NVIDIA 和 Meta 的首席執行官將在一次難得的公開活動中共同探討 AI 與仿真模擬技術的潛力。
NVIDIA 創始人兼首席執行官黃仁勛和 Meta 創始人兼首席執行官 Mark Zuckerberg 在丹佛市舉行的第 50 屆 SIGGRAPH 圖形大會上進行一場公開的爐邊談話。
兩位領導者將討論 AI 和仿真模擬技術的未來發展趨勢以及 SIGGRAPH 上各項研究成果的關鍵作用。圖形與技術的交叉領域一直是 SIGGRAPH 的重點。
在這場對話之前,黃仁勛還將與《連線》資深撰稿人 Lauren Goode 進行一場爐邊談話,來探討新的計算革命中的 AI 與圖形技術。
這兩場對話都將在 NVIDIA.com 網站上進行回放。
本屆 SIGGRAPH已于 7 月 28 日至 8 月 1 日舉行,近 100 家參展商將在大會上展示圖形技術如何引領未來。這些活動彰顯出 SIGGRAPH 在持續推動技術創新方面的重要作用。
參觀 SIGGRAPH 創新專區的與會者將有機會與處于計算和圖形領域前沿的初創公司會面,并聆聽黃仁勛等行業領導者對技術未來發展的見解和洞察。
自 1974 年在科羅拉多州博爾德市首次舉辦以來,SIGGRAPH 一直走在創新的最前沿。
SIGGRAPH 向全世界展示了“Aspen Movie Map”的演示,這是領先時代數十年的谷歌街景地圖的前身,并且是皮克斯《小臺燈》的首批放映之一,這部影片重新定義了動畫藝術。
該大會一直是展示計算機圖形領域開創性研究的一個主要平臺。
許多重新定義現代視覺文化的出版物也都在 SIGGRAPH 上首次亮相,包括 1974 年 Ed Catmull 關于紋理映射的論文、1980 年 Turner Whitted 關于光線追蹤技術的論文以及 1986 年 James T. Kajiya 的“渲染方程”等。
如今,像這樣的創新技術已遍布全球各行各業。
十多家初創公司將在創新專區展示他們如何將圖形學的進步應用到各個領域,例如機器人、制造業、自動駕駛汽車以及包括氣候科學在內的科學研究等。
亮點包括 Tomorrow.io,該公司利用 NVIDIA Earth-2 提供精確的天氣洞察,并提供早期預警系統幫助企業和機構適應氣候變化。
Looking Glass 正在開發無需頭戴式設備即可獲得 3D 內容體驗的全息影像技術。為此,該公司正在使用 NVIDIA RTX GPU 和 NVIDIA Maxine 技術提高實時音頻、視頻和增強現實(AR)的效果。
制造業初創公司 nTop 使用 NVIDIA GPU 驅動的有向距離場,開發了一款計算機輔助設計工具。該工具使用 NVIDIA OptiX 渲染引擎和雙向 NVIDIA Omniverse LiveLink 連接器,以實現跨設計和模擬平臺的實時、高保真可視化與協作。
與會者還可以了解到生成式 AI,這種植根于視覺計算中的技術是如何重塑專業圖形領域。
行業領導者和開發者在 7 月 31 日齊聚科羅拉多會議中心 607 室,參加生成式 AI 日活動,與來自 Bria AI、Cuebric、Getty Images、Replikant、Shutterstock 等公司的領導者一起探討視覺效果、動畫和游戲開發等領域的前沿解決方案。
本屆 SIGGRAPH 大會的演講嘉賓陣容同樣引人注目。
除黃仁勛和 Zuckerberg 外,值得關注的演講者還包括麻省理工學院媒體實驗室的 Dava Newman 和 Soul Machines 的 Mark Sagar。他們將深入探討生物工程、設計與數字人的交叉領域。
作為 SIGGRAPH 傳承的一部分,大會設立了首屆 Steven Parker 獎,以此來表彰和紀念NVIDIA 專業圖形副總裁 Steven Parker 的貢獻。Parker 因其在交互式光線追蹤和計算機圖形學領域的創舉而聞名,他所留下的寶貴財富將繼續推進這一領域的發展。
加入本月末在丹佛市舉行的全球科技界盛會,了解 SIGGRAPH 如何展示、預測和塑造未來技術。
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原文標題:黃仁勛和 Mark Zuckerberg 將在 SIGGRAPH 2024 上討論圖形學和虛擬世界的未來發展趨勢
文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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