導讀
在未來智能經濟或智能制造領域,元宇宙發展空間非常廣闊。通過元宇宙提供虛擬環境,不需要真實生產、設計或者制造,就已經可以模擬出全流程,能夠更好的匹配消費端,幫助人們做好消費或決策,做到真正意義的按需定制。、
元宇宙是游戲?社交?還是娛樂?相比面向消費者市場的2C元宇宙場景,面向企業市場2B場景更有可能因為元宇宙技術的發展產生革命性變化。中國正從制造大國向制造強國轉變,更需要關注元宇宙技術在工業數字化領域的應用以及可能帶來的產業變革。 包括元宇宙在內的未來技術不斷改變著商業世界,也改變著日常生活和社會治理方式。在技術規模普及的當代,如何預防技術給人和社會帶來負面影響?如何讓科技力量發揮對人更有用的價值?在備受關注的“熱話題”元宇宙的背后,我們更需要進行冷思考,從多個角度探討的技術發展如何更普惠、更負責。 01 元宇宙將加速發展 關注元宇宙,要關注技術的發展,更要關注元宇宙從何而來,未來存在哪些挑戰和問題。 元宇宙不是新鮮事物,之前就已經存在。2004年至2005年出現的應用程序“第二人生”就已把元宇宙表現方式呈現出來。在“第二人生”中,人們可以在網上建立虛擬的個人世界,創建數字身份,通過 ID號擁有第二份人生。“第二人生”實際就是今天探討的元宇宙雛形。
當然,那時并沒有NFT、數字資產的概念,沒有區塊鏈等技術。隨著元宇宙的發展,還會不斷有創新技術加入,讓元宇宙獲得更大發展。但在“第二人生”中,就已經可以窺探元宇宙的秩序:應用程序里的“居民”可以購買網絡虛擬資產、虛擬地產,創建和發行各種數字作品,對虛擬地產和數字產品擁有所有權、命名權、轉讓權。 “第二人生”還發明了虛擬貨幣Linden Dollar。這種虛擬貨幣在程序中設有虛擬交易所,甚至可以跟美元兌換,與現實社會互動。“第二人生”也為用戶提供虛擬工作場景,很多企業可以創建虛擬場景來給員工開會、舉辦活動、提供培訓。程序還給企業客戶提供了新品的演示、培訓中心。IBM就在“第二人生”建立了十幾個島嶼。馬爾代夫、瑞典、愛沙尼亞、哥倫比亞、菲律賓、阿爾巴尼亞、以色列、馬耳他等主權這些國家也在“第二人生”開辦大使館。“第二人生”中有虛擬藝術展、體育比賽、遠程教育、宗教儀式,甚至游行示威,“第二人生”就是一個數字社會。 “第二人生”的媒體、社交屬性成大眾傳播的重要渠道,程序中傳播的信息對現實社會產生了重要影響。2006年5月,“第二人生”登上《商業周刊》封面。報道中特別介紹在“第二人生”中通過數字產品交易誕生了第一位百萬富翁。當時很多人預測,“第二人生”開辟了數字虛擬世界,也就是今天的元宇宙。 但“第二人生”并沒有延續至今,反而慢慢衰退。為什么“第二人生”沒有發展起來?一個重要原因是它基于當時PC的互聯網,缺乏能讓用戶長時間使用的應用和內容。當年,3G、4G技術還沒有興起,與5G廣泛應用和普及的當代相比,局限很大。云計算尚未成為主要的算力基礎。由于技術和基礎設施限制,“第二人生”沒有成為元宇宙的現實,但的確為今天的元宇宙樹立了雛形。 隨著新的網絡空間和技術的出現,元宇宙時代已經走來。它十幾年前就出現了,今天會加速發展。隨著今后新的技術浪潮出現,更多應用和內容會進入元宇宙,廣泛的應用場景會推動元宇宙加速發展。 02 元宇宙是下一代互聯網的主流代表 互聯網發展經歷了三個階段。 從1994年“中國互聯網元年”開始,人們開始使用個人電腦介入互聯網,進行游戲和社交等活動。PC互聯網時代典型應用是淘寶。通過登錄Taobao.com,用戶在個人電腦上查詢商品信息、交互、下單,并通過物流獲得商品。 2008年前后,智能手機和多點觸控技術出現。PC端的社交轉向了今天移動端社交。淘寶網也從PC和web轉向手機淘寶,還有很多新型電商,如直播帶貨興起。在淘寶直播上,除了商品交易,甚至還出現了虛擬商品的交易和交互。
