您可能還記得,Microsoft在整個應用商店問題上都支持Epic Games與Apple的斗爭。更具體地說,當蘋果公司威脅要切斷所有虛幻引擎開發人員對蘋果SDK的訪問時,微軟提交了一份聲明,以支持原告Epic Games。
昨天,微軟又走了一步,提出了計劃要支持自己的Microsoft Store的應用商店原則的十誡。您可以在下面閱讀這些內容。
開發人員可以自由選擇是否通過我們的應用商店為Windows分發他們的應用。我們不會在Windows上阻止競爭性應用商店。
我們不會基于開發人員的業務模式或它如何提供內容和服務(包括內容是安裝在設備上還是從云流式傳送)阻止Windows應用程序。
我們不會根據開發者選擇使用哪種付款系統來處理Windows應用中的購買交易而阻止Windows中的應用。
根據互操作性原則,我們將使開發人員能夠及時訪問有關我們在Windows上使用的互操作性接口的信息。
只要符合客觀標準和要求,包括安全性,隱私,質量,內容和數字安全性的標準和要求,每個開發人員都可以訪問我們的應用程序商店。
我們的應用程序商店將收取合理的費用,以反映我們在Windows上與其他應用程序商店所面臨的競爭,并且不會強迫開發人員在其應用程序中出售其不想出售的任何物品。
我們的應用商店不會阻止開發人員出于合法的商業目的通過其應用直接與用戶進行交流。
我們的應用商店將按照與競爭應用相同的標準來保存我們自己的應用。
Microsoft不會使用其應用程序商店中有關開發人員應用程序的任何非公開信息或數據來與之競爭。
我們的應用程序商店將透明地顯示其規則和政策以及促銷和營銷機會,并始終如一地客觀地應用這些規則,提供更改通知并提供解決爭議的公平流程。
微軟隨后在博客文章中宣布,Windows 10是一個開放平臺,與其他平臺不同(這對長期競爭的蘋果而言是一個明顯的沖擊),在那里,Valve‘s Steam和Epic Games Store等替代應用商店可以存在并蓬勃發展。
但是Windows 10上還有其他流行和競爭性的替代方法。第三方應用程序商店(例如Steam和Epic的商店)可用于Windows,并為開發人員提供不同的定價(或收益分成)選項,標準,要求和功能。開發人員還可以輕松選擇直接按自己的條件在互聯網上分發他們的應用程序而不受限制。前四個原則旨在保留這種選擇自由,以及在Windows 10上可以實現的強大競爭和創新能力。
主要的反對意見之一是,Microsoft本身通過Xbox控制臺擁有各種圍墻花園。該公司并沒有忘記這一點,而是指出了其特殊性,從而解決了這一爭論,同時補充說,Xbox應用商店的“正確原則集”仍在研究中。
[。..]我們還在Xbox控制臺上經營一家商店。有一個合理的問題,為什么我們今天不在這些Xbox商店中也應用這些原則。游戲機是為特定用途而優化的專用設備。盡管受到其粉絲的喜愛,但它們在市場上被PC和電話遠遠超過了。游戲機的商業模式與PC或手機周圍的生態系統大不相同。微軟等游戲機制造商在開發專用游戲機硬件方面進行了大量投資,但以低于成本的價格或以非常低的利潤出售它們,從而創造了游戲開發人員和發行商可以從中受益的市場。鑒于平臺和業務模型的重要性存在根本差異,我們需要做更多的工作來為游戲機建立正確的原則集。
對于Microsoft提出的這些新的應用商店原則,已經發生了一些反應。莎拉·麥克斯韋(Sarah Maxwell)代表應用公平聯盟(上述十誡的依據)表示:
微軟決定采用應用程序商店原則標志著在全球運動中為所有開發人員創造公平競爭環境的關鍵時刻。
作為首個致力于對應用程序生態系統進行有意義的更改的主要全球平臺,他們建立的十項原則將提供清晰性,促進消費者選擇,為開發人員提供平等的機會進行自由競爭并在未來幾年實現創新。
在所有平臺上建立一致的行為標準需要時間。反饋是必不可少的,我們贊揚Microsoft取得的進展。App Fairness聯盟將與Microsoft緊密合作,以確保隨著其原則的發展,它們繼續在整個行業中產生積極的影響。
Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)也對該新聞發表了積極的推文。不久之前,在2016年,他實際上領導了與微軟通用Windows平臺(UWP)的斗爭。
同時,Epic vs Apple應用商店試用版將于2021年5月3日開始。
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