虛擬現實系統的主要技術構成:虛擬世界的生成,人與虛擬世界的自然交互;識別用戶各種形式的輸入,并實時生成相應的反饋信息;模型的建立,虛擬聲音的生成,管理,現實,數據庫的建立管理;整個虛擬世界中所有物體的各方面信息。
實現虛擬現實的關鍵技術支持
(1)動態環境建模:
動態環境建模技術的目的及時獲取實際環境的玩味數據,并根據應用的需要建立相應的虛擬環境模型。
(2)實時三維圖形生成技術:
三維圖形的生成技術已經較為成熟,至少要保證圖形的刷新頻率不低于15幀/秒,最好高于30幀/秒。提高刷新頻率是該技術的主要內容。
(3)立體顯示和傳感器技術:
虛擬現實的交互能力依賴于立體顯示和傳感器技術的發展,設備過重,分辨率低,延遲大,有線,跟蹤精度低,視場不夠寬,眼鏡容易疲勞等。因此有必要開發費新的三維顯示技術。
(4)應用系統開發工具:
虛擬現實的關鍵是尋找適合的場合和對象,即如何發揮想象力和創造性。選擇適當的應用對象可以大幅度提高生產效率,減輕勞動強度,提高產品質量。
(5)系統集成技術:
由于VR系統中包括大量的感知信息和模型,因此系統集成技術起著至關重要的作用。集成技術包括信息的同步技術,模型的標定技術,數據轉換技術,數據管理模型,識別與合成技術等等。
硬件方面
跟蹤系統:確定參與者頭 、腳和軀干的位置;
觸覺系統:提供力與壓力的反饋;
音頻系統:提供立體聲原和判定空間位置;
圖像生成和顯示系統:善生空間圖像和立體顯示;
高性能計算機處理系統:具有搞處理速度,大存儲容量、強聯網特性。
軟件方面
能夠接受高性能傳感器的信息,入頭盔的跟蹤信息;
能生成立體的顯示圖形,并可對虛擬環境做實時渲染;
能提供對各種數據庫,各種CAD軟件進行調用和互聯的集成環境。
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