今天是屬于小米家族的一天,前有性?xún)r(jià)比之王紅米新機(jī),后有操控之王黑鯊手機(jī)2,跟隨這熱烈的節(jié)奏,我們帶來(lái)了既穩(wěn)又狂的黑鯊手機(jī)2現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。
黑鯊游戲手機(jī)2有三種顏色,暗影黑、冰封銀和幻境藍(lán),暗影黑沉穩(wěn),幻境藍(lán)略柔和,冰封銀則風(fēng)格凌厲,最大化的展現(xiàn)了官方所謂競(jìng)速曲線的魅力,一時(shí)間全場(chǎng)矚目。
從外觀上看,相比前代,黑鯊X-核心設(shè)計(jì)語(yǔ)言的確在進(jìn)化。上中下三部分的線條不再獨(dú)立分割,而是縱向延伸,連貫為一體,輔以適當(dāng)轉(zhuǎn)折。簡(jiǎn)練的設(shè)計(jì)加上銀白色金屬天然的冷峻,帶來(lái)了清晰有力的速度感,平放手機(jī)時(shí),突然有種給它加4個(gè)輪子的沖動(dòng)。
但你可能也注意到了金屬與玻璃之間的過(guò)渡稍顯粗糙,嗯,有點(diǎn)遺憾的說(shuō)。
接著翻轉(zhuǎn)到正面,代大家仔細(xì)觀察了屏幕邊緣和手感。
非異形全面屏完整的視野還是很感人的,但邊框?qū)挾瓤刂埔话悖俜椒Q(chēng)其中有防誤觸和正面雙揚(yáng)聲器的考量,如果不是追求極致全面屏的話,換來(lái)正面雙揚(yáng)聲器也可以。
發(fā)布會(huì)介紹 n 層散熱銅片和 4000毫安電池時(shí),我十分擔(dān)心 205克的重量會(huì)影響手感,真機(jī)上手感覺(jué)還行,大概是修長(zhǎng)機(jī)身均勻分配了重量,并不墜手,厚度也差強(qiáng)人意。
新一代黑鯊游戲手機(jī)的重頭戲在屏幕和游戲體驗(yàn),現(xiàn)場(chǎng)時(shí)間有限,僅以【絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)】三分鐘體驗(yàn)作解。
屏幕顯示面積不算有沖擊力,所以觀察重點(diǎn)落在了具有系統(tǒng)級(jí) DC 調(diào)光的OLED 上,眼睛湊近看沒(méi)有常見(jiàn) OLED 屏那種莫名的壓迫和不適感,加上細(xì)膩度和屏幕發(fā)色,觀感上接近同級(jí)別 LCD,也就是說(shuō)官方花那么多篇幅介紹還是因?yàn)橛袃砂阉⒆莹r(╯▽╰)╭
說(shuō)到觀感,黑鯊游戲手機(jī)2有 True View Display 自適應(yīng)顯示、智能插幀和HDR 效果等許多優(yōu)化方案加持,這幾點(diǎn)都是近年比較流行的屏幕顯示效果優(yōu)化方案,需要更為長(zhǎng)久的觀察。下圖是高幀率、抗鋸齒、經(jīng)典風(fēng)格樣張,大家覺(jué)得怎么樣?
至于游戲體驗(yàn),現(xiàn)場(chǎng)也花了很長(zhǎng)時(shí)間強(qiáng)調(diào)Fast Finger&Magic Press對(duì)游戲體驗(yàn)的提升。
比如 Fast Finger 硬件算法合力使其屏幕觸控響應(yīng)時(shí)間低至 43.5ms。聽(tīng)起來(lái)很心動(dòng),于是開(kāi)場(chǎng)三分鐘邊跑圈邊截圖邊槍殺了兩個(gè)玩家。
黑鯊游戲手機(jī)2做到了決戰(zhàn)時(shí)刻,手起槍響。無(wú)論是移動(dòng)、瞄準(zhǔn)、射擊都毫不拖泥帶水,甚至有點(diǎn)瞬移感。
如果不仔細(xì)瞄準(zhǔn)的話,通常我需要開(kāi)3~5槍才能擊殺一名玩家,這簡(jiǎn)短的體驗(yàn)中每個(gè)玩家都是兩槍倒地,能明顯感受到快帶來(lái)的優(yōu)勢(shì),因?yàn)槭撬麄兿乳_(kāi)的槍。
Magic Press 我并沒(méi)有找到在哪里開(kāi)啟,所以無(wú)法領(lǐng)會(huì)到半屏壓感觸控的妙處,但很希望這個(gè)功能會(huì)成為吃雞游戲標(biāo)配功能,畢竟指哪打哪是玩家的夢(mèng)啊。
這一番短暫體驗(yàn)中,我最直接的感受就是相比去年,黑鯊對(duì)游戲手機(jī)的認(rèn)識(shí)成熟了許多,所以講出來(lái)的亮點(diǎn)都是在查漏補(bǔ)缺和優(yōu)化進(jìn)步,加上現(xiàn)場(chǎng)黑鯊粉的熱情歡呼,很容易想到這是重視玩家需求的結(jié)果。
最后奉上售價(jià):
-
黑鯊
+關(guān)注
關(guān)注
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