隨著AMD移動(dòng)銳龍4000和英特爾第十一代酷睿處理器平臺(tái)的誕生,筆記本性能已經(jīng)攀上了新的高峰。為了與競(jìng)品間拉開(kāi)足夠大的差距,更多產(chǎn)品已經(jīng)開(kāi)始著力于體驗(yàn)方面的提升,比如屏幕面板。那么,什么樣的面板才是一塊好屏幕呢?
護(hù)眼更健康 首選DC調(diào)光
CFan曾在《DC調(diào)光是個(gè)什么鬼?這篇文章總算給說(shuō)明白了!》這篇文章中介紹過(guò)“PWM調(diào)光”和“DC調(diào)光”兩種控制屏幕亮度的技術(shù)方案。其中,PWM調(diào)光是通過(guò)對(duì)屏幕進(jìn)行一定頻率的“亮→滅→亮→滅”交替閃爍來(lái)控制亮度,光線控制精確,畫(huà)質(zhì)控制更佳,但長(zhǎng)時(shí)間觀看時(shí)容易因閃屏引發(fā)眼澀、偏頭痛等問(wèn)題。DC調(diào)光則是通過(guò)提高或降低手機(jī)屏幕的功率來(lái)改變亮度,低亮度下存在色彩不均的缺陷,但不閃屏更護(hù)眼。
很多人都以為PWM調(diào)光只是采用OLED屏幕的智能手機(jī)的專(zhuān)利,實(shí)際上筆記本屏幕也多以這種調(diào)光方案為主,只是后者PWM調(diào)光的頻率相對(duì)較高,和手機(jī)常用的低頻PWM調(diào)光相比不是那么費(fèi)眼。
大家可以打開(kāi)手機(jī)的相機(jī)APP并調(diào)到專(zhuān)業(yè)模式,將快門(mén)調(diào)高到1/250s或更快,對(duì)著筆記本屏幕取景,并不斷調(diào)整筆記本屏幕的亮度。如果取景框內(nèi)的畫(huà)面出現(xiàn)了明顯的閃爍,那就代表該筆記本屏幕在當(dāng)前亮度下采用的是低頻PWM調(diào)光。
這臺(tái)筆記本在0~99%亮度下都使用PWM調(diào)光,亮度越低或快門(mén)越快越明顯
需要注意的是,有些筆記本屏幕的控制策略是0~50%亮度下才使用PWM調(diào)光,而有些筆記本則是0~99%亮度下都使用PWM調(diào)光,此時(shí)顯然是前者更貼心,只要高于50%亮度就不存在屏閃傷眼的問(wèn)題了。
當(dāng)亮度調(diào)高到100%時(shí)屏閃現(xiàn)象消失,說(shuō)明此時(shí)已是DC調(diào)光
為了杜絕PWM調(diào)光傷眼的問(wèn)題,現(xiàn)在有部分筆記本甚至引入了全局DC調(diào)光的賣(mài)點(diǎn),如果你整天都需要和筆記本屏幕打交道,優(yōu)先挑選全局DC調(diào)光的型號(hào)準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。當(dāng)然,我們更期待未來(lái)能出現(xiàn)可以隨時(shí)在DC調(diào)光和PWM調(diào)光間任意切換的筆記本,讓用戶可以各取所需。
色彩更飽滿 必選高色域
色域指的是屏幕所能顯示色彩的廣度和豐富程度,色域越高意味著畫(huà)面越加鮮活飽滿,讓綠色更綠,藍(lán)色更藍(lán)。筆記本領(lǐng)域常見(jiàn)的色域標(biāo)準(zhǔn)主要以基于美國(guó)制式電視的NTSC、基于電腦操作系統(tǒng)的sRGB、基于電影影視的DCI-P3和AdobeRGB為主,這四種標(biāo)準(zhǔn)在色域覆蓋上互有重疊,專(zhuān)攻方向略有不同。
其中,72% NTSC和100% sRGB算是一個(gè)級(jí)別,只要筆記本的屏幕達(dá)到以上高色域標(biāo)準(zhǔn)就足夠普通用戶和游戲玩家折騰了。100% AdobeRGB可完美覆蓋打印機(jī)使用的CMYK色域,所以這種高色域標(biāo)準(zhǔn)更加適合從事照片沖印、噴繪和海報(bào)設(shè)計(jì)的用戶。如果你從事視頻編輯,那就需要認(rèn)準(zhǔn)100% DCI-P3色域,它可以助你渲染出更具色彩沖擊力的電影大片。
