華為Cloud VR規模商用新目標:計劃年內打造10萬級用戶
近日在華為第十六屆全球分析師大會期間,華為聯合英偉達、京東方、視博云、蘭亭數字、創維VR、Pico、大朋、愛奇藝、格如靈等合作伙伴發起雙G Cloud VR發展倡議,加速推動Cloud VR規模商用。
胡厚崑表示,5G比我們預想的來得更快,5G eMMB已經改變了各個行業,5G將觸發VR/AR產業的爆發與成熟。他認為,未來,“零搜索”和“超視覺”將成為技術趨勢。
3月份,華為與國內視頻體驗標準行業組織視頻體驗聯盟,曾聯合發布《Cloud VR用戶體驗與評測白皮書》,業界首次為Cloud VR業務用戶體驗定義標準,加速其產業標準化進程。
華為傳送與接入產品線總裁靳玉志介紹,此次合作倡議將以華為iLab和X Labs創新實驗室為孵化中心,協同內容服務商、平臺服務商、終端服務商以及芯片、屏幕等基礎產業提供商,圍繞千兆家寬、5G兩大戰略機遇,打造千兆Cloud VR和5G Cloud VR兩大商業解決方案。
基于iLab和X Labs兩大創新實驗室,華為將攜手VR OpenLab的合作伙伴共同圍繞2B、2H、2C領域的雙G Cloud VR商業場景開展聯合創新:2B領域,重點聚焦影視、教育、醫療等垂直行業進行商業孵化;2H領域,依托IPTV的規模效應,重點發力教育、巨幕、直播等重交互場景,加速VR在家庭中的應用;2C領域,基于5G網絡的建設,重點發力社交等輕交互場景。
靳玉志表示,基于VR OpenLab產業計劃,華為呼吁上下游產業、電信運營商可以從內容延伸、承載網絡、商業模式三個維度共同發力,攜手在2019年打造一個10萬級Cloud VR用戶的規模市場,來共同擁抱VR產業的千億藍海。
東華軟件:擬與子公司共同出資1億元設立子VR領域公司
東華軟件及其全資子公司北京東華合創科技對外宣布將共同出資1億元,設立東華指尖科技有限公司,其中公司出資9000萬元,占注冊資本的90%;北京東華合創科技出資1000萬元,占注冊資本的10%。新子公司的設立旨在助力南昌市VR領域的產業建設與技術創新,拓展公司業務與市場份額,進一步推進公司在全國的戰略布局。
蘋果與高通和解:雙方放棄訴訟,蘋果支付款項
據《日本經濟新聞》報道,圍繞智能手機用通信半導體的知識產權,在美國內外展開訴訟大戰的美國蘋果與美國半導體巨頭高通當地時間16日發表聯合聲明稱,雙方就撤銷所有的訴訟達成協議。具體條件并未公布,但雙方就蘋果認為過高的專利使用費達成和解,還就蘋果重啟對高通的半導體采購達成協議。
蘋果以高通的專利使用費過高為由,于2017年對高通提起訴訟,并指示本公司的供應商不要向高通支付專利使用費。高通為對抗蘋果,在美國內外起訴蘋果侵犯知識產權,兩家公司的糾紛發展成大規模專利大戰。
蘋果分階段降低高通半導體的使用比例,2018年秋季發售的最新款iPhone未采用高通的產品。不過,由于無法從引領新一代通信標準“5G”開發的高通采購半導體,蘋果在5G智能手機方面落后于競爭對手。
雙方16日發布的聯合聲明顯示,蘋果與高通簽訂了一份包括半導體供應協議在內的為期6年的專利許可協議。據悉協議中還包括兩年的延期選擇權。在5G智能手機方面落后于人的背景下,蘋果可能為了重新從高通采購半導體而在專利使用費的支付條件方面作出了讓步。
英特爾宣布退出5G智能手機調制解調器業務
此前,外媒報道了英特爾XMM 8160 5G芯片延期可能會影響蘋果明年的5G版iPhone計劃,隨后,蘋果開始尋求與高通合作,同時,華為也表示可以為蘋果提供5G芯片。
今日,英特爾公司宣布計劃退出5G智能手機調制解調器業務。但這并不意味著英特爾會完全放棄5G調制解調器業務,而是會對PC、物聯網設備以及其它以數據為中心的設備領域的調制解調器業務機會做出評估,并且依然會繼續投資其5G網絡基礎設施業務。
