毫無疑問,剛剛結束的 GDC2023(游戲開發者大會)依然吸引著全球開發者的目光:游戲的發展動向、有哪些新技術值得關注……在GDC 大會上似乎都能找到答案。在為期5天的盛會上,Imagination 也有機會與海內外的伙伴、眾多開發者們近距離交流。除了主題分享外,Imagination在展臺區展示了近些年在汽車、手機、云游戲等領域與合作伙伴的最新成果。
話題交流:光線追蹤將極大推動移動游戲的發展
在大會期間,Imagination高級研究工程師 Hamish 做了《游戲開發峰會上的數學:四元數和對偶四元數的視覺指南》(Math in Game Development Summit: A Visual Guide toQuaternions and Dual Quaternions)的主題分享。對偶四元數是數學概念,用于表示三維空間中的剛體變換,并在計算機圖形學中用于表示對象在三維空間中的位置和方向。
同時,Imagination 與Oppo、O3DE等伙伴共同舉辦了主題為“AAA級移動圖形的開源進展”的圓桌討論。期間Imagination 移動生態和游戲總監Tyrran Ferguson 與手機制造商 Oppo、Linux 基金會以及游戲工作室 Persistent 和 Carbonated 進行了對話,圍繞“如何利用具備光線追蹤等功能的前沿開源渲染引擎,推動移動行業的發展”等話題,從各自不同的角度展開討論。
風華一號與汽車360度環視演示
在展臺區,Imagination帶來了與芯動科技合作的風華一號(Fantasy One)開發板,它搭載了 Imagination BXT-32-1024 MC4 GPU,可支持四個應用程序在自有的核上同時獨立運行。在現場展示的四款游戲中,有三款是基于Unity引擎使用通用渲染管道創建的游戲,其中兩款使用 Vulkan API,一款使用 OpenGL,操作系統是Linux Ubuntu 18.04。第四個應用程序展示了我們的汽車360度環繞視圖演示。
值得一提的是,汽車360度環繞視圖展示了 Imagiantion 的多種技術。其基于 Renesas R-Car H3 平臺,采用了Imagination PowerVRGPU,展示了我們的 GPU 如何用于為下一代汽車創建高級環繞視圖應用。在演示中,我們能看到照片級的汽車內飾和外部通過物理渲染和圖像照明技術所生成,并通過四個外部相機實時透視校正圖像,這些圖像與動畫 3D 對象同步投影到汽車上。雖然嚴格來說,這是一個汽車上的功能,而不是游戲,但這些是使用了游戲開發流程中常用的工具創建的,顯示了游戲開發和逼真渲染是如何不斷融合的。
拿起Vivo和摩托羅拉手機比試一番
除了一些展示,Imagination 還帶來了幾款交互式游戲,參展者可拿起手機進行互動比較。Vivo Y77 和摩托羅拉 G73 手機均采用了 IMG BXM-8-256 GPU,在手機上你可以定制一輛汽車車身,在叢林中與駱駝一起放松,或是在音樂會上玩搖滾,通過游戲積分贏得比賽。另外,還有一款此前介紹過的主機游戲設備Retroid Pocket 3,現場可親自上手體驗,游戲最高得分者將獲得Xbox Elite游戲手柄。
開發者關心的工具與演示
對開發者而言,Imagination提供了哪些開發工具,如何幫助他們更易于開發,或許是他們最為關心的。在 GDC2023的現場,Imagination 的工程師們也展示了 PVRCarbon 和 PVRTune 工具的實際應用,并在芯動科技的風華一號開發版上運行了 Unity 的《Boat Attack》演示,以及了解 PVRTune 在 IMG BXM GPU 上的運行表現。
Imagination 期待與更多的開發者們互動,并第一時間了解他們的需求,從而盡可能更好地優化我們的 IP。GDC,我們明年再見!
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