1、創建矩形
創建矩形命令用于創建矩形。當創建一個矩形時,按F3會出現選項來對矩形進行命名。其中,“Net Name”為對所創建的矩形進行命名,“ROD Name”為“Relative Object Design Name”的簡稱,當“As ROD Object”選項被選中時,需要對ROD Name進行命名。此名稱在單元中必須是唯一的,不能與其他任何圖形、組合元器件重名。如果“As ROD Object”選項未被選中,系統會自動為所創建的矩形命名。
創建矩形的流程:
1、選中需要創建矩形的版圖層
2、執行菜單命令“Create”->“Rectangle”,如圖:
或者快捷鍵r,或者在工具欄中點創建圖層的工具。
3、輸入名字
4、繪制矩形
2、創建多邊形
(與上面創建矩形類似)
3、創建路徑
創建路徑用于創建路徑形狀,當創建一個路徑時,會出現選項來對路徑形狀進行命名。與前面基本一致,F3設置有所區別。
“Create”->“path”,或者快捷鍵’P’
4、創建標志名
創建標志名命名用于在版圖單元中創建端口信息文本。Edit->label
5、創建器件和陣列
創建器件和陣列命令用于在版圖單元中調用獨立單元或單元陣列。
“create”->“Instance”,或者“i”
6、創建接觸孔
創建接觸孔用于在版圖單元中創建各種接觸孔,包括接觸孔(Contact)和通孔(Via)。“Create”->“Contact”,或者“o”;
7、創建圓形圖形
創建圓形圖形命令用于在版圖單元中創建與圓形相關的圖形,包括圓形、橢圓形和環形。
單機鼠標左鍵確定圓形中心點。
移動鼠標并單機圓形邊緣,完成圓形圖形。
8、移動命令
移動命令用于完成一個或多個被選中的圖形從一個位置移動到另一個位置。
9、復制命令
10、拉伸命令(stretch)
拉伸命令用于通過拖動角和邊緣縮小或擴大圖形。與前面的步驟類似。“Edit”->“Stretch”,或者“s”。
11、刪除命令(Delete)
“Edit”->“Delete”,或者是delete按鈕
12、合并命令(Merge)
用于將多個相同層上的圖形合并成一個圖形。
“Edit”->“Merge”,或者Shift+m,這里選擇一個或多個在同一層上的圖形,這些圖形必須是互相重疊、毗鄰的。
13、選擇和放棄選擇命令(Select/Deselect)
步驟如下:
A、選擇一個圖形或元器件,將光標放置在其上方,使得其圖形或元器件輪廓顯示為虛線。B、單機虛線框使其變成實線框,圖形或元器件被選中。C、按住“Shift”鍵,可以選擇對各圖形或元器件。
在圖中,“AS”按鈕用于使所有層均可被選擇,“NS”按鈕用于使所有圖層均不可被選擇,當需要使一個圖層不可選時,可以用鼠標右鍵單擊此層。當此層不可選時,LSW顯示的相應版圖層呈灰色。若使元器件可選或不可選,可以單擊“Objects”區域相應的選項。
14、改變層次關系命令
改變層次關系可以將現有單元中的一個或多個版圖層/元器件組成一個獨立的單元(單元層次上移),也可以將一個單元分解(單元層次下移)。
15、切割命令
切割命令用于將現有圖形分割或切除某個部分。
16、旋轉命令
旋轉命令用于改變選擇圖形和圖形組合的方向。
17、屬性命令
屬性命令用于查看或編輯被選中圖形及元器件的屬性。不同的圖形結構、圖形組合具有不同的屬性對話框。
18、分離命令
分離命令用于將單元切分并改變形狀。
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