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關于回溯算法的介紹與運用

算法與數據結構 ? 來源:CSDN技術社區 ? 作者:labuladong ? 2021-03-25 13:42 ? 次閱讀

之前說過回溯算法是筆試中最好用的算法,只要你沒什么思路,就用回溯算法暴力求解,即便不能通過所有測試用例,多少能過一點。

回溯算法的技巧也不難,前文 回溯算法框架套路 說過,回溯算法就是窮舉一棵決策樹的過程,只要在遞歸之前「做選擇」,在遞歸之后「撤銷選擇」就行了。

但是,就算暴力窮舉,不同的思路也有優劣之分。

本文就來看一道非常經典的回溯算法問題,子集劃分問題,可以幫你更深刻理解回溯算法的思維,得心應手地寫出回溯函數。

題目非常簡單:

給你輸入一個數組nums和一個正整數k,請你判斷nums是否能夠被平分為元素和相同的k個子集。

函數簽名如下:

boolean canPartitionKSubsets(int[] nums, int k);

我們之前 背包問題之子集劃分 寫過一次子集劃分問題,不過那道題只需要我們把集合劃分成兩個相等的集合,可以轉化成背包問題用動態規劃技巧解決。

但是如果劃分成多個相等的集合,解法一般只能通過暴力窮舉,時間復雜度爆表,是練習回溯算法和遞歸思維的好機會。

一、思路分析

把裝有n個數字的數組nums分成k個和相同的集合,你可以想象將n個數字分配到k個「桶」里,最后這k個「桶」里的數字之和要相同。

前文 回溯算法框架套路 說過,回溯算法的關鍵在哪里?

關鍵是要知道怎么「做選擇」,這樣才能利用遞歸函數進行窮舉。

那么回想我們這個問題,將n個數字分配到k個桶里,我們可以有兩種視角:

視角一,如果我們切換到這n個數字的視角,每個數字都要選擇進入到k個桶中的某一個。

視角二,如果我們切換到這k個桶的視角,對于每個桶,都要遍歷nums中的n個數字,然后選擇是否將當前遍歷到的數字裝進自己這個桶里。

你可能問,這兩種視角有什么不同?

用不同的視角進行窮舉,雖然結果相同,但是解法代碼的邏輯完全不同;對比不同的窮舉視角,可以幫你更深刻地理解回溯算法,我們慢慢道來。

二、以數字的視角

用 for 循環迭代遍歷nums數組大家肯定都會:

for (int index = 0; index 《 nums.length; index++) {

System.out.println(nums[index]);

}

遞歸遍歷數組你會不會?其實也很簡單:

void traverse(int[] nums, int index) {

if (index == nums.length) {

return;

}

System.out.println(nums[index]);

traverse(nums, index + 1);

}

只要調用traverse(nums, 0),和 for 循環的效果是完全一樣的。

那么回到這道題,以數字的視角,選擇k個桶,用 for 循環寫出來是下面這樣:

// k 個桶(集合),記錄每個桶裝的數字之和

int[] bucket = new int[k];

// 窮舉 nums 中的每個數字

for (int index = 0; index 《 nums.length; index++) {

// 窮舉每個桶

for (int i = 0; i 《 k; i++) {

// nums[index] 選擇是否要進入第 i 個桶

// 。..

}

}

如果改成遞歸的形式,就是下面這段代碼邏輯:

// k 個桶(集合),記錄每個桶裝的數字之和

int[] bucket = new int[k];

// 窮舉 nums 中的每個數字

void backtrack(int[] nums, int index) {

// base case

if (index == nums.length) {

return;

}

// 窮舉每個桶

for (int i = 0; i 《 bucket.length; i++) {

// 選擇裝進第 i 個桶

bucket[i] += nums[index];

// 遞歸窮舉下一個數字的選擇

backtrack(nums, index + 1);

// 撤銷選擇

bucket[i] -= nums[index];

}

}

雖然上述代碼僅僅是窮舉邏輯,還不能解決我們的問題,但是只要略加完善即可:

