英特爾One API提供統一編程模型,簡化跨不同計算架構的應用程序開發
當地時間6月19日,在倫敦舉行的英特爾軟件技術日上,英特爾的工程技術專家們介紹了軟件項目 “One API”的最新進展。該項目旨在提供一個統一的編程模型,以簡化跨不同計算架構的應用程序開發工作。
英特爾副總裁兼計算性能及開發者產品部總經理Bill Savage介紹道:“One API項目將為開發者帶來一套能提供一個統一編程模型的工具。針對跨多種架構的工作負載,這個模型簡化了相關的開發工作。英特爾廣泛的計算產品組合目前已經包含專用加速器,我們提供的軟件解決方案將幫助開發者們充分釋放硬件性能。”
隨著當今世界以數據為中心的工作負載日益多樣化,處理數據的架構也日益多樣化。英特爾廣泛的計算架構覆蓋標量(Scalar)、矢量(Vector)、矩陣(Matrix)和空間(Spatial)。在英特爾,這些架構經常被縮寫為SVMS,它們需要一個高效的軟件編程工具來充分釋放其性能。One API的簡單易用和高性能滿足了這個需求,同時不再需要維護不同的代碼庫、多種編程語言以及不同的工具和工作流程。
英特爾? OpenVINO?工具包便是目前英特爾為客戶提供這種跨架構能力的例子,這個軟件開發者工具包實現了跨不同的SVMS架構,提供一致、優化的深度學習推理能力。
One API支持直接編程和API編程,并將提供統一的語言和庫,可以在包括CPU、GPU、FPGA和AI加速器等不同硬件上,提供完整的本地代碼性能。
直接編程:One API包括一個全新的直接編程語言Data Parallel C++ (DPC++),這是一個可替代單架構專用語言的開放式、跨行業的編程語言。通過使用開發者熟悉的編程模型,DPC++ 能夠提供并行編程的效率和性能。DPC++以C++為基礎,融合了Kronos Group的SYCL*,并包含在一個開放社區流程中開發的語言擴展。
基于API的編程:One API強大的庫跨越多個可受益于加速的工作負載領域。庫函數針對每個目標架構都進行了定制編碼。
分析與調試工具:在領先的分析工具的基礎上,英特爾將提供加強版的分析與調試工具,以支持DPC++和廣泛的SVMS架構。
英特爾將在2019年第四季度發布一個OneAPI開發者測試版本,并披露更多項目相關細節。
微軟放棄手機系統是最大失誤
比爾·蓋茨坦言,現在移動操作系統中,微軟想要打破Android和iOS稱霸的局面很困難了。
6月24日消息,比爾蓋茨在近日參加風投公司Village Global的交流活動時表示,自己在管理公司時最大的失誤就是沒讓微軟成為那個“非蘋果”的操作系統平臺,反倒是讓谷歌的Android和蘋果的iOS崛起了,這是價值4000億美元的生意。
比爾蓋茨坦言,現在移動操作系統中,微軟想要打破Android和iOS稱霸的局面很困難了,在軟件圈,一個微小的錯誤帶來的災難是巨大的,他至今都會在夜里輾轉反側地想這些事情(微軟當時為何沒有把握住機會讓安卓崛起)。
雖說后來,為了彌補自己在移動設備操作系統上的不足,微軟推出了Windows Phone,但是最終的結局是,因為系統生態沒有建立起來,而最終放棄了,這也側面說明了,想要做成一個系統有多么的困難。
微軟宣布放棄
微軟之前已經公開表示,從2019年12月10日起,Windows 10 Mobile用戶將不再獲得官方的新安全更新和安全修補補丁、輔助支持選項或在線技術內容更新等等。微軟在公告中指出,第三方應用程序可能會對Windows 10 Mobile提供持續支持,但他們不會在公開支持,其包括Lumia在內所有Windows10 Mobile設備。微軟還表示,Windows 10 Mobile停止支持后,設備的設置以及一些應用的自動和手動備份會延續3個月,2020年3月10日后徹底停止支持。
對于這個公告,其實簡單點來說就是,微軟正式給出了放棄Windows10 Mobile系統時間,從此Windows 10手機也就不會再有了。沒錯,曾經那個要跟安卓和iOS爭高低的第三大移動操作系統就此終結。目前Windows 10 Mobile 1709版本,將會支持到2019年12月份,而之前發布的Window 10 Mobile 1703版本,將會在2019年6月11日停止對相應設備的支持。
Windows Phone失敗,原因是什么?
其實大家一直都很想知道,微軟擁有這么多資源,卻不能把自己的Windows Phone給做起來,最后還宣布放棄,這樣的結果讓人唏噓。曾幾何時,Windows Phone是世界第三大智能手機系統,不過即便這樣,其市場份額也始終沒有突破2位數。被安卓和iOS遠遠甩下,微軟也只能看著。
那么為什么會失敗了呢?前微軟Windows Phone的產品管理負責人Brandon Watson曾對外表示,Windows Phone之所以最終被放棄,其實說到底沒有廠商支持,硬件上沒有支持,軟件上就更沒有了。
在Brandon Watson看來,Windows Phone平臺始終都沒有吸引到足夠多的開發者,所以導致軟件匱乏,而那些成功的系統,比如安卓、iOS,又或者Windows桌面系統,都是吸引了廣大開發者,這才是他們持續前進的源動力。
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