2 月 26 日,強力虛擬現實(VR)創新企業 Vi 宣布將進軍健身市場,上線具備智能功能的手套,同時正籌備未來配套的頭戴式設備發布。此方案由 VR 行業的知名創始人 Cix Liv 精心打造,他在過去也曾成功研發和推廣了多款 VR 相關的核心產品,如 VR 實時通信工具 LIV 及 VR 健身追蹤器 YUR。不過,Liv 在 2022 年也有過失敗經歷——嘗試開發一款電競混現實游戲 REK,由于玩家反響不佳和戶外使用頭盔面臨的技術難題導致項目失敗。
除了 Liv,團隊中亦有工程師 Eugene Nadyrshin 和產品設計師 Marcus Kane 的加入。工程師曾在 2018 年創造出帶觸感反饋的 VR 手套,而產品設計師則有豐富的消費電子產品制作經驗,據傳他曾搶先根據提供的 CAD 圖紙制作了 Quest Pro 和Quest 3 的渲染圖片。
Vi 新款手套因主打抗阻訓練而飽受期待,內部壓力傳感器可識別啞鈴負重,同時搭載 IMU 芯片,實現監測運動頻率的功能。據 Vi 透露,未來這款手套將支持更多運動項目,包括追蹤彈性繩索、俯臥撐、引體向上、壺鈴等等。當前階段,它將率先適配蘋果的 Vision Pro,通過藍牙連接實現數據傳輸。盡管 Vi 也在積極探索適配 Quest 的可能性,但由于 Meta 的藍牙堆棧限制,此項成果可能無法達成。
至于頭顯部分,雖然目前仍處于構思階段,但 Liv 在訪談中明確表示,這款設備將會采用高性能高通驍龍 XR2 Gen 2 硬件方案,正面安裝顯示屏,后部輔以小型電池,實現既輕盈又平衡的設計。按照 Liv 的預估,頭顯的續航能力將能達到 60-90 分鐘,符合 VR 健身活動的主要時長需求。Liv 表示,按計劃來看,頭顯最快將于 2025 年末或 2026 年初正式面市。
為了實現盈利,Vi 將采取硬件平價銷售策略,并依托配套的健身服務訂閱模式實現收益。這一服務將成為頭顯啟動后的默認程序,也是短期內唯一開放的使用渠道。值得注意的是,消費電子產品從研發到量產再到終端銷售的過程充滿艱辛,不少初創企業最終都折戟沉沙。
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