// 主函數

public boolean canPartitionKSubsets(int[] nums, int k) {

// 排除一些基本情況

if (k 》 nums.length) return false;

int sum = 0;

for (int v : nums) sum += v;

if (sum % k != 0) return false;

// k 個桶(集合),記錄每個桶裝的數字之和

int[] bucket = new int[k];

// 理論上每個桶(集合)中數字的和

int target = sum / k;

// 窮舉,看看 nums 是否能劃分成 k 個和為 target 的子集

return backtrack(nums, 0, bucket, target);

}

// 遞歸窮舉 nums 中的每個數字

boolean backtrack(

int[] nums, int index, int[] bucket, int target) {

if (index == nums.length) {

// 檢查所有桶的數字之和是否都是 target

for (int i = 0; i 《 bucket.length; i++) {

if (bucket[i] != target) {

return false;

}

}

// nums 成功平分成 k 個子集

return true;

}

// 窮舉 nums[index] 可能裝入的桶

for (int i = 0; i 《 bucket.length; i++) {

// 剪枝,桶裝裝滿了

if (bucket[i] + nums[index] 》 target) {

continue;

}

// 將 nums[index] 裝入 bucket[i]

bucket[i] += nums[index];

// 遞歸窮舉下一個數字的選擇

if (backtrack(nums, index + 1, bucket, target)) {

return true;

}

// 撤銷選擇

bucket[i] -= nums[index];

}

// nums[index] 裝入哪個桶都不行

return false;

}

有之前的鋪墊,相信這段代碼是比較容易理解的。這個解法雖然能夠通過,但是耗時比較多,其實我們可以再做一個優化。

主要看backtrack函數的遞歸部分:

for (int i = 0; i 《 bucket.length; i++) {

// 剪枝

if (bucket[i] + nums[index] 》 target) {

continue;

}

if (backtrack(nums, index + 1, bucket, target)) {

return true;

}

}

如果我們讓盡可能多的情況命中剪枝的那個 if 分支,就可以減少遞歸調用的次數,一定程度上減少時間復雜度。

如何盡可能多的命中這個 if 分支呢?要知道我們的index參數是從 0 開始遞增的,也就是遞歸地從 0 開始遍歷nums數組。

如果我們提前對nums數組排序,把大的數字排在前面,那么大的數字會先被分配到bucket中,對于之后的數字,bucket[i] + nums[index]會更大,更容易觸發剪枝的 if 條件。

所以可以在之前的代碼中再添加一些代碼:

public boolean canPartitionKSubsets(int[] nums, int k) {

// 其他代碼不變

// 。..

/* 降序排序 nums 數組 */

Arrays.sort(nums);

int i = 0, j = nums.length - 1;

for (; i 《 j; i++, j--) {

// 交換 nums[i] 和 nums[j]

int temp = nums[i];

nums[i] = nums[j];

nums[j] = temp;

}

/*******************/

return backtrack(nums, 0, bucket, target);

}

由于 Java 的語言特性,這段代碼通過先升序排序再反轉,達到降序排列的目的。

三、以桶的視角

文章開頭說了,以桶的視角進行窮舉,每個桶需要遍歷nums中的所有數字,決定是否把當前數字裝進桶中;當裝滿一個桶之后,還要裝下一個桶,直到所有桶都裝滿為止。

這個思路可以用下面這段代碼表示出來:

// 裝滿所有桶為止

while (k 》 0) {

// 記錄當前桶中的數字之和

int bucket = 0;

for (int i = 0; i 《 nums.length; i++) {

// 決定是否將 nums[i] 放入當前桶中

bucket += nums[i] or 0;

if (bucket == target) {

// 裝滿了一個桶,裝下一個桶

k--;

break;

}

}

}

那么我們也可以把這個 while 循環改寫成遞歸函數,不過比剛才略微復雜一些,首先寫一個backtrack遞歸函數出來:

boolean backtrack(int k, int bucket,

int[] nums, int start, boolean[] used, int target);

