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開放式激光振鏡運動控制器:C++快速開發

正運動技術 ? 來源:正運動技術 ? 作者:正運動技術 ? 2022-10-19 09:04 ? 次閱讀

今天,正運動技術為大家分享一下應用ZMC408SCAN開放式激光振鏡運動控制器C++開發,實現激光振鏡打標 ,可在文章末尾掃碼獲取例程源碼。

除了C++還支持使用其他上位機軟件來開發,上位機程序運行時需要動態庫“zmotion.dll”,上位機開發調試時可以把ZDevelop軟件同時連接到控制器輔助調試。


01 ZMC408SCAN控制器介紹

ZMC408SCAN是正運動技術新推出的一款支持EtherCAT總線的開放式激光振鏡運動控制器,專為工業激光+振鏡+運動控制方面的應用而設計。通過EtherCAT總線和脈沖軸接口能實現多軸聯動運動控制。

ZMC408SCAN支持ETHERNET、EtherCAT、USB、CAN、RS485RS232等通訊接口,通過CAN、EtherCAT總線可以連接各個擴展模塊,從而擴展數字量、模擬量或運動軸。

poYBAGNOh2iAeAwQAAJpd9hSaJ0707.png

(1)ZMC408SCAN內置高精度PSO位置同步輸出功能,在加工圓角、曲線部分時即使進行了減速調整,在高速加工的場合,也能控制激光輸出的間距保持恒定;

(2)支持激光振鏡控制和振鏡反饋,包含2個振鏡接口,支持2D振鏡和3D振鏡,配合不帶加減速的運動指令MOVESCAN,拐角處振鏡加工自動延時,完成精準高效的激光控制,提高激光加工設備的產能;

(3)通過指令在運動中靈活的調節激光開光/關光延時,響應快,精確到us級別的控制,且設置過程簡單,大大縮短了工程師的調參時間;

(4)自帶LASER激光器控制接口,支持IPG、YLR、YLS等類型激光電源,還帶一個EXIO擴展IO接口,通過定制轉接板,靈活控制市場上主流的各種激光器;

(5)支持PC同時控制16個ZMC408SCAN控制器同時工作,形成一種振鏡陣列的激光加工;

(6)板載4路高速差分脈沖輸出,并帶4路高速差分編碼器反饋,支持EtherCAT總線驅動器的控制,支持5軸XYZAC軸的插補,支持振鏡軸與運動軸混合插補。

(7)支持直線插補、任意圓弧插補、空間圓弧、螺旋插補、電子凸輪、電子齒輪、同步跟隨、虛擬軸設置等多種運動控制功能。

02 系統架構

下圖為ZMC408SCAN開放式激光 控制器的參考架構,支持多種不同類型的激光器控制。

poYBAGNOh8GAL6DdAANF5e9R_88514.png

03 上位機和控制器通訊

上位機和控制器通訊調用正運動封裝好的函數庫,提供運動控制和激光控制等眾多函數庫接口,激光振鏡的系統架構參見下圖。

poYBAGNOh_-ASXUaAAEnlGcw86E325.png

本例采用EtherNET網口連接控制器,通過函數ZAux_OpenEth()建立通訊連接,用戶可在設置好的界面中選擇當前網段下的控制器IP完成連接,控制器出廠IP地址192.168.0.11,參見下圖。

poYBAGNOiBSAXijHAABMk0yZhgw686.png

04 激光控制


一、指令介紹

下面是我們程序中用到的接口函數,主要包含激光控制和激光振鏡控制兩部分,程序的實現可直接使用封裝好的接口函數發送命令給控制器 。

本例采用FIBER激光器和2D激光振鏡,用到下面的函數接口:

ZAux_Direct_MoveScanAbs:振鏡軸多軸絕對直線插補SCAN運動,不帶加減速過程,我們這里用來控制振鏡軸運動,通過小線段的形式擬合圓形軌跡;

ZAux_Direct_MoveOpDelay:緩沖輸出延時,提前開光時將延時時間設置為負數;

ZAux_Direct_MoveDelay:緩沖輸出延時,我們這里用來延時關光。

激光功率設置:提供模擬量ZAux_Direct_SetDA、PWM的占空比ZAux_Direct_SetPwmDuty和頻率ZAux_Direct_SetPwmFreq等方式控制設置振鏡軸拐角處自動延時:

