新冠肺炎疫情爆發后,為防止病毒擴散感染,中國各大城市紛紛要求進入公共場所的人員必須佩戴口罩、量體溫,經營場所也鼓勵消費者使用微信、支付寶等移動支付方式。
受此影響,刷臉支付這一移動支付新模式,遭遇了始料未及的尷尬,商場里的消費者必須佩戴口罩,而商戶則無臉可刷。
除了在銀行會有人使用人臉驗證,一般在商超購物時,很多人還是習慣于掃碼支付。如今受到疫情的影響,人們出門普遍戴著口罩,使用人臉識別就更少了。在疫情期間的刷臉支付用戶群體驟減導致交易量遭受斷崖式下跌,這無疑會沖擊刷臉支付的行業發展。
用戶群體方面,受限于口罩對刷臉支付生物識別的阻礙,線下支付的用戶大都流向了掃碼支付的渠道。應用場景方面,現階段刷臉支付主要應用于線下餐飲、酒店等服務行業,受疫情影響,這些行業多屬暫停營業狀態,線下支付的體量整體大幅下滑。
刷臉支付的誕生來源于生物識別特征屬性和無手機支付的便捷。疫情結束后,刷臉支付的增長趨勢會恢復到疫情來臨之前的水平,與此同時,疫情也可能會加速在生物信息識別領域的科技發展,倒逼刷臉支付技術及設備廠商研發新技術,如加重對眼部區域的識別力度,從而攻克“口罩”難題,實現產業技術升級。
從技術和產品角度來看,許多機構也開始思考,無臉可刷情況下刷臉支付終端的不可替代性。現在已經有廠商推出了能夠測體溫的刷臉設備。
線上短暫爆發,線下主流仍是掃碼
不過,整體來看,疫情對于移動支付的影響不一。疫情對于線上行業的這一部分移動支付肯定有促進,但是線下行業受到了重大的打擊,所以不管是掃碼還是刷臉也肯定都受到了影響。
疫情期間,因出入境限制、聚集性活動暫時取消等,會議會展、航空旅游業等支付重點行業受到一定影響,導致一些服務不能有效提供,交易量所有減少,進而影響支付行業業務規模和相關收入。
同時,手游、直播等線上娛樂的用戶體量激增,線上教育、在線遠程協同辦公、手機游戲、在線視頻等行業交易額增長,相應的為其提供支付結算服務的支付平臺收入也將有所提升。
疫情使得許多線下場景的消費向線上轉移,比如電商、線上娛樂。從我們近期的調研情況來看,線上的支付通道需求增強,線下商戶支付基本下降70%以上。因為限行等因素,大量生活必需品的采購由線下轉為線上,相當一部分支付場景轉到線上渠道,會使線上支付業務的體量產生短暫的爆發式增長。
疫情期間雖然受限于出行人數的下降,線下支付體量有所降低,但線下支付四大主流方式中,現金支付和刷卡支付受限于紙幣的流通性和銀行卡的接觸性,使用率有所下降;而刷臉支付受限于口罩的干擾,使用體驗較差,故而掃碼支付成為了官方推薦和用戶心中首選的支付方式,相比于其他三種主流支付方式,其業務受疫情影響最小,甚至有促進的作用。
責任編輯:YYX
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