1. PC上的IDE
都2020年了,聽說你還在用vc++ 6.0,不,可能還到處搜索下載安裝巨無霸一樣的visual studio 2019來調試你“雞碎咁多”的代碼?都out了,這些不是過于龐大就是編譯器老掉牙了。
為啥不用gcc呢?
gcc不是Linux里面的嗎,能用在Windows?還能debug嗎?
什么?你不知道Windows也可以用gcc?
好吧,我今天手把手教你用gcc,并且教你在vscode上用gcc征服debug過程中遇到的各種疑難雜癥!
2. 安裝MinGW
MinGW是什么東西,怎么安裝?這里就不詳述了,隨便百度出來一堆。
不用管那么多,你知道它里面有個gcc就夠了。至于安裝,簡單地說,可以從MinGW官方網站https://osdn.net/projects/mingw/releases/下載一個installer,直接默認安裝,然后在類似以下界面選擇要安裝的包,例如GCC、GDB等。
更多的問題,其實是,國內的網絡訪問很慢。
如果不嫌棄,可以點擊以下鏈接下載,直接解壓到你喜歡的位置(免安裝),然后配置環境變量即可。
鏈接:https://pan.baidu.com/s/11MIcqo5933NQlyKVeLon_w 提取碼:gmp |
然后呢,你就可以像在Linux里面那樣愉快地玩耍了,當然,如果你是高手,你可以用命令行gdb來debug。
3. 在VSCode上debug
VSCode用過吧,也許是當下最流行的看代碼神器之一了,關鍵是里面的插件用起來爽。那么,VSCode可以調試C代碼嗎?答案是必須的。
首先,你需要安裝兩個插件:C/C++、Code Runner
然后,我這里用一個這個公眾號(嵌入式軟件實戰派)之前發的一個X-MACRO的例子代碼(單個C文件)來做實驗。
在下面的代碼上面戳一個斷點(行號左邊那個紅點),像這樣:
接著,在菜單Run上面選擇點擊Start Debugging……
繼續,點擊C++(GDB/LLDB)
還有,點下圖這個gcc.exe
呃呃
Wait,莫慌!這是我的電腦的問題,你的不一定有,我的電腦沒裝好.Net Framework。如果你的也是,戳這個錯誤提示框的“是”,跟著提示安裝.Net即可。
其實,到這里,如果你能仿真,那就是成功了。
如果不行,看看這個,經過上面的操作,會生成以下配置文件:
"tasks": [ { "type": "shell", "label": "C/C++: gcc.exe build active file", "command": "D:MinGWingcc.exe", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}${fileBasenameNoExtension}.exe" ],
以上這個“command”要配置成你的gcc路徑。還有下面配置的這個“miDebuggerPath”是gdb的路徑:
"version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "gcc.exe - 生成和調試活動文件", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}${fileBasenameNoExtension}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "D:MinGWingdb.exe",
最后,如果成功了,就會像下面截圖這樣,左邊的斷點變成了一個黃色小圖標:
這時,你就可以點擊這些小箭頭玩耍了,這是不是曾經熟悉的感覺?
同時,你還可以通過下面這個窗口看debug信息:
還有output信息:
4. VSCode多文件debug
單個文件可以按上面的方法,但是,如果有多個C文件呢?這里折騰了我兩個鐘,現在我用兩分鐘教你少走彎路,我也把我遇到的“坑”標在這,你不要踩哦。
按以上提到的套路,直接點擊debug,然后……
呃(⊙o⊙)…看看錯誤信息:
> Executing task: & 'D:Program FilesMinGWingcc.exe' -g 'd:vsdebugmain.c' -o 'd:vsdebugmain.exe' < ? ?C:UsersxxxAppDataLocalTempccWm0Di0.o: In function `main': ?d:/vsdebug/main.c undefined reference to `func_a' ?d:/vsdebug/main.c undefined reference to `func_b' ?collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
(Note:這個例子是在另一個計算機上測試的,所以MinGW路徑跟上面的不一樣,請忽略這個細小差別。)
這錯誤信息它說沒找到func_a和func_b,實際上,因為它類似地執行了:
gcc -e main.c -o main.exe
沒有func_a.c和func_b.c兩文件,當然,它也不知道有這兩文件。我們來看看配置文件task.json
"tasks": [ { "type": "shell", "label": "C/C++: gcc.exe build active file", "command": "D:Program FilesMinGWingcc.exe", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}${fileBasenameNoExtension}.exe" ],
這里的args里面的東西是不是像gcc里面的命令參數?Bingo!
這個"${file}就是當前文件名,即你在vscode界面上看到的這個文件,然后你在其基礎上點擊了debug操作,它就識別到你想對它進行debug。但是它不知道你需要另外兩個文件。于是,我們干脆手動添加所有需要編譯的文件:
"tasks": [ { "type": "shell", "label": "C/C++: gcc.exe build active file", "command": "D:Program FilesMinGWingcc.exe", "args": [ "-g", "${file}", "${fileDirname}main.c", "${fileDirname}func_a.c", "${fileDirname}func_b.c", "-o", "${fileDirname}${fileBasenameNoExtension}.exe" ],
再來一發:
> Executing task: & 'D:Program FilesMinGWingcc.exe' -g 'd:vsdebugmain.c' 'd:vsdebugmain.c' 'd:ProjectsDocumentsAbout Emb docvsdebugfunc_a.c' 'd:vsdebugfunc_b.c' -o 'd:vsdebugmain.exe' < ? ?C:UsersxxxAppDataLocalTempcc7Xdo6N.o: In function `main': ?d:/vsdebug/main.c multiple definition of `main'
這兩個函數對應的文件有了,但還是錯了……你main的,重復了。想來想去,應該是這里重復了:
"${file}", "${fileDirname}main.c",
那就刪掉一個,再來
呃呃……沒完沒了了??村e誤信息:
gcc.exe: error: d:vsdebug.vscodemain.c: No such file or directory gcc.exe: error: d:vsdebug.vscodefunc_a.c: No such file or directory gcc.exe: error: d:vsdebug.vscodefunc_b.c: No such file or directory gcc.exe: fatal error: no input files
怎么多了一個“.vscode”?路徑不對……噢,原來我是在task.json頁面上點擊的debug。
換一個頁面再來:
丫丫的,終于可以玩耍了。
好了,如果你想系統地了解這些配置參數是啥子意思,那就戳這里:https://code.visualstudio.com/docs/editor/debugging#_launch-configurations
另外,左邊的這幾個視圖分別可以查看當前局部變量、全局變量,函數調用關系等(跟其他IDE類似):
總結一下,遇到錯誤,別慌,看錯誤信息,很重要。
對于輕量級的仿真調試,以上VSCode的方法是非常好的,沒必要安裝龐大的Visual Studio 2019,gcc搞定所有。
責任編輯:xj
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