ZAux_Direct_SetCornerMode

1.振鏡軸直線插補

ZAux_Direct_MoveScanAbs絕對運動,ZAux_Direct_MoveScan相對運動。

pYYBAGNOiGWAUCaEAABI5w9R7Gs860.png

2.設置開關光

輸出狀態為0關光,輸出狀態為1開光。

poYBAGNOiI2AAD6JAABLCwf5q7I209.png

3. 開關光延時

poYBAGNOiJaALrDkAABDoi8L2dM677.png

4. 提前/延時開關光

正數時間延時,負數時間提前開關光。

poYBAGNOiKWAciZMAABRmIgEQcE646.png

5. 設置激光能量(功率)

通過改變模擬量輸出的電壓值來控制激光能量大小。

poYBAGNOiK6AVQXtAAA5T9J0bs4866.png

6. PWM占空比

通過設置 PWM 的占空比來調整激光頻率,在開始打軌跡之前一定要先設置好。

pYYBAGNOiLeAGZg5AABXCTy6Xdk057.png

7. PWM頻率

pYYBAGNOiMGASP3zAAA-kGZS5ZQ763.png

8. 振鏡軸拐角延時

poYBAGNOiMqAdGZAAABw5ilQYp4861.png

9. 拐角延時起始角度

poYBAGNOiNKAO8ycAAEYYsfnA_I821.png

10. 拐角延時結束角度

pYYBAGNOiNuAEDiSAAEVC1_jrD0949.png

二、程序流程

先建立控制器通訊,獲取連接句柄,激光器選擇及參數設置,然后編輯紅光與激光口控制開關,運動參數設置,軌跡參數進行小線段處理,開始運動,停止運動。

poYBAGNOiQmABGnJAABfVpC4ci8835.pngpYYBAGNOiRGAJsCtAADNZGfB-2M457.png

三、主要程序展示

初始化定義相關變量,初始化軸參數,配置好 FIBER 轉接板的方向為輸出,后續的激光軌跡加工控制由按鈕觸發。

在運動之前我們要設置好空移速度、打標速度、開關光延時、軌跡圓半徑、標刻行列數、圓心距等參數。運動開始直接調用這些相關參數執行,獲取完軌跡后調用3次文件執行。

1.初始化408FIBER轉換板針腳定義,不同激光器類型定義一套不同的輸出口,輸出口可以在選擇激光器類型后對應在界面上進行修改。

408 FIBER轉換板參數初始化程序:


void CZmc_fontToMoveDlg::OnCbnSelchangeComboLaser()
{
   // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
   UpdateData(TRUE);
   if(m_nLaserType == FIBER_408)  //408 FIBER轉換板參數設置
   {
       char  cmdbuffAck[2048] = "";
       int iresult = ZAux_Execute(m_Handle,"EXIO_DIR(0, $8FFFF)",cmdbuffAck,2048);
       m_nEnableIO = 47;  //使能io
       m_nLaserIO = 8;    //出關io
       m_nRedIO = 48;     //紅光io
       m_nAout = 3;       //功率io
       m_nPwmIo = 9;      //頻率io
   }
   else if(m_nLaserType == YLR_408)
   {
       m_nEnableIO = 31;  //使能io
       m_nLaserIO = 8;    //出關io
       m_nRedIO = 32;     //紅光io
       m_nAout = 2;       //功率io
       m_nPwmIo = 9;      //頻率io
   }
   else if(m_nLaserType == YAG_408)  //408 YAG轉換板參數設置
   {
       char  cmdbuffAck[2048] = "";
       int iresult = ZAux_Execute(m_Handle,"EXIO_DIR(0, $AFBBF)",cmdbuffAck,2048);
       m_nEnableIO = 47;   //使能io
       m_nLaserIO = 8;     //出關io
       m_nRedIO = 48;      //紅光io
       m_nAout = 3;        //功率io
       m_nPwmIo = 9;      //頻率io
   }
   else if(m_nLaserType == FIBER_504)    //504
   {
       m_nEnableIO = 5;    //使能io
       m_nLaserIO = 6;     //出關io
       m_nRedIO = 28;     //紅光io
       m_nAout = 2;      //功率io
       m_nPwmIo = 7;     //頻率io
   }
   UpdateData(FALSE);
}

