歷經多年的發展,VR虛擬現實等設備的產品性能和模擬逼真程度都實現了很大的提升,尤其是在視覺效果上,往往讓眾多體驗者們為之著迷,甚至分不清現實和VR世界的區別,不過每次當VR從視覺效果中走出來,當體驗者試著用手去觸摸感受那些視覺效果圖像的時候,這種極致的沉浸感就會被打破了,因此為了向VR設備提供更多的物理實體反饋,迪斯尼公司研發部門推出了一款名為Force Jacket的觸感夾克衣,用這件體感衣內置的充氣袋來模擬壓力和觸感以同步各種視覺效果。
雖然現在的VR設備很多也安裝了觸感反饋系統,不過它們大多數都是采用的觸感馬達創造振動,然后內嵌到手套,鞋子和全套VR裝備中實現的,而這件Force Jacket體感衣則是由迪斯尼研發中心,麻省理工學院和卡內基梅隆大學的研發人員共同打造而成,其采用的是完全不同的方法來模擬手臂,軀干和肢體各部分的壓力振動效果。在體感衣里還設置有26個可以獨立充氣和放氣的空間袋,通過管道連接到空氣壓縮機和真空泵中,這套系統將會把這26個袋子以不同的速度和程度進行組合協調工作,以實現模擬效果,比如當壓縮袋中空氣快速膨脹的時候,其效果就像是體驗者遭受了一拳重擊,而一次輕緩的空氣運動在用戶的身體上則像是模擬的一次擁抱,全速充滿又清空壓縮袋的空氣則能夠創造振動效果。
為了進行這項系統的測試,研發人員邀請了16名志愿者穿上了Force Jacket體感衣,然后結合一些VR虛擬現實的APP進行模擬,研發人員發現通過這套組合裝備,他們成功實現了感官功能的再創造,比如說輕拍體驗者的肩膀,讓粘液滴到皮膚上,讓蟲子爬到胳膊上,讓雪球砸到身上,甚至是蛇在身體上盤旋滑動的感覺也能模擬出來,同時,一些振動效果還能實現雨點滴落在身上或者騎行自行車的感覺,而這些都是通過體感衣內置的空氣袋壓縮效果實現的。
不過雖然使用效果逼真,不過Force Jacket這一套裝備目前還不能夠完全實現VR的商業化,其還需要空氣壓縮器和真空泵的配合才能實現該效果,對于用戶來說,這套裝備穿上也的確太笨重了,但無論如何,我們可以期待這套裝備能夠在未來的迪斯尼主題公園的VR中心里展出。
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