作者:京東保險 卓雅倩
1.為什么需要使用$nextTick?
首先我們來看看官方對于$nextTick的定義:
在下次 DOM 更新循環結束之后執行延遲回調。在修改數據之后立即使用這個方法,獲取更新后的 DOM。
由于vue的試圖渲染是異步的,生命周期的created()鉤子函數進行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回調函數中,原因是在created()鉤子函數執行的時候DOM其實并未進行渲染,而此時進行DOM操作是徒勞的,所以一定要將DOM操作的js代碼放到Vue.nextTick()的回調函數中。除了在created()鉤子函數中使用之外咱們還會遇到很多種需要使用到Vue.nextTick()的場景,如下所示:
咱們日常生活中常常會遇上上述場景,會有很多問題,就比如當我們點擊按鈕更新數據時候,如下代碼示例:
點擊顯示輸入框,并且獲取輸入框焦點/button?>
/template?> export default { data() { return { isShow: false } }, methods : { handleClick () { this.isShow = true this.$refs.input.focus() //控制欄會報錯,因為還沒有這個dom } } } /script?>
點擊控制欄顯示效果:控制欄報錯,提示沒有獲取到dom元素;
所以現在Vue.nextTick()派上了用場,Vue.nextTick() 方法的作用正是等待上一次事件循環執行完畢,并在下一次事件循環開始時再執行回調函數。這樣可以保證回調函數中的 DOM 操作已經被 Vue.js 進行過更新,從而避免了一些潛在的問題,如下代碼所示:
點擊顯示輸入框,并且獲取輸入框焦點/button?>
/template?> export default { data() { return { isShow: false } }, methods : { handleClick () { this.isShow = true this.$nextTick(()=>{ this.$refs.input.focus() }) } } } /script?>
加上this.$nextTick后就能夠使得輸入框獲取到焦點;
總而言之Vue.nextTick()就是下次 DOM 更新渲染后執行延遲回調函數。在日常開發中,我們在修改數據之后使用這個方法,就可以獲取更新后的 DOM的同時進行在對DOM進行相對應操作的 js代碼;
2.$nextTick如何實現的?
JS是單線程執行的,所有的同步任務都是在主線程上執行的,形成了一個執行棧,從上到下依次執行,異步代碼會放在任務隊列里面。
?同步任務
在主線程里執行,當瀏覽器第一遍過濾html文件的時候可以執行完;(在當前作用域直接執行的所有內容,包括執行的方法、new出來的對象)
?異步任務
耗費時間較長或者性能較差的,瀏覽器執行到這些的時候會將其丟到異步任務隊列中,不會立即執行
同時異步任務分為宏任務(如setTimeout、setInterval、postMessage、setImmediate等)和微任務(Promise、process.nextTick等),瀏覽器執行這兩種任務的優先級不同;會優先執行微任務隊列的代碼,微任務隊列清空之后再執行宏任務的隊列,這樣循環往復;
JS自上向下進行代碼的編譯執行,遇到同步代碼壓入JS執行棧執行后出棧,遇到異步代碼放入任務隊列,當JS執行棧清空,去執行異步隊列中的回調函數,先去執行微任務隊列,當微任務隊列清空后,去檢測執行宏任務隊列中的回調函數,直至所有棧和隊列清空
整體流程如下圖所示:
接下來讓我們看看nextTick的源碼~
vue將nextTick的源碼放在了vue/core/util/next-tick.js中。如下圖所示:
我們把這個文件拆成三個部分來看:
1.nextTick定義函數
我們將nextTick函數單獨拿出來,callbacks是一個回調隊列,其實調用nextTick就是往這個數組里面傳執行任務,callbacks新增回調函數之后執行timerFunc函數,pending是用來限制同一個事件循環內只能執行一次的pending鎖;
const callbacks = [] // 回調隊列 let pending = false // export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve callbacks.push(() => { // cb 回調函數會經統一處理壓入 callbacks 數組 if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) // 執行異步延遲函數 timerFunc if (!pending) { pending = true timerFunc() } // $flow-disable-line // 當 nextTick 沒有傳入函數參數的時候,返回一個 Promise 化的調用 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve }) } }
2.timerFunc函數做了四個判斷,先后嘗試當前環境是否能夠使用原生的Promise.then、MutationObserver和setImmediate,不斷的降級處理,如果以上三個都不支持,則最后就會直接使用setTimeOut,主要操作就是將flushCallbacks中的函數放入微任務或者宏任務,等待下一個事件循環開始執行;宏任務耗費的時間是大于微任務的,所以在瀏覽器支持的情況下,優先使用微任務。如果瀏覽器不支持微任務,使用宏任務;但是,各種宏任務之間也有效率的不同,需要根據瀏覽器的支持情況,使用不同的宏任務;
export let isUsingMicroTask = false let timerFunc if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { //是否支持Promise const p = Promise.resolve() timerFunc = () => { p.then(flushCallbacks) if (isIOS) setTimeout(noop) } isUsingMicroTask = true } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { //是否支持MutationObserver let counter = 1 const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) const textNode = document.createTextNode(String(counter)) observer.observe(textNode, { characterData: true }) timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } isUsingMicroTask = true } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { timerFunc = () => { //是否支持setImmediate setImmediate(flushCallbacks) } } else { // Fallback to setTimeout. timerFunc = () => { //上面都不行,直接使用setTimeout setTimeout(flushCallbacks, 0) } }
3.flushCallbacks函數
flushCallbacks函數只有幾行,也很好理解,將pending鎖置為false,同時將callbacks數組復制一份之后再將callbacks置為空,接下來將復制出來的callbacks數組的每個函數依次進行執行,簡單來說它的主要作用就是用來執行callbacks中的回調函數;
function flushCallbacks () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } }
值得注意的是,$nextTick 并不是一個真正意義上的微任務microtask,而是利用了事件循環機制來實現異步更新。因此,它的執行時機相對于微任務可能會有所延遲,但仍能保證在 DOM 更新后盡快執行回調函數。
總的來說,nextTick就是:
1.將傳入的回調函數放入callbacks數組等待執行,定義pending判斷鎖保證一個事件循環中只能調用一次timerFunc函數;
2.根據環境判斷使用異步方式,調用timerFunc函數調用flushCallbacks函數依次執行callbacks中的回調函數;
3.個人小結
nextTick可避免數據更新后導致DOM的數據不一致的問題,提供了更穩定的異步更新機制,解決了created鉤子函數DOM未渲染會造成的異步數據渲染問題,但如果過多的使用nextTick會導致事件循環中任務數量和回調函數增多,有可能出現可怕的回調地獄,導致性能下降,同時過度依賴nextTick也會降低代碼的可讀性,所以大家還是"按需加載"的好~
審核編輯 黃宇
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