電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/李彎彎)6月6日凌晨,WWDC23蘋果開發(fā)者大會(huì)正式開幕。大家期待已久的蘋果首款MR頭顯Vision Pro也終于與大家見面。該款產(chǎn)品將于明年年初在美國發(fā)售。然而3499美元(約2.5萬元人民幣)的高售價(jià),也讓部分消費(fèi)者望而卻步。
如此高的售價(jià),是不是意味著其物料成本也相當(dāng)高昂?近日,有機(jī)構(gòu)列出了蘋果這款MR頭顯的物料清單,其總成本約為1500美元,占售價(jià)的43%。
蘋果首款頭顯Vision Pro主要供應(yīng)商
從曝光的物料清單來看,蘋果Vision Pro的硬件成本包括計(jì)算和存儲(chǔ)250美元、顯示屏730美元、光學(xué)80美元、交互傳感器121美元、結(jié)構(gòu)件137美元、連接件17美元、電池18美元、聲學(xué)11美元、包裝附件15美元和ODE/OEM130美元,合計(jì)1509美元。
具體來看可以發(fā)現(xiàn),其顯示屏的成本占比極大,包括內(nèi)屏(單價(jià)350美元,共700美元)和外屏(單價(jià)30美元),約占總物料成本的一半。
在顯示屏的成本中,主要還是內(nèi)屏,據(jù)爆料的消息,蘋果Vision Pro內(nèi)屏采用的是索尼的1.3寸硅基OLED。去年9月,就有供應(yīng)鏈消息人士透露,索尼硅基OLED已經(jīng)通過蘋果測試認(rèn)證,并在加大設(shè)備采購,以擴(kuò)大產(chǎn)能,保證蘋果硅基 OLED 訂單需求。
VR設(shè)備顯示技術(shù)主要有Fast LCD、玻璃基OLED、硅基OLED等。蘋果MR設(shè)備之所以采用硅基OLED,是因?yàn)榫哂懈吡炼取⒏邔Ρ榷取⒏逷PI、高集成度、低響應(yīng)時(shí)間及低功耗等特性,能有效解決眩暈、解析度等問題,與Fast LCD、玻璃基OLED相比更適合XR等近眼顯示設(shè)備。
索尼早在2016年就針對VR/AR市場開發(fā)了硅基W-OLED,2018年推出0.5英寸1600×1200分辨率的硅基W-OLED,是目前硅基OLED微顯示器出貨量最大的廠家。索尼此前表示,將打造更高解析度OLED微型顯示屏新的產(chǎn)品線,以便運(yùn)用在新一代VR或AR 的設(shè)備上。
顯示屏之外,處理器和存儲(chǔ)也是蘋果Vision Pro成本較大的部分。其處理器采用的是M2+R1雙芯片,都由蘋果自主研制,主處理器M2是蘋果于2022年6月7日在蘋果WWDC上發(fā)布,使用第二代 5nm技術(shù),相比于M1芯片,M2中央處理器速度提升18%、圖形處理器性能提升35%,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)引擎速度更是快了40% 。此外,M2芯片的內(nèi)存帶寬也較M1增加50%,同時(shí)配備最多達(dá)24 GB的快速統(tǒng)一內(nèi)存。
協(xié)處理器R1芯片則是蘋果專門為其首款MR頭顯設(shè)備Vision Pro研制。據(jù)介紹,這顆R1芯片專門處理包括12個(gè)攝像頭在內(nèi)的機(jī)身傳感器,確保環(huán)境信息毫無延遲地出現(xiàn)在用戶眼前。蘋果稱R1可在12毫秒內(nèi)將新影像串流至顯示器,比眨眼還要快 8 倍。
據(jù)爆料消息,閃存和內(nèi)存方面,蘋果Vision Pro采用的是三星/鎧俠UFS4.0 512GB,SK海力士/三星LPDDR5 12GB。UFS 4.0是通用閃存技術(shù)的最新版本,業(yè)界認(rèn)為,UFS 4.0閃存不僅適用于下一代手機(jī),同時(shí)也是智能電動(dòng)汽車、VR和AR等設(shè)備的最佳搭檔。
三星、鎧俠都發(fā)布了其UFS 4.0芯片,其中三星最早在去5月宣布成功開發(fā)出UFS 4.0,并在8月進(jìn)入量產(chǎn)。性能上,UFS 4.0的每通道帶寬速度增至23.2Gbps,是UFS 3.1的兩倍,基于三星的第七代V-NAND閃存和自研主控,其實(shí)測連續(xù)讀速可達(dá)4200MB/s、連續(xù)寫速可達(dá)2800MB/s。
日前,鎧俠還發(fā)布了其最新一代的UFS 4.0 閃存芯片,有256GB、512GB 和 1TB 三種規(guī)格。UFS 4.0 芯片根據(jù) JEDEC 標(biāo)準(zhǔn),封裝了創(chuàng)新的 BiCS FLASH 3D 存儲(chǔ)芯片以及主控,支持 MIPI M-PHY 5.0 和 UniPro 2.0 接口,理論吞吐量每個(gè)通道最高 23.2 Gbps,每個(gè)芯片最高 46.4 Gbps。從進(jìn)度來看,如果蘋果Vision Pro采用鎧俠的UFS 4.0,應(yīng)該是其第一代產(chǎn)品。