那么,一款筆記本的屏幕只要色域高就足夠了嗎?答案自然是否定的,因?yàn)橄忍炷茱@示更多色彩的屏幕,并不代表當(dāng)前所顯示的顏色就精準(zhǔn)。
所見(jiàn)即所得 色準(zhǔn)和校色
除了極少數(shù)采用OLED屏幕的筆記本以外,絕大多數(shù)產(chǎn)品的屏幕都是LCD面板+LED背光。由于LED背光先天就存在偏藍(lán)的問(wèn)題,導(dǎo)致屏幕在顯示藍(lán)色和青色時(shí)往往色準(zhǔn)不佳,需要顯示器、筆記本廠商或用戶自己花費(fèi)較多精力進(jìn)行校色,將屏幕顯示的顏色校準(zhǔn)到無(wú)限接近于標(biāo)準(zhǔn)色的程度,降低“色準(zhǔn)”所代表的△E值。
也許你覺(jué)得屏幕當(dāng)前顯示的顏色“很正”,但該顏色與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)中的正確表現(xiàn)卻可能存在一定的誤差(即色差)。這種顏色精準(zhǔn)度上的色差用“△E
考慮到99%的消費(fèi)者都不具備自行購(gòu)買(mǎi)專(zhuān)業(yè)校色儀器和操作相關(guān)校色軟件的能力,對(duì)從事圖形圖像設(shè)計(jì)的用戶來(lái)說(shuō),一步到位選擇經(jīng)過(guò)校色認(rèn)證和專(zhuān)業(yè)校準(zhǔn)的(筆記本)屏幕就成為了必然。目前在顯示器領(lǐng)域最知名的校色認(rèn)證來(lái)自PANTONE(潘通),經(jīng)過(guò)PANTONE認(rèn)證的屏幕顯示可以無(wú)限接近印刷色,是真正意義上的“所見(jiàn)即所得”。
過(guò)渡更自然 全靠高位深
除了色域和色準(zhǔn)以外,影響屏幕實(shí)際顯示效果的還有一項(xiàng)名為“位深”(bit)的參數(shù),它將決定色彩的層次,bit數(shù)越大,層次越多,色彩過(guò)渡越均勻流暢。
目前筆記本屏幕主要以6bit位深的面板為主,可以顯示26萬(wàn)色。一些中高端型號(hào)則會(huì)配備8bit位深的面板,可以顯示1670萬(wàn)色。需要注意的是,6bit面板可以通過(guò)色彩抖動(dòng)技術(shù)模擬8bit面板的位深,只是在效果上不如原生8bit面板。在專(zhuān)業(yè)顯示器領(lǐng)域,10bit位深的面板正在普及。
一般來(lái)說(shuō),原生8bit面板必然擁有更高的高色域(還更容易通過(guò)校色認(rèn)證),但高色域屏幕則可以搭配相對(duì)低檔的6bit面板。我們可以在“設(shè)置→系統(tǒng)→顯示→高級(jí)顯示設(shè)置”中查看當(dāng)前筆記本屏幕面板的位深參數(shù)。
游戲更流暢 高刷新低響應(yīng)
對(duì)喜歡玩游戲的用戶而言,少不了武裝“電競(jìng)屏”——即配備120Hz、144Hz或240Hz刷新率屏幕的游戲本。更高的刷新率,在玩游戲的過(guò)程中可以緩解畫(huà)面模糊和畫(huà)面撕裂現(xiàn)象,在其他存在內(nèi)容高速變化的應(yīng)用場(chǎng)景內(nèi)(如刷微博)也能讓畫(huà)面顯得更加連貫流暢。如果你用過(guò)高刷新率屏幕的智能手機(jī),就能知道這種“用過(guò)就回不去了”的感覺(jué)。