元宇宙正在開辟下一代互聯網,即基于VR和AR眼鏡或其他XR終端來構建新的互聯網體系。在這個新體系中,人們會擁有新的身份或數字虛擬人。元宇宙中,人與人交往,虛擬人與虛擬人交互,虛擬人和現實中的人也會交互。社交呈現了立體化和虛實結合的交互體系。 元宇宙中的購買和交易,將會是在虛擬場景中進行的,人可以與數字商品互動。未來,越來越多的購買和交互不再是實物商品交易,可能會以數字產品或比特產品形式交互。在新的元宇宙空間中,會出現新領土、新大陸,會有代幣體系和NFT出現,契合和對應現實社會的貨幣體系。VR和AR這樣的新終端接入到互聯網新系統中,會構建更多內容應用,帶來新互聯網時代到來。 1994年的個人電腦,到2008年的智能手機,到2025年會廣泛普及的AR、VR眼鏡或腦機接口等其他終端,新的創新空間會不斷出現。當大規模應用和大量人群都在使用這些終端時,元宇宙就已經來到了我們身邊,成為生活的一部分。就好像現在智能手機幾乎成為身體的一部分,將來的VR、AR會進一步小型化,甚至進入身體,變成“第六器官”、“第七器官”、“第八器官”。憑借背后的云計算系統,這些新器官會比原來的器官功能更強大,來延展生存和生活方式。 03 從2C到2B,元宇宙的主戰場在哪里? 今天的元宇宙更多來自于面向消費者和規模用戶市場的2C場景。出現更多的形式是數字人社交,用數字人去開會、娛樂、學習、購物,在不同場景中體驗和交互,并可以擁有資產、購買資產。這些都是2C場景,是用戶間互動產生的。這種互動帶來了各種應用、創造了內容,會推動元宇宙早期的發展。這種積累會推動產業、應用生態、虛擬空間進一步發展,是元宇宙發展必然經歷的一個重要階段。
但隨著2C場景的進一步飽滿和應用的復雜化,元宇宙應用戰場會進入到2B場景,會形成2C與2B的交互和融合。在元宇宙中也可以實施生產流程的設計,可以輕松的用手指去拖拽生產設備。這些設備可能是虛擬的,也可能是實體的。通過虛擬世界仿真模擬,可以優化生產效率,提高生產安全性。在一些情況下,可以在元宇宙創造仿真環境,模擬現實中的生產流程,來觀察生產流程的流程是否可行、效率有多高,這可以顯著提高生產流程精細化程度,達到高質量高效率。因此,元宇宙在生產流程中會大有作為。
另外,在產品設計方面,元宇宙可以通過構建開放的互動產品設計平臺,把消費者、生產者、設計師,甚至批發商、零售商集成在一處,一起去共創產品設計,甚至產品生產的過程。虛擬空間的平臺更容易去支持眾包模式的產品設計,也可以更加快速的反饋產品設計效果,讓產品設計不斷迭代。通過規模化的協同,產品創新體系能夠演化地更快。 04 元宇宙將帶來全行業、全產業的生態變革 除了具體產品生產和設計,元宇宙還可以提供全供應鏈的可視化。也就是說,客戶可以在仿真環境中看到全產業鏈的數字孿生體系。在3D或4D系統中,產品生產、流轉、交付,甚至物流,都可以通過數字化把可視化程度提高到前所未有的高度。 在未來智能經濟或智能制造領域,元宇宙發展空間非常廣闊。通過元宇宙提供虛擬環境,不需要真實生產、設計或者制造,就已經可以模擬出全流程,能夠更好的匹配消費端,幫助人們做好消費或決策,做到真正意義的按需定制。 通過2C場景和2B場景全鏈條打通或互動,元宇宙會幫助數字經濟獲得更高級的發展,創造全新的智能經濟,通過生產、制造與消費零售完美結合,創造新的經濟增量。這會創造出今天所不能預想到的未來產品,讓產品生產制造進入新的發展階段。 在之前提到的不同互聯網發展階段,硬件設施發生了重要變化。從個人電腦到智能手機,再到操作系統、應用軟件、社交形式,甚至產業發展都發生了很大變化。