2.設置拐角延時與激光功率,再調用運動執行,程序如下。


void CZmc_fontToMoveDlg::OnBnClickedBtnMove()
{
   // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
   UpdateData(TRUE);
   //設置拐角減速此ZSMOOTH為拐角延時
   int iresult = ZAux_Direct_SetCornerMode(m_Handle,SCAN_AxisX,2);  
   //設置精準輸出
   iresult = ZAux_Direct_SetParam(m_Handle,"AXIS_ZSET",SCAN_AxisX,3);      
   //設置拐角延時
   iresult = ZAux_Direct_SetZsmooth(m_Handle,SCAN_AxisX,m_nCorDelay);      
   //設置拐角起始角度,減速時間在DecelAngle-StopAngle線性變化
   iresult = ZAux_Direct_SetDecelAngle(m_Handle,SCAN_AxisX,0);            //設置拐角結束角度
   iresult = ZAux_Direct_SetStopAngle(m_Handle,SCAN_AxisX,90/180*3.1415926);  
    //設置激光功率
   iresult = ZAux_Direct_SetDA(m_Handle,m_nAout,m_nAoutVal);          
   //設置激光頻率
   iresult = ZAux_Direct_SetPwmDuty(m_Handle,m_nPwmIo,0.5);        
   iresult = ZAux_Direct_SetPwmFreq(m_Handle,m_nPwmIo,m_nPwmFreq);    
   //獲取軌跡數據,(0,0)為圓外接起點,5*5間距畫半徑為5的小圓
   Cal_WorkData(m_fStartX, m_fStartY, m_nStepDis, m_nColNum, m_nRowNum, m_fRadius);     
   Run_3FileMode();
}

3.圓弧轉小線段是將我們的設置的圓弧軌跡轉換為小線段存起來,然后轉換后由3次文件的形式加載執行。

圓弧轉小線段程序如下:


void CZmc_fontToMoveDlg::Cal_WorkData(float fStartX, float fStartY, float iStepDis, int iColNum, int iRowNum, float fRadius)
{
   //圓弧轉小線段
   int ilen = -1;
   double ArcX;
   double ArcY;
   //獲取單個整圓轉換長度
   int iret = ZMotionOptimize_TransArcSeges(m_Handle,fStartX - fRadius, fStartY,  fStartX + fRadius, fStartY + 2 * fRadius, 0, -2 * PI, m_refDistance, &ArcX, &ArcY, &ilen);
   if (iret != 0 || ilen < 0)
   {
       CString StrErr;
       StrErr.Format("圓弧轉小線段失敗錯誤碼:%d",iret);
       MessageBox(StrErr);
       return;
   }
   double *ArcToLineX;
   double *ArcToLineY;
   ArcToLineX = (double*)malloc(sizeof(double)*ilen);
   ArcToLineY = (double*)malloc(sizeof(double)*ilen);
   //獲取數據
   iret = ZMotionOptimize_TransArcSeges(m_Handle, fStartX - fRadius, fStartY, fStartX + fRadius, fStartY + 2 * fRadius, 0, -2 * PI, m_refDistance, ArcToLineX, ArcToLineY, &ilen);
   //軌跡總長度
   m_GraphTotalLen = ilen * iColNum * iRowNum;
   m_GraphData  = (struct_GraphPos*)malloc(sizeof(struct_GraphPos)*m_GraphTotalLen);    //申請分配內存
   //填寫數據
   int iAcr = 0;
   for (int icol = 0; icol < iColNum ; icol++)
   {
       for(int irow = 0 ;irow