同時,英特爾將繼續履行對現有4G智能手機調制解調器產品線的客戶承諾,但不會在智能手機領域推出5G調制解調器產品,包括最初計劃于2020年推出的產品。
“我們對于5G和網絡‘云化’的機遇感到興奮,但對于智能手機調制解調器業務而言,顯然已經沒有明確的盈利和獲取回報的路徑。”英特爾公司首席執行官司睿博(Bob Swan)表示。“5G依然是英特爾的戰略重點,我們的團隊已經開發了一系列有價值的無線產品套件和知識產權。我們正在評估我們的選擇,讓創造的價值得以實現,包括在一個5G世界中廣泛的、以數據為中心的平臺和設備的機遇。”
英特爾預計在即將于4月25日公布的2019年第一財季財報及電話會議上披露更多信息。
索尼:PSVR將與下一代PlayStation主機兼容
在接受媒體采訪時,下一代PlayStation游戲主機的主要系統架構師Mark Cerny確認PS5(命名尚未確認)將繼續支持當前的PSVR頭顯。
索尼今天在接受Wired采訪時透露其即將推出的新一代游戲主機的首個細節。其中,曾擔任PS4以及下一代PlayStation游戲主機的主管系統架構師Mark Cerny表示,即將推出的系統將采用功能更強大的GPU和CPU、先進的音頻處理技術以及更快速的海量存儲。
當被問及PSVR時,Cerny首次確認索尼計劃在下一代PS主機上支持PSVR。“我今天不會詳細介紹我們的VR策略,VR對我們非常重要,而且目前的PSVR將與新的游戲主機兼容,” Cerny說道。
這對PSVR的用戶(包括玩家和開發者)來說是個好消息,他們能夠直接將當前的頭顯插入到新主機中使用。但目前尚未確認當前的PSVR游戲是否能支持新主機,但在采訪中提到“因為新主機部分基于PS4的架構,也將能夠與落后版本的游戲兼容”,因此很有希望能兼容當前的PSVR游戲。
雖然Cerny并未透露索尼是否計劃推出新一代PSVR頭顯以配合PS5,但考慮到到該公司已經在VR生態建設中投入了很多,加上任天堂最近進軍VR市場很有可能會進一步激勵索尼,因此可能性非常大。
PS5將為PSVR帶來更大的性能和圖形效果提升,額外的功率還可用于將幀速率從大多數PSVR游戲的60 FPS提升至原生90FPS或120 FPS。更重要的是,如果索尼計劃發布新的游戲主機并升級PS Camera的話,當前的PSVR頭顯將會收益,因為提高分辨率和傳感器性能可以顯著提高追蹤精度并降低延遲。
Cerny確認下一代PlayStation游戲機將使用定制的AMD CPU(八核,基于第三代Ryzen)和AMD GPU(基于Navi)。GPU將支持加速光線跟蹤,使高度逼真的照明更加實用,此外還有其他光線跟蹤功能,以及空間音頻。
在音頻方面,Cerny還表示新主機將包含一個用于3D音頻處理的定制芯片,這將增強傳統游戲的音頻效果,對PSVR的沉浸感也將有所提升。
此外Cerny還表示,新主機最大的改進是將使用超高速SSD,這將大大減少游戲的加載時間,這種改進對PSVR游戲來說也是個好消息,玩家可以減少在虛擬世界中漫無目的地等待時間。
-
智能手機
+關注
關注
66文章
18517瀏覽量
180728 -
英特爾
+關注
關注
61文章
10002瀏覽量
172115 -
vr
+關注
關注
34文章
9642瀏覽量
150596
原文標題:華為Cloud VR規模商用新目標:計劃年內打造10萬級用戶; 蘋果與高通和解:雙方放棄訴訟,蘋果支付款項
文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
發布評論請先 登錄
相關推薦
評論