1、全球移動游戲市場穩定增長
Sensor Tower數據顯示,2019年全球移動游戲在App Store和Google Play的總收入達到617億美元,較2018年增長14.8%。雖然增速較2015年和2016年有所放緩,但全球移動游戲市場仍處于快速增長階段。
從移動游戲市場占游戲市場規模比例來看,占比也從2016年的48.9%提升至2019年的58.9%。
2、中國游戲加速出海
2020年上半年,中國游戲企業積極拓展海外市場,在海外市場持續布局,中國自主研發游戲在海外市場的實際銷售收入達75.89億美元(約合人民幣533.62億元),同比增長36.32%,增幅高于國內市場,并且近三年均保持快速增長勢頭。
隨著中國游戲市場競爭日益激烈,國內用戶關注的焦點更加注重于內容質量,大眾對精品游戲的需求更加強烈。而在這種環境變化下,相較國內市場,海外市場空間更為廣闊,游戲作為沒有國界的內容產品,對于中國發行商來說,出海成為了必選項。
近三年來,中國游戲出海在海外市場比例持續提升,2019年中國游戲出海占海外市場比率達到15.2%,移動游戲占比則達到了17.6%。
3、手游在全球市場表現亮眼
SensorTower數據顯示,從收入角度來看,全球熱門游戲榜單中,國內的游戲公司產品占比越來越高,排名也更為靠前;2019年8月最暢銷的10款產品中,三款為國內廠商產品,分別為騰訊的《PUBG Mobile》、《Honor of Kings》與網易的《Westward Journey》,分別位列暢銷榜單的第二、第三與第七位,而到了2020年3月,共有四款產品擠進暢銷榜單前十名,分別為騰訊的《PUBG Mobile》、《Honor of Kings》與莉莉絲的《AFK Arena》、《Rise of Kingdoms》,排名也更為靠前,分別位居前十名的第一、第二、第四與第八位。
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