到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 在接受專訪時,聯想副總裁、聯想創投總經理宋春雨認為,AR/VR將成為下一代的計算平臺。盡管目前AR/VR技術尚未成熟,生態圈也遠遠沒有建立起來,但對于產業投資者來說,對未來技術的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:33817 虛擬現實技術不僅在2016年得到了高度關注,對于即將到來的2017年分析機構也紛紛預測VR/AR將會成為新的趨勢。未來五年虛擬現實市場的規模將會達到多少?目前還有哪些問題亟需解決?
2016-12-22 13:53:101339 【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:4511439 市場出現的高度分散和不穩定等問題。它同時也展示了眾多關鍵VR硬件類別的未來增長潛力。 此報告還研究了消費者的情緒和諸多開發商對VR產品的濃烈興趣,據此對具體品牌VR設備的成功推廣進行了預測。
以下內容
2016-12-21 11:31:56
滲透到更多的領域與行業,成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實環境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戲,VR+體驗,VR+旅游,VR、AR+駕駛,VR+房地產,VR+城市規劃,VR+影視,VR+醫療,VR+教育,VR+電商,VR+媒體,VR+社交,VR主機設備,VR顯示器,VR舞臺技術,VR
2017-03-16 17:37:14
導讀:大眾非常期待市場上出現價格親民、能促進AR大量普及的產品出現。這就促使了新事物的發生和發展,AR BOX應運而生,AR BOX 必將肩負著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業和信息化部和江西省人民***聯合主辦的2018世界VR產業大會上,工業和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業
2018-11-02 09:23:48
日常生活中意外時有發生,面對火災、地震、車禍等突如其來的意外傷害,我們該怎樣應對?又該怎么預防?VR安全教育在傳統的安全教育中,通常會采用宣講或實戰演習的方式,然而純粹用語言進行宣講太過蒼白無力
2018-09-26 16:48:00
和辦學方式的轉變?! ∪A銳視點為了響應國家科技教育號召,K12教育理論為依據,華銳結合自身的優勢自主研發的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現實技術應用于初、高中階段的教學應用,將傳統難以理解
2018-11-20 17:42:00
發現火情的應急處理對消防安全重要性的認識,需要身臨其境的參與體驗,大大增強了安全教育工作的廣度和深度,一個感知的階段。VR家庭消防安全科普教育模擬產品以“安全科普、安全避險”為主導思想。VR家庭
2018-10-29 16:27:35
。當然最主要的是“十三五”國家重點研發計劃首席科學家、入選了教育部新世紀優秀人才支持計劃、浙江省“新世紀151人才工程”的專家顧問金小剛教授。也正是因為這個優秀的團隊,康成表示“希望未來能夠成為最大
2018-06-02 09:27:44
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術可以通過增強現實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
探研發展的階段,并沒有廣泛的應用至教育行業?! ⌒袠I現下對于例如vr對學生眼睛損傷、沉迷等方面的問題,都還沒有很好的解決辦法。另外,隨著vr行業的發展,行業應用類產品必定越來越便于攜帶與使用,未來
2020-06-13 15:55:20
成為主流需求。”所以,明后年,NXP等LED半導體方案提供商將重點關注非調光與高功率的燈具市場,因為亞洲地區的增長潛力巨大。除以上趨勢外,王永斌還特別透露目前燈飾廠商對于功率因素要求很高,因為包括中國
2012-12-05 13:01:52
虛擬現實的吸引力,特別是在企業和教育領域?!?
