新一代 AI 工作流已經在生成高保真 3D 模型方面取得了巨大成功,從基于給定圖像的場景重建,到能夠為交互式體驗制作資產的生成式 AI。
這些生成的 3D 模型通常被提取成標準的三角網格。網格表示法有很多優點,包括支持現有的軟件包、高級硬件加速,以及支持物理模擬。然而,并非所有網格都是相同的,只有高質量的網格才能實現這些優點。
NVIDIA Research 提出了一種名為“FlexiCubes”的新方法,它可以在 3D 工作流中生成高質量網格,從而提升各類應用的質量。
FlexiCubes 網格生成
圖 1. 用 FlexiCubes 方法重建的網格示例
無論是重建還是模擬,AI 工作流的共同之處就是:網格是在優化過程中形成的。在這個過程中的每一步,表示都會不斷更新,以更好地匹配所需的輸出。
全新 FlexiCubes 網格生成方法是通過引入額外的、靈活的參數,來精準調整所生成的網格。通過在優化過程中更新這些參數,網格質量得到極大提高。
熟悉基于網格的工作流的人或許使用過 marching cubes 方法來提取網格。FlexiCubes 可以在基于優化的 AI 工作流中直接代替這一方法。
圖 2. 用 FlexiCubes 方法生成的高質量網格
FlexiCubes 通過神經網絡工作流,如攝影測量法和生成式 AI,來生成高質量網格。
網格越好,AI 越好
FlexiCubes 網格提取方法改進了許多最近的 3D 網格生成工作流,進而生成了能夠更好表示復雜形狀的細節的更高質量的網格。
這些生成的網格也非常適合用于物理模擬,因為要想高效產出穩定的模擬,網格的質量尤其重要。四面體網格可直接用于物理模擬。
圖 3. 用 FlexiCubes 方法生成的四面體網格示例
立即探索 FlexiCubes
在洛杉磯舉辦的 SIGGRAPH 2023 大會上,NVIDIA 將這一研究作為其進展之一進行了展示。了解有關此新方法的更多信息,請點擊“閱讀原文”,關注 FlexiCubes 項目頁面。
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原文標題:生成高質量 3D 網格,從重建到生成式 AI
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原文標題:生成高質量 3D 網格,從重建到生成式 AI
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