內(nèi)存方面,SK海力士和三星可以說是遙遙領(lǐng)先,兩家公司占去全球市場份額的70%以上。三星早在2019年就量產(chǎn)了其首款12Gb LPDDR5產(chǎn)品,在技術(shù)上處于絕對領(lǐng)先優(yōu)勢,SK海力士也在2020年投產(chǎn)了其LPDDR5產(chǎn)品。
光學(xué)部分,成本占比較大的主要是Pancake 3P(單價(jià)30美元,共60美元)。天風(fēng)國際證券分析師郭明錤在去年7月份發(fā)布預(yù)測稱,蘋果MR將采用兩個(gè)3P Pancake光學(xué)模組,主要供應(yīng)商玉晶光,第二供應(yīng)商是揚(yáng)明光。玉晶光電是全球最大AR/VR 的Pancake/Fresnel透鏡供應(yīng)商,蘋果、Meta、索尼等一線品牌的Pancake/Fresnel都由其供應(yīng)。
蘋果入局能否給VR行業(yè)帶來新動(dòng)力
2021年,VR頭顯行業(yè)蓬勃發(fā)展,Quest 2成為了第一款現(xiàn)象級(jí)VR產(chǎn)品,全球VR設(shè)備出貨量突破1000萬部。然而從2022年到現(xiàn)在,VR/AR頭顯銷量又進(jìn)入低迷期,根據(jù)IDC最新報(bào)告,2023年第一季度AR / VR 頭顯出貨量同比下降54.4%,其中VR頭顯占比為96.2%。出貨量出現(xiàn)大幅下降。
業(yè)界對蘋果首款MR頭顯設(shè)備的發(fā)布充滿期望,希望它能夠給VR行業(yè)帶來新動(dòng)力。單從技術(shù)領(lǐng)先程度來看,Vision Pro確實(shí)值得關(guān)注,比如混合現(xiàn)實(shí)、無手柄操作、Pancake光學(xué)方案等都處于業(yè)界領(lǐng)先水平。
混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,MR),即AR 和 VR 的融合,是將真實(shí)世界和虛擬世界混合在一起,來產(chǎn)生新的可視化環(huán)境。雖然說,Vision Pro本質(zhì)上還是VR設(shè)備,不過所有操作界面可以結(jié)合頭顯攝像頭捕捉的外界環(huán)境,在頭顯內(nèi)部顯示出來,即一款數(shù)字內(nèi)容無縫融入真實(shí)世界的VR顯示設(shè)備。
Vision Pro的操作方式無需手柄,完全通過眼睛、雙手和語音,通過蘋果為Vision Pro打造的空間操作系統(tǒng)VisionOS進(jìn)行交互,并最終在2300萬像素的超高分辨率顯示系統(tǒng)中呈現(xiàn)。
目前業(yè)界最先進(jìn)的頭顯光學(xué)方案是Pancake,Pico4采用的是單片式Pancake、Quest Pro是2片式,而Vision Pro采用了三片式Pancake方案,幾乎不計(jì)成本地優(yōu)先考慮顯示效果。而按照蘋果的說法,在實(shí)際顯示中,左右兩側(cè)的文字顯示都可以呈現(xiàn)相同的銳利效果。
VR光學(xué)主要經(jīng)歷了非球面透鏡—菲涅爾透鏡—Pancake的三個(gè)發(fā)展路徑。當(dāng)前市場主要以菲涅爾透鏡作為主流光學(xué)方案,雖然通過去掉透鏡材料來使得光線匯集焦距變短,但成像質(zhì)量較低。為了同時(shí)兼顧重量和成像質(zhì)量,采用折疊光路設(shè)計(jì)的Pancake逐漸成為VR廠商新寵。
Pancake方案是當(dāng)前VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)輕便化的主要途徑。Pancake在縮短VR光學(xué)總長(TTL)的基礎(chǔ)上,大幅度縮減VR設(shè)備的厚度和重量,目前常規(guī)非球面透鏡和菲涅爾透鏡的TTL大約在40-50mm,而Pancake方案可以實(shí)現(xiàn)TTL縮減50%,厚度減到18-25mm,是當(dāng)前VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)輕便化的最優(yōu)解。
蘋果Vision Pro在技術(shù)上的創(chuàng)新,對于整個(gè)行業(yè)的發(fā)展無疑是有推動(dòng)作用的。同時(shí),它的入局也說明了其對VR行業(yè)未來發(fā)展的認(rèn)可,這也會(huì)給全球VR市場帶來一定的信心。
小結(jié)
從產(chǎn)品層面來看,Vision Pro確實(shí)有較高的技術(shù)水平,然而與其他VR產(chǎn)品而言,其售價(jià)相對較高。從爆料的物料清單來看,物料成本占售價(jià)的43%,其中顯示、處理器和存儲(chǔ)、光學(xué)等成本較大。對于新入局的蘋果來說,想要在VR領(lǐng)域占據(jù)一席之地,除了技術(shù)創(chuàng)新之外,價(jià)格或許也需要有所調(diào)整。
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