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游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發生改變。CCS Insight的消費者調查顯示,在擁有Oculus
2018-04-20 09:27:09
未來的FPGA,將會采用創新的迭堆式封裝(SIP),即在一個封裝里放多個裸片的技術,到那時,FPGA將成為一個標準的、虛擬的SoC平臺來應用。” 半導體行業最讓人稱道的是,能把沙子做成比金子還要貴
2019-07-17 07:08:07
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
。 新法教育專注兒童教育市場,17年互動虛擬現實研發經驗,致力于3D/VR/AR技術與科學教育、互動教育的深度融合,是一家集教育裝備開發、互動教學課程開發、互動教育解決方案等業務于一體的互動教育科技企業
2019-12-10 16:03:14
隨著可穿戴設備市場的升溫,醫療電子技術以及相關產品也正以前所未有的速度進入這一市場。智慧醫療概念的提出同樣也佐證了這一市場趨勢未來的方向,更加便捷,小巧以及親民的醫療電子設備將成為市場的熱門。
2019-10-11 06:26:50
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產業面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術,人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
國內外主要可編程邏輯廠商及主流產品簡要分析
2012-08-13 22:33:03
國內外主要嵌入式廠商及主流產品簡要分析
2012-08-13 22:34:24
國內外主要電源廠商及主流產品簡要分析
2012-08-13 22:43:24
在尋求將設備與系統提升至更高水平的過程中,增強現實/虛擬現實 (AR/VR) 的設計人員都將大部分的精力用在了內容開發當中。另一方面,數據進入到設備的方式一直都處于不那么優先的位置。但是,在設計人
2018-11-30 14:05:35
的是,未來是物聯網的時代,而室內定位技術作為物聯網感知網絡的底層基礎,自然能夠獲得更大的市場機遇。據market&market的調查數據顯示,未來幾年,室內定位的全球市場將以42.0%的年復合
2018-11-01 10:48:22
vr技術發展的需要。據悉紐約市去年投資在VR/AR行業的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發展可保持紐約市競爭力。據了解,該實驗室落成后,將成為市內五個行政區VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動空間外,亦協助初創公司融資、培訓、研發新技術及作產品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
陣營,不少品牌都在智能手機領域有長年的經驗和技術積累,如果這些優勢不能結合到新興產品線上,往往不被看好。去年開始,“手機平板”這個新詞漸漸傳到消費者耳中,到了今年,搭載MTK芯片的手機平板迅速鋪向市場
2013-10-28 11:15:01
無面板測試儀器將成為未來發展的趨勢
2021-05-10 06:04:32
得到了廣泛應用?!?筆者認為技術的更新是市場發展的趨勢,分析痛點并解決痛點是企業賴以生存的必然條件。希望在市場的洗牌后,虛擬現實技術產品會變得更加成熟。虛擬現實定將廣泛應用到教育領域,成為智慧教育的主要技術力量。`
2018-11-22 10:04:53
據國外媒體報道,分析師認為,智能手機無線充電很快將成為主流。通過外部來源而不是插入到電源插座進行充電已經出現一段時間。但是,消費者到目前為止把這種技術看作是宣傳活動,還沒有廣泛應用。市場研究公司
2013-07-19 15:41:37
為主,沉浸類游戲及高級別的體感交互將會成為這個市場的主流;中低端市場以一體機及移動VR為主,隨著Daydream等平臺的推出和普及,視頻(時長較短)、小型游戲、社交等領域的潛力將會在這個市場激發
2016-12-16 14:33:17
請問一下工業以太網與現場總線誰將成為主流?
2021-05-18 06:03:43
為技術的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,Facebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成為
2017-05-12 17:23:45