4.這里程序完成空移,然后移動完成之前,如果下一條運動指令執行的是軌跡運動,那么提前將激光打開。


//空移到打標點起始點
void CZmc_fontToMoveDlg::Zscan_Z3pFile_StartString(struct_GraphPos *iGraphData)
{
   char  cmdbuff[2048] = "";      
   char  tempbuff[2048] = "";
   //生成命令
   sprintf(tempbuff, "BASE(%d,%d)n",SCAN_AxisX,SCAN_AxisY);    //設置打標軸
   strcat(cmdbuff, tempbuff);
   //空移到起點
   sprintf(tempbuff, "FORCE_SPEED = %fn",m_dEmpSpeed);    //設置空移速度
   strcat(cmdbuff, tempbuff);
   sprintf(tempbuff, "MOVESCANABS(%f,%f)n",(*iGraphData).fposx,(*iGraphData).fposy);    //移動
   strcat(cmdbuff, tempbuff);
   //設置提前開光
   if (m_nStartDelay < 0)      //提前出光
   {
       sprintf(tempbuff, "MOVEOP_DELAY = %fn",m_nStartDelay/1000);
       strcat(cmdbuff, tempbuff);
   }
   else
   {
       sprintf(tempbuff, "MOVE_DELAY(%f)n",m_nStartDelay/1000);
       strcat(cmdbuff, tempbuff);
   }
   //開光
   sprintf(tempbuff, "MOVE_OP(%d,1)nMOVE_DELAY(10)nMOVE_OP(%d,1)n",m_nEnableIO,m_nLaserIO);  
   strcat(cmdbuff, tempbuff);
   //判斷命令長度是否發送
   strcat(g_MoveStr,cmdbuff);
   Zscan_Z3pFile_Down();
}
//生成打標直線段字符串
void CZmc_fontToMoveDlg::Zscan_Z3pFile_LineString(struct_GraphPos *iGraphData)
{
   char  cmdbuff[2048] = "";      
   char  tempbuff[2048] = "";
   //生成命令
   //空移到起點
   sprintf(tempbuff, "FORCE_SPEED = %fn",m_dSpeed);    //設置打標速度
   strcat(cmdbuff, tempbuff);
   sprintf(tempbuff, "MOVESCANABS(%f,%f)n",(*iGraphData).fposx,(*iGraphData).fposy);    //移動
   strcat(cmdbuff, tempbuff);
   //判斷命令長度是否發送
   strcat(g_MoveStr,cmdbuff);
   Zscan_Z3pFile_Down();
}

5.延時關光是在打標軌跡完成后,將激光延時關閉。

延時關光程序如下:


void CZmc_fontToMoveDlg::Zscan_Z3pFile_EndString(struct_GraphPos *iGraphData)
{
   char  cmdbuff[2048] = "";      
   char  tempbuff[2048] = "";
   //生成命令
   sprintf(tempbuff, "FORCE_SPEED = %fn",m_dEmpSpeed);    //設置空移速度
   strcat(cmdbuff, tempbuff);
   sprintf(tempbuff, "MOVESCANABS(%f,%f)n",(*iGraphData).fposx,(*iGraphData).fposy);    //移動
   strcat(cmdbuff, tempbuff);
   //延時關光
   if(m_nLastDelay >0)
   {
       //延時關光
       sprintf(tempbuff, "MOVEOP_DELAY = 0nMOVE_DELAY(%f)n",m_nLastDelay/1000);
       strcat(cmdbuff, tempbuff);
   }
   else
   {
       sprintf(tempbuff, "MOVEOP_DELAY = %fn",m_nLastDelay/1000);
       strcat(cmdbuff, tempbuff);
   }
   //關光
   sprintf(tempbuff, "MOVE_OP(%d,OFF)n",m_nLaserIO);  
   strcat(cmdbuff, tempbuff);
   //判斷命令長度是否發送
   strcat(g_MoveStr,cmdbuff);
   Zscan_Z3pFile_Down();
}

四、最終效果

首先點擊下拉框選擇控制器IP,點擊連接,依次設置好激光器參數、運動參數,設置好后輸入打軌跡的參數,點擊運動開始打圓形軌跡,點擊停止結束。

poYBAGNOjXyALsXEAADQwKGVhcc429.png

通過 Z develop 軟件的示波器采樣運動結果:先從其他位置空移到起始位置,然后提前 1ms 開光,走完一個圓形軌跡,關閉激光(延時關光),再空移到下一個圓形軌跡的起點,開光(提前 1ms 開光) , 又走完一個軌跡后,關光(延時 5ms 關光),如此循環執行,直到設置的行列數打完停止(打軌跡中也能點擊停止)。

pYYBAGNOjYSAT77HAAC7Aq0C_pI435.png

XY模式下的軌跡,軌跡包括了圓形打標軌跡和空走軌跡:

poYBAGNOjYqACUSkAACZNSCV1zg940.png

本次,正運動技術開放式激光振鏡運動控制器:C++快速開發,就分享到這里。

審核編輯:湯梓紅

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