元宇宙熱潮所代表的這個趨勢,其實是數(shù)字世界的物理化,元宇宙這一概念爆火之后,說變了最希望他實現(xiàn)的估計就是社恐人士了吧。
用虛擬的形象去社交,不得不睡對社恐的人來說是個好東西,過去的陌生人社交軟件,例如探探、陌陌,首先你要有照片,這就要求用戶要么好看、要么有錢,即有社交資本。
所有利用虛擬形象進(jìn)行社交的產(chǎn)品,都有一個目標(biāo),就是讓人們的線上社交體驗和線下面對面社交的體驗一模一樣,最終用戶不再需要去線下進(jìn)行社交。
元宇宙具備的5大要素能夠解決這些問題:
(1)真假難辨的沉浸式體驗——滿足人的精 神價值需求;技術(shù)設(shè)備的需求空間大,創(chuàng)造更多的收入來源;
(2)開放的創(chuàng)造系統(tǒng)——滿足 人的尊重需求、自我實現(xiàn)需求;創(chuàng)造更多的就業(yè)機(jī)會及收入來源;
(3)立體式的社交網(wǎng)絡(luò)體 系——滿足人的社交需求;
(4)去中心化的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)——創(chuàng)造更多的就業(yè)機(jī)會及收入來源;
(5)多樣的文明形態(tài)——滿足人的精神價值需求。
整合自:極客公園、未來智庫、百度經(jīng)驗
編輯:jq
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