``高壓線性IC能否成為LED智能產品市場的主流芯片? 隨著穿戴式裝置與物聯網日漸普及,其應用范圍不單單僅局限于3C消費性產品,未來更彈性與輕便的穿戴式智慧產品將會陸續推出,近日羅得島大學(URI
2018-01-16 17:32:18
開始加盟福州網龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關技術和業務。 社區小助手:AI的概念非?;馃幔步洑v了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術和行業的發展?高煥堂老師:2000年之前的AI
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產品經理(北京)任職資格;1、本科及以上學歷,2年以上產品經理經驗; 2、對智能設備有濃烈的興趣; 3、對移動端產品設計有一定經驗與了解; 4、良好的溝通與協調能力,嚴格的自我把
2017-06-27 16:48:07
將AR增強現實、VR虛擬現實、5G等高科技技術融入到黨建工作和黨建教育學習中去,解決基層黨建工作黨員教育組織困難、學習形式單一、培訓成果無法展示等問題,提高黨建工作效率,使黨建教育更加智能化。通過
2022-03-02 15:17:48
USB外置聲卡特點及主流產品:具有USB接口的外部設備由于使用方便靈活,便于攜帶,近十幾年來得到了快速發展。除常用的USB閃盤、USB光驅、USB移動硬盤、USB攝像頭等外,又陸續推出U
2009-11-27 17:48:3561 DDR3成主流產品 海力士增NAND Flash產能
據彭博(Bloomberg)報導,海力士執行長金鐘甲(Jong-Kap Kim)表示,2010年第1季DDR3將取代DDR2成為存儲器產業的主流產品,同時,海力士
2010-01-20 09:25:34685 AMOLED首成為OLED主流產品
2009年OLED經由高階手機等終端產品需求力推,OLED總營收交出8.26億美元的成績,比2008年增長了35%.根據Displ
2010-04-12 09:34:44510 據Gadgets Now報道,從模塊化智能手機到筆記本電腦無線充電器,預計這些技術很快將成為主流。Gadgets Now近日盤點了即將成為現實的6大未來產品。
2016-11-29 18:00:04642 有數據顯示,到2020年的時候整個AR和VR的整個市場將會達到1500億,但是在整個市場里面AR,增強現實的市場是有1200億,VR的市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10655 的投資銀行高盛集團預測,到 2025 年 VR 市場規模將超過 800 億美元。VR除了在娛樂行業大放異彩,還被更廣泛的應用在教育、醫療、旅游、地產、軍事、文化等領域中,本次星小編邀請到掌網科技孫其民博士,初步探討近年VR+教育的主流應用類型、現狀、前景等。
2017-09-18 16:45:476893 VR技術的退潮預示著增強現實AR的崛起,增強現實AR將成為手機巨頭們爭奪的新戰場,據悉AR應用以拍照居多,不過AR應用想要成為下一個風口,顯然還有不可逾越的難題。
2017-12-28 14:12:301120 五年內,AR的裝機量有望達到35億臺,市場規模達850~900億美元的; VR 的裝機量有望達到5000~6000億臺,市場規模達100~150億美元。 很顯然,VR被AR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚AR與VR作為“姐妹產品”,為何市場規模將有這么大的差別,我們就從需求出發。
2018-04-27 09:01:001056 在今年的巴塞羅那世界移動通信大會(MWC)上,HTC首席執行官王雪紅表示VR和AR設備將成為“最重要的進入人工智能的門戶”!未來將他們最新創意的“Vive Reality”重點放在VR / AR上。
2018-03-02 14:25:37594 VR/AR+教育,打破物理學習空間約束。通過VR可以穿越至任何場景,達到學習金字塔的最頂端-體驗式學習! VR的爆發離不開優秀的內容,我們也知道,VR技術可應用的領域有非常多,諸如游戲、醫療、直播、影視、營銷、教育、社交等。
2018-05-09 10:49:00665 在消費升級的大背景下,彩電市場的高端化和相應的大屏化是升級的主要方向,激光電視也已成為彩電大尺寸市場的主流產品。
2018-08-08 10:40:42853 新的方式來提升客戶體驗,教育工作者正在實施技術來塑造未來的頭腦。隨著各種應用程序的采用,增強和虛擬現實技術變得異常強大。組織可以為其核心業務帶來巨大轉變。在此基礎上,AR和VR行業經歷了巨大的增長,并將在未來繼續增長。
2018-08-27 11:47:361130 筆者作為一個數碼愛好者,同時身兼VR/AR行業媒體從業者,無時不刻的再問自己,AR會成為未來嗎?AR眼鏡能代替手機嗎?