不要被這么多參數嚇到,我會一個個解釋這些參數。如果你能夠透徹理解本文,也能得心應手地寫出這樣的回溯函數。

這個backtrack函數的參數可以這樣解釋:

現在k號桶正在思考是否應該把nums[start]這個元素裝進來;目前k號桶里面已經裝的數字之和為bucket;used標志某一個元素是否已經被裝到桶中;target是每個桶需要達成的目標和。

根據這個函數定義,可以這樣調用backtrack函數:

public boolean canPartitionKSubsets(int[] nums, int k) {

// 排除一些基本情況

if (k 》 nums.length) return false;

int sum = 0;

for (int v : nums) sum += v;

if (sum % k != 0) return false;

boolean[] used = new boolean[nums.length];

int target = sum / k;

// k 號桶初始什么都沒裝,從 nums[0] 開始做選擇

return backtrack(k, 0, nums, 0, used, target);

}

實現backtrack函數的邏輯之前,再重復一遍,從桶的視角:

1、需要遍歷nums中所有數字,決定哪些數字需要裝到當前桶中。

2、如果當前桶裝滿了(桶內數字和達到target),則讓下一個桶開始執行第 1 步。

下面的代碼就實現了這個邏輯:

boolean backtrack(int k, int bucket,

int[] nums, int start, boolean[] used, int target) {

// base case

if (k == 0) {

// 所有桶都被裝滿了,而且 nums 一定全部用完了

// 因為 target == sum / k

return true;

}

if (bucket == target) {

// 裝滿了當前桶,遞歸窮舉下一個桶的選擇

// 讓下一個桶從 nums[0] 開始選數字

return backtrack(k - 1, 0 ,nums, 0, used, target);

}

// 從 start 開始向后探查有效的 nums[i] 裝入當前桶

for (int i = start; i 《 nums.length; i++) {

// 剪枝

if (used[i]) {

// nums[i] 已經被裝入別的桶中

continue;

}

if (nums[i] + bucket 》 target) {

// 當前桶裝不下 nums[i]

continue;

}

// 做選擇,將 nums[i] 裝入當前桶中

used[i] = true;

bucket += nums[i];

// 遞歸窮舉下一個數字是否裝入當前桶

if (backtrack(k, bucket, nums, i + 1, used, target)) {

return true;

}

// 撤銷選擇

used[i] = false;

bucket -= nums[i];

}

// 窮舉了所有數字,都無法裝滿當前桶

return false;

}

至此,這道題的第二種思路也完成了。

四、最后總結

本文寫的這兩種思路都可以通過所有測試用例,不過第一種解法即便經過了排序優化,也明顯比第二種解法慢很多,這是為什么呢?

我們來分析一下這兩個算法的時間復雜度,假設nums中的元素個數為n。

先說第一個解法,也就是從數字的角度進行窮舉,n個數字,每個數字有k個桶可供選擇,所以組合出的結果個數為k^n,時間復雜度也就是O(k^n)。

第二個解法,每個桶要遍歷n個數字,選擇「裝入」或「不裝入」,組合的結果有2^n種;而我們有k個桶,所以總的時間復雜度為O(k*2^n)。

當然,這是理論上的最壞復雜度,實際的復雜度肯定要好一些,畢竟我們添加了這么多剪枝邏輯。不過,從復雜度的上界已經可以看出第一種思路要慢很多了。

所以,誰說回溯算法沒有技巧性的?雖然回溯算法就是暴力窮舉,但窮舉也分聰明的窮舉方式和低效的窮舉方式,關鍵看你以誰的「視角」進行窮舉。

通俗來說,我們應該盡量「少量多次」,就是說寧可多做幾次選擇,也不要給太大的選擇空間;寧可「二選一」選k次,也不要 「k選一」選一次。

這道題我們從兩種視角進行窮舉,雖然代碼量看起來多,但核心邏輯都是類似的,相信你通過本文能夠更深刻地理解回溯算法。
編輯:lyn

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原文標題:回溯算法牛逼!

文章出處:【微信號:TheAlgorithm,微信公眾號:算法與數據結構】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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