需要注意的是,在分辨率相同時(shí),更高刷新率的屏幕為了讓液晶扭轉(zhuǎn)更加迅速?gòu)亩档晚憫?yīng)時(shí)間,就必須加大電壓(功耗變大)。輕薄本之所以從不配備電競(jìng)屏,就是受不了高刷新率帶來(lái)的功耗提升,以及自身硬件性能有限,運(yùn)行游戲時(shí)的幀數(shù)較低,也“用不著”那么高的刷新率。
細(xì)心的用戶可能發(fā)現(xiàn)了,很多高刷新率的電競(jìng)顯示器都支持英偉達(dá)G-Sync垂直同步技術(shù),但為何配備電競(jìng)屏的游戲本卻很少有主打G-Sync功能的型號(hào)呢?原因很簡(jiǎn)單,顯示器要想支持垂直同步技術(shù),需要加裝額外的G-Sync芯片并支付給英偉達(dá)大約25美元的授權(quán)費(fèi)用,這些對(duì)筆記本來(lái)說(shuō)都是額外的負(fù)擔(dān)。
筆記本要想支持G-Sync技術(shù),需要滿足3個(gè)條件。首先該產(chǎn)品必須屏蔽核顯,采用獨(dú)顯和屏幕直連的設(shè)計(jì);其次,配備高刷新率屏幕面板;最后,屏幕本身需要支持可變刷新率,在沒(méi)有G-Sync芯片的情況下可以通過(guò)eDP協(xié)議軟件模擬,在體驗(yàn)上較顯示器端的硬件G-Sync有所折扣。
提升游戲體驗(yàn)除了屏幕支持更高的刷新率以外,響應(yīng)時(shí)間(默認(rèn)為灰階響應(yīng)時(shí)間)則是越低越好。目前筆記本屏幕主要以IPS面板為主,響應(yīng)時(shí)間普遍在7ms~30ms之間,響應(yīng)時(shí)間越長(zhǎng)即延遲越長(zhǎng)。需要注意的是,延遲和幀數(shù)無(wú)關(guān),它只會(huì)影響你看到畫(huà)面的早晚,不會(huì)影響你看到的畫(huà)面本身的質(zhì)量。延時(shí)越長(zhǎng),在體驗(yàn)上的感覺(jué)是操作不太跟手,反應(yīng)有點(diǎn)慢,并非真正意義上的卡頓。
可惜的是,絕大多數(shù)筆記本并不會(huì)標(biāo)注屏幕的響應(yīng)時(shí)間參數(shù),但除非你是職業(yè)玩家,一般也感覺(jué)不到因屏幕響應(yīng)時(shí)間較長(zhǎng)引起的操作延遲現(xiàn)象。此外,電競(jìng)屏并不代表高素質(zhì),現(xiàn)在120Hz和144Hz刷新率屏幕都有對(duì)應(yīng)6bit和45% NTSC低色域的面板型號(hào),如果你想在流暢游戲之余還有更高的顯示質(zhì)量,前文提到的色域、色準(zhǔn)和位深也需要考慮進(jìn)去。
影響筆記本屏幕顯示質(zhì)量的參數(shù)還有很多,比如亮度(低于300nit戶外沒(méi)法看)、可視角度(IPS優(yōu)于TN)、對(duì)比度(1000:1是個(gè)門(mén)檻,對(duì)比度越高越容易獲得HDR和杜比視界認(rèn)證)、伽馬值(過(guò)高顏色泛白,過(guò)低顏色暗淡)、色溫(顏色的冷暖程度)、漏光(IPS屏幕背光均勻度一般,漏光較TN屏幕明顯)等等。
如何測(cè)試屏幕
想要測(cè)試屏幕的實(shí)際顯示效果,需要一種名為校色儀的設(shè)備,價(jià)格從數(shù)百到上萬(wàn)元不等。對(duì)于普通用戶而言,可以通過(guò)在線屏幕檢測(cè)網(wǎng)站對(duì)屏幕進(jìn)行“體檢”,測(cè)試項(xiàng)目包括純色、漏光測(cè)試、干擾測(cè)試、對(duì)焦、呼吸效應(yīng)、對(duì)比度、色階、飽和度,只是這種方式需要通過(guò)肉眼觀察屏幕內(nèi)容的變化,肯定不如硬件監(jiān)測(cè)那般精準(zhǔn),但也足夠我們用于判斷一塊屏幕的基本素質(zhì)了。
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