摘要: 在美國(guó)舉行的規(guī)模最大的CRLA會(huì)議將再次迎來(lái)VR和AR瘋狂的一年
盡管只舉辦了短短三年,但VRLA已經(jīng)成功地成為美國(guó)最具影響力的年度沉浸式娛樂(lè)活動(dòng)之一。而且已經(jīng)成為很多開(kāi)發(fā)者們的首選,今年也一如既往按期舉行,大量的參展商在展示廳中展示了一些令人驚嘆的VR和AR項(xiàng)目。下面我們細(xì)數(shù)一下有哪些有趣的項(xiàng)目:
VR按摩
VR按摩是Cutmod工作室?guī)Ыo我們的,VR按摩其實(shí)是一次旅行,包括一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,一個(gè)微軟Kinect攝像頭和一個(gè)真實(shí)的按摩治療師。我可以通過(guò)Kinect攝像頭拍攝的實(shí)時(shí)視頻從第三個(gè)人那里觀看。
極限體驗(yàn)機(jī)
極限體驗(yàn)機(jī)是將VR控制器放在一個(gè)完全的身體運(yùn)動(dòng)平臺(tái)上,依靠重量的分配來(lái)控制它的體驗(yàn)。從皮劃艇和滑降滑雪,到空中格斗和緊張,每一場(chǎng)沉浸式游戲只持續(xù)8-10分鐘,允許影院、商場(chǎng)和其他公共場(chǎng)所的潛在業(yè)務(wù)以穩(wěn)定的速度在新玩家中循環(huán),以獲得最大的利潤(rùn)。
EXIT REALITY & NEUROGAMING
PolygonVR是一個(gè)在線的競(jìng)技場(chǎng),能夠連接到世界各地的其他兼容競(jìng)技場(chǎng),一個(gè)全球競(jìng)技的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。和幾個(gè)隊(duì)友一起參加了比賽。幾乎不知道他們中有一個(gè)人實(shí)際上是在和紐約玩遠(yuǎn)程游戲,這在玩了一輪游戲之后才發(fā)現(xiàn)是虛擬隊(duì)友。
ANTILATENCY定位跟蹤
它將連接器、參考欄和IR標(biāo)記放置在墊子本身中,ANTILATENCY創(chuàng)建了一個(gè)具有理論上無(wú)限跟蹤區(qū)域的自由漫游虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)。通過(guò)在你的經(jīng)驗(yàn)中添加更多的連接墊,你可以增加可用的游戲空間,讓你的追蹤空間達(dá)到驚人的10萬(wàn)平方米。
OMNIVIRT 360度廣告
他們的方式是把無(wú)聊的傳統(tǒng)的橫幅廣告變成互動(dòng)的媒體。這包括從陀螺儀3D產(chǎn)品顯示,AR promos和360度贊助內(nèi)容。客戶也可以通過(guò)簡(jiǎn)單易用的UI來(lái)管理他們的廣告。
1號(hào)門
1號(hào)門是一個(gè)多重的360度的現(xiàn)場(chǎng)行動(dòng),用戶步入高中畢業(yè)生時(shí)代,回到他的過(guò)去,為他10年的重聚做準(zhǔn)備。在這部滑稽的喜劇中,用戶們有機(jī)會(huì)走下幾條不同的路,每條路都有一個(gè)獨(dú)特的結(jié)局。
英特爾的虛擬課堂
英特爾的虛擬教室是展覽大廳里最大的建筑之一,它利用林登實(shí)驗(yàn)室的Sansar VR社交平臺(tái),連接到一個(gè)真實(shí)學(xué)生的課堂上,英特爾的虛擬課堂是對(duì)未來(lái)教育的預(yù)演:學(xué)生們與世界各地的教育工作者建立了更加親密的關(guān)系。
-
Ar
+關(guān)注
關(guān)注
24文章
5107瀏覽量
169916 -
虛擬現(xiàn)實(shí)
+關(guān)注
關(guān)注
15文章
2289瀏覽量
95870 -
vr
+關(guān)注
關(guān)注
34文章
9643瀏覽量
150621
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
相關(guān)推薦
評(píng)論