對(duì)VR/AR領(lǐng)域的布局。
2020-03-08 10:14:001397 昨(30)日,英國(guó)Micro LED廠商Plessey宣布,公司已決定與Facebook合作,以幫助其實(shí)現(xiàn)“以人為中心”的下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)的愿景。根據(jù)一項(xiàng)新的商業(yè)協(xié)議,公司的LED制造業(yè)務(wù)將致力于幫助Facebook開發(fā)AR/VR領(lǐng)域潛在使用的新技術(shù)。
2020-03-31 15:08:24639 VR技術(shù)發(fā)展至今日,現(xiàn)在雖不敢說大規(guī)模的切入了,但從場(chǎng)景的角度來看,VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備對(duì)于醫(yī)療和教育方面的應(yīng)用場(chǎng)景隨著時(shí)間的推移,越來越清晰了。
2020-06-21 11:36:581830 隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級(jí),延時(shí)理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動(dòng)AR/VR市場(chǎng)的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23823 最新發(fā)布的免費(fèi)報(bào)告《COVID-19 對(duì) AR 和 VR 市場(chǎng)的影響》預(yù)測(cè),在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場(chǎng)萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場(chǎng)將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08654 在回答是否AV/VR的體驗(yàn)感或外形設(shè)計(jì)更重要時(shí),扎克伯格說:“AR眼鏡的美學(xué)設(shè)計(jì)要求非常高,它要像一副普通的眼鏡一樣。”
2020-11-12 14:05:45706 AR/VR已落地許多場(chǎng)景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VR和AR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對(duì)AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938 根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2021年全球獨(dú)立AR及VR硬件出貨量將分別達(dá)到2700萬(wàn)件、7200萬(wàn)件。而賽迪顧問數(shù)據(jù)顯示,截止2021年,我國(guó)AR/VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到544.5億元,同比增長(zhǎng)95.2%,AR/VR有望成為5G最受益終端。
2020-10-26 16:54:122151 近日有消息稱,不少虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)初創(chuàng)企業(yè)紛紛指責(zé)臉書(Facebook)采取非法策略排擠競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,這引起了美國(guó)監(jiān)管部門的注意。據(jù)悉,美國(guó)司法部反壟斷部門正積極接觸VR領(lǐng)域的相關(guān)人士,對(duì)Facebook的涉嫌排擠競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手行為進(jìn)行深入調(diào)查。
2020-12-04 14:42:01691 據(jù)Facebook硬件負(fù)責(zé)人安德魯·博斯沃思(AndrewBosworth)表示,Facebook公司計(jì)劃中的智能眼鏡或早或晚將于2021年到來,但該眼鏡不會(huì)采用與AR相關(guān)的數(shù)字疊加技術(shù)。
2021-01-08 10:43:53751 費(fèi)者的吸引力以及媒體的高度關(guān)注等各方面因素的影響,CES 2021仍舊是廠商向行業(yè)內(nèi)外展示硬件提升、技術(shù)進(jìn)步的首選平臺(tái)。 AR/VR垂直、相關(guān)企業(yè)也在CES 2021為我們帶來許多新的技術(shù)和產(chǎn)品形態(tài),VR陀螺對(duì)參展企業(yè)進(jìn)行了梳理匯總,以下為完整介紹: AR 硬件丨Vuzix 采用MicroLED顯
2021-01-15 10:23:403905 1月15日消息 市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu) IDC 發(fā)布了 2021 年 AR/VR 市場(chǎng) 10 大預(yù)測(cè)。該機(jī)構(gòu)表示,2020 年 AR/VR 產(chǎn)業(yè)在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下 “宅經(jīng)濟(jì)
2021-01-15 14:21:332326 在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟(jì)下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實(shí)現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟(jì)”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時(shí)擁有了更現(xiàn)實(shí)和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118 近期,有關(guān)VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的利好消息不斷。據(jù)IDC預(yù)測(cè),2020年中國(guó)市場(chǎng)AR/VR支出規(guī)模將達(dá)66億美元,以超54.7%的市場(chǎng)份額位列全球第一,并且,2021年還將延續(xù)這一趨勢(shì)。這意味著,隨著5G建設(shè)的進(jìn)一步成熟,VR/AR產(chǎn)業(yè)將迎來爆發(fā)性增長(zhǎng)。
2021-01-29 10:06:341828 全球VR/AR行業(yè)2021年2月比較重要的事情有:Quest平臺(tái)253款游戲超25萬(wàn)條評(píng)論,數(shù)量趕超其PC平臺(tái)評(píng)論數(shù)總和;《Beat Saber》售出400萬(wàn)份,營(yíng)收超1.8億美元?jiǎng)?chuàng)VR獨(dú)占游戲銷量
2021-03-04 10:55:234103 據(jù)外媒獲得的社交網(wǎng)絡(luò)巨頭 Facebook 內(nèi)部組織數(shù)據(jù)顯示,該公司有近 1 萬(wàn)名員工在研發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備。這一數(shù)字意味著,Facebook Reality Labs 部門員工占其全球員工總數(shù)的近五分之一。
2021-03-16 13:42:211670 解的發(fā)展歷程。闡述和分析了規(guī)劃分解問題的一般形式,并以多種角度對(duì)規(guī)劃分解進(jìn)行了分類,著重介紹了規(guī)劃分解的一些關(guān)鍵技術(shù)和熱門應(yīng)用。從傳統(tǒng)方法、抽象層次、約束可滿足、子目標(biāo)排序等方面分別介紹了所采用分解方法的
2021-04-07 09:31:5414 電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)“元宇宙”突然爆火,為國(guó)內(nèi)外VR產(chǎn)業(yè)鏈帶來東風(fēng)。IDC數(shù)據(jù)顯示,2021-2025年間,全球VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品出貨量將分別達(dá)到41.4%、138%的年均
2021-10-27 10:10:001913 、供電、環(huán)保、通信、城市更新等領(lǐng)域的專項(xiàng)規(guī)劃相互銜接,分析智慧燈桿建設(shè)對(duì)本地信息化建設(shè)、城市管理、資源節(jié)約、風(fēng)貌景觀、惠民服務(wù)等經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展方面的重大意義。因此,規(guī)
2022-07-20 10:13:15248
評(píng)論
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