進入元宇宙時代,終端會由VR/AR承載,接下來還會有大量新終端出現,替換原來的個人電腦、智能手機,或者改造這些設備以幫助人們進入元宇宙。另外,操作系統、架構體系、應用軟件都會發生全新的變化,分布式的多中心操作系統會逐步地替代智能手機和個人電腦時代形成的操作系統和硬件系統。 在發展過程中,行業生態和產業生態會發生重大的變革,沒有哪個企業可以脫離這個趨勢,所有的企業都卷入其中。 05 Web3.0與云原生 可以說,個人電腦是web1.0時代,智能手機是web2.0。那么, VR、AR眼鏡就是web3.0時代。 在web3.0時代,云計算會以云原生的方式出現。什么叫云原生?當電燈出現時,用電的主要目的是照明,后面人們發現電的用途還可以更多,于是出現了冰箱、彩電、洗衣機等家用電器。因為有了電,我們開始創造發明各種終端的用電工具。云計算也一樣。云計算原本是為數據存儲和終端提供平臺,但當云計算平臺系統和生態建立起來時,大量的應用基于云計算發生。也就是說,云計算的出現會激發更多的基于云計算的應用出現。 云計算應用大規模興起后,數據和計算還在云計算平臺。所以,云計算會變成原生的應用平臺,幫助元宇宙的應用廣泛發展。所以,元宇宙的世界一定是由云計算承載的云原生世界。 云原生什么時候到來?元宇宙大規模大范圍的應用、產業生態或規模經濟的呈現,還需要更長時間孵化和醞釀。盡管現在有NFT等元宇宙的活動,但要把實體制造業搬到云平臺,形成更好的互動,取決于VR、AR眼鏡的規模化普及。如果10億、20億用戶每天長時間使用VR、AR眼鏡,元宇宙時代就會像智能手機時代一樣到來。我們只需要去觀察AR、VR眼鏡普及率,包括購買率、使用時長,就可以判斷元宇宙什么時候能夠到來。 06 元宇宙的公平與正義、法律與倫理
隨著元宇宙不斷地演進,我們需要冷靜思考元宇宙導致的公平和正義的新問題,思考在元宇宙如何處理法律和倫理。我們必須要去構建一個以人為中心的元宇宙,而不能背離、貶低或摧毀人類的尊嚴。這是一個底線。 如何預防技術創新和變革給人類社會帶來的負面影響?比如虛擬形象跟現實中的人是什么關系?法律責任怎么界定?一個人可以設置多個虛擬形象嗎?可以制造別人的虛擬形象嗎?這些問題都會大量出現。另外,數字資產應該適用什么樣的法律?權益如何保護?數字虛擬有沒有性別?需不需要性別?如何設置性別?要不要創造新的法律,還是通過技術就可以解決? 另外,當我們在元宇宙創造數字人時,可不可以把思想、思考數據化以后放到元宇宙中得以“永生”?能不能一鍵把人的思想傳給數字虛擬人,縮短學習過程?在熱熱鬧鬧的元宇宙話題討論中,要不要做一些冷靜的思考,元宇宙的風險原則是什么?社會問題、數字鴻溝等如何解決? 當我們能同步討論這些問題時,就有可能更有效地保護元宇宙健康發展,避免技術走偏。 一個全新的元宇宙時代已經到來。我們正在擁抱一個VR、AR所武裝的元宇宙時代的初級階段,往后肯定還會創造超越VR、AR的更多終端。元宇宙不會像“第二人生”那樣消失,它會以一個更新的形態來進入我們的生活。移動互聯網用戶在全球達到幾十億人口時,人們廣泛接受數字化生活方式,大量的以數字經濟為核心的信息技術、數字技術、智能技術都在同步迭代和發展。當技術沉淀到這一步,一個以元宇宙為主題的新的產業變革正在推開大門。
審核編輯 :李倩
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原文標題:阿里研究院院長高紅冰:元宇宙將帶來巨大的產業和生態變革
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