Apple在很久之前就表現出對AR的興趣,Tim Cook也曾公開表示對AR的重視,從Pokemon GO游戲開始,可以看到Apple對于AR應用的各種努力。但從現實面來看,消費者并沒有養成使用AR應用的習慣,因此即使Apple對AR功能再感興趣,也不會急著推出AR產品。
然而近幾年的ARKit、USDZ等皆是Apple的努力成果,Apple先將重心從推出AR應用與產品,轉移到提供開發者便捷的AR應用開發環境,雖然Apple還不會推出獨立的AR產品,但考量到iPhone硬件功能發展,Apple為了3D環境感測,很有可能替2020年iPhone產品加上后置3D感測模塊,強化AR效果。
在此前提下,Apple除了要加速協助AR應用開發外,還必須提高消費者對于AR應用的接受度,才會讓Frank Casanova開始負責AR產品相關的營銷事宜,除Apple本身外,還需協助合作伙伴的AR應用營銷。
雖然Apple目前在AR領域的發展以開發工具、制定標準為主,沒有端出太多吸引消費者的應用功能,但Apple之后勢必會開始增加AR應用的App數量,并搭配新款iPhone進行營銷,等到消費者習慣使用AR應用功能后,才會推出自家AR裝置。
Apple也有可能開始強化自家地圖的AR功能
除了Apple,Google也在發展Google Map的AR導航功能,讓步行者可透過AR街景的方向指示行走至目的地,雖然該功能還在測試中,Google也沒有透露正式啟用的時程表,但能看出Google同樣對AR功能感到興趣,開始將自家適合的應用加入AR功能。
此外,Microsoft先前也曾嘗試在Bing Maps中加入AR指引功能,顯示出其他系統廠商雖然沒有像Apple般積極,但也不想在AR應用競爭中缺席。
從Google和Microsoft的例子來看,地圖AR導航功能將是廠商切入AR功能的一個重點,然Apple在這方面就顯得相對弱勢,這也是為何Apple會大幅翻修Apple Maps,企圖讓自家地圖功能迎頭趕上競爭對手,也為了將來可以整合AR導航功能,讓2020年新款iPhone后置3D感測功能更具價值,奠定Apple在AR領域的發展優勢。
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原文標題:強化未來AR領域布局,蘋果或將朝這兩個方向走
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