2018-08-28 11:21:181740 能把這個標配和鏈條融合得很好。而AR技術則可以讓內容脫離屏幕,重新回到書本上,并賦予娛樂性和互動性。AR數字出版將會成為文化教育行業帶來爆發性的契機。其次,幼兒教育市場發展潛力巨大。據專家預測,二胎政策放開
2018-08-30 17:18:362406 今年年初,《口袋動物園》成為兒童AR產品市場的一匹黑馬。開發 “小熊尼奧”系列產品的央數文化(上海)股份有限公司9月6日宣布完成了新一輪1.2億元融資。從2012年開始產品研發,2013年初推出兒童
2019-03-15 15:48:351060 AR/VR/XR被看作是下一個萬億級市場,但并不是所有參與者最后都能成為贏家。
2018-09-26 15:38:143183 AR更能帶動市場。AR/VR成為主流只是時間問題,不過據凱捷咨詢機構(Capgemini Research Institute)近日發表的一項調查顯示,AR在企業級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-01 08:43:00896 VR/AR作為時下大熱的沉浸式技術,受到了各行各業的青睞,不過VR/AR沉浸式技術距離普及似乎還有一段距離。近日Capgemini發布的最新報告表明,VR/AR沉浸式技術將在三年內成為主流。
2018-09-28 10:27:211551 AR/VR成為主流只是時間問題,不過據凱捷咨詢機構(Capgemini Research Institute)近日發表的一項調查顯示,AR在企業級市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:322921 不管是“VR+教育”還是“VR+文化”公司都擁有一個較為詳細的未來規劃,也希望能在這個新生的VR市場中站住腳跟,提前在這個廣闊的市場中占得一席之地;另一方面是因為VR/AR技術本身與公司目前產業緊密
2018-12-01 09:46:011994 未來科技下的教育方式會是如何,誰也無法完全預測,但是現在有一種趨勢,那就是VR教育,在VR眼鏡中體會身臨其境的感覺,這樣的學習誰都可能無法忘懷。
為什么說VR教育是未來教育的一種方式呢,我們先來分析一下VR行業前景。
2018-12-19 17:00:567885 據外媒報道,Diditimes近日發布報告稱,microLED在未來將取代硅基液晶(LCoS)技術,成為AR眼鏡的主流顯示技術。自2013年Google Glass推出以來,大多數AR眼鏡都使用了
2018-12-25 11:25:463096 34%的人認為AR將在五年內成為主流的“沉浸式現實”技術。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產業調查中,開發商在3月舉行了2019年的游戲開發商會議,它提供了一些關于虛擬現實
2019-02-26 10:35:27826 技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續增長賦能。內容生態依然是行業整體進步的關鍵,未來將會有更多的產業領域向VR/AR技術設備提供商以及內容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638 在國內政策環境的積極引導下,2018年VR/AR市場穩中有升,技術革新與應用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發展趨勢。2月11日,IDC發布2019年VR/AR市場十大預測稱,未來
2019-02-26 14:19:17608 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發展,分別是教育、娛樂、產業應用。
2019-02-19 14:18:48847 尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠未來的大膽設想而聞名的科幻電影而聞名。但他認為更直接的未來將由兩件事主導:VR和AR。
2019-06-05 09:24:422630 相較于C端市場,AR/VR在B端已經落地許多應用場景,包括:教育、醫療、安防、培訓、地產、文旅、體育等。因為看到了VR/AR的高回報率,各大企業和政府已經開始關注這種技術。
2019-06-11 15:40:303222 AR/VR與教育的融合在未來將展示出巨大的市場潛力和商業價值,這種基于現實世界的技術,為人們提供了更好的方式來展示學習內容.
2020-01-20 09:55:00386 我們先說VR。VR領域中最為主流的品類是VR一體機,即無需連接手機或PC,內置處理器,可以獨立使用的VR產品。VR一體機使用的芯片組往往是手機3年前的配置,目前主流產品依然在使用高通驍龍821和835。這些芯片組不具備直接接入5G網絡的能力。
2019-07-21 09:17:144039 目前人們需要的不是更多的新技術,而是找到虛擬現實和增強現實的真正用途,那些讓人從此離不開VR和AR的用途。蘋果就是能幫我們做到這一點的公司,因為它之前做到過兩次。
2019-07-31 15:25:48360 VR和AR的未來取決于內容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談論的不是傳統意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03700 隨著5G網絡的即將到來,大量應用都在躍躍欲試。未來,5G網絡新技術將成為VR(虛擬現實)、AR(增強現實)產業賴以發展的通信技術。
