作者:lijie,HarmonyOS軟總線領域專家
相信大家對HarmonyOS的“超級終端”比較熟悉了。那么,您知道超級終端場景下的多種設備在不同環(huán)境下是如何組成一個網(wǎng)絡的嗎?這些設備之間又是如何解決共享資源沖突的?本期我們就來為您揭曉~
一、分布式業(yè)務的通信挑戰(zhàn)
分布式業(yè)務的通信主要面臨兩大挑戰(zhàn):
1. 分布式設備通信的異構情況導致了體驗的瓶頸
基于1+8+N設備的六大智慧場景(智慧家居、智慧出行、智慧辦公、影音娛樂、運動健康、教育關懷),不同場景下設備種類、數(shù)量和能力等差異非常大。即使是同類設備,其硬件能力也不同。總結來說,分布式設備存在介質、協(xié)議、芯片、環(huán)境和場景5個方面的異構,如圖1所示。
圖1 五個異構
介質和協(xié)議異構:傳輸介質包括藍牙、Wi-Fi和PLC等不同類型。而同一類型的傳輸介質也有區(qū)別,比如Wi-Fi分為2.4G和5G兩個頻段。此外,還存在協(xié)議的差異,比如Wi-Fi有802.11 a/b/g/n/ac/ax等代際差異。
芯片異構:通信芯片硬件有連接能力、天線、調制解調方式等差異。
環(huán)境異構:不同的環(huán)境,差異非常大。比如家庭環(huán)境下,臥室使用客廳的Wi-Fi,信號需要穿墻;微波爐等設備帶來電磁干擾;鄰居家Wi-Fi設備帶來鄰頻干擾等等。
場景異構:業(yè)務的使用場景千差萬別,比如影音娛樂、運動出行、辦公商務、教育等,它們的主要業(yè)務模型差異很大,對通信能力的訴求也不同。
上面這些異構,造成業(yè)務并發(fā)沖突高、互通兼容性問題多、傳輸可靠性難以保障等問題。
2. 傳統(tǒng)的軟件方案造成通信資源與業(yè)務應用耦合
傳統(tǒng)的端端通信,孤立地使用硬件資源,沒有考慮或者也無法感知存在多設備、多業(yè)務的競爭和沖突。進而,傳統(tǒng)的操作系統(tǒng)在軟件實現(xiàn)上將業(yè)務與連接直接綁定,應用視角即通信視角。因此在面臨分布式業(yè)務時,就有了先天的缺陷,往往因為連接沖突而無法保障業(yè)務體驗,先天限制了分布式業(yè)務場景的拓展,割裂了體驗。
二、異構組網(wǎng)介紹
針對分布式業(yè)務面臨的異構的現(xiàn)狀,分布式軟總線提出了異構組網(wǎng),目的是在諸多異構的情況下建立統(tǒng)一的管理體系,以便即使在諸多不確定性因素的影響下,也能給分布式業(yè)務提供確定性的通信保障。
圖2 異構組網(wǎng)
分布式軟總線基于各種物理介質的通信特點,以用戶無感的方式使分布式設備之間相互發(fā)現(xiàn)并協(xié)商,創(chuàng)造出一個局域的端端橫向網(wǎng)絡(注:有大網(wǎng)的端云體系稱為縱向網(wǎng)絡),并通過合適的場景化的軟件算法以極低的功耗保活網(wǎng)絡。分布式軟總線構建了這個橫向網(wǎng)絡之后,就能將諸多分布、孤立的設備組織起來,從系統(tǒng)底層將多設備抽象為一個設備。
然后,分布式軟總線從局域空間內通信空口資源的維度,進行了重要的視角變換:所有的通信資源都歸屬于分布式軟總線的網(wǎng)絡,設備之間彼此共享這些通信資源。這樣的一個視角轉變,解耦了應用與通信連接的綁定關系,使得從軟件角度去解決共享資源沖突的問題成為可能。而在軟件的世界里,共享資源沖突的解決方式就有了太多的可行性的方案。
下面我們從三個方面更詳細地介紹異構組網(wǎng),看看異構組網(wǎng)具體是如何解決共享資源沖突問題的。
1. 通信資源抽象
在分布式設備間異構情況下,分布式軟總線的組網(wǎng)模塊構建了分布式業(yè)務的通信能力的管理面,統(tǒng)一管理異構通信資源。分布式軟總線從資源的角度對通信進行統(tǒng)一的抽象,將每一個通信資源稱為Lane,將一個分布式設備的資源合集稱為LaneHub。超級終端的所有Lane形成一個共享資源池,由分布式軟總線統(tǒng)一管理和調度。
圖3 通信資源抽象
2. 感知與計算
分布式軟總線對所有Lane進行信道級的質量監(jiān)測,并通過軟件算法將所有收集起來的情況進行分類,比如競爭集合、強干擾集合、背景噪音集合等。分布式軟總線構建了一套組網(wǎng)智能測算體系,根據(jù)收集到的信息對信道進行評估。上層業(yè)務只需感知網(wǎng)絡狀態(tài)和調用傳輸API進行傳輸,無需關注底層細節(jié),由分布式總線自動分配合理的空口資源(頻率、信道等),保證全局最優(yōu)。
圖4 感知與計算3. 調度與均衡業(yè)務使用場景千差萬別,可用帶寬、信道負載、時延、傳輸異常等因素都會影響業(yè)務的用戶體驗。分布式軟總線建立統(tǒng)一的調度框架,并對具體的業(yè)務種類進行傳輸建模。以投屏業(yè)務為例:我們對視頻流業(yè)務,從內容質量、用戶交互體驗、用戶觀看體驗三個方面進行建模,如圖5所示。分布式軟總線通過底層鏈路感知、時延感知、隊列感知,聯(lián)動業(yè)務進行碼率、幀率、緩存幀的調整,實現(xiàn)0中斷、0花屏、0卡頓的穩(wěn)定可靠的業(yè)務體驗。
圖5 視頻流業(yè)務建模
三、結束語
異構組網(wǎng)是一個不斷演進、有生命力的網(wǎng)絡,我們持續(xù)地增強網(wǎng)絡感知能力,并對分布式業(yè)務進行精確化的調度,實現(xiàn)通信資源的合理使用,保障分布式業(yè)務體驗,并提升負載能力。
圖6 正向循環(huán)
更進一步,分布式軟總線基于異構組網(wǎng)建立起了分布式軟時鐘體系。網(wǎng)絡感知、軟時鐘、負載均衡以及調度交互,建立起良性的正向循環(huán),不斷提升業(yè)務體驗!
原文標題:異構組網(wǎng)如何解決共享資源沖突?
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