粉絲問答
有個(gè)粉絲在群里問了這樣一個(gè)問題,問題在圖中已經(jīng)標(biāo)出,如下圖。
DQuestsion
頭文件的結(jié)構(gòu)體的定義為:
typedef struct{
u8 bmRequestType;
u8 bRequest;
u16 wValue;
u16 wIndex;
u16 wLength;
}USB_Request_Header_t;
雖然粉絲最后都理解了,但是仍想趁著這個(gè)機(jī)會整理一下結(jié)構(gòu)體的用法,希望能夠?qū)側(cè)胄械耐瑐冇兴鶐椭?/p>
結(jié)構(gòu)體
在實(shí)際的開發(fā)過程中,一組數(shù)據(jù)往往具有不同的數(shù)據(jù)類型,此時(shí)數(shù)組是不能夠滿足需求了。因?yàn)閿?shù)組中各元素的類型必須是一致的。為了解決這個(gè)需求,C中給出了另一種數(shù)據(jù)類型-結(jié)構(gòu)體
,每一個(gè)成員可以是任意一種數(shù)據(jù)類型。
定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體的類型為:
struct 結(jié)構(gòu)名 {
成員列表
};
其中struct后面的叫做結(jié)構(gòu)體名
,而struct 結(jié)構(gòu)名
叫做結(jié)構(gòu)體類型,只有結(jié)構(gòu)體類型才可以定義變量,結(jié)構(gòu)體名是不能定義變量的。注意}
后面是需要加;
的。
struct stu {XXX};
stu stu1; //fail
struct stu stu1; //true
三種結(jié)構(gòu)體類型變量說明
結(jié)構(gòu)變量有以下三種方式。
1. 先定義結(jié)構(gòu),再定義結(jié)構(gòu)變量
struct stu{
int age;
};
struct stu stu1; //定義了變量stu1
2. 定義結(jié)構(gòu)體類型的同時(shí)說明變量
struct stu{
int age;
}stu1;
3. 直接說明結(jié)構(gòu)變量
struct {
int age;
}stu1;
這種方法和第一種方法相比,就是省略了結(jié)構(gòu)體名
,而省略的結(jié)構(gòu)體名,就無法組合結(jié)構(gòu)體類型了,而無這種結(jié)構(gòu)體類型,自然就不能再定義這種結(jié)構(gòu)體類型的變量了。
這種結(jié)構(gòu)體也被稱為匿名結(jié)構(gòu)體,即沒有結(jié)構(gòu)體名。匿名結(jié)構(gòu)體通常作為結(jié)構(gòu)體成員的一個(gè)變量去使用。如下:
struct stu{
int age;
struct {
int month;
}birthday;
}stu1;
sut1.birthday.month = 10; //用法
結(jié)構(gòu)體成員表示方法
struct stu stu1, *pstu1;
pstu1 = &stu1;
stu1.age = 10; //true
(&stu1)->age = 10; //true
pstu1->age = 10; //true
(*pstu1).age = 10; //true
*pstu1.age = 10; //fail
如果對變量訪問成員,則使用.
運(yùn)算符,如果是對指針訪問成員則使用->
運(yùn)算符。
上例中除了最后一個(gè)都是對的。因?yàn)?code>.運(yùn)算符的優(yōu)先級高于*
,所以會先執(zhí)行pstu1.age
,而pstu1是一個(gè)指針,不可以使用.
運(yùn)算符去訪問,需要正確使用->
運(yùn)算符訪問。所以最終會報(bào)錯。
結(jié)構(gòu)體指針做參數(shù)
struct stu stu1;
void fun(struct stu *val);
fun(&stu1);
在這里也有新手誤解的地方,在函數(shù)入?yún)⑦@一塊,傳入的是一個(gè)指針,并不是說外部一定要先定義一個(gè)指針變量struct stu *xxx
,然后把xxx
傳進(jìn)去。就像下面一樣。
struct stu stu1;
struct stu *p_stu1 = &stu1;
fun(p_stu1);
結(jié)構(gòu)體初始化
定義變量的同時(shí)初始化
struct stu{
int age;
}stu1 = {18};
先定義在初始化
struct stu stu1,stu2;
stu1.age = 18;
stu2 = stu1; //結(jié)構(gòu)體之間可以直接賦值
常用初始化
在開發(fā)過程中,一個(gè)結(jié)構(gòu)體之間會存在若干成員,極其復(fù)雜。這個(gè)時(shí)候通常是將成員全部清零,然后再對需要的成員進(jìn)行構(gòu)造。
struct stu stu1;
memset(&stu1, 0 ,sizeof(stu1));
XXX_Init(&stu1.xxx);
typedef與struct
常規(guī)定義結(jié)構(gòu)體類型需要用struct 結(jié)構(gòu)名
的方式,比較繁瑣。所以結(jié)構(gòu)體定義往往與typedef相結(jié)合使用。
如果使用下面這種方法,結(jié)構(gòu)體名我通常是省略的,因?yàn)槲乙呀?jīng)不打算使用struct方式定義變量了。
typedef struct _stu{
int age;
}STU;
此時(shí)STU
就等價(jià)于struct _stu
,只不過換了個(gè)名字。
struct _stu stu1; //true
STU stu2; //true
struct STU stu3; //fail,多了struct
_stu stu4; //fail,缺少struct
前置聲明
在定義結(jié)構(gòu)體的時(shí)候,往往會碰到這種情況,結(jié)構(gòu)體成員中需要用到此結(jié)構(gòu)體的類型。首先下面定義是正確的,如下:
struct stu {
int age;
struct stu stu2;
}stu1;
如果和typedef一塊使用,然后用重新定義的類型。就需要前置聲明。
typedef struct stu STU;
struct stu{
int age;
STU stu2;
};
這樣成員變量中就不用struct加結(jié)構(gòu)體名的形式定義了,直接可以用STU定義所需變量。
結(jié)構(gòu)體對齊
結(jié)構(gòu)如何對齊呢,使用的是偽指令#pragma
#pragma pack(push,2)
typedef struct stu {
char sex;
int age;
}STU;
#pragma pack(pop)
2代表是以2個(gè)字節(jié)對齊的,此時(shí)sizeof(STU)等于6,因?yàn)閟ex為char型占1個(gè)字節(jié),但是指定了兩個(gè)字節(jié)對齊,所以分配給sex的內(nèi)存實(shí)際有兩個(gè)字節(jié)的空間。
注意字節(jié)對齊是以2的n次冪對齊的。即1、2、4、8等。不能是3字節(jié)對齊。
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