很顯然,蘋果中國區(qū)應(yīng)用的調(diào)整是動真格的,不然也不會一天下架近5萬款游戲。
去年年底,有消息稱蘋果App Store中國區(qū)下架47692款應(yīng)用,其中絕大多數(shù)為游戲產(chǎn)品,這其中不乏一些大作,比如《NBA 2K20》《刺客信條:本色》《饑荒:口袋版》《地獄邊境》等。
對于下架這些應(yīng)用,都是一個問題,那就是沒有相應(yīng)的游戲版本號。
根據(jù)蘋果對游戲的新要求,2020年7月1日后開發(fā)者需要提交游戲版號才能上架,而此前未提交版號的游戲如未能及時提交,開發(fā)者將無法更新游戲內(nèi)容,且游戲存在下架風險。
對于此番調(diào)整,一位不愿具名的業(yè)內(nèi)知名運營經(jīng)理接受《證券日報》采訪時表示,下架無版號的游戲,可以看作是游戲行業(yè)的一種供給側(cè)改革,勢在必行,此舉對行業(yè)而言短期有陣痛,長期是好事,“如此重的打擊無版號游戲,對中小游戲團隊影響非常大。從長遠來看,利好的是具有產(chǎn)品力的公司。”
“沒有版號(的游戲)本身就是違規(guī)的,早就該下架了。”從版號限量調(diào)整,到審批的游戲類型涵蓋,可以看出,監(jiān)管的目的是讓有創(chuàng)意性的、有產(chǎn)品力的、有市場化能力的產(chǎn)品能夠進入市場。
“市場重新洗牌后,很多手段低端的團隊喪失了生存空間,精品化的產(chǎn)品團隊可以獲得更好的向上空間”,該運營經(jīng)理表示,“從用戶側(cè)來看,用戶也不需要千篇一律、毫無新意的劣質(zhì)游戲。”
責任編輯:PSY
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