2019-09-22 10:44:511099 我們談論的不是傳統意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。如今,有很多錯誤的觀念認為,虛擬現實技術,只適用于視頻游戲或娛樂,而不是商業工具。
2019-09-22 11:03:521230 VR領域中最為主流的品類是VR一體機,即無需連接手機或PC,內置處理器,可以獨立使用的VR產品。VR一體機使用的芯片組往往是手機3年前的配置,目前主流產品依然在使用高通驍龍821和835。這些芯片組不具備直接接入5G網絡的能力。
2019-09-24 10:26:481584 VR領域中最為主流的品類是VR一體機,即無需連接手機或PC,內置處理器,可以獨立使用的VR產品。VR一體機使用的芯片組往往是手機3年前的配置,目前主流產品依然在使用高通驍龍821和835。
2019-10-25 15:40:431496 AR和VR市場預計在未來幾年中會飛速增長。據聯合市場研究公司(Allied Market Research)的數據,2017年全球增強和虛擬現實市場規模為113.5億美元。預計到2025年將達到5714.2億美元,復合年增長率為63.3%。游戲產業,特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32667 目前尚未使用AR或vr技術的企業中,有50%計劃在三年內開始探索該技術。凱捷管理顧問公司日前發布的一份報告顯示,AR和VR將在3年內成為主流技術。
2019-12-31 11:16:12836 根據IDC的報告,分析師認為,未來幾年,AR和VR (虛擬現實)市場將成為智能工程流程領域的主要增長來源。
2020-01-05 10:49:21821 教育或許是未來VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會上,演講者介紹了AR如何讓團隊共同協作,VR模擬既能縮短培訓時間,又能取得比傳統方法更有效率的指導。
2020-01-16 10:27:341043 智能化是近年來制造業最重要的趨勢,歷經過去幾年的市場教育,這兩年市場詢問度已開始提高,而從2016年開始,IT產業掀起人工智能(AI)熱潮,AI與物聯網的整合將成為未來各垂直領域的主流系統,在制造業中,AI也將成為工業物聯網的核心運算架構之一。
2020-04-13 10:52:03561 Lazzaro表示:洛克希德·馬丁公司在此方面已有顯著成果,例如通過AR/VR技術從而在新獵戶座飛船中降低90%勞動力成本。3,美洲、亞洲引領智慧城市發展智慧城市是一個寬泛的概念,其往往是先進技術的展現,例如云計算、大數據、5G等。其中,88%受訪者認為到2025年AR/VR技術將成為智慧城市的一部分。
2020-06-28 09:26:472683 有關專家認為,“AI+教育”將成為教育行業未來的主要發展趨勢,這對教育工作者提出了一個全新的課題。
2020-07-03 17:28:013939 和可擴展性。隨著汽車處理器技術的發展,VCU逐漸從16位處理器芯片過渡到32位處理器芯片,32位處理器芯片已經成為行業的主流產品。 VCU硬件組成 VCU是實現車輛控制決策的核心電子控制單元。一般來說只有新能源汽車配有、常規燃料汽車沒有這種裝
2020-09-03 17:55:08618 AI近些年的大火,直接促進了CPU和GPU的發展,而英偉達的GPU真正借此迅速成為AI市場的主流產品之一,其勢頭甚至蓋過了CPU。
2020-10-19 16:04:573038 本期筆者決定寫一篇類似的文章,一起預測一下未來十年將成為主流的13種智能家居設備。
2020-11-08 09:33:293239 Flipclutch研究預測,2030年,AR/VR社交網絡可能會成為主流,而且將出現基于5G的新社交網絡全息。
2020-12-31 12:11:072248 各行各業都在與VR、AR進行連接的過程中,VR、AR教育更是勢不可擋,在“中俄數字經濟示范項目——科技賦能教育技術直播”活動上,MEL Science 商務總監梁平表示,中國市場上比較有優勢的是教育渠道和教育所需要的內容。
2021-01-07 10:48:07997 蘋果首款VR頭戴式設備功能強大,價格不菲。這款設備,將成為蘋果未來推出更主流的AR眼鏡的跳板。
2021-01-22 10:26:15944 蘋果VR硬件加速落地,或將成為行業助推器。美東時間周四,美國媒體援引知情人士的話稱,蘋果計劃2022年推出高端VR頭戴設備,為未來更加主流的AR眼鏡鋪路。
2021-01-22 11:35:052096 光伏組件是生產光伏發電系統和光伏應用產品的重要一環。經過多年發展,當前我國光伏組件已經實現了進口替代,并在國際市場上具有領先的競爭力。近年來,下游光伏裝機容量需求不斷增長,在此激勵下,全球廠家
2021-03-06 10:10:131991 華中科技大學成功研制全球最低功耗相變存儲器:比主流產品1000倍 來源:芯智訊 1月20日,從華中科技大學集成電路學院獲悉,該學院團隊研制出全世界功耗最低的相變存儲器,比主流產品功耗低了1000
2022-01-21 13:15:00545 極薄銅箔逐漸成為傳統銅箔市場的主流產品;復合銅箔或將迎來放量與裝車。
2024-01-13 10:51:11674 隨著Mini/Micro LED技術發展和小間距產品成熟,產業集聚效應日趨明顯,同時,小間距LED顯示屏需求端的爆發式增長,迅速成為顯示屏市場的主流產品。
2024-03-